Ausrüstung in Valheim steigt nicht mit Charakterstufen, sondern mit Materialien. Jedes Biom liefert dir ein neues Metall oder einen neuen Rohstoff, und der Boss des vorherigen Bioms öffnet dir meist den Weg dorthin. Hier findest du die ganze Reihe von Stein und Feuerstein über Bronze, Eisen, Silber, Schwarzmetall, Carapace und Flametal bis zu Nord aus dem Deep North: woher die Rohstoffe kommen, was sie freischaltet und welche Rüstungssets es gibt. Schadenswerte, Rüstungswerte und Rezepte lassen wir bewusst weg. Alles gilt für Valheim 1.0 nach Patch 1.0.20 vom 15. Oktober 2026.
So funktioniert der Ausrüstungsfortschritt
Die Biome kommen in dieser Reihenfolge: Meadows (Wiesen), Black Forest (Schwarzwald), Swamp (Sumpf), Mountains (Berge), Plains (Ebenen), Mistlands, Ashlands und Deep North. Jedes entspricht einer Ausrüstungsstufe, und jedes hat seinen Boss. Dessen Drop ist der Schlüssel zum nächsten Schritt: Eikthyrs Hard Antler gibt dir die erste Spitzhacke, der Swamp Key des Elder öffnet die Krypten mit dem Eisen, Bonemass‘ Wishbone findet Silber und so weiter.

Theoretisch kannst du Bosse überspringen, ohne Rohstoffe aus den früheren Biomen wird es aber sehr schwer. Wo welches Biom liegt und was du dort suchst, erklärt unser Artikel zur Reihenfolge der Biome.
Tabelle: Material, Biom und was es freischaltet
| Stufe | Biom | Woher der Rohstoff kommt | Was den Weg öffnet | Was du daraus baust (nur geprüft) |
|---|---|---|---|---|
| Stein und Feuerstein | Meadows | Wood, Stone, Flint, Leather Scraps, Deer Hide | Spielstart | erste Werkzeuge und Ausrüstung; Eikthyrs Hard Antler für die Antler Pickaxe |
| Bronze | Black Forest | Kupfer und Zinn, im Smelter geschmolzen (2 Kupfer + 1 Zinn) | Antler Pickaxe zum Erzabbau | Bronzeausrüstung; leichte Troll-Rüstung aus Troll Hide |
| Eisen | Swamp | Scrap Iron aus Muddy Scrap Piles in den Sunken Crypts | Swamp Key vom Elder | Eisenausrüstung; Root-Rüstung aus den Roots der Abominations |
| Silber | Mountains | Silver Ore, mit dem Wishbone aufgespürt, mit eiserner Spitzhacke abgebaut | Wishbone von Bonemass | Silberausrüstung; Wolfsrüstung schützt vor Frost |
| Schwarzmetall | Plains | Black Metal Scrap von Fulings | Moders Dragon Tear für den Artisan Table | Schwarzmetallausrüstung, darunter die Battleaxe Black Metal |
| Carapace | Mistlands | Carapace, ein Rohstoff der Mistlands | Yagluths Torn Spirit für die Wisp Fountain | Carapace-Rüstung, das Tank-Set für die Königin |
| Flametal | Ashlands | Flametal Ore, zu Flametal geschmolzen | Majestic Carapace der Königin für Artisan Press und Drakkar | Sets Flametal, Embla und Ask; Flametal-Waffen mit Edelsteinen |
| Nord | Deep North | Bloodgold aus Petrified Tissue, Formen aus den Winding Tunnels und von Jotunen | nicht angegeben | Waffenreihen Nord, Frostfire und Thunderblood; Sets Protector, Vanguard, Caller und Lox Fur |
Bronze, Eisen und Silber
Im Black Forest beginnen die Metalle. Dort baust du Kupfer und Zinn ab und schmilzt sie im Smelter zu Bronze. Der Smelter braucht allerdings Surtling Cores, und die findest du in den Burial Chambers, den Dungeons des Black Forest. Erz baust du mit einer Spitzhacke ab, die erste bekommst du aus dem Hard Antler nach dem Kampf gegen Eikthyr.
Eisen holst du im Swamp als Scrap Iron aus Muddy Scrap Piles in den Sunken Crypts, hinein kommst du erst mit dem Swamp Key des Elder. Silber liegt in den Mountains. Du spürst es mit dem Wishbone auf, das dir der Kampf gegen Bonemass einbringt, und baust es mit einer eisernen Spitzhacke ab. Die Kälte in den Bergen verletzt dich ohne Schutz, deshalb passen hier Wolfsrüstung oder Wolf Fur Cape.
Schwarzmetall, Carapace und Flametal
In den Plains schleppst du Black Metal Scrap aus den Fuling-Dörfern. Die Mistlands brachten dann Carapace und damit Magie: Eitr aus Essen, magische Stäbe und die Fertigkeiten Elemental Magic und Blood Magic. In Version 1.0 vertreiben Waffen aus den Mistlands außerdem den Nebel.

