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Witcher 3 Einsteiger-Tipps: die ersten Stunden und typische Fehler

Witcher 3 Einsteiger-Tipps: die ersten Stunden und typische Fehler

Du startest zum ersten Mal in The Witcher 3: Wild Hunt? Dieser Guide begleitet dich durch die ersten Stunden in der Remastered-Version (Patch 5.01): was du in White Orchard tun solltest, wo du Quests und Aufträge findest, wie du die ersten Kämpfe überstehst, warum Alchemie wichtig ist und welche Remastered-Funktionen dir den Einstieg erleichtern. Am Ende stehen die typischen Fehler. Alles gilt mit Stand 19. 10. 2026 für PC, PS5, Xbox Series X|S und Switch 2.

Die ersten Stunden in White Orchard

Das Spiel beginnt in der Region White Orchard. Sie wirkt wie eine große Welt, ist aber nur ein kleiner Teil der Karte, die du später bereist. Erkunde sie, erledige ein paar Nebenquests und gewöhn dich an die Steuerung. Bleib aber nicht dutzende Stunden hängen, die großen Regionen kommen erst noch.

Eines solltest du dort auf jeden Fall erledigen: die Orte der Macht (Places of Power) finden. Fähigkeitspunkte bekommst du für jede neue Stufe und für die erste Entdeckung jedes Ortes der Macht. Selbst Entwickler von CD PROJEKT RED raten, die Orte der Macht in White Orchard mitzunehmen, bevor du die Region verlässt. Mehr Punkte am Anfang heißen ein stärkerer Geralt genau dann, wenn du ihn am meisten brauchst.

Anschlagtafeln und Hexeraufträge

In Dörfern und Städten stehen Anschlagtafeln mit Nebenquests und Aufträgen. Liest du einen Aushang, werden neue Orte auf deiner Karte aufgedeckt. Schau also bei jeder neuen Siedlung zuerst an die Tafel.

Ein riesiger brüllender Bär in einem Bergwald
Monster aus Hexeraufträgen bringen gutes Geld. Quelle: CD Projekt RED (Steam)

Hexeraufträge (Witcher Contracts) sind echte Hexerarbeit: die Jagd auf ein bestimmtes Monster gegen Belohnung. Du findest sie vor allem an Anschlagtafeln und bei Leuten in Dörfern und Städten. Sie bringen gutes Geld und Monsterteile für die Herstellung.

Kampf: Ausweichen, Rolle und zwei Zeichen für den Anfang

Lern im Kampf zuerst, zwei Abwehrbewegungen zu unterscheiden:

Geralt im Sumpf gegen drei Hexen in grünem Licht
Ein Kampf gegen mehrere Gegner im Sumpf. Quelle: CD Projekt RED (Steam)
  • Ausweichen (Dodge) ist kurz und schnell. Nutz es gegen kleinere Gegner, wenn du nah dranbleiben und sofort zurückschlagen willst.
  • Rolle (Roll) bringt dich weiter weg. Sie ist die richtige Wahl gegen große Monster, deren Angriffe einen größeren Bereich treffen.

Zwei Zeichen lohnen sich am Anfang besonders. Quen legt einen Schutzschild um dich, der einen Treffer abfängt. Axii betäubt Gegner, öffnet in Gesprächen zusätzliche Antworten und beruhigt sogar ein scheuendes Pferd.

Alchemie und Öle

Tränke, Öle und Bomben sind kein Extra für Hardcore-Spieler, sondern fester Teil der Hexerausrüstung. Rezepte kaufst du bei Händlern oder findest sie in der Beute, also durchsuch Truhen und besiegte Gegner.

Öle machen dein Schwert wirksamer gegen einen bestimmten Gegnertyp. Remastered hat eine Option, Öle automatisch aufzutragen, und Patch 5.01 hat sie repariert. Du musst also nicht vor jedem Kampf im Menü nach dem richtigen Öl suchen.

Roach und Pferderennen

Geralts Pferd Roach folgt der Straße von selbst. Tippe die Taste zweimal oder halte sie gedrückt, dann bleibt Roach auf dem Weg, ohne dass du lenkst, sogar im Galopp ohne Ausdauerverlust. Ideal für lange Ritte.

Wenn du auf Pferderennen stößt, probier sie aus. Sie bringen Geld und Upgrades für Roach, zum Beispiel Satteltaschen, die mehr Traglast erlauben.

