Xbox čeká druhá vlna propouštění, mluví se o stovkách lidí a slučování studií

Xbox čeká druhá vlna propouštění, mluví se o stovkách lidí a slučování studií

Rok 2026 je pro Xbox jedna velká přestavba a zdá se, že ještě neskončila. Podle neoficiálních informací z branže má tento týden přijít druhá vlna propouštění, která se dotkne „stovek“ zaměstnanců. Součástí kroku má být i konsolidace části interních studií, tedy jejich slučování pod jednu společnou hlavičku.

Co se má stát tento týden

Informace pochází od osoby seznámené s plány Xboxu a nejde o oficiální oznámení Microsoftu. Konkrétní studia, kterých se rušení pozic a slučování má týkat, zmíněná nejsou. V diskuzi k této informaci přidal jeden ze známých leakerů tvrzení, že Halo má být konsolidováno pod Activision Blizzard společně s dalšími nejmenovanými týmy a že další studia se mají spojit dovnitř Xboxu. Na dotaz, jestli 343 Industries (dnes Halo Studios) bude na Halo pracovat dál, nebo se přesune na jinou IP, odpověděl, že budoucnost Halo Studios nezná.

Platí tedy klasické pravidlo: dokud to Microsoft nepotvrdí, ber to jako spekulaci. Ostatní herní novinky sledujeme průběžně v našem přehledu herních článků.

Co už je potvrzené

Oficiální fakta jsou bohužel dost tvrdá i bez spekulací:

  • V únoru odešli z Xboxu Phil Spencer a Sarah Bond, novou šéfkou divize se stala Asha Sharma.
  • V červenci Sharma oznámila, že do konce fiskálního roku 2027 přijde o práci celkem 3 200 zaměstnanců Xboxu.
  • Ve stejný den bylo propuštěno 1 600 lidí, což znamenalo velké personální otřesy napříč firmou.
  • Čtyři studia se s Xboxem rozloučila: Double Fine a Compulsion Games se vrátily k nezávislému vývoji, Ninja Theory a Undead Labs podepsaly nové smlouvy s novými vlastníky.

Z toho vyplývá, že i kdyby aktuální informace nevyšly, minimálně dalších 1 600 lidí o práci do konce fiskálního roku 2027 přijde. Celý rozsah plánů ale Microsoft zveřejněný nemá.

Proč k tomu dochází

Asha Sharma ve svém prohlášení z 6. července mluvila o potřebě „resetovat“ Xbox jako značku i jako firmu. Důvodem má být chybějící růst u investic typu Xbox Game Pass a multiplatformní strategie, které podle ní vedly k marži „3–10× nižší, než mají srovnatelné platformní a vydavatelské byznysy“. Právě tenhle reset teď podle všeho běží na plné obrátky.

Co to znamená pro hráče

Slučování studií a škrty v týmech se na obchodech neprojeví hned, ale dlouhodobě ovlivňují, kolik her Xbox vydá, jak často a kdo na nich bude pracovat. Nejvíc pozornosti přirozeně přitahuje Halo, protože se v nepotvrzených informacích mluví o jeho přesunu pod Activision Blizzard – u značky téhle velikosti by šlo o zásadní organizační změnu. Dokud ale nepřijde oficiální vyjádření, není jasné, jaký dopad to bude mít na konkrétní rozpracované hry.

Kam dál

Jestli tě zajímají i další aktuální témata, koukni na hry zdarma na Steamu nebo na naše tipy na dárek pro hráče.

FAQ

Je druhá vlna propouštění v Xboxu potvrzená?

Ne. Jde o neoficiální informace o tom, že se tento týden dotkne stovek zaměstnanců. Microsoft to zatím oficiálně neoznámil.

Kolik lidí už Xbox propustil?

V červenci bylo propuštěno 1 600 zaměstnanců. Asha Sharma zároveň oznámila, že do konce fiskálního roku 2027 o práci přijde celkem 3 200 lidí.

Co se má stát s Halo?

Podle nepotvrzených informací má být Halo konsolidováno pod Activision Blizzard. Budoucnost samotného studia Halo Studios (dříve 343 Industries) není jasná.

Která studia už Xbox opustila?

Double Fine a Compulsion Games se vrátily k nezávislému vývoji, Ninja Theory a Undead Labs přešly k novým vlastníkům.

Proč Xbox škrtá?

Asha Sharma zdůvodnila kroky potřebou „resetu“ značky kvůli nedostatečnému růstu investic, jako je Xbox Game Pass, a marží 3–10× nižším než u srovnatelných firem.

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nákupní košík
Přejít nahoru