Saving people. Hunting things. The family business.Halloweenská nadílka →
AION 2 recenze: 9/10 po 150 hodinách v globální verzi

AION 2 recenze: 9/10 po 150 hodinách v globální verzi

AION 2 je po 150 hodinách v globální verzi nejlepší MMO, jaké jsem za poslední roky hrál, a jediný bod dolů mu beru za servery, které ve špičce nestíhají. Hra je zdarma, běží jen na PC přes Steam nebo launcher PURPLE, globální verze startovala 30. září v early accessu pro Founder’s Packy a 5. října volně. Steam ji má na „Mixed“. Já dávám devět z deseti a níž vysvětluju proč.

9z 10

Recenze

AION 2 (globální verze)

Nejlepší MMO posledních let: boj s opravdovým balancem tříd, progres, který respektuje tvůj čas, a Abyss, kvůli kterému chceš Legii. Jediný bod dolů berou servery, které ve špičce nestíhají.

Žánr
MMORPG (free-to-play)
Vývojář
NC (NCSOFT)
Vydání
30. 9. 2026 early access · 5. 10. 2026 volně
Platformy
PC (Steam a PURPLE), mobil jen KR/TW
Cena
Zdarma · volitelné členství 15 $/měs

Co se povedlo

  • Boj a osm tříd s balancem, jaký v korejském MMO nečekáš
  • Progres respektuje tvůj čas: tlačítko Source, cross-server PvE, alty nepovinné
  • Endgame, kde je po dvou týdnech pořád co dělat, a frakční válka v Abyssu
  • Pay to progress, ne pay to win: free hráč se dostane ke všemu

Co drhne

  • Servery ve špičce nestíhají: lag v boji, odpojení z dungeonu, smrt kvůli zpoždění
  • Free hráč na marketu jen kupuje, prodávat může až s členstvím
  • Jen PC, konzole ohlášené nejsou
Hodnoceno na PC po 150 hodinách v globální verzi od Early Accessu 30. 9. 2026 · Cleric, server Siel (Elyos)

Z čeho tahle recenze vychází

Hraju Clerica na serveru Siel za Elyos, od early accessu 30. září mám za sebou 150 hodin, Legii, Abyss, Conquesty, Transcendence a čtyři alty. Před launchem jsem tady dával 7/10 podle 1 400 hodin na korejské a tchajwanské verzi a podle scale testu globálky. Tohle je recenze přepsaná od začátku podle toho, jak se globální verze hraje dnes, ne podle toho, jak vypadala Korea. Kde se obě verze liší, máme samostatný článek o změnách v globální verzi.

Proč dávám 9, když Steam říká Mixed

K 12. říjnu má AION 2 na Steamu 26 tisíc recenzí a zhruba šest z deseti je kladných. Přečetl jsem stovky těch záporných a skoro všechny jsou o jedné ze dvou věcí: lagy a odpojování v prvním týdnu, nebo slovo „P2W“ od lidí, kteří se nedostali dál než na level 20. K obojímu se dostanu. Nejdřív to, proč těch devět.

Boj a třídy: proč mě to po 150 hodinách pořád baví

Boj je akční, rychlý a každá třída se hraje jinak. Není tu „jedna správná třída“. Přes alty jsem si prošel všechny a žádná není mrtvá: Cleric hojí i dává damage, Chanter je support, který se neschovává za party, Ranger a Sorcerer mají burst, tanky mají smysl v PvP. Balanc je nejlepší, jaký jsem v korejském MMO zažil. Souboj má dva režimy, akční se zaměřovačem a klasický na Tab, a přepínáš je kdykoli v nastavení, podrobně v článku o combat systému.

Druhá věc je systém maker. Jedno tlačítko spouští řetěz skillů, co je na cooldownu, přeskočí. Zní to jako zjednodušení, ale ve skutečnosti ti to uvolní ruce na to, co rozhoduje: pozici, kdy použít stagger, kdy odletět. Makro si stavíš sám a tím se buildy od sebe liší víc, než kdybys mačkal 1 až 9.

Třetí věc je Daevanion. Desky s uzly, kam dáváš krystaly, takže se tvoje postava liší od vedlejšího Clerica nejen stigmaty, ale i tím, co jsi odemkl první. Build je tvůj, ne z tier listu. Jak stavím svého Clerica, je v interaktivním průvodci.

Respektuje tvůj čas

Tohle je věc, kterou u korejských MMO čekáš nejmíň. AION 2 ti neschovává informace: u každého předmětu je tlačítko Source, které ukáže, odkud ho vzít. Nemusíš mít otevřenou wiki.

Veškeré PvE je cross-server napříč celou Evropou, dokonce napříč frakcemi. Conquest, Expedice, Transcendence: party najdeš vždycky, i na menším serveru, i ve tři ráno. Jen PvP je vázané na dvojici serverů.

A alty nejsou povinnost. Když hraješ deset hodin týdně, na limit Odyle nenarazíš a alty nepotřebuješ. Když hraješ jako já, alty ti dají další dungeony, ale hra tě do nich netlačí. Hraješ tolik, kolik chceš, a postup máš pořád. Co dělat v prvních dnech, je v plánu na první dny.

Endgame: po dvou týdnech je pořád co dělat

Na level 45 jsem byl za pár dní a od té doby jsem neměl jediný večer, kdy bych nevěděl, co dělat. Seal dungeony a Strongholdy na mapě, Space-Time Rift každé tři hodiny do zóny druhé frakce, Nightmare, kde si šetříš na sochu do Pantheonu, Conquesty v Krao Cave a Urugugu Canyonu, Transcendence na Arcany, Ascension Trial, týdně arény a bojiště, a nad tím vším Abyss.

Abyss je to, kvůli čemu AION 2 existuje. Frakční války o artefakty, kde se potkávají stovky hráčů najednou, vítězná frakce pak farmí, poražená plánuje odvetu. Jde o to, kolik lidí přivedeš, a tím pádem jde o Legii. Legie má vlastní vzducholoď s trénovacími panáky, obchodníky a storage, ale hlavně je to parta, která se v Abyssu sejde. Bez komunity je to poloviční hra. S komunitou je to nejlepší MMO zážitek za posledních pár let. Létání tu přitom není cestování, létání je boj.

Pay to win, nebo pay to progress

V létě jsem natočil video, že AION 2 pay to win je, a stojím si za tím, že peníze tu zrychlují postup. Po 150 hodinách globální verze to říkám přesněji: je to pay to progress. Nic, co se dá koupit za reálné peníze, není pro free hráče zavřené. Quna se směňuje za Kinah na marketu, takže free hráč si od jiného hráče koupí za Kinah i endgame zbraň a vylepší ji. Kdo odehraje stejné hodiny, má stejný gear jako ten, kdo utratil desítky tisíc. Jenom to trvá déle.

Členství za 15 dolarů měsíčně je pohodlí: storage na dálku, prodej na marketu, míň runů na garantovanou odměnu. Jako free hráč na marketu kupuješ, neprodáváš, a to je jediné reálné omezení. Shop jsou skiny, křídla, pety a pass. Čtyři alty jsem vylevelil bez koruny navíc. Celý rozbor cen je v článku free-to-play, ale s háčkem, Founder’s Packy v textu o early accessu.

Ten jeden bod: servery nestíhají

Jen na Steamu hrálo v den vydání skoro čtyři sta tisíc lidí najednou, k tomu hráči přes PURPLE. To není číslo, na které se dá připravit, a servery to poznaly. V praxi to znamená, že ve špičce laguje boj, skill se odpálí o půl vteřiny později a v nejhorším tě to v dungeonu odpojí. Vrátíš se, party je pryč, run propadl. Nebo tě lag v Abyssu zabije dřív, než vidíš, kdo tě trefil. Osmého října vypadl na EU serverech cloud, lehlo přes dvacet serverů včetně Sielu a Israphelu, a NC za to posílalo kompenzaci: den členství, den pet auto lootu a supply chest za mimořádnou údržbu.

Férově: NC to neignoruje. Otevřelo nové EU servery, od 14. října jdou transfery postav, vede veřejný seznam známých problémů a 11. října proběhla první vlna banů botů, což zátěž taky sundá. Za dva týdny od launchu je to slušná reakce. Ale recenzuju hru, jak se hraje dnes, a dnes tě ve špičce může vykopnout z dungeonu. Za to jeden bod dolů.

Jak to řeším: LagoFast

Tohle je partnerský odkaz, LagoFast je partner GamersTogether, a říkám to dopředu. Hraju přes něj od Tchaj-wanu, dlouho před globálem. Je to booster, který vede tvoje připojení přes vlastní síť na server hry, takže paket nebloudí po běžné trase. Od launchu globálu nemám jediné odpojení z dungeonu a lag v Abyssu je pryč. V předplatném je navíc DPS metr pro celou party, který běží přes API zaplacené přímo od NC. S kódem MAGIC máš 62 % slevy na první objednávku a po registraci 4 hodiny zdarma, takže si to otestuješ v jednom večeru v Abyssu, než zaplatíš: vyzkoušet LagoFast. Nastavení krok za krokem i DPS metr jsou v návodu na LagoFast.

Verdikt

AION 2 v globální verzi: 9/10. Boj a třídy, jaké v korejském MMO nečekáš. Progres, který respektuje, kolik času máš. Endgame, kde je po dvou týdnech pořád co dělat. A Abyss, kvůli kterému budeš chtít Legii. Pay to progress, ne pay to win. Ten jeden bod si vezmou servery; pokud to NC vyřeší během října, je to desítka.

Pro koho ano: pro každého, kdo chce MMO s frakční válkou a komunitou a nevadí mu grind, který dává smysl. Pro koho ne: pokud chceš hru dohrát a odložit, nebo chceš sólo příběhovku. Tohle je MMO, kde polovina zábavy je v Legii. Největší česká a slovenská komunita hraje na Sielu za Elyos a na Israphelu za Asmodiany, odpovědi na nejčastější otázky z prvních dnů jsou v Q&A ke Globalu.

FAQ

Je AION 2 pay to win?

Peníze v AION 2 zrychlují postup, ale nic za reálné peníze není pro free hráče zavřené. Quna se směňuje za Kinah na marketu, takže si free hráč koupí od jiných hráčů i endgame výbavu. Je to pay to progress, ne pay to win.

Dá se AION 2 hrát zdarma?

Ano. Příběh, otevřený svět, dungeony, Abyss i PvP jsou zdarma. Bez členství za 15 dolarů měsíčně na marketu jen kupuješ, neprodáváš, a nemáš storage na dálku.

Proč má AION 2 na Steamu hodnocení Mixed?

K 12. 10. 2026 je kladných zhruba 59 % z 26 tisíc recenzí. Většina záporných je o lagu a odpojování v prvním týdnu po launchi, nebo o pay to win od hráčů na nízkém levelu. Servery NC postupně posiluje, nové EU servery otevřelo 8. 10. a od 14. 10. jdou transfery postav.

Co dělat s lagem a odpojováním z dungeonů?

Ve špičce nestíhají servery, ne tvoje připojení. Pomáhá hrát mimo největší špičku, menší server a herní booster. Autor recenze hraje přes LagoFast a od launchu globálu nemá odpojení z dungeonu.

Na čem AION 2 běží?

Globální verze je jen na PC, přes Steam nebo launcher PURPLE, na společných serverech. Konzole ohlášené nejsou, mobilní verze zůstává jen v Koreji a na Tchaj-wanu.

Údaje ověřeny k 12. 10. 2026. Další recenze: EA Sports FC 27, Vampire Crawlers a Sengoku Dynasty. Vše ostatní je v sekci Recenze a návody k AION 2 v průvodci AION 2.

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Nákupní košík
Přejít nahoru