Dawn of War 4 Fraktionen: Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus

Dawn of War 4 Fraktionen: Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus

Warhammer 40,000: Dawn of War IV erscheint am 3. 12. 2026 mit vier spielbaren Fraktionen: Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus. Die Space Marines teilen sich zusätzlich in zwei Orden auf, die Blood Ravens und die Dark Angels. Jede Fraktion hat zwei Kommandanten, die Space Marines vier. Hier erfährst du, wie das Bremer Studio KING Art Games die Fraktionen in seinen offiziellen Steam-Beiträgen und auf der Website des Spiels beschreibt: Mechaniken, Einheiten und Kommandanten. Das Spiel ist noch nicht erschienen, also ist das der Stand laut Entwicklern am 10. 11. 2026 und keine erprobte Balance.

Warhammer 40,000: Dawn of War IV – Space Marines Faction Trailer

Die Fraktionen von Dawn of War 4 im Überblick

Jede Fraktion spielt sich anders, und die Entwickler haben jeder einen eigenen ausführlichen Beitrag auf Steam gewidmet. Der Vergleich stützt sich auf diese Ankündigungen:

FraