Housemarque hat heute, am 19. Oktober 2026, das Zenith-Update für SAROS veröffentlicht. Es ist für alle Besitzer des Spiels kostenlos und bringt gleich zwei große Neuerungen: den New-Game+-Modus Eclipse Layers für alle, die Carcosa schon durchgespielt haben, und Overlord Rush, ein Wettrennen gegen die Bosse des Hauptspiels mit Online-Ranglisten. Dazu kommen neue Modifikatoren, Trophäen und eine Reihe von Barrierefreiheits-Optionen, mit denen das Bullet Ballet von Housemarque auch Spieler erreicht, denen es bisher zu hektisch war.
Das Studio hatte zwei Ziele: Wiederspielwert für alle, die das Spiel beendet haben, und eine niedrigere Einstiegshürde für Neulinge. Hier ist, was sich ändert und für wen es gedacht ist.
Das Wichtigste in Kürze
- Release: 19. Oktober 2026, ohne Aufpreis für alle SAROS-Besitzer auf PS5.
- Eclipse Layers: New Game+ mit veränderten Regeln, freigeschaltet nach dem Abschluss des Spiels. Vor jeder Ebene stellst du dein eigenes Modifikator-Loadout zusammen.
- Overlord Rush: neuer Modus, in dem du die Overlords des Hauptspiels so schnell wie möglich besiegst. Online-Ranglisten, drei Sets.
- Modifikatoren: 10 neue Protections (erleichtern) und 10 neue Trials (erschweren), insgesamt jetzt 25 Trials.
- Barrierefreiheit: verlangsamte Spielgeschwindigkeit, Auto-Feuer und Zielen per Bewegungssensor.
- Trophäen: zum neuen Inhalt gibt es auch neue Trophäen.
- Online: die Ranglisten von Overlord Rush brauchen eine Internetverbindung und ein PlayStation-Konto.
Eclipse Layers: New Game+, bei dem du die Regeln selbst bestimmst
Nach dem Abschluss von SAROS erscheinen in der Armor Matrix in Passage neue Knoten. Sie öffnen das Tor zur nächsten Eclipse Layer, einer intensiveren Version des Spiels mit veränderten Regeln. Das sind nicht einfach nur stärkere Gegner. Direkt nach dem Betreten einer Ebene musst du ein Loadout aus Carcosan Modifiers wählen und eine vorgegebene Schwierigkeitsschwelle erreichen. Mit einem einzelnen Trial schaffst du das nicht, du kombinierst mehrere, welche, bleibt aber ganz dir überlassen.
Genau hier trifft New Game+ auf das erweiterte Modifikator-System. Mit 25 Trials zur Auswahl passt du die Herausforderung an deinen Spielstil an, und Housemarque deutet an, dass sich manche Trials gegenseitig verstärken. Wer will, baut sich so einen wirklich tödlichen Durchgang.

Krone und Visionen: die Belohnung für Mut
Damit jeder sieht, womit du spielst, trägt Arjun in den Eclipse Layers eine Krone und seine Rüstung leuchtet golden. Je mehr Trials du aktivierst und je höher deine Modifier Balance steigt, desto größer und prächtiger wird die Krone. Sie funktioniert auch im Fotomodus, du hast also etwas zum Angeben.
Die Krone ist aber mehr als Schmuck. Sie ist der Schlüssel zu neuen Sammelobjekten, die Housemarque Visionen nennt: Wandbilder und Botschaften, die ein alter König in Stein geritzt hat. 12 davon sind über Carcosa verteilt, für einen Teil ihrer Story-Texte brauchst du jedoch eine höhere Kronenstufe. Anders gesagt: Die ganze Geschichte der Visionen sieht nur, wer mit vielen Trials spielt.

Overlord Rush: Boss-Rennen und weltweite Ranglisten
Die zweite große Neuerung ist der Modus Overlord Rush. Du startest ihn über die Primary Unit in Passage und landest in einer Trainingssimulation, in der du die Overlords aus dem Hauptspiel so schnell wie möglich besiegst. Das Ergebnis landet auf einer integrierten Rangliste, auf der du dich mit Freunden und Spielern aus aller Welt misst.
Der Modus ist in drei Sets aufgeteilt, jedes mit einer anderen Auswahl an Bossen:
| Set | Overlords | Ungefähre Dauer |
|---|---|---|
| Incursion | 3 | rund 10 Minuten |
| Ascension | 3 | rund 10 Minuten |
| Totality | alle 8 | ein durchgehender Gauntlet |
Incursion und Ascension sind laut Housemarque ein zehnminütiger „Saros-Snack“, Totality ist die volle Prüfung, in der alle Overlords aus Carcosa ohne Pause hintereinander kommen. Schönes Detail: Die weltweite Rangliste lässt sich nach Hauptwaffe filtern. Auch wenn du es nicht an die Gesamtspitze schaffst, kannst du mit deiner Lieblingswaffe der Beste sein.

