Ein eigener Server in Palworld ist der beste Weg, mit deiner Gruppe zu spielen: Die Welt läuft darauf weiter, auch wenn gerade niemand eingeloggt ist, und ihr müsst nicht klären, wer hostet und wer sich zuerst verbinden muss. Aufsetzen lässt er sich kostenlos über SteamCMD, und das Ganze hängt an einer Nummer, einer Konfiguration und einem Port, an dem die meisten scheitern. In diesem Artikel findest du die Anleitung und genau diese Stolperfallen.
Was du brauchst
| Spielerzahl | Empfohlenes Minimum |
|---|---|
| 4 bis 8 | 4-Kern-Prozessor, 8 GB RAM, SSD |
| 16 und mehr | 6 oder mehr Kerne, 16 GB RAM, SSD |
Die SSD ist keine Empfehlung, sondern Voraussetzung, denn auch das Spiel selbst verlangt sie. Der Server läuft auf 64-Bit-Windows und auf Linux.
Installation über SteamCMD
Die Serversoftware von Palworld ist eine eigene Anwendung auf Steam mit der App ID 2394010 und wird über einen anonymen Login heruntergeladen. Du zahlst also nichts dafür und brauchst auf dem Server kein eigenes Spielkonto.
Das Ganze läuft in drei Schritten ab. Du installierst SteamCMD (unter Linux gehören die 32-Bit-Bibliotheken dazu, ohne sie startet SteamCMD nicht). Darüber lädst du die Anwendung 2394010 herunter. Und dann startest du den Server einmal und fährst ihn wieder herunter, denn erst bei diesem ersten Start werden die Konfigurationsdateien und die Welt angelegt.
Konfiguration: Achte darauf, welche Datei du bearbeitest
Nach dem ersten Start findest du die Einstellungen hier:
Windows: Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini
Linux: Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Und jetzt das Wichtige: Im Ordner liegt noch die Datei DefaultPalWorldSettings.ini, und die zu bearbeiten bringt nichts. Sie ist nur eine Vorlage, aus der kopiert wird, und der Server ignoriert sie im Betrieb. Viele Leute feilen eine Stunde lang an Einstellungen, die nie verwendet werden.
In PalWorldSettings.ini legst du Servernamen, Passwort, Anzahl der Slots und die Spielraten fest, also etwa Sammelgeschwindigkeit, Erfahrung und Verhalten der Pals. Änderungen greifen nach einem Neustart des Servers.
Port 8211 und der häufigste Fehler
Hier enden die meisten Versuche. Palworld kommuniziert über UDP, nicht über TCP.
| Port | Wofür |
|---|---|
| 8211/UDP | Spielport, ohne ihn verbindet sich niemand |
| 8212/UDP | Abfrageport für die Serverliste |
Der häufigste Grund, warum einen ansonsten funktionierenden Server niemand sieht: Es ist nur TCP freigegeben. Wenn du den Port an deinem Router zu Hause weiterleitest, leite ihn als UDP weiter. Auf einem VPS oder dedizierten Rechner gibst du ihn in der Firewall des Anbieters frei. Oft musst du beides einrichten, die System-Firewall und die Regel in der Verwaltungsoberfläche.
Mit deinem Server verbinden
Wähle im Spiel Verbindung zu einem dedizierten Server und gib die Adresse im Format IP:8211 ein, also zum Beispiel 123.45.67.89:8211. Im Heimnetz nutzt du die lokale Adresse, von außen die öffentliche.
Klappt die Verbindung nicht, prüfe in dieser Reihenfolge: Läuft der Server überhaupt? Ist der Port als UDP offen? Haben alle dieselbe Spielversion? Der letzte Punkt wird unterschätzt: Nach einem großen Update wie Version 1.0 vom 9. Juli 2026 müssen der Server und alle Spieler aktualisiert werden.
Eigener Rechner oder Hosting?
Der eigene Rechner kostet nichts, aber der Server läuft nur, solange du ihn eingeschaltet lässt, und er teilt sich die Leistung mit dem, was du gerade sonst darauf machst. Bezahltes Hosting kostet Geld, läuft dafür rund um die Uhr, hat eine feste Adresse, und das Einrichten des Routers entfällt.
Faustregel: Für eine Gruppe von vier Leuten, die abends spielt, reicht der eigene Rechner. Für einen Community-Server, auf den Leute jederzeit kommen sollen, lohnt sich Hosting.
FAQ
Die Serveranwendung ja, sie wird über SteamCMD anonym unter der App ID 2394010 heruntergeladen. Du zahlst nur für Hardware oder für Hosting, falls du welches nutzt.
8211/UDP als Spielport und 8212/UDP als Abfrageport. Sie müssen als UDP freigegeben sein, nicht als TCP.
In der Datei PalWorldSettings.ini im Ordner Pal/Saved/Config/. Nicht in DefaultPalWorldSettings.ini, denn die wird ignoriert.
Für vier bis acht Spieler mindestens 8 GB und 4 Kerne, für sechzehn und mehr rechne mit 16 GB und sechs Kernen. Eine SSD ist Voraussetzung.
Meistens, weil nur der TCP-Port offen ist. Palworld läuft über UDP.
Ja. Der Server und alle Spieler müssen dieselbe Version haben, sonst klappt die Verbindung nicht.
Die Anleitung basiert auf öffentlich verfügbaren Guides und offiziellen Unterlagen zum Spiel, nicht auf eigenem Serverbetrieb. Portnummern, App ID und Konfigurationspfade stimmen quellenübergreifend überein, prüfe sie aber für dein konkretes Setup.

