Der Paladin kam am 28. 4. 2026 zusammen mit der Erweiterung Lord of Hatred in Diablo 4, und nur mit ihr kannst du ihn spielen. Er ist ein heiliger Krieger mit Schild, schwerer Rüstung und Auren, die ihn selbst und die ganze Gruppe stärken. Hier erfährst du, wie die Ressource Faith funktioniert, was Oaths sind, welche vier Archetypen Blizzard für die Klasse vorgestellt hat und was du besitzen musst. Stand: 19. 10. 2026 (Patch 3.2.3, Season 15), für PC und Konsolen. Builds lassen wir weg, dieser Guide erklärt, wie die Klasse funktioniert.
Was du brauchst, um den Paladin zu spielen
Der Paladin setzt die Erweiterung Lord of Hatred voraus, die wiederum das Grundspiel braucht. Die Erweiterung enthält auch Vessel of Hatred und schaltet damit gleichzeitig Spiritborn und Warlock frei. Auf Steam (tschechischer Shop, Preise in Euro, Stand 19. 10. 2026) kostet Lord of Hatred Standard 39,99 €, Deluxe 59,99 € und Ultimate 89,99 €. Deluxe enthält zusätzlich das kosmetische Paket High Heavensguard für den Paladin.
Die Erweiterung kaufst du für jede Plattform separat, zum Beispiel für Xbox und Battle.net getrennt. Der Game Pass enthält nur das Grundspiel, den Paladin bekommst du darüber nicht. Alle Editionen und ihren Inhalt findest du im Artikel zu Editionen und Preis.
Rolle und Fantasy der Klasse
Der Paladin ist ein Verteidiger des Glaubens. Er trägt Schild und schwere Rüstung, seine Skills mischen Physical– und Holy-Schaden. Das Hauptattribut ist Strength, wie beim Barbarian.

Was den Paladin auszeichnet, sind seine Auren. Sie wirken auf den Paladin selbst und auf seine Gruppe, er hat also auch Mitspielern etwas zu bieten. Wenn du mit Freunden spielen willst, lies auch, wie Crossplay und Koop in Diablo 4 funktionieren.
Faith: die Ressource des Paladins
Der Paladin bezahlt seine Skills mit Faith, sinngemäß Glaube. Du erzeugst ihn mit Basic-Skills und mit Rally, außerdem regeneriert er sich langsam von selbst. Faith kommt also auch dann nach, wenn du gerade nicht mit einem Basic-Skill angreifst.
Oaths: der Eid, der deinen Stil bestimmt
Die Klassenmechanik des Paladins heißt Oaths, sinngemäß Eide. Du wählst einen von vier: Zealot, Juggernaut, Judicator und Disciple. Wie bei den anderen Klassen schaltest du die Mechanik über eine Klassenquest während des Levelns frei. Ab welchem Level die Quest kommt, nennen wir nicht, weil die Quellen auseinandergehen.
Vier Archetypen laut Blizzard
Auf der Seite zur Erweiterung stellt Blizzard den Paladin über vier Spielstile vor:
| Archetyp | So beschreibt ihn Blizzard |
|---|---|
| Arbiter | Engelsgestalt |
| Zealot | fanatischer Angriff |
| Judicator | heiliges „Bombardement“ mit Kettenwirkung |
| Juggernaut | Verteidigung, die zum Angriff wird |
Drei der Namen, Zealot, Judicator und Juggernaut, findest du auch unter den Oaths. Der vierte Eid heißt im Spiel Disciple, während Blizzard in der Liste der Archetypen den Arbiter nennt. Wie Arbiter und Disciple genau zusammenhängen, erklären die offiziellen Materialien nicht, deshalb verknüpfen wir sie hier nicht. Sieh einen Archetyp als Beschreibung eines Spielstils, nicht als fertigen Build.
Der Skilltree des Paladins
Der Paladin kam direkt mit dem neuen Skilltree, den Lord of Hatred für alle acht Klassen eingeführt hat. Er hat sechs Gruppen: Basic ab Level 1, Core ab 3, drei Klassengruppen ab Level 4, 8 und 13 und Ultimate ab 19. Einen Ultimate kannst du nur einmal haben.
Ein aktiver Skill nimmt bis zu 15 Punkte auf, dazu zwei Paare von Modifier-Upgrades (je eines pro Paar) und eine Variante aus dreien. Einen Skillpunkt gibt es für jedes Level von 2 bis 70, weitere über die Season Ranks. Auf Level 70 folgt Paragon.
Für wen der Paladin passt
- Für Spieler, die in der ersten Reihe stehen wollen. Schild und schwere Rüstung gehören zum Kern der Klasse.
- Für alle, die in der Gruppe spielen. Die Auren helfen auch Mitspielern.
- Für Besitzer von Lord of Hatred. Ohne die Erweiterung legst du keinen Paladin an.
Magst du Strength und Nahkampf, hast aber die Erweiterung nicht, kommt dem der Barbarian aus dem Grundspiel am nächsten. Die zweite neue Klasse aus Lord of Hatred ist der dämonische Warlock, eine völlig andere Fantasy als der heilige Ritter.
So startest du mit dem Paladin
- Wähle den Schwierigkeitsgrad. Normal, wenn es dein erstes ARPG ist, sonst Hard.
- Nutze Basic-Skill und Rally. Sie sind deine Quellen für Faith.
- Erledige die Klassenquest für die Oaths. Erst der Eid gibt dem Paladin eine klare Richtung.
- Bleib bei einem Archetyp. Steck die ersten Punkte in Skills, die zu einem Stil aus der Tabelle passen.
Auf unserem Discord verabredest du dich zum Koop mit anderen Paladinen und Spielern aller Klassen: Discord GamersTogether.
FAQ
Seit der Erweiterung Lord of Hatred am 28. 4. 2026 (in den USA schon am Nachmittag des 27. 4. Ortszeit). Zusammen mit ihm kam der Warlock.
Nein. Der Paladin setzt Lord of Hatred voraus. Der Game Pass enthält nur das Grundspiel, die Erweiterung musst du separat kaufen.
Die Oaths sind die Klassenmechanik im Spiel: Du wählst einen von vier Eiden, Zealot, Juggernaut, Judicator und Disciple. Die Archetypen Arbiter, Zealot, Judicator und Juggernaut sind die Spielstile, mit denen Blizzard den Paladin vorgestellt hat.
Physical und Holy. Das Hauptattribut ist Strength.
Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Guides zu Klassen und Systemen findest du in unserer Rubrik Diablo 4.