Die Ashlands brachten über 30 Waffen und drei Rüstungssets: Flametal, Embla für Magier und Ask. Flametal wird jetzt aus Flametal Ore geschmolzen, das alte Flametal aus früheren Versionen ist veraltet. Flametal-Waffen lassen sich mit den Edelsteinen Bloodstone, Iolite und Jade zu magischen Varianten verbinden. Ausrüstung aus Mistlands und Ashlands hat in Version 1.0 eine höhere Haltbarkeit. Was dich im Feuerbiom erwartet, beschreibt unser Guide zu den Ashlands.
Sets außerhalb der Metallreihe
Nicht jede Rüstung ist aus Metall. Aus Häuten und Tieren baust du die leichte Troll-Rüstung aus Troll Hide oder die Root-Rüstung aus den Roots, die Abominations im Swamp fallen lassen.
Das Update Call to Arms vom 9. September 2025 fügte zwei Sets hinzu: das Bären-Set (Patterns, Loincloth und Headdress of the Bear) und Vilebone. Dazu kamen Faustwaffen, die Battleaxe Black Metal, der Skull Splittur und 13 Trinkets, die mit Adrenalin verbunden sind. Die hölzernen Trainingswaffen aus demselben Update sind zum Sparring mit Freunden gedacht, ohne dass ihr euch verletzt.
Deep North: Formen, Abgüsse und Nord
Im Norden entsteht Ausrüstung nicht nur aus Material an einer Station. Es gibt drei Schritte: Du findest eine Form (mould), machst daraus an der Black Forge oder am Galdr Table einen Abguss (cast) und verwendest ihn in der Frost Foundry. Formen für mittlere und schwere Rüstung droppen beide Typen des Jotun Warrior, seit Patch 1.0.15 häufiger. Das wichtigste neue Metall ist Bloodgold, das im Blast Furnace aus Petrified Tissue geschmolzen wird.
Version 1.0 brachte drei Waffenreihen, Nord, Frostfire und Thunderblood, jede mit Schwert, Zweihandschwert, Atgeir, Streitkolben, Hammer, Axt, Zweihandaxt, Speer, Dolch, Knucklechains, Bogen und Armbrust. Dazu kommen die Stäbe Echo Spike, Spirit Caller, Northern Vengeance und Lightning Strike sowie die Schilde Nord Buckler, Nord Shield, Nord Greatshield und Shield of Roots. Rüstungssets gibt es vier: Protector, Vanguard, Caller und Lox Fur. Schwere Rüstung aus dem Norden lässt sich seit Patch 1.0.10 reparieren. Das ganze Biom beschreibt unser Guide zum Deep North.
Forge of Potential und Idole
In der Welt verteilt liegen 16 Idole (Protection & Battle Idols). Du bringst sie zur versteckten Schmiede Forge of Potential, wo du deine Ausrüstung weiter verbesserst. Patch 1.0.20 vom 15. Oktober 2026 hat einen möglichen Exploit in der Forge of Potential behoben und die Markierung „cheated“ an Gegenständen und Bauten aus älteren Versionen zurückgesetzt, die ein Fehler in 1.0 auch ehrlich erspielten Sachen verpasst hatte.
Warum hier keine Zahlen stehen
Schaden, Rüstungswerte und Rezepte einzelner Teile unterscheiden sich von Guide zu Guide, und das Studio balanciert sie mit Patches weiter aus. Tierlisten nach dem Muster „beste Waffe für Boss X“ veralten schneller als alles andere. Deshalb steht hier nur, was geprüft ist: woher ein Material kommt und was es freischaltet. Die genauen Werte siehst du im Spiel an der Werkbank.
Auf unserem Discord https://discord.com/invite/feTRJNn9wE besprichst du, welches Set in welches Biom passt, und findest Mitspieler für Erzrunden und Bosse. Komm auf den Discord GamersTogether.
FAQ
Stein und Feuerstein, Bronze, Eisen, Silber, Schwarzmetall, Carapace, Flametal und Nord. Sie entsprechen den Biomen von Meadows bis Deep North.
Zum Eisen der Elder, sein Swamp Key öffnet die Sunken Crypts mit dem Scrap Iron. Zum Silber Bonemass, dessen Wishbone die Vorkommen in den Mountains aufspürt.
Vier: Protector, Vanguard, Caller und Lox Fur. Dazu die Umhänge Moose Hide Cape und Cape of the Caller und die Trinkets Neckstabber und Witch Crown.
Über Form, Abguss und Frost Foundry. Die Form findest du in den Winding Tunnels oder bei Jotunen, den Abguss machst du an der Black Forge oder am Galdr Table, fertig wird das Teil in der Frost Foundry.
Die Quellen widersprechen sich, und das Studio ändert die Werte mit Patches. Verlässlich sind nur die Reihenfolge der Materialien und das, was sie freischaltet.
Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Valheim-Guides findest du in der Rubrik Valheim.

