Patch 26.19 je posledním krokem před tím, kdy do hry dorazí verze pro mistrovství světa. Riot proto pouští první vlnu změn ve Summoner’s Riftu cílenou na profi scénu: posiluje šampiony, kteří by mohli turnaj i běžné hry oživit, a naopak tlumí ty, kteří se do mety nevešli (a Nasuse). Ke slovu přišly i systémy – hlavně Teleport pro horní lajnu. Pokud tě zajímá, jak celý turnaj funguje, máme o něm samostatný přehled Worlds.
Týmový hlasový chat se odkládá
Rozšíření hlasového chatu na celý tým mělo původně dostat testovací spuštění v Severní Americe a Oceánii v patchi 26.20. Po rozsáhlém testování se ale vydání odkládá, aby kvalita odpovídala očekávání. Přesný termín zatím není stanovený.
Buffy šampionů
Aatrox
Po nerfu Sundered Sky, který měl otevřít džungli, přišel Aatrox o hodně síly. Dostává ji částečně zpět.
- W – Infernal Chains: přebíjecí doba 20/18/16/14/12 s ⇒ 18/16,5/15/13,5/12 s
- E – Umbral Dash: léčení 1,1 % ⇒ 1,3 % za každých 100 bodů bonusového zdraví
Aphelios
Hypercarry v metě posilovačů, který se dlouho držel stranou. Buff dostaly prakticky všechny zbraně.
- Calibrum: poškození Měsíční střelou 70–160 ⇒ 80–170
- Severum: léčení 2–7,1 % (zvýšení na 5–17,75 %) ⇒ 2–8 % (zvýšení na 5–20 %)
- Gravitum: zpomalení ubývá na 10 % ⇒ na 15 %
- Infernum: přebíjecí doba Přívalu soumraku 9–6 s ⇒ 8–5 s
- Crescendum: poškození miniaturním Crescendem 15 % AD ⇒ 16 % AD
Aurora
Aurora sice od loňska nedostala žádnou změnu, ale nerf Hextech Rocketbeltu jí srazil výkon. Dostává lepší čištění vln a delší okno na hraní přes ultimátku.
- E: základní poškození 70–230 ⇒ 80–240
- R: trvání trhliny 1,75/2,5/3,25 s ⇒ 2,25/2,75/3,25 s
Draven
Díky úkolům pro role mají všichni ve spodní lajně víc zlata, takže Dravenův náskok přes stupně Adoration už tolik neznamená. Řešením je tvrdší early game: útočné poškození 62 ⇒ 64.
Elise
Rychlejší vymetání táborů a víc poškození pro pavoučí dámu.
- Pasivní: magické zásahové poškození 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44
- W: bonus k rychlosti útoků 60–120 % ⇒ 70–130 %
Fiora
- Zvyšování zdraví: 99 ⇒ 105
- R – Grand Challenge: dosah léčení 550 ⇒ 600, léčení za dílčí aktivaci 18,75/25/31,25 (+15 % bonusového AD) ⇒ 20/26,25/32,5 (+17,5 %), maximální léčení 375/500/625 (+300 %) ⇒ 400/525/650 (+350 %)
Kha’Zix
Posílení slabších evolucí, aby se dokázal lépe přizpůsobovat.
- Pasivní – Unseen Threat: poškození 17–136 ⇒ 22–141
- W – Void Spike: vyvinuté zpomalení 2 s ⇒ 2,25 s
- E – Leap: bonus za vyvinutý dosah +200 ⇒ +300
Lillia
- Brnění: 22 ⇒ 24
- R – Lilting Lullaby: trvání spánku 2 s ⇒ 2,5 s
Lucian
Riot přesouvá sílu z pasivky do Q, aby vyvážil Luciana ve spodní i středové lajně.
- Pasivní – Lightslinger: posílené zásahové poškození 15 (+20 % AD) ⇒ 5 (+15 % AD)
- Q – Piercing Light: základní poškození 80–220 ⇒ 90–250
Master Yi
Po odstranění Duskblade padá i postih ke zrychlení schopností u Q – Alpha Strike. Vrácení přebíjecí doby při zásahu je nově pevná 1 sekunda. Na Summoner’s Riftu je dopad minimální, víc to pocítíš v Brawlu a Areně; oba režimy rozebíráme v přehledu herních režimů v LoL.
Volibear
AP varianta je pořád slabá, takže dostává buff v pasivce.
- Rychlost útoků za stupeň: 5 % (+3 % za 100 AP) ⇒ 5 % (+4 % za 100 AP)
- Zásahové poškození bleskem: nově navíc +20 % bonusového útočného poškození
Nerfy šampionů
Nasus
Vyšší strop jde ruku v ruce se slabším začátkem – rozjezd bude pomalejší a v lajně bude Nasus zranitelnější.
