Ranked in Rocket League (im Spiel Competitive genannt) hat acht Ränge von Bronze bis Supersonic Legend. Neue Spieler schalten gewertete Matches über die New Driver Challenges frei, den ersten Rang in einer Playlist bekommst du nach 10 Matches, und zu Beginn jeder Season gibt es einen Soft Reset. Hier findest du die komplette Rangleiter, wie die Platzierung funktioniert, wie Season-Belohnungen berechnet werden und was sich zwischen den Seasons ändert. Die Angaben gelten zum 20. 10. 2026, also für Season 24.
Die Ränge in Rocket League
Die Ränge in Rocket League sind in Tiers gegliedert, also Stufen mit demselben Namen. Psyonix nennt sie in den Übersichten zu den Season-Belohnungen. Innerhalb eines Tiers gibt es Abstufungen mit römischen Ziffern, zum Beispiel Bronze I oder Gold I.
| Reihenfolge | Tier | Hinweis |
|---|---|---|
| 1 | Bronze | Niedrigster Tier, Stufen ab Bronze I |
| 2 | Silver | Stufen mit römischen Ziffern |
| 3 | Gold | Stufen mit römischen Ziffern |
| 4 | Platinum | Stufen mit römischen Ziffern |
| 5 | Diamond | Stufen mit römischen Ziffern |
| 6 | Champion | Stufen mit römischen Ziffern |
| 7 | Grand Champion | Titel-Belohnungen auch in Extra Modes |
| 8 | Supersonic Legend | Höchster Rang im Spiel |
Wie viele Rating-Punkte ein Rang bedeutet oder wie viele Spieler darin stehen, nennt Psyonix in den Ankündigungen, auf die wir uns stützen, nicht. Seit Season 22 zeigt das Spiel dein Matchmaking Rating aber direkt an, du siehst also, wie es sich nach jedem Match bewegt.
So kommst du ins Ranked
Seit Season 20 müssen neue Konten zuerst die New Driver Challenges erledigen, Herausforderungen für neue Fahrer im Challenges-Menü. Erst danach werden die Competitive-Playlists freigeschaltet. Früher reichte Level 20. Die Challenges messen gleichzeitig dein Können, und danach legt das Spiel deinen Startrang fest. Wie sie funktionieren und was du als Neuling noch lernen solltest, steht im Einsteiger-Guide.
Platzierung: die ersten 10 Matches
Dein Rang wird für jede Competitive-Playlist getrennt geführt (eine Playlist ist die Warteschlange für einen Modus, etwa 2v2 oder 3v3). Nach 10 Matches in einer Playlist bekommst du einen Rang. Danach gilt eine einfache Regel: Mit Siegen steigst du auf, mit Niederlagen ab.

Dein Rang hängt an deinem Konto, nicht an deiner Konsole. Wenn du dein Epic-Games-Konto mit anderen Plattformen verknüpfst, wird dein Competitive Rank auf allen verbundenen Plattformen geteilt, zusammen mit Inventar und Rocket-Pass-Stufe. Wie das geht, erklärt der Guide Konto verknüpfen.
Soft Reset zu Beginn jeder Season
Zu Beginn jeder Season führt Psyonix in allen Competitive-Playlists einen Soft Reset der Ränge durch. Anders als bei einem kompletten Reset fängst du nicht bei null an, dein Rang wird nur teilweise zurückgesetzt, und du spielst ihn dir in der neuen Season wieder hoch. Psyonix formulierte es in den Ankündigungen zu Season 20 und Season 22 gleich: Wie in den vorherigen Seasons wurde ein Soft Reset angewendet.
Season-Belohnungen
Die Belohnungen für Ranked gibt es zum Ende einer Season. Die Regeln laut Psyonix:
- Gewinne 10 Matches in einem Tier, dann hast du Anspruch auf dessen Belohnung.
- Der Anspruch bleibt, auch wenn du bis zum Season-Ende in einen niedrigeren Tier fällst.
- Die Belohnungen kommen zu Beginn der nächsten Season, ausgehend vom höchsten erreichten Rang.
Grand Champion und Supersonic Legend bringen Titel-Belohnungen nicht nur in Soccar, sondern auch in den Extra Modes Rumble, Hoops und Snowday. So hat Psyonix die Belohnungen von Season 19 aufgeführt.
Welche Playlists gewertet sind
Das Angebot an Ranked-Playlists ändert sich von Season zu Season, prüfe den aktuellen Stand deshalb immer direkt im Spiel. Zwei Beispiele, wie sich die Rotation verändert hat (laut Patch Notes):
- Season 20 brachte Competitive 4v4 (Quads), allerdings nur für eine Season.
- Season 22 behielt Snowday im Ranked, holte Ranked Dropshot zurück, nahm 4v4 heraus (es blieb in Casual) und fügte 2v2 Ranked Heatseeker hinzu.
Das Rückgrat bildet Soccar, der klassische Fußballmodus, als 1v1, 2v2 und 3v3. Für genau diese drei Formate gibt es auch globale Bestenlisten.
Top-100-Titel in Season 24
In Season 24 bekommen die besten 100 Spieler der globalen Soccar-Bestenlisten für 3v3, 2v2 und 1v1 exklusive Titel. Im 3v3 erhalten die Plätze 100 bis 51 den Titel „S24 3V3 TOP 100“, die Plätze 50 bis 26 den Titel „S24 3V3 TOP 50“, und die Titel werden bis zum ersten Platz immer enger gestaffelt. Was die Season sonst noch brachte, steht im Guide zur Season 24.
Turniere
Neben dem normalen Ranked gibt es Competitive Tournaments. Die Teilnahme ist kostenlos, und du spielst gegen Teams in deinem Rang. Für Siege bekommst du Tournament Credits, eine eigene Währung für Turniere.
Auf unserem Discord findest du Mitspieler für 2v2- und 3v3-Ranked und Partner für Turniere: Discord GamersTogether.
FAQ
Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion, Grand Champion und als höchster Rang Supersonic Legend. Die Tiers haben Stufen mit römischen Ziffern, zum Beispiel Bronze I.
Zehn Matches in der jeweiligen Competitive-Playlist. Vorher müssen neue Konten die New Driver Challenges erledigen, sonst wird Ranked nicht freigeschaltet.
Gewinne 10 Matches in einem Tier. Die Belohnung bekommst du auch, wenn du bis zum Season-Ende tiefer fällst, und sie kommt zu Beginn der nächsten Season nach deinem höchsten Rang.
Ja, zu Beginn jeder Season gibt es einen Soft Reset in allen Competitive-Playlists. Der Rang wird nur teilweise zurückgesetzt, du fängst nicht bei null an.
Ja, nach dem Verknüpfen der Konten wird dein Competitive Rank auf allen verbundenen Plattformen geteilt.
Angaben geprüft am 20. 10. 2026. Weitere Guides findest du in den Rocket League Guides.

