Aktualizováno: 22. 9. 2026, verze hry k datu vydání.
Tier list v Aniimo řadí stvoření podle toho, jak dobře plní svou roli v aktuální verzi hry. Rolí je pět – DPS, BREAK, HEAL, REGEN a SUPPORT – a do týmu se vejdou čtyři stvoření. Žádné konkrétní jméno a jeho zařazení do tieru přitom není v dostupných zdrojích doloženo dvakrát nezávisle na sobě, takže místo neověřeného žebříčku ukazujeme, jak si tier list sestavit sám podle rolí a statistik.
- Hodnocení se čte v rámci role: nejlepší DPS a nejlepší REGEN nejsou srovnatelní.
- Tři velké tier listy se navzájem rozcházejí ve škále i v počtu rolí – a skoro nikdo na to neupozorní.
- Early game a endgame mají jiné pořadí priorit.
- Nízký tier neznamená nepoužitelné stvoření, jen horší poměr investice a výsledku.
Jak se tier listy obecně čtou
Tier list řadí stvoření do skupin podle síly, obvykle od nejlepších po nejslabší. Základní pravidlo, které se ale často ztrácí: hodnocení dává smysl jen v rámci stejné role. Porovnávat DPS stvoření s REGEN stvořením podle „tieru“ je jako srovnávat jablka s hruškami – každá role plní jinou práci a hodnotí se podle jiných kritérií.
Mezi kritéria, která se do hodnocení obvykle počítají, patří síla v roli, nároky na investici (materiály, čas), dostupnost stvoření a to, jak dobře funguje i bez ideálního buildu. Hodnotí se přitom finální, vyvinutá forma stvoření – ne jeho základní podoba hned po chycení, protože rozdíl mezi prvním a posledním evolučním stupněm bývá u síly citelný.
Žádné z těchhle kritérií samo o sobě nestačí. Stvoření se surově nejvyšším číslem útoku může v praxi propadnout, pokud je extrémně nákladné na vývoj nebo vyžaduje sestavu, kterou zbytek tvého týmu nepodporuje. Naopak stvoření s průměrnými čísly, ale nízkými nároky, se často ukáže jako lepší volba pro většinu hráčů – přesně to je důvod, proč čistě číselné žebříčky bez kontextu zavádějí.
Tier list navíc není jednorázová věc, kterou stvoříš a zapomeneš. Aniimo je dva týdny po vydání pořád v pohybu – vyvažování postav se s dalšími patchi mění, a to, co dnes vypadá jako jasná volba, může za měsíc vypadat jinak. Proto má smysl vědět, jak si žebříček sestavit sám, a ne se spoléhat jen na cizí, případně zastaralý zdroj.
Zastaralý tier list přitom není neutrální – je aktivně horší než žádný. Pošle tě stavět sestavu kolem stvoření, které mezitím patch oslabil, nebo tě odradí od jména, které naopak zesílilo. Kdykoli narazíš na žebříček bez viditelného data poslední kontroly, ber ho jako podezřelý, ne jako neutrální zdroj.
Proč se tier listy pro Aniimo navzájem rozcházejí
Tři velké zahraniční tier listy k Aniimo dnes existují, a kdybys jejich hodnocení stejného stvoření porovnal vedle sebe, vypadala by jako rozpor. Většinou jím ale není – každý web používá jinou škálu i jiný počet rolí.
| Zdroj | Škála | Počet rolí |
|---|---|---|
| Mobalytics | SS–D | 5 (DPS, Heal, Regen, Break, Support) |
| Game8 | S–D | role nerozlišuje, řadí podle síly |
| aniimoguide.com | T0–T3 | 3 (DPS, Break, Support) |
Důsledek: „A tier“ u jednoho webu neodpovídá „A tier“ u druhého. Dvě různá hodnocení téhož stvoření tak nemusí být spor v datech – je to jen jiná metodika. Než se necháš vést cizím žebříčkem, zjisti, kolik rolí a jakou škálu vůbec používá.
Praktický důsledek je jednoduchý: pokud narazíš na dva žebříčky, které si u stejného stvoření protiřečí, dřív než z toho uděláš závěr o síle stvoření samotného, podívej se na hlavičku obou tabulek. Ve většině případů zjistíš, že jeden z nich vůbec neřeší role a druhý naopak hodnotí jen v rámci nich – a rozpor zmizí.
Kolem tématu se navíc pohybuje slušné množství videí a diskuzních vláken, které vlastní škálu ani nepojmenují – jen řeknou „tohle je silné“. Bez uvedené škály a bez data se taková doporučení nedají porovnat s ničím jiným, a tak je nejlepší brát je jako jeden hlas mezi mnoha, ne jako rozhodující zdroj.
Jak si sestavit vlastní tier list
Doporučená škála pro dva týdny starou hru je čtyřstupňová – S, A, B, C. Šest stupňů se hůř udržuje a SS tier je u tak čerstvého titulu zpravidla předčasný závěr, na který ještě nejsou data. Až se hra ustálí a přibude víc odehraných hodin napříč komunitou, dává smysl škálu rozšířit.
Podle role
Nejdřív zařaď stvoření do jedné z pěti rolí – DPS, BREAK, HEAL, REGEN, SUPPORT – a teprve pak ho srovnávej s ostatními ve stejné roli. Kompletní popis toho, co která role dělá a proč se vždycky jedna nevejde do týmu, řeší článek o rolích v týmu.
Podle nároků na investici
Stvoření, které je silné až po enormním vkladu materiálů a času, patří v praktickém žebříčku o stupeň níž než stvoření se srovnatelným výkonem za zlomek investice. Platí to obzvlášť teď na začátku, kdy má většina hráčů omezené zásoby a nemůže si dovolit investovat do všeho najednou. Do čeho konkrétně materiály sypat, rozebírají buildy a skilly.
