Aktualizováno 12. 10. 2026, 15:00
Aion 2 je pokračováním hry Aion: The Tower of Eternity z roku 2009 a vyvíjí ho studio NCSoft, které stojí také za sérií Blade & Soul a vydává tituly studia ArenaNet. Nový díl běží na Unreal Engine 5 a klade velký důraz na vertikalitu, a to jak v průzkumu světa, tak v soubojích. Najdeš v něm i klasické MMO prvky, jako jsou dungeony a raidy, a první díl si pro srovnání udržoval podporu formou rozšíření celých sedm let od vydání.
Hra si od startu drží přes 300 000 hráčů denně, přičemž v den vydání dosáhla na Steamu podle dat SteamDB rekordních 397 905 souběžně hrajících hráčů. Navzdory tomu má aktuálně na Steamu jen 55 % pozitivních recenzí – hráči si stěžují hlavně na monetizaci a na časové omezování obsahu pro neplatící hráče.
Early Access globální AION 2 začal 30. září 2026 v 15:00 našeho času a ještě ten den měla hra na Steamu 171 530 souběžných hráčů, první místo v prodejích ve dvanácti zemích a první noc výpadek serverů. Launch zdarma 5. října přinesl 400 tisíc aktivních hráčů podle NCSOFTu a během týdne pád hodnocení na Steamu ze 76 % kladných na Mixed. Třetí díl rozebírá první týden globální verze čísly, co v něm drželo nastavení, o kterém byl druhý díl, a co se ukázalo jako slabé místo.
Ve zkratce:
- 30. září 2026: Early Access pro majitele Founder’s Packů, 171 530 hráčů na Steamu podle SteamDB, první místo v Top Sellers ve 12 zemích, 1,3 milionu wishlistů před startem. V noci výpadek, 1. října servery zpět a kompenzace do pošty.
- 2. října: denní špička 147 878 hráčů, 76,2 % kladných recenzí, u hráčů s více než deseti hodinami 86 %.
- 5. října v 15:00 našeho času launch zdarma, přesně podle plánu. Ten den NCSOFT oznámil 300 a pak 400 tisíc aktivních hráčů přes Steam a PURPLE dohromady.
- 7. října ráno: 14 479 recenzí, 65,7 % kladných, hodnocení Mixed. První týdenní patch rozšiřuje obsah Founder’s Packů na všechny postavy a omezuje přeměnu křídel na vylepšovací kameny.
Předchozí díly: Korea a Tchaj-wan, globální verze a 800 hodin. Hodnocení hry najdeš v naší recenzi AION 2.
Early Access 30. září
Globální verze startovala ve dvou krocích. Majitelé Founder’s Packů za 24,99, 49,99 a 99,99 dolaru, které NCSOFT prodával od 22. července, dostali pětidenní předstih od 30. září 2026, 6:00 pacifického času, tedy 15:00 u nás. Jak jsme v den startu psali, servery jely od tří odpoledne a stream se Stellou od osmi večer.
Zájem převýšil kapacitu během první hodiny. NCSOFT ten den přidával servery po dvojicích Elyos a Asmodian: evropské Yustiel a Marchutan v 16:40, Ariel a Azphel v 17:20, Fregion a Ereshkigal v 18:18, Meslamtaeda a Beritra po jedné v noci, k tomu NA East a NA West. Každý server hostí jen jednu frakci a instancovaný obsah včetně dungeonů je cross-server, takže rozdělení hráčů mezi servery nerozbíjí skupiny. Podle SteamDB, na které se odvolal Inven Global, měla hra 30. září na Steamu špičku 171 530 souběžných hráčů, bez započtení PURPLE. Stejný den byla první v globálním žebříčku Top Sellers a první v prodejích ve dvanácti zemích včetně USA, Francie, Německa, Španělska a Brazílie, před startem nasbírala 1,3 milionu wishlistů.
Pro srovnání: Throne and Liberty, které NCSOFT vydal v roce 2024, mělo v období Founder’s Packů denní špičku kolem 50 tisíc a po startu zdarma 330 tisíc. AION 2 měla v placeném předstihu víc než trojnásobek.
První noc: výpadek
V noci z 30. září na 1. října globální servery vypadly. NCSOFT je 1. října vrátil a ještě ten den rozeslal kompenzaci do herní pošty, jak jsme psali v novince. Pro první týden MMORPG to není nic neobvyklého, i korejský launch měl fronty na 30 tisíc lidí. Pro hodnocení na Steamu to ale je první zásek, protože recenze z první noci se nepíšou o hře, píšou se o přihlašovací obrazovce.
Druhý den Early Accessu, 2. října, držela hra denní špičku 147 878 hráčů, šesté místo mezi všemi hrami na Steamu podle souběžných hráčů a druhé podle příjmů. Recenze byly ze 76,2 % kladné a u lidí, kteří měli odehráno víc než deset hodin, z 86 %. To je číslo, které stojí za zapamatování, protože o týden později vypadá jinak.
Launch zdarma 5. října
Údržba od sedmi ráno do tří odpoledne ukončila Early Access a v 15:00 našeho času, přesně v oznámený čas, se hra otevřela zdarma. NCSOFT ještě před startem potvrdil, že launch proběhne včas, což po výpadku z první noci nebyla samozřejmost. Stejný den studio děkovalo nejdřív za 300 tisíc a pak za 400 tisíc aktivních hráčů, a ke každému milníku poslalo dárek do pošty. Číslo zahrnuje Steam i PURPLE a jde o metriku NCSOFTu, ne o souběžné hráče ze SteamDB, takže se s údajem 171 530 nedá sčítat ani porovnávat.