Neue Modifikatoren: 10 Protections und 10 Trials
Schon im Grundspiel ließ sich die Schwierigkeit mit den Carcosan Modifiers in beide Richtungen anpassen. Zenith fügt 10 neue Protection-Modifikatoren hinzu, die das Spiel leichter und verzeihender machen, und 10 neue Trial-Modifikatoren, die es verschärfen.
Bei den Protections sticht Corruption Melee Enhancement heraus. Corruption ist eine der fiesesten Mechaniken des Spiels: Treffer bestimmter Projektile sammeln sich auf deiner Rüstung und fressen deine maximale Integrity auf. Mit diesem Modifikator wird die angesammelte Corruption bei einem Nahkampftreffer verbraucht und in Bonusschaden umgewandelt, ein einzelner Schlag kann also verheerend sein. Das Risiko bleibt, aber du hast jetzt einen Grund, ranzugehen statt wegzulaufen.
Auf der Trial-Seite ist Hostile Regeneration knifflig. Größere Gegner lassen sich mit Waffenschaden betäuben, regenerieren aber schnell. Nur ein Nahkampfangriff erledigt sie, du musst also sofort nach der Betäubung vorstürmen und den letzten Schlag setzen.

Barrierefreiheit: langsameres Spiel, Auto-Feuer und Bewegungszielen
Housemarque wollte das Spiel nicht leichter machen, indem es Projektile entfernt, denn genau die machen SAROS zum Bullet Ballet. Stattdessen gibt es Einstellungen, die die Angriffe unverändert lassen und dir mehr Zeit zum Reagieren geben:
- Slow Game Speed: verlangsamt das Spiel, damit du die Ankündigung eines Angriffs lesen, die Geschosse fliegen sehen und entscheiden kannst, ob du springst, ausweichst, den Schild hebst oder parierst. Wie stark das Spiel langsamer wird, legst du selbst fest, und du kannst wählen, ob es im Kampf automatisch einsetzt oder du es manuell umschaltest.
- Auto-Feuer: deine Waffe feuert von selbst, solange du auf einen Gegner zielst. Das hilft Spielern, die eine Taste nicht lange gedrückt halten können, und nimmt allen anderen eine Sorge im Kampf ab. Das Nachladen ist aber nicht automatisch: Ein perfekter Reload braucht weiterhin einen gut getimten Tastendruck.
- Motion Sensor Aiming: Zielen mit den Bewegungssensoren des Controllers, zusätzlich zur bestehenden Tastenbelegung.
Alle drei Funktionen findest du in den Barrierefreiheits-Einstellungen. Housemarque betont, dass sie das Spiel zugänglicher machen sollen, ohne Raum für Können zu nehmen, weshalb Mechaniken wie der perfekte Reload unverändert bleiben.
Für wen Zenith gedacht ist
Wenn du SAROS durch hast, bekommst du einen Grund zurückzukehren: Eclipse Layers mit deinem eigenen Trial-Loadout, die Jagd nach 12 Visionen und die Overlord-Rush-Ranglisten, auf denen du mit Freunden um die beste Zeit wetteiferst. Wenn du das Spiel weggelegt hast, weil es dir zu schnell war, ist jetzt der richtige Moment für einen neuen Versuch mit Slow Game Speed und Auto-Feuer. Und wenn du SAROS noch nicht besitzt: Das Update ist kostenlos im Spiel enthalten, siehe die offizielle SAROS-Seite. Die Ankündigung des Studios findest du im PlayStation Blog.
Alles rund um die Konsole verfolgen wir in unserer PlayStation-Rubrik.
Auf unserem Discord tauschst du dich mit anderen Spielern darüber aus, welche Trial-Kombinationen funktionieren und wer die beste Zeit in Overlord Rush hält: GamersTogether-Discord.
FAQ
Nichts. Zenith ist seit dem 19. Oktober 2026 für alle SAROS-Besitzer auf PS5 kostenlos verfügbar.
Du musst zuerst das Hauptspiel beenden. Danach erscheinen in der Armor Matrix in Passage neue Knoten, die das Tor zur ersten Eclipse Layer öffnen. Vor dem Betreten stellst du ein Loadout aus Carcosan Modifiers zusammen, das die geforderte Schwelle erreichen muss.
Overlord Rush ist ein Modus auf Zeit, in dem du die Overlords des Hauptspiels besiegst. Die Sets Incursion und Ascension haben je drei Bosse, Totality alle acht hintereinander. Gestartet wird über die Primary Unit in Passage, die Online-Ranglisten brauchen aber eine Internetverbindung und ein PlayStation-Konto.
Nein. Die Angriffe bleiben gleich, nur das ganze Spiel läuft langsamer, sodass du mehr Zeit zum Reagieren hast. Das Maß der Verlangsamung stellst du selbst ein und kannst es im Kampf automatisch einsetzen lassen oder manuell umschalten.
Nein. Auto-Feuer schießt von selbst, solange du auf einen Gegner zielst, ein perfekter Reload verlangt aber weiterhin einen gut getimten Tastendruck.
Visionen sind neue Sammelobjekte in den Eclipse Layers: Wandbilder und Botschaften eines alten Königs. Es gibt 12 davon, und für einen Teil ihrer Story-Texte brauchst du eine höhere Kronenstufe, also mehr aktive Trial-Modifikatoren.


