Saving people. Hunting things. The family business.
Into the Wind: Cozy-Lieferspiel im Ghibli-Look trifft auf die Death-Stranding-Formel

Into the Wind: Cozy-Lieferspiel im Ghibli-Look trifft auf die Death-Stranding-Formel

Auf Steam bahnt sich ein Open-World-Spiel an, das zwei Dinge zusammenbringt, die man nicht unbedingt im selben Satz erwartet: die verträumte Optik von Studio-Ghibli-Anime und eine Gameplay-Schleife, die stark an Death Stranding erinnert. Into the Wind hat bislang kein Releasedatum, die ersten Gameplay-Trailer haben aber bereits für reichlich Aufmerksamkeit bei PC-Spielern gesorgt.

Im Zentrum steht das Ausliefern von Fracht. Du spielst einen jungen Menschen, der den Lieferbetrieb seines Onkels erbt – und musst deine Zeit zwischen eigenen Auslieferungen und dem Führen und Ausbauen der Firma aufteilen.

Warum alle an Death Stranding denken

Die ersten Gameplay-Videos haben Kommentare wie „eine Cozy-Version von Death Stranding“ nach sich gezogen – und das kommt nicht von nirgends. Deine Lieferungen erledigst du mit einem Motorrad-Flugzeug, also einem Hybridfahrzeug, das sowohl am Boden als auch in der Luft unterwegs ist.

Entscheidend sind dabei die Pakete selbst:

  • Gewicht, Größe und Form der Fracht beeinflussen, wie eine Lieferung abläuft.
  • Umweltbedingungen wie Regen, Blitze oder Erdrutsche können einen Auftrag komplett stoppen.
  • Mit schwerer Ladung tut sich das Bike beim Abheben sichtbar schwer.

Dein Fahrzeug lässt sich allerdings aufwerten, was ihm vermutlich genug Kraft gibt, um auch mit schwereren Lasten in die Luft zu kommen.

Luftkämpfe im Porco-Rosso-Stil

Trotz der niedlichen, von Studio-Ghibli-Werken inspirierten Optik hat Into the Wind auch handfeste Kampfmechaniken. Es gibt Luftgefechte zwischen der Hauptfigur und Cargo-Piraten, deren Inszenierung deutlich an Porco Rosso erinnert. Fliegen ist hier also nicht nur Transportmittel, sondern auch Risiko – vor allem, wenn du teure Fracht an Bord hast.

Und dazu noch eine Lebenssimulation

Das Ausliefern schaltet nach und nach weitere Teile des Spiels frei, darunter Life-Sim-Mechaniken, wie man sie aus dem Cozy-Genre kennt. Wenn du keine gefährlichen Aufträge annimmst, kannst du dein Zuhause oder dein Büro einrichten, die von Italien inspirierte Insel Santa Rosa erkunden und die Einheimischen kennenlernen. Diese Elemente wirken gegenüber Lieferungen und Kämpfen zweitrangig, können die Spielschleife aber abwechslungsreicher machen.

Early Access, Playtest und Release

Das Spiel befindet sich weiterhin in aktiver Entwicklung und hat kein konkretes Releasedatum. Entwickler Bloom & Gloom Games hat jedoch zwei Dinge bestätigt: Into the Wind erscheint vor der Vollversion im Early Access auf Steam, und davor soll es einen Playtest geben, in dem die grundlegenden Systeme auf Herz und Nieren geprüft werden.

Für diesen Playtest kannst du dich über die Steam-Seite des Spiels anmelden – eine Registrierung garantiert allerdings keinen Zugang. Wer den Start nicht verpassen will, setzt den Titel am besten auf die Steam-Wunschliste. Laut Entwickler hat das Spiel im Juni 2026 kurz nach der Ankündigung mehr als 50.000 Wunschlisten-Einträge erreicht.

Kam dál

Alle weiteren Meldungen, Trailer und Termine sammeln wir fortlaufend in unserer Übersicht zu Into the Wind – dort findest du auch künftige Infos zum Playtest und zum Early-Access-Start.

FAQ

Wann erscheint Into the Wind?

Ein konkretes Releasedatum gibt es nicht. Bloom & Gloom Games hat bestätigt, dass das Spiel zuerst in den Early Access auf Steam geht.

Worum geht es im Spiel?

Du erbst den Lieferbetrieb deines Onkels und lieferst Fracht mit einem Motorrad-Flugzeug aus. Gleichzeitig führst und erweiterst du das Unternehmen.

Gibt es Kämpfe?

Ja. Es kommt zu Luftgefechten gegen Cargo-Piraten, die optisch und inszenatorisch an Porco Rosso erinnern.

Wie komme ich in den Playtest?

Du kannst dich über die Steam-Seite des Spiels anmelden. Eine Registrierung bedeutet laut Entwickler aber keinen garantierten Zugang.

Wie erfolgreich ist das Spiel schon vor Release?

Im Juni 2026, kurz nach der Ankündigung, hat Into the Wind laut Entwickler die Marke von 50.000 Wunschlisten-Einträgen überschritten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Warenkorb
Nach oben scrollen