Mehr FPS holst du in Valheim 1.0 vor allem in den Grafikeinstellungen: mit kürzerer Draw Distance, niedrigerem 3D-Auflösungslimit, Upscaling und günstigerem SSAO. Vulkan ist optional und läuft seit Februar 2026 mit einer Warnung des Studios. Unten findest du die Systemanforderungen für den PC, was die einzelnen Einstellungen bewirken, wie du Vulkan ein- und ausschaltest und was die Konsolen bieten. Stand ist Patch 1.0.20 vom 15. Oktober 2026.
Systemanforderungen von Valheim am PC
Valheim ist kein anspruchsvolles Spiel. Steam nennt für Windows diese Anforderungen:
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | 64-Bit-Windows 10 oder neuer | 64-Bit-Windows 10 oder neuer |
| Prozessor | Vierkerner mit 2,6 GHz | Intel i5 3 GHz oder Ryzen 5 3 GHz |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafik | GeForce GTX 950 oder Radeon HD 7970 | GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 580 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
Steam gibt 1 GB Speicherplatz an, der Download von 1.0 ist laut Studio auf den meisten Plattformen aber rund 4,3 GiB groß. Plane also mehr Platz ein. Das Spiel unterstützt Controller vollständig und ist für das Steam Deck verifiziert. Version 1.0 brachte außerdem ein Upgrade der Unity-Engine, schnellere Weltgenerierung sowie Optimierungen bei Speicher und Sound. Auf sehr große Bauten wirkt sich das laut Studio kaum aus, eine riesige Basis kostet also weiter Leistung. Alle Änderungen findest du im Überblick zu den Neuerungen in 1.0.
Draw Distance: die erste Stellschraube
Version 1.0 hat die Grafikeinstellung Draw Distance eingeführt. Sie legt die Simulationsdistanz des Spiels fest. Eine kürzere Distanz verbessert die Leistung, eine längere kann sie verschlechtern. Wenn deine FPS vor allem draußen im offenen Gelände einbrechen, senke zuerst die Draw Distance.
3D-Auflösungslimit, Upscaling und SSAO
Patch 0.221.10 vom Februar 2026 hat die Grafikeinstellungen überarbeitet. Ältere Guides passen deshalb teilweise nicht mehr zum Menü. Diese Einstellungen beeinflussen die Leistung heute am stärksten:

- 3D resolution limit hat den alten Regler Render scale ersetzt. Statt Prozentwerten wählst du feste Auflösungen für die 3D-Szene. Ein niedrigeres Limit bringt mehr FPS.
- Upscaling method ist eine neue Einstellung dafür, wie das Bild aus einer niedrigeren Auflösung hochskaliert wird. Zur Auswahl gehört auch die neue Option Pixelated.
- SSAO hat eine neue Stufe Low. Laut Studio sieht sie ähnlich aus wie die bisherige Qualität (heute High genannt), kostet aber deutlich weniger Leistung.
- Der Framelimiter lässt sich jetzt zusammen mit V-Sync nutzen.
Am besten änderst du immer nur eine Einstellung und beobachtest, was sie an der Stelle bewirkt, an der das Spiel am meisten ruckelt.
Vulkan: einschalten und wann du es lassen solltest
Unter Windows läuft Valheim standardmäßig ohne Vulkan. Du schaltest es mit einer Startoption ein:
- Klicke in Steam mit der rechten Maustaste auf Valheim und öffne die Eigenschaften.
- Trage in das Feld Startoptionen
-force-vulkanein. - Starte das Spiel. Willst du zurück, löschst du die Option einfach wieder.
Mit Patch 0.221.12 im Februar 2026 hat das Studio gewarnt, dass das Spiel mit Vulkan instabil sein oder abstürzen kann. Wer es trotzdem nutzen will, dem riet das Studio, FPS-Begrenzer abzuschalten, zum Beispiel in der Nvidia-Systemsteuerung. Stürzt das Spiel bei dir mit Vulkan ab, entferne die Startoption und kehre zum Standard zurück. Unter Linux startet Valheim standardmäßig mit Vulkan.
Grafik auf Konsolen
Auf Konsolen stellst du die Grafik nicht so fein ein wie am PC, sondern wählst Voreinstellungen. PS5 und Switch 2 haben die Voreinstellung Balanced, die eine Ausgabe mit 120 Hz nutzt. Die Switch 2 hat mit Patch 1.0.14 mehrere Verbesserungen der GPU-Leistung bekommen. Offizielle Angaben zu Auflösung und Bildrate macht das Studio nur für die Xbox:
| Konsole | Performance | Balanced (120-Hz-TV) | Quality |
|---|---|---|---|
| Xbox Series X | 1200p / 60 FPS | 1440p / 40 FPS | 1800p / 30 FPS |
| Xbox Series S | 900p / 60 FPS | 900p / 40 FPS | 1080p / 30 FPS |
Die Xbox One X läuft mit 1080p und 30 FPS, Xbox One und One S mit 720p und 30 FPS. Mehr zu den Konsolenfassungen liest du im Artikel zu Valheim auf PS5.
Server auf demselben PC und Mods
Wenn du einen dedizierten Server auf demselben Rechner betreibst, auf dem du spielst, halte ihn aktuell. Bis Patch 1.0.20 lief der Server mit unbegrenzter Bildrate, wenn der Client V-Sync eingeschaltet hatte. Die Korrektur vom 15. Oktober behebt das.
Leistungstricks aus alten Guides von 2021, etwa das Bearbeiten von Konfigurationsdateien, lassen wir hier bewusst weg. Das Studio hat die Grafik seitdem überarbeitet, und wir wollen dir nichts empfehlen, das heute nicht mehr gilt. Wenn du über Mods nachdenkst, lies zuerst, was Mods in Valheim für Erfolge und das Spielen mit anderen bedeuten.
Auf unserem Discord https://discord.com/invite/feTRJNn9wE vergleichst du Einstellungen mit anderen Spielern und bekommst Hilfe, wenn das Spiel ruckelt. Schau vorbei im Discord von GamersTogether.
FAQ
64-Bit-Windows 10 oder neuer, ein Vierkerner mit 2,6 GHz, 8 GB RAM, eine GeForce GTX 950 oder Radeon HD 7970 und DirectX 11. Empfohlen sind 16 GB RAM und eine GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 580.
Fang bei der Draw Distance an, denn eine kürzere Simulationsdistanz verbessert die Leistung. Danach helfen ein niedrigeres 3D-Auflösungslimit, Upscaling und SSAO auf Low.
Öffne in Steam die Eigenschaften des Spiels und trage -force-vulkan in die Startoptionen ein. Löschst du die Option, bist du wieder im Standardmodus.
Das hängt von deinem PC ab. Im Februar 2026 hat das Studio gewarnt, dass das Spiel mit Vulkan instabil sein oder abstürzen kann. Stürzt es ab, entferne die Startoption.
Seit Patch 0.221.10 gibt es den Regler nicht mehr. Ersetzt hat ihn das 3D resolution limit mit festen Auflösungen statt Prozentwerten.
Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Guides findest du in unserer Valheim-Übersicht.

