World's Edge verliert fast die Hälfte der Belegschaft, nächstes Projekt gestrichen

World’s Edge verliert fast die Hälfte der Belegschaft, nächstes Projekt gestrichen

Das für Age of Empires zuständige Studio World’s Edge hat in dieser Woche nahezu die Hälfte seiner Belegschaft verloren. Die Kürzungen sind Teil der jüngsten Entlassungsrunde bei Microsoft, in deren Rahmen quer über das Xbox-Geschäft 268 Stellen wegfallen. Für das laufende Geschäftsjahr wird ein Abbau von rund 3.200 Stellen erwartet.

Am Montag wurde außerdem bekannt, dass World’s Edge künftig unter das Dach von Activision gehört. Wie stark die Mitarbeiter davon betroffen sind, blieb zunächst offen – in den Tagen danach haben Beschäftigte in den sozialen Netzwerken selbst berichtet, dass fast 50 Prozent des Studios die Kündigung erhalten haben und das nächste Projekt eingestellt wurde.

Was die Betroffenen schreiben

Adam Isgreen, bislang Studio Creative Director und 16 Jahre bei World’s Edge, schrieb zu seinem Abschied: „Ich bin natürlich enttäuscht, dass die Zeit mit World’s Edge und Age für mich und viele meiner talentierten Teamkollegen, die es ebenfalls getroffen hat, so endet – wir hatten großartige Pläne für das, was als Nächstes kommt.“ Er hoffe, dass das verbleibende Team der Aufgabe gewachsen sei.

Andrew Martz, zuvor Senior Software Engineer im Studio, beschrieb den Ablauf nüchtern: „Unser Studio wurde so umstrukturiert, dass es unter dem Activision-Dach liegt.“ Im Rahmen dieser Reorganisation sei das nächste Projekt gestrichen und ein großer Teil des Studios entlassen worden – ihn selbst eingeschlossen. Details dazu stehen in seinem LinkedIn-Beitrag.

Greg Snook, früher Lead Principal Software Engineer, berichtete, er habe die Nachricht im Urlaub erhalten: „,Es war schön, mit dir zu arbeiten‘ war keine Nachricht, die ich im Urlaub erwartet hatte.“ Sein letzter Tag mit Zugang zum Gebäude fiel demnach genau auf sein 25-jähriges Firmenjubiläum.

Was das für Age of Empires bedeutet

Wie es mit World’s Edge unter Activision und mit der Marke Age of Empires insgesamt weitergeht, ist derzeit offen. Das Studio hat die Strategiereihe bislang betreut, sich bei der Entwicklung aber auf externe Partner gestützt – etwa auf Relic Entertainment, den Hauptentwickler von Age of Empires IV. Der 2021 für PC erschienene Teil wurde inzwischen auf Xbox- und PlayStation-Konsolen portiert.

Der Betrieb der Reihe läuft unterdessen weiter: Am Dienstag ist das DLC Viking Sagas für Age of Empires II: Definitive Edition erschienen. Es bringt drei völlig neue Zivilisationen, 15 neue Einzelspieler-Kampagnenszenarien und weitere Inhalte.

Kam weiter

Alle weiteren Neuigkeiten zur Serie sammeln wir laufend in unserer Übersicht zu Age of Empires. Die Reaktionen aus der Community auf die Xbox-Umstrukturierung findest du unter anderem im ResetEra-Thread.

FAQ

Wie viele Leute hat World’s Edge verloren?

Nach Angaben von Mitarbeitern in den sozialen Netzwerken hat es fast 50 Prozent des Studios getroffen.

Wie viele Stellen fallen bei Xbox insgesamt weg?

In dieser Runde 268 Stellen im gesamten Xbox-Geschäft. Für das laufende Geschäftsjahr wird ein Abbau von rund 3.200 Stellen erwartet.

Gehört World’s Edge jetzt zu Activision?

Ja. Am Montag wurde bekannt, dass das Studio künftig unter dem Activision-Dach geführt wird. Im Zuge dieser Reorganisation wurde auch das nächste Projekt gestrichen.

Was passiert mit Age of Empires?

Zur weiteren Zukunft der Marke gibt es bislang keine Angaben. Erschienen ist jedoch gerade das DLC Viking Sagas für Age of Empires II: Definitive Edition mit drei neuen Zivilisationen und 15 neuen Kampagnenszenarien.

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