- Q – Siphoning Strike: bonusové poškození 40–120 ⇒ 30–110
Nocturne
- R – Paranoia: přebíjecí doba 140/115/90 s ⇒ 160/130/100 s
Poppy
- Q: maximální poškození poskokům a příšerám 85–225 ⇒ 70–210 (zrušení dřívějšího buffu pro čištění džungle)
Rumble
- Pasivní – Junkyard Titan: rychlost útoků při přehřátí 50–130 % ⇒ 30–100 %, limit vůči příšerám 65–150 ⇒ 90–175
Ryze
- Zvyšování brnění: 4,2 ⇒ 4,7
- Q – Overload: bonusové poškození Nestabilitou +25/50/75/100 % ⇒ +15/40/65/90 %
- E – Spell Flux: mana 35–75 ⇒ 40–80
Vi
- Útočné poškození: 63 + 3,5/úroveň ⇒ 61 + 3,9/úroveň
- Pasivní – Blast Shield: štít 12 % ⇒ 10 % maximálního zdraví
Systémové změny
World Atlas a Runic Compass
Kontaktní supporty jsou silné při toulkách po mapě, ale slabé, když v lajně zůstanou déle. Fixní bonus ke zdraví se proto mění na regeneraci zdraví.
- Zdraví: 30/100/200 ⇒ 0/60/200
- Regenerace zdraví: 25/50/75 % ⇒ 50/75/75 %
Kratší Teleport pro top lajnu
Horní lajna je po zavedení úkolů pro role slabší, hlavně co se týče split pushe. Riot proto zkracuje přebíjecí dobu Teleportu, který si hráč na topu vezme nebo získá z úkolu.
- Bezplatný Teleport z úkolu pro horní lajnu: 420 s ⇒ 390 s
- Unleashed Teleport vylepšený úkolem pro horní lajnu: 330–240 s ⇒ 300–210 s
- Unleashed Teleport mimo horní lajnu: beze změny
League Classic: čtyři nové tváře a návrat tří předmětů
Do League Classic přichází třetí velká várka šampionů a první úpravy podle výsledků hlasování Rady. Pokud netušíš, o jaký režim jde, začni u našeho článku League Classic, buildům jsme věnovali samostatný text o šampionech a buildech.
Noví šampioni
- Fizz – verze bez krvácení v pasivní složce W; hodí se k němu Sunfire Cape, klidně i dva.
- Graves – vytoužený návrat verze z let 2011–2015, tedy ADC do spodní lajny odměňované za dlouhé souboje. Bonusové odolnosti z pasivky se nasčítávají pomalu, takže v džungli je snadnou kořistí zabijáků.
- Nami – buff z jejího E působí jen na útoky, takže moderní kombo Nami–Karthus tu nefunguje.
- Nautilus – v lajně si můžeš koupit víc Doran’s Ringů najednou a jeho ultimátka narušuje akce cílů zasažených letící částí mnohem míň než dnes.
Vyvážení v Classic
- Akali (buff): E – Crescent Slash stojí 60/55/50/45/40 energie, přebíjecí doba 5/4/3/2/1 s, závislost na AP 30 % ⇒ 40 %.
- Fiora (nerf): R – Blade Waltz má nižší základ (125/255/385 + 85 % bonusového AD) a delší přebíjecí dobu 150/130/110 s; proti jednomu cíli zůstává podobná, v týmových soubojích oslabuje. Navíc opravy chyb a dosah návratu 1500 ⇒ 2500.
- Galio (velký buff): E – Righteous Gust má kratší sesílání (0,25 s), rychlejší a hlavně mnohem širší projektil (60 ⇒ 160) a delší dosah.
- Kassadin (buff): R – Riftwalk má opět plný dosah 700, Q víc AP scaling, E přeladěné poškození a silnější zpomalení v raných stupních.
- Malphite: W nově kriticky zasahuje i plošnou složkou a nepřeruší útok; opravy chyb u E a R.
- Morgana (nerf): dražší a delší přebíjecí doba W, přeladěný štít u E a R s jednotnou přebíjecí dobou 120 s.
- Nidalee: návrat starých komb – R resetuje interval základních útoků, W dává krátký výhled.
- Poppy: Q kriticky zasahuje i částí poškození z celkového AD, poškození z Čarovné čepele je nově celé magické.
- Shyvana (buff): W drží déle, R dává 15/20/25 bonusových odolností (v dračí podobě dvojnásobek).
