Warhammer 40,000: Dawn of War IV bietet zum Release am 3. 12. 2026 vier Modi: die Kampagne (allein oder im Koop), Skirmish gegen die KI, Multiplayer 1v1, 2v2 und 3v3 sowie Last Stand für drei Spieler. Crusade, ein Modus nach dem Vorbild der Erweiterung Dark Crusade, kommt kostenlos erst nach dem Release. Hier findest du alle Modi im Überblick, die Siegbedingungen im Multiplayer, wie Last Stand funktioniert und was über Crusade bekannt ist. Grundlage sind die offiziellen Beiträge von KING Art Games aus Bremen, Stand 10. 11. 2026. Das Spiel ist noch nicht erschienen, die Modi sind also so beschrieben, wie die Entwickler sie vorstellen.
Die Spielmodi von Dawn of War 4 im Überblick
| Modus | Spieler | Koop | Wann |
|---|---|---|---|
| Kampagne | 1 oder 2 | ja, mit einem Freund | zum Release |
| Skirmish | gegen KI | ja, z. B. 2v2 gegen KI | zum Release |
| Multiplayer | 1v1, 2v2, 3v3 | Team-Matches | zum Release |
| Last Stand | 3 | ja | zum Release |
| Crusade | nicht angekündigt | nicht angekündigt | gratis nach dem Release |
Laut offizieller FAQ unterstützen viele Modi Koop. Auf Steam trägt das Spiel die Kategorien Single-player, Multi-player, PvP, Online PvP, Co-op und Online Co-op.
Multiplayer und Siegbedingungen
Der Multiplayer bietet zum Release Matches im 1v1, 2v2 und 3v3. Gewinnen kannst du auf drei Arten:
- Annihilation: Du zerstörst alle gegnerischen HQs. Das ist der Standard im Quick Match.
- Domination: Du hältst Strategic Positions und sammelst dafür Victory Points.
- Maelstrom: Du erfüllst Ziele, die auf der Karte auftauchen.
Im Quick Match kannst du jede dieser Bedingungen wählen. Die Kommandanten sind im Multiplayer allgemeine Einheiten der Fraktion, keine Figuren aus der Kampagne. Du wählst sie vor dem Match und baust sie im HQ, in den Match-Einstellungen lassen sie sich von Beginn an aktivieren oder abschalten. Die Multiplayer-Balance wollen die Entwickler nach dem Release anhand von Daten und Feedback anpassen. Wie sich die Fraktionen unterscheiden, steht in unserem Artikel zu den Fraktionen.
Skirmish gegen die KI
Skirmish ist ein Match gegen den Computer, bei dem du Karte, Fraktionen und Schwierigkeitsgrad wählst. In einem ihrer Battlefield Reports zeigten die Entwickler ein Team-Skirmish 2v2 gegen die KI auf Hard, du kannst also auch gemeinsam mit einem Freund gegen den Computer antreten.
Last Stand: drei Spieler gegen 20 Wellen
Last Stand kehrt aus Dawn of War II zurück. Drei Spieler stellen sich 20 Gegnerwellen. Jeder steuert einen Kommandanten mit eigenem Wargear und kann jetzt bis zu vier Begleiteinheiten mitnehmen, die er mit Deployment Points bezahlt.

Die Punktzahl hängt von Tempo, Überleben und dem Halten von Positionen ab. Der Fortschritt schaltet neues Wargear und neue Einheiten frei, keine reinen Werte-Boni. Nach dem Release sollen neue Kommandanten-Szenarien für Last Stand dazukommen, ebenfalls kostenlos.
Crusade: gratis nach dem Release
Crusade ist ein endloser Modus nach dem Vorbild der Erweiterung Dark Crusade zum ersten Teil. Gespielt wird auf einer rundenbasierten Karte von Kronus: Du setzt Action Points ein, schickst deine Strike Force in die Schlacht und verwaltest Requisition. Einheiten behalten ihre Erfahrung zwischen den Schlachten, schwächere Gefechte werden automatisch ausgewertet. Eine typische Crusade dauert laut Entwicklern 8 bis 10 Stunden, und fünf Kommandanten bekommen eine eigene Crusade.
Die Entwickler führen Crusade als Inhalt nach dem Release: Der Modus kommt kostenlos im Rahmen des Year-One-Plans, zusammen mit Map Packs, einem Missionseditor und neuen Kommandanten-Szenarien. Sobald die Entwickler Termine für einzelne Inhalte nennen, findest du sie im Artikel DLC und Roadmap.
Was in allen Modi gilt
Laut Entwicklern ist Dawn of War IV ein klassisches RTS. Du baust eine Basis, eroberst und verbesserst Ressourcenpunkte (Requisition und Power), führst Trupps und erforschst Upgrades. Einheiten werden durch Überleben stärker und schalten über Veterancy neue Fähigkeiten frei.
- Deckung: gerichtete Deckung und Gebäude, die Einheiten besetzen können.
- Retreat: Rückzug aus dem Gefecht. Wechselt das Symbol von Rot zu Gelb, kannst du den Rückzug abbrechen.
- On-Field Reinforcement: Trupps füllen sich direkt auf dem Schlachtfeld auf, das ist aber teuer.
- Combat Director: synchronisierte Animationen für jedes Gefecht, nicht nur für den letzten Schlag, laut Entwicklern über 10.000 Kombinationen.
Army Painter
Der Army Painter ist ein Werkzeug zum Bemalen deiner Einheiten. Schemata kannst du mit der Community teilen, und das Spiel bringt fertige Schemata beliebter Orden mit. Nutzbar ist er überall außer in der Kampagne.
Crossplay, Plattformen und Sprache
Crossplay gibt es in Dawn of War IV nicht, weil das Spiel nur für PC über Steam erscheint. Alle Spieler treffen sich also auf derselben Plattform. Deutsch ist für Oberfläche und Untertitel an Bord, die Sprachausgabe ist nur Englisch. Den Story-Modus behandelt unser Kampagnen-Guide ausführlich. Wer die Modi früher ausprobieren wollte, hatte in der Closed Beta die Chance, mehr dazu im Artikel zum Betatest.
Auf unserem Discord findest du Mitspieler für Last Stand und Team-Matches: Discord GamersTogether.
FAQ
Ja. Die Kampagne spielst du mit einem Freund, Last Stand ist für drei Spieler, und Skirmish sowie Multiplayer bieten Team-Matches.
Ja, zum Release. Drei Spieler stellen sich 20 Wellen, jeder mit einem Kommandanten und bis zu vier Begleiteinheiten.
Kostenlos nach dem Release im Rahmen des Year-One-Plans. Einen genauen Termin haben die Entwickler noch nicht genannt.
Zum Release 1v1, 2v2 und 3v3 mit den Siegbedingungen Annihilation, Domination und Maelstrom.
Nein. Das Spiel erscheint nur für PC über Steam, Crossplay gibt es deshalb nicht.
Angaben geprüft am 10. 11. 2026. Nach dem Release aktualisieren wir diesen Artikel. Weitere Guides findest du in unserer Guide-Rubrik.