S launchem přišly drobnosti, které ukazují, jak studio během prvního týdne reagovalo. Lhůta pro smazání postavy klesla ze 168 hodin na 24 a minimální úroveň pro smazání z 10 na 1, takže hráč, který si první den špatně vybral frakci nebo server, nemusí čekat týden. Automatické odhlášení při nečinnosti se prodloužilo z 30 minut na 3 hodiny. Staty některých bossů šly nahoru, protože byly podle oznámení nastavené příliš nízko na zamýšlenou obtížnost pětičlenné skupiny. A všem hráčům přišel kupon na úpravu vzhledu, protože, jak NCSOFT napsal, „jsme viděli, že si mnozí chcete upravit skiny postavy“.
Jedna věc z launchového týdne se týká přímo českých a slovenských hráčů. Soutěž o grafickou kartu RTX 5080, kterou NCSOFT spustil 5. října, vylučuje obyvatele Slovenska, Belgie, Nizozemska, Srbska, Itálie a Portugalska. Slovensko má se hrou potíž už od předprodeje, na Steamu ji tam nejde koupit, a tohle je další místo, kde na tom NCSOFT nic nezměnil.
Týden po startu: Mixed
Ráno 7. října 2026 ukazoval Steam 14 479 recenzí, z toho 9 511 kladných, tedy 65,7 %. Hodnocení Mixed. Proti 76,2 % z 2. října je to pád o deset procentních bodů za pět dní, a je to pád, který přišel s hráči zdarma, ne s majiteli Founder’s Packů.
Co za tím je, se z čísla nepozná a my jsme recenze nečetli všechny. Můžeme ale říct, co jsme vytkli sami. Naše recenze z 30. září dala hře 7 z 10 a jako hlavní mínus uvedla, že aukční dům a směnárnu měn odemyká až členství za 15 dolarů měsíčně, a že globální verze je proti korejské a tchajwanské oslabená. Obojí je přesně ta část nastavení, o které byl druhý díl: členství zrychluje, nezdvojuje, a nižší staty prodlužují cestu do endgame. Hráči, kteří přišli z asijských verzí nebo z videí o nich, to čtou jako „nerf“. Hráči, kteří přišli poprvé, to zatím nečtou nijak, protože na rozdíl nemají s čím srovnat.
Tohle je cena kompromisu, kterou jsme čekali. Nastavení, které má hráče udržet deset měsíců, nevyhraje první týden recenzí u lidí, kteří chtějí být v endgame za tři. Jestli bylo správné, se neukáže na Steamu 7. října, ale na počtu hráčů v prosinci, kdy končí první sezóna.
První týdenní patch
Aktualizace ze 7. října řeší dvě věci, které první týden vyhodil na povrch. Majitelé Founder’s Packů mohou skiny, tituly a další položky z balíčku používat na všech postavách a serverech a mají k tomu vyhrazený obchod, kde si zdarma vezmou, co ještě nevlastní. To je reakce na to, že hráči během Early Accessu kvůli frontám měnili servery a balíček jim zůstal na postavě, kterou opustili.
Druhá změna zavádí týdenní limit 20 přeměn Sealed Wings na vylepšovací kameny na server. Křídla a Shugo Artwork z dungeonů jsou v globálce neobchodovatelné a jdou rozbít na 10 000 Enhance Stones, a bez limitu by to byl nejrychlejší zdroj vylepšování ve hře. Limit ho zavírá dřív, než se stane standardem. K tomu Resurrection Spiritstone za 25 000 Kina, maximálně deset týdně, do konce sezóny 15. prosince, a vyšší drop surové kůže ve Verteronu a Altgardu. Žádná z těch změn nemění tempo postupu, které popisuje druhý díl. Spíš ho hlídají.
Co z prvního týdne plyne pro studio, které chystá vlastní globální launch, píšu ve čtvrtém dílu.
FAQ
Podle SteamDB 171 530 souběžných hráčů na Steamu 30. září 2026, první den Early Accessu, bez PURPLE. 5. října, v den launche zdarma, NCSOFT oznámil 400 tisíc aktivních hráčů na obou platformách dohromady.
K 7. říjnu 2026 bylo z 14 479 recenzí 65,7 % kladných, 2. října to bylo 76,2 %. Naše recenze jako hlavní mínus uvádí členství za 15 dolarů měsíčně nutné pro aukční dům a směnárnu a oslabení globální verze proti korejské a tchajwanské.
Early Access pro majitele Founder’s Packů 30. září 2026 v 15:00 našeho času, launch zdarma 5. října 2026 v 15:00 našeho času, na PC přes Steam a PURPLE. První sezóna končí 16. prosince 2026.
Aktualizace ze 7. října 2026 zpřístupnila obsah Founder’s Packů na všech postavách a serverech, zavedla limit 20 přeměn Sealed Wings na vylepšovací kameny týdně a přidala Resurrection Spiritstone za 25 000 Kina s limitem deset kusů týdně.
Fakta o launchi jsou ověřená k 7. 10. 2026 podle oficiálních oznámení NCSOFTu na Steamu (appid 3393110), Steam store, SteamDB a Inven Global. Popis naší role vychází z vlastní zkušenosti autora.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