- Twisted Fate (nerf): delší přebíjecí doby E i R, R stojí 150/125/100 many a po smrti už pasivka nedává spojencům zlato.
- Zilean: po smrti nedává zkušenosti, Q ho odhalí z oparu neznáma, E má dosah 700 od středu ke středu.
Vrácené předměty
- Cloak and Dagger – 1130 zlaťáků, 20 % rychlosti útoků, 20 % šance na kritický zásah, 35 % houževnatosti (sdílí se s Mercury’s Treads, Zephyrem a Moonflair Spellblade).
- Moonflair Spellblade – 2300 zlaťáků, 50 síly schopností, 50 brnění, 50 odolnosti vůči magii a 35 % houževnatosti.
- Zz’Rot Portal – 2700 zlaťáků, 50 brnění, 50 odolnosti vůči magii, regenerace 5 zdraví za 5 sekund a aktivace, která na 150 sekund otevře bránu do Prázdnoty.
Hlasování Rady
Běží druhá komunitní anketa pro League Classic – šest oblastí včetně toho, kterého šampiona obnovit jako dalšího. Hlasuje se v klientu na kartě „Rada“ po dobu sedmi dní a odpovědi jde měnit. Výsledky prvního kola vyšly už s patchem 26.18 a část z nich se dostává do hry právě teď.
Z drobností: herní signály i načítací obrazovka dostaly klasičtější vzhled, obchod s runami má nové řazení „Doporučené“ a přibyly další způsoby, jak hlásit nevhodné chování.
Brawl
Tady jde hlavně o opravy chyb a ladění nabídky augmentací. Silná augmentace Hazardér dostává další nerf – znovu se snižuje pravděpodobnost jejího získání, aby tak často nerozjela lavinu hned na začátku hry. Opravené jsou mimo jiné Šílený vědec (dával +30 % AD i AP místo 30 % adaptivní síly), Vícenásobný výstřel u ultimátek Nami a Ezreala nebo Bel’Vethin reset Q po ultimátce.
Arena
Arena dostává tři nové čestné hosty – Ivern (po prohraném kole vyroste na pozicích poražených křoví), Senna (tři portály do Říše smrti) a Thresh (vyřazený hráč hází spojencům lucernu se štítem). Přibylo přes deset augmentací z Brawlu a dvě zbrusu nové vytvořené s vítězi turnaje For The Win Creator Invitational – Smrtonoš a Někdo to rád pálivé.
Mezi novinkami najdeš třeba Arcimága (seslání schopnosti zkracuje přebíjecí dobu jiné), Kritické sesílání (zrychlení schopností podle šance na kritický zásah), Vražedné odhodlání se vzkříšením, Návnadu na žraloky nebo Přepěťové pole. Z vyvážení: nerfy schytali Bel’Veth, Dr. Mundo, Lillia, Ornn, Rammus, Rell, Sion, Veigar a Zed, naopak posílení dostali Aphelios, Elise, Ezreal, Lee Sin, Locke, Neeko a Zeri. Bonusová regenerace energie podle chybějícího zdraví stoupla až na 400 %.
Co to znamená pro hráče
Na Summoner’s Riftu se otevírá prostor pro džunglery, kteří byli dřív zastíněni Sundered Sky – Elise, Kha’Zix i Lillia mají reálnou šanci se vrátit. Top lajna dostává silnější mapovou hru díky kratšímu Teleportu, takže split push je zase o něco životaschopnější. Nasus, Nocturne, Ryze a Vi naopak ztrácejí část své spolehlivosti. Kdo hraje Classic, má důvod se vrátit už kvůli Gravesovi, Fizzovi, Nami a Nautilovi. Další novinky sledujeme průběžně v sekci League of Legends novinky.
FAQ
Zatím není známé datum. Testovací spuštění v Severní Americe a Oceánii mělo původně přijít s patchem 26.20, Riot ho ale odložil kvůli dolaďování kvality.
Na Summoner’s Riftu to jsou Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze a Vi. V League Classic pak Fiora, Morgana a Twisted Fate.
Čtyři šampioni – Fizz, Graves, Nami a Nautilus. Vrátily se také tři předměty: Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade a Zz’Rot Portal.
Bezplatný Teleport z úkolu pro horní lajnu má nově 390 sekund místo 420 a Unleashed Teleport vylepšený tímto úkolem 300–210 sekund místo 330–240. Mimo horní lajnu se nic nemění.
Tři čestní hosté (Ivern, Senna, Thresh), přes deset augmentací převzatých z Brawlu a dvě nové augmentace Smrtonoš a Někdo to rád pálivé, plus širší balanc šampionů i augmentací.

