World’s Edge verliert fast die Hälfte der Belegschaft, nächstes Projekt gestrichen
Das für Age of Empires zuständige Studio World’s Edge hat in dieser Woche nahezu die Hälfte seiner Belegschaft verloren. Die …
In diesem Bereich findest du Neuigkeiten rund um Age of Empires und das Studio World’s Edge. Du erfährst, dass das Studio in der jüngsten Entlassungswelle von Microsoft fast die Hälfte seiner Beschäftigten verloren hat – ein Teil der 268 entlassenen Mitarbeiter im gesamten Xbox-Bereich, im Rahmen eines Plans zum Abbau von 3.200 Stellen in diesem Geschäftsjahr. Am Montag wurde bekannt gegeben, dass World’s Edge künftig zu Activision gehört; das kommende Projekt des Studios wurde im Zuge dieser Umstrukturierung gestrichen. Mitarbeiter bestätigten in sozialen Netzwerken, dass knapp 50 % des Studios ihren Job verloren: Der frühere Creative Director Adam Isgreen kündigte nach 16 Jahren seinen Abschied an, der frühere Senior Software Engineer Andrew Martz bestätigte die Streichung des Projekts und die Entlassung eines großen Teils des Teams, und der frühere Lead Principal Software Engineer Greg Snook wurde exakt an seinem 25. Microsoft-Jubiläum entlassen. Wie es mit der Marke Age of Empires und dem Studio unter Activision weitergeht, ist offen. World’s Edge arbeitete auch mit externen Entwicklern zusammen, etwa mit Relic Entertainment, das Age of Empires IV entwickelte (2021 für PC erschienen, später auf Xbox und PlayStation portiert). In derselben Woche erschien zudem das DLC Viking Sagas für Age of Empires II: Definitive Edition mit drei neuen Zivilisationen und 15 Kampagnen.
Das für Age of Empires zuständige Studio World’s Edge hat in dieser Woche nahezu die Hälfte seiner Belegschaft verloren. Die …