Podle dostupnosti
Stvoření, na které narazíš běžně v otevřeném světě, má v praktickém žebříčku jinou hodnotu než vzácnější úlovek, i kdyby oba dosahovali podobného výkonu – dostupnější volba ti umožní sestavu rozjet dřív a bez čekání na štěstí při lovu. Vzácnost se navíc mění společně s tím, přes jaké prostředí, počasí a denní dobu zrovna procházíš.
Tenhle bod se často ztrácí v cizích tier listech, protože pro autora, který má odehrané stovky hodin, je „vzácné“ stvoření dávno dostupné. Pro čtenáře prvních dní hraní ale rozdíl mezi „běžné“ a „vzácné“ rozhoduje o tom, jestli sestavu vůbec rozjede tento týden, nebo až za měsíc.
Early game vs endgame
Stvoření dobré prvních dvacet hodin není automaticky totéž co stvoření dobré v endgame – tenhle rozdíl v textové podobě zatím neřeší skoro nikdo, pokrývá ho jen pár YouTube videí. Do vlastního hodnocení proto vždy piš, pro jakou fázi hry platí, protože nálepka „nejlepší“ bez kontextu fáze hry neznamená nic.
Prakticky to znamená vést si dvě různé poznámky u jednoho stvoření, ne jednu. „Silné teď, s tím, co mám nalevelované“ a „silné i po dalších desítkách hodin, až budu mít lepší build“ jsou dvě různé otázky a klidně na ně může vyjít jiná odpověď.
Startéři jako výchozí bod
Jediná dvě jména, která v souvislosti s tier listem zmiňujeme s jistotou, jsou startéři Helion a Lunara – dostaneš jednoho z nich na začátku hry. Podle Mobalytics zůstávají oba použitelní i v endgame a Lunara vychází o stupeň výš než Helion, zatímco Game8 radí prostě levelovat toho, kterého sis vybral. Obojí je tvrzení konkrétního zdroje, ne naše vlastní hodnocení – první rozhodnutí ale podle dostupných dat nemá špatnou variantu.
Pokud teprve začínáš a řešíš, kterého z obou vzít, neřeš tenhle výběr jako sázku na celou hru. Oba dva mají podle dostupných zdrojů dost síly na to, aby tě provedly early i mid gamem, a rozdíl mezi nimi se projeví spíš v detailech než v tom, jestli s daným startérem vůbec uspěješ.
Kdybychom měli tenhle výběr zjednodušit na jednu větu: startér je stvoření, se kterým se naučíš základy hry, ne stvoření, se kterým budeš nutně končit endgame sestavu. Do té doby budeš mít v týmu i další role, které startér sám o sobě nepokryje.
Co tier list neříká
Nízký tier neznamená nepoužitelné stvoření. Tým v Aniimo drží pohromadě složení rolí a sdílená energie, ne prostý součet jednotlivých hodnocení – silné sólo jméno v týmu bez zbylých rolí nikam nedotáhneš.
Jinými slovy: tier list ti pomůže vybrat mezi dvěma stvořeními ve stejné roli, ale nerozhodne za tebe, jestli tu roli vůbec potřebuješ zaplnit právě teď. To je otázka celého složení týmu, ne jednotlivého hodnocení.
Než začneš tier list vůbec používat, vyplatí se vědět, jak z pěti rolí a čtyř slotů poskládat funkční čtveřici – to je otázka kompozice, ne hodnocení jednotlivců, a řeší ji samostatný text o seznamu stvoření a na něj navazující článek o rolích. Tier list si totiž nejvíc pomůže s výběrem konkrétního jména, teprve když už víš, kterou roli v týmu potřebuješ zaplnit.
Co se změnilo od minulé aktualizace
- 22. 9. 2026 – první vydání článku, verze hry k datu vydání.
Aktualizováno: 22. 9. 2026, verze hry k datu vydání.
FAQ
Záleží na roli a fázi hry – hodnocení se čte v rámci role, ne napříč celou hrou. Nejlepší DPS a nejlepší REGEN nejsou vzájemně srovnatelní. Tenhle článek proto neukazuje jeden žebříček jmen, ale metodiku, podle které si vlastní hodnocení sestavíš z rolí a statistik sám.
22. 9. 2026, k verzi hry platné k datu vydání. Datum a informace o aktualizaci najdeš vždy v úvodu i na konci článku, spolu s changelogem, co se od poslední revize případně změnilo.
Protože žádné zařazení konkrétního jména do tieru není v dostupných zdrojích doložené dvakrát nezávisle na sobě. Místo neověřeného seznamu, který by mohl čtenáře poslat k horší volbě, proto ukazujeme metodiku, podle které si žebříček sestavíš sám a která se dá použít i po dalších patchích.
Protože každý web používá jinou škálu a jiný počet rolí – Mobalytics SS–D s pěti rolemi, Game8 S–D bez rolí, aniimoguide.com T0–T3 se třemi rolemi. Rozdílné hodnocení tak často není spor v datech, jen jiná metodika, a stojí za to to zkontrolovat dřív, než z rozdílu uděláš závěr o síle stvoření.
Podle dostupných hodnocení ano – Helion i Lunara zůstávají podle Mobalytics použitelní i v endgame, i když Lunara vychází o stupeň výš. Je to ale tvrzení konkrétního zdroje, ne naše vlastní ověřené hodnocení, a Game8 radí prostě levelovat toho, kterého sis vybral.
Ano. Tým drží pohromadě složení rolí a sdílená energie, ne součet jednotlivých hodnocení, takže nižší tier neznamená nepoužitelné, jen horší poměr mezi investicí a výsledkem. Kompletní kompozici řeší samostatný článek o rolích v týmu.

