Der Barbarian zieht mit einem ganzen Waffenarsenal in den Kampf und kann mit jedem Angriff etwas anderes schwingen. In diesem Guide erfährst du, wie Fury funktioniert, was das Arsenal-System und der Technique-Slot leisten, wie der Skilltree nach der Erweiterung Lord of Hatred aufgebaut ist und wie du mit dem Barbarian startest. Das gilt für alle Plattformen und entspricht dem Stand vom 19. 10. 2026 (Season 15, Patch 3.2.3). Meta-Builds findest du hier nicht: Die ändern sich mit jeder Saison, das Prinzip der Klasse nicht.
Rolle und Klassenfantasie
Der Barbarian gehört zu den fünf Klassen des Grundspiels, du kannst ihn also ohne Erweiterung spielen. Er ist ein Krieger, der auf rohe Kraft und seine Waffen setzt. Anders als die übrigen Klassen trägt er mehrere Waffen gleichzeitig und nutzt jede davon für etwas anderes. Seine Skills verursachen im Kern Physical-Schaden, du musst also nicht wie beim Sorcerer mit Elementen jonglieren.

Sein Hauptattribut ist Strength. Wenn du zwei Gegenstände vergleichst, ist Strength beim Barbarian der erste Wert, auf den du schaust. Dasselbe Attribut nutzt der Paladin, der statt auf ein Waffenarsenal auf Schilde, schwere Rüstung und Auren baut.
| Merkmal | Barbarian |
|---|---|
| Verfügbarkeit | Grundspiel |
| Ressource | Fury |
| Klassenmechanik | Arsenal + Technique-Slot |
| Hauptattribut | Strength |
| Schaden | im Kern Physical |
| Waffen | mehrere Waffen gleichzeitig |
Fury: eine Ressource, die du dir erkämpfst
Fury entsteht im Kampf, du beginnst jede Begegnung also mit wenig davon und baust sie im Kampf auf. Außerhalb des Kampfes nimmt Fury langsam ab, Sparen lohnt sich deshalb nicht.
Daraus ergibt sich ein Rhythmus: Der Kampf baut Fury auf, Skills verbrauchen sie. Je länger du im Kampf bleibst und je flüssiger du von einer Gegnergruppe zur nächsten wechselst, desto mehr Fury hast du zur Verfügung. Pausen zwischen den Kämpfen kosten dich, was du aufgebaut hast.
Arsenal und Technique-Slot
Die Klassenmechanik des Barbarian ist das Arsenal. Jede Klasse hat ihre eigene Mechanik, die du über eine Klassenquest beim Leveln freischaltest, und beim Barbarian ist es dieses Waffensystem.
Mit dem Arsenal weist du jedem Angriffsskill eine bestimmte Waffe zu. Der Skill schlägt dann mit genau dieser Waffe zu. Deshalb zählt beim Barbarian jede Waffe einzeln, nicht nur eine Hauptwaffe.
Dazu kommt der Technique-Slot, in den du den Effekt einer weiteren Waffe legst. Das Arsenal entscheidet also, womit welcher Skill zuschlägt, und der Technique-Slot liefert einen zusätzlichen Effekt.
Skilltree nach Lord of Hatred
Lord of Hatred hat den Skilltree aller acht Klassen umgebaut, ältere Barbarian-Guides passen also nicht mehr. Der heutige Baum hat sechs Gruppen, die sich mit deiner Charakterstufe öffnen:
- Basic ab Stufe 1,
- Core ab Stufe 3,
- drei Klassengruppen ab den Stufen 4, 8 und 13,
- Ultimate ab Stufe 19 (du wählst nur einen).
Ein aktiver Skill nimmt bis zu 15 Punkte auf. Jeder Skill hat zwei Paare von Modifier-Upgrades, aus jedem Paar wählst du eins. Darüber stehen die Variant-Upgrades, die verändern, wie ein Skill funktioniert: Im Grundspiel gibt es zwei pro Skill, mit Lord of Hatred kommt ein drittes dazu, und du wählst immer nur eins.
Einen Skillpunkt bekommst du für jede Stufe von 2 bis 70, weitere bringen die Season Ranks. Danach folgt Paragon: Punkte für Paragon Boards mit Attributknoten, Glyph-Sockeln und weiteren Boards, die du an das Startboard anhängst. Wie das alles zusammenhängt, zeigt unser Guide zu Leveln und Paragon.
Für wen eignet sich der Barbarian?
- Für alle, die mitten im Getümmel sein wollen. Fury wächst im Kampf, der Barbarian belohnt also flüssiges Vorankommen ohne Pausen.
- Für Ausrüstungstüftler. Das Arsenal macht jede Waffe zu einer eigenen Entscheidung. Wenn du gern Gegenstände vergleichst, hast du hier viel zu tun.
- Für alle, die sich nicht um Elemente kümmern wollen. Der Schaden ist im Kern Physical, kein Wechseln zwischen Feuer, Kälte und Blitz.
Reizt dich eher Zauberei mit Elementen, schau dir den Sorcerer mit Mana an. Reizt dich ein defensiver Stil mit Schild, vergleich den Barbarian mit dem Paladin.
So startest du mit dem Barbarian
- Wähle den Schwierigkeitsgrad. Ist Diablo dein erstes ARPG, fang auf Normal an, mit Genre-Erfahrung auf Hard. Expert und Penitent sind nichts für einen neuen Charakter.
- Entscheide dich zwischen Seasonal und Eternal. Ein saisonaler Charakter startet bei null und bekommt die Saisoninhalte, ein Eternal-Charakter behält alles, bekommt aber keine Saisonbelohnungen.
- Erledige die Klassenquest. Das Arsenal schaltest du über eine Quest beim Leveln frei, bis dahin spielst du mit dem normalen Skilltree.
- Achte auf Strength. Das ist der erste Wert, den du bei neuen Gegenständen prüfst.
- Bewerte nicht nur eine Waffe. Dank Arsenal gehört jede zugewiesene Waffe zu deiner Stärke.
Allgemeine Tipps zum ersten Charakter, zum Account und zu den Erweiterungen findest du in unserem Einsteiger-Guide.
Auf unserem Discord besprichst du, welche Waffe auf welchen Skill gehört, und findest Mitspieler für die Saison oder den Eternal Realm. Komm vorbei: Discord GamersTogether.
FAQ
Nein. Der Barbarian ist eine der fünf Klassen des Grundspiels. Eine Erweiterung brauchst du nur für den Spiritborn (Vessel of Hatred) sowie für Paladin und Warlock (Lord of Hatred). Lord of Hatred gibt allerdings jeder Klasse ein drittes Variant-Upgrade pro Skill.
In den Technique-Slot legst du den Effekt einer weiteren Waffe. Er wirkt zusätzlich zum Arsenal, in dem du einzelnen Angriffsskills bestimmte Waffen zuweist.
So ist die Ressource des Barbarian angelegt. Fury entsteht im Kampf und nimmt außerhalb davon langsam ab, deshalb profitiert der Barbarian davon, direkt von einem Kampf in den nächsten zu gehen.
Das Hauptattribut des Barbarian ist Strength. Der Paladin nutzt dasselbe, Sorcerer und Necromancer setzen dagegen auf Intelligence.
Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Klassen und Guides findest du in der Rubrik Diablo IV.


