Bei Xbox soll noch in dieser Woche die zweite große Entlassungswelle des Jahres anrollen. Betroffen wären demnach „Hunderte“ Mitarbeiter, gleichzeitig soll Microsoft mehrere eigene Studios zusammenlegen, um die Struktur des Spielebereichs zu verkleinern. Offiziell bestätigt hat das Unternehmen diesen Schritt bislang nicht.
Was hinter den Informationen steckt
Die Angaben stammen aus dem Umfeld von Xbox – von einer Person, die über die Pläne informiert sein soll. Neben dem Stellenabbau ist von einer Konsolidierung der firmeneigenen Studios die Rede: Mehrere Teams würden also unter einem gemeinsamen Dach zusammengeführt. Welche Studios das konkret betrifft, bleibt in den Informationen offen.
Der bekannte Leaker NateTheHate bestätigte die Stoßrichtung und ergänzte ein Detail: Halo solle zusammen mit weiteren, nicht genannten Studios unter Activision-Blizzard eingeordnet werden. Weitere Teams würden intern innerhalb von Xbox fusioniert. Auf die Frage, ob Halo Studios (früher 343 Industries) weiter an der Marke arbeitet oder auf ein anderes IP wechselt, antwortete er, er kenne das Schicksal des Studios nicht.
Wichtig bleibt: Solange Microsoft nichts offiziell verkündet, sind Details wie Zeitpunkt, Umfang und betroffene Teams mit Vorsicht zu behandeln. Sicher ist nur der bereits angekündigte Rahmen.
Ein Jahr voller Umbrüche
2026 war für Xbox bisher extrem turbulent. Im Februar verließen Phil Spencer und Sarah Bond das Unternehmen, Asha Sharma übernahm als neue Xbox-CEO. Im Juli folgte die offizielle Ankündigung, dass bis zum Ende des Geschäftsjahres 2027 insgesamt 3.200 Xbox-Stellen wegfallen. 1.600 Mitarbeiter verloren ihren Job noch am selben Tag.
Gleichzeitig trennte sich Xbox von vier Studios:
- Double Fine und Compulsion Games arbeiten wieder unabhängig
- Ninja Theory und Undead Labs schlossen Verträge mit neuen Eigentümern
Rechnet man die Zahlen zusammen, steht mindestens ein weiterer Abbau von 1.600 Stellen bis Ende des Geschäftsjahres 2027 fest – die jetzt kolportierte Welle wäre also Teil dieses Plans, aber nicht dessen Ende. Wie nah die Konzernspitze inzwischen am Alltag der Nutzer sein will, zeigte kürzlich der Fall, in dem Sharma Support-Anfragen persönlich beantwortete.
Der „Reset“ der Marke Xbox
In ihrer Erklärung vom 6. Juli sprach Asha Sharma davon, dass Xbox als Marke und als Unternehmen einen „Reset“ brauche. Als Grund nannte sie das ausbleibende Wachstum bei Investitionen wie Xbox Game Pass und beim Multiplattform-Kurs, was laut Sharma zu „Margen führte, die 3- bis 10-mal niedriger sind“ als bei vergleichbaren Plattform- und Publishing-Geschäften. Dieser Reset läuft offenbar inzwischen auf Hochtouren.
Was das für dich als Spieler bedeutet
Für laufende Spiele ändert sich durch Entlassungen nicht sofort etwas, Studio-Fusionen greifen aber tief in Projektpläne ein: Teams werden neu zugeschnitten, Verantwortlichkeiten verschieben sich, Releases können sich verzögern. Besonders spannend ist die Frage nach Halo – solange offen ist, wer die Marke künftig führt, bleibt auch der Fahrplan für neue Teile unklar.
Wenn dich Umbrüche in der Branche interessieren, haben wir auch über die Entlassungen bei Build A Rocket Boy berichtet, und wie schnell Fusionsgerüchte kippen können, zeigt das Thema Marathon und Destiny 2. Weitere Neuigkeiten findest du in unseren Spiele-News.
FAQ
Den Informationen zufolge geht es um „Hunderte“ Beschäftigte. Eine exakte Zahl wurde nicht genannt und Microsoft hat die Welle nicht offiziell bestätigt.
Asha Sharma kündigte im Juli an, dass bis zum Ende des Geschäftsjahres 2027 insgesamt 3.200 Stellen wegfallen. 1.600 Mitarbeiter wurden noch am Tag der Ankündigung entlassen.
Mehrere firmeneigene Teams sollen unter einem gemeinsamen Dach zusammengefasst werden. Welche Studios das sind, ist bisher nicht bekannt.
Laut Leaker NateTheHate soll Halo künftig unter Activision-Blizzard konsolidiert werden. Ob Halo Studios weiter an der Marke arbeitet oder auf ein anderes IP wechselt, ist offen.
Double Fine und Compulsion Games sind wieder unabhängig, Ninja Theory und Undead Labs gingen zu neuen Eigentümern.