Was dir Remastered beim Einstieg erleichtert

Remastered hat einige Helfer eingebaut, die gerade am Anfang praktisch sind:

  • Schwierigkeit Just the Story ist die niedrigste Stufe. Wählst du sie beim Start einer neuen Partie, wird auch das Preset Bard’s Ballad aktiviert.
  • Bard’s Ballad steckt im neuen Bereich Barrierefreiheit und lässt sich jederzeit einschalten. Es bietet verstärkte Vitalitätsregeneration, unbegrenzten Atem, unzerstörbare Ausrüstung und Boote, das Ignorieren des Gewichts, schnellere Boote und Hexersinne zum Umschalten.
  • Zusammengefasste Beute in einem Fenster. Einschalten unter Einstellungen → Gameplay.
  • Schneller Kampfausstieg: Ausweichen halten, dann sprinten.
  • Plündern vom Pferd aus, du musst also nicht für jedes Kraut absteigen.

Der neue Fähigkeitenbaum: alten Tipps nicht trauen

Remastered hat die Fähigkeiten komplett umgebaut. Sie stehen jetzt in einem Baum, jede Fähigkeit hat drei Stufen, und neue Fähigkeiten schaltest du über vorherige frei statt über eine bestimmte Zahl ausgegebener Punkte. Der Baum wurde neu ausbalanciert, manche Fähigkeiten heißen anders.

Für dich heißt das vor allem: Guides nach dem Motto „das zuerst skillen“ oder Slot- und Mutagen-Aufteilungen aus der älteren Version 4.x gelten nicht mehr. Wenn du so einen Guide findest, prüf das Datum. Was Remastered alles geändert hat, steht im Artikel zu den Remastered-Versionen.

Speichern und Romanzen

Das Spiel speichert automatisch nach erfüllten Zielen und an Kontrollpunkten. Verlass dich nicht nur darauf und speichere regelmäßig auch selbst.

Vorsicht bei Romanzen. Wer in einem Durchgang sowohl mit Triss als auch mit Yennefer anbandelt, kann das bereuen. Mehr verraten wir hier nicht, die Details stehen im Artikel über die Enden.

Typische Fehler

  • Bleib nicht länger in White Orchard als nötig. Der Großteil des Spiels liegt woanders.
  • Verlass White Orchard nicht ohne die Orte der Macht.
  • Ignorier keine Anschlagtafeln. Sonst verpasst du Aufträge und aufgedeckte Orte auf der Karte.
  • Spiel nicht ohne Tränke und Öle. Alchemie gehört zur Grundausrüstung eines Hexers.
  • Trau keinen Builds aus der Zeit vor Remastered.
  • Verlass dich nicht nur auf automatisches Speichern.
  • Bandel nicht gleichzeitig mit Triss und Yennefer an, wenn du kein Risiko willst.

Wenn du dich eingelebt hast, probier das Kartenspiel Gwint aus und lies nach, wann du mit den Erweiterungen anfangen solltest: in unserer DLC-Reihenfolge.

Auf unserem Discord helfen dir Spieler, die The Witcher 3 schon mehrmals durchgespielt haben. Komm in den Discord von GamersTogether.

Wie Spieler und Kritiker das Spiel bewerten, fasst unser Test zu The Witcher 3 zusammen (9/10).

FAQ

Wie lange sollte ich in White Orchard bleiben?

So lange, bis du die Steuerung beherrschst, ein paar Nebenquests erledigt und vor allem die Orte der Macht gefunden hast. White Orchard ist nur ein kleiner Teil der Karte, bleib dort also nicht hängen.

Welche Schwierigkeit passt für Einsteiger?

Wenn dich vor allem die Geschichte interessiert, nimm Just the Story. Das ist die niedrigste Stufe und sie aktiviert das Preset Bard’s Ballad, das Kampf und Reisen deutlich leichter macht.

Wie bekomme ich mehr Fähigkeitspunkte?

Punkte gibt es für jede neue Stufe und für die erste Entdeckung jedes Ortes der Macht. Such die Orte der Macht deshalb von Anfang an.

Funktionieren alte Builds in Remastered noch?

Nein. Remastered hat den Fähigkeitenbaum überarbeitet, jede Fähigkeit hat drei Stufen und die Punkte wurden beim Wechsel zurückgesetzt. Tipps zur Version 4.x passen nicht mehr.

Muss ich Gwint spielen?

Nein, Gwint ist ein optionales Kartenspiel. Einige Nebenquests drehen sich aber darum, und Karten bekommst du auch als Questbelohnung.

Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Anleitungen findest du in unseren Witcher 3 Guides.

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