Indické Studio Yeoun oznámilo akční adventuru Mihira: The Eternal Arc, která kombinuje prvky Soulslike her a Metroidvanie. Pozornost hráčů ale přitáhlo hlavně to, jak silně připomíná klasické díly Prince of Persia z éry PlayStation 2 – a to v roce, kdy Ubisoft definitivně zrušil dlouho očekávaný Sands of Time Remake.
Princezna, která umí ohýbat čas
Hlavní hrdinkou je indická princezna Mihira, jež dokáže manipulovat s časem a cestovat mezi minulostí a přítomností. Manipulace s časem nemá být jen vyprávěcím trikem, ale zásadní herní mechanikou – díky ní odhalíš skryté cesty a získáš výhodu v konkrétních částech hry.
Každou lokaci uvidíš ve dvou různých časových liniích a každá z nich skrývá vlastní tajemství, průchody i nepřátele. Studio Yeoun tak staví na třech pilířích, které definovaly staré Prince of Persia: práci s časem, plynulý souboj a 3D plošinovkové pasáže.
Souboj s parry a Metroidvania průzkum
Souboj se blíží indie Souls-lite hrám – počítej s tvrdými protiútoky a systémem postaveným na parry. Mihira se ohání dvojicí dýk, takže se v boji na blízko chová podobně jako bezejmenný princ z Ubisoft her. Zatím není jasné, jestli jsou dýky jedinou zbraní, nebo se arzenál bude dát rozšiřovat.
O parkourové stránce toho studio prozradilo minimum. Potvrzené je jen to, že průzkum světa bude ve stylu Metroidvanie – tedy s postupným odemykáním dříve nedostupných míst.
Mytologie i stealth ve stylu Assassin’s Creed
Podle Studia Yeoun čerpají Mihira i postavy, které cestou potká, ze staré indické mytologie a příběhů. Hrdinku už fanoušci stihli přirovnat k princezně Farah ze The Sands of Time, v boji zblízka je ale zjevně mnohem schopnější.
Důležitou mechanikou je i schopnost splynout s davem a schovat se před nepřáteli. Vývojáři tvrdí, že je to klíčové při stopování a lovu Timekeepers – mytických nepřátel, kteří se zabíjejí jen těžko. Krátké ukázky splývání s davem v traileru řadě hráčů připomněly starší díly Assassin’s Creed.
Kdy a kde si Mihiru zahraješ
Datum vydání ani časové okno zatím k dispozici není. Hra míří na Steam a vzhledem k velikosti týmu se konzolová verze v dohledné době nečeká. Kdo chce studio podpořit už teď, může projít portfolio Studia Yeoun na itch.io – vyšlo mu zatím pět indie her včetně Mira’s Odyssey a The Last Bell, které působí jako prototypy toho, co se teď rýsuje v Mihiře. Vlastní stránky má studio na studioyeoun.in.
Kam dál
Dalším menším titulům se věnujeme pravidelně – mrkni třeba na Mutiny’s Wake nebo na Yet Another Zombie Survivors. Jestli sháníš něco do knihovny bez utrácení, sepsali jsme i přehled her zdarma na Steamu, a všechny naše texty najdeš v sekci herní články.
FAQ
Akční adventura od indického Studia Yeoun, která míchá prvky Soulslike her a Metroidvanie. Hraješ za princeznu Mihiru, jež umí manipulovat s časem a cestovat mezi minulostí a přítomností.
Datum vydání ani časové okno studio zatím neoznámilo.
V plánu je vydání na Steamu. Vzhledem k malému týmu se konzolová verze v blízké době nepředpokládá.
Staví na třech prvcích, které definovaly klasické díly série: manipulaci s časem, plynulém souboji a 3D plošinovkových pasážích. Hrdinku navíc fanoušci srovnávají s princeznou Farah ze The Sands of Time.
Blíží se indie Souls-lite hrám – tvrdé protiútoky a důraz na parry. Mihira bojuje dvojicí dýk, zda půjde arzenál rozšířit, zatím není známo.

