RimWorld läuft jetzt auf der eigenen Waylith-Engine statt auf Unity
Nach acht Jahren unter Unity hat RimWorld das technische Fundament gewechselt. Mit dem Update 1.7 läuft das Kolonie-Survival von Ludeon …
In diesem Bereich findest du Neuigkeiten zum RimWorld-Update 1.7, das das Spiel nach acht Jahren auf Unity auf die hauseigene Engine Waylith von Ludeon Studios umstellt. Du erfährst, dass sich das Spiel laut Ludeon Studios optisch und spielerisch nicht verändert hat, während die technische Leistung um das 2- bis 4-Fache steigen soll: Der Spielstart sowie das Laden von Karten und Welt laufen schneller, im Test sank die Ladezeit einer Kolonie mit 1500 Mods von 14 auf 6 Minuten. Außerdem fassen wir zusammen, dass Update 1.7 über den Unstable-Branch auf Steam geladen werden muss, dass Spielstände zwischen Version 1.6 und 1.7 kompatibel sind und dass Nutzer auf Reddit bestätigen, dass die meisten Mods auch auf der neuen Engine funktionieren – einige ältere Mods können als ‚potenziell nicht unterstützt‘ markiert sein, was sich durch ein Mod-Update beheben lässt.
Nach acht Jahren unter Unity hat RimWorld das technische Fundament gewechselt. Mit dem Update 1.7 läuft das Kolonie-Survival von Ludeon …