Fast drei Jahrzehnte lang funktionierte Diablo nach demselben Grundgedanken: Sanctuary steht immer nur eine Katastrophe vom Untergang entfernt. Dämonen kehren zurück, die Prime Evils führen etwas im Schilde, und die Menschheit steckt mittendrin in einem Konflikt, der viel größer ist als sie selbst. Mit Diablo 5 dreht Blizzard genau diese Formel um – und verschiebt die Serie damit faktisch in ein anderes Genre.
Vom „apokalyptisch“ zum „post-apokalyptisch“
Diablo 1 bis Diablo 4 spielen alle in Sanctuary, einer Dark-Fantasy-Welt, in der es sich permanent nach Weltuntergang anfühlt. Trotzdem existiert die Welt noch: Menschen leben in Freiheit, Helden sammeln sich, um die nächste Katastrophe aufzuhalten. Zerstörte Siedlungen, verdorbene Landstriche und tote Zivilisationen gab es zwar immer, aber die Geschichte stand stets vor dem großen Ende, nicht dahinter.
Diablo 5 verschiebt genau diesen Punkt. Blizzard beschreibt das Spiel offiziell als „post-apocalyptic world“: Die Apokalypse hat bereits stattgefunden. Diablo hat die Helden besiegt, die Welt erobert und nur eine kleine Zahl Überlebender zurückgelassen. Sanctuary liegt in Trümmern, und Überleben wird zum zentralen Thema.
100 Jahre nach Diablo 4 – und eine Golden Era dazwischen
Laut Blizzard spielt Diablo 5 hundert Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers. Nach der Niederlage von Mephisto in Diablo 4 erlebte Sanctuary demnach zunächst eine Golden Era – bevor alles kippte. Wer die Vorgeschichte noch frisch haben will, findet bei uns die laufende Berichterstattung zu Diablo IV, etwa zum Start von Saison 15 oder zu den Patchnotes 3.1.3. Den vierten Teil selbst bekommst du unter anderem über die Steam-Seite von Diablo IV.
Was das für dich als Spieler bedeutet
Die Aufgabe ist nicht mehr, Sanctuary vor dem Fall zu bewahren – du betrittst eine Welt, die bereits gefallen ist. Konkret heißt das:
- Die vertrauten Städte und sicheren Zonen sind verschwunden.
- Überlebende ziehen gemeinsam in einem Caravan durch die Ruinen.
- Die Herrschaft von Diablo zu überstehen, ist der Kern des Spiels.
Die Entwickler bei Blizzard beschreiben Diablo 5 ausdrücklich als Erkundung der Frage, wie Sanctuary aussieht, nachdem Diablo bereits gewonnen hat. Das ist mehr als nur eine düsterere Optik als in Diablo 4 – es verschiebt den erzählerischen Ausgangspunkt der ganzen Reihe.
Die Serie lässt den Weltuntergang nicht los – sie zieht endlich daran vorbei
Diablo 5 gibt die Faszination der Reihe für das Ende der Welt nicht auf, sondern rückt die Zeitlinie darüber hinaus. Diablo 1 bis Diablo 4 fragten immer wieder, wie Sanctuary die nächste Apokalypse überstehen kann. Diablo 5 startet mit der Frage, was passiert, wenn es das eben nicht tut. Weitere offizielle Informationen sammelt Blizzard auf der Seite zu Diablo 5.
Kam dál
Wenn du bis zum Release beim vierten Teil bleibst: Wir haben auch über die Community-Aktion rund um Moophisto berichtet.
FAQ
Laut Blizzard 100 Jahre nach den Ereignissen von Diablo 4. Nach der Niederlage von Mephisto erlebte Sanctuary zunächst eine Golden Era.
Weil die Katastrophe bereits geschehen ist. Diablo hat die Helden besiegt und die Welt erobert, nur wenige Überlebende sind geblieben – Blizzard selbst spricht von einer „post-apocalyptic world“.
Nein. Sanctuary wirkte dort zwar ständig ruiniert, die Welt existierte aber weiter und Helden versuchten, die nächste Apokalypse zu verhindern. Die Geschichte stand also vor der Katastrophe, nicht danach.
Die vertrauten Städte und sicheren Zonen sind verschwunden. Überlebende reisen stattdessen gemeinsam in einem Caravan durch die Ruinen.
Ums Überleben. Der Fokus liegt darauf, die Herrschaft von Diablo in einem zerstörten Sanctuary zu überstehen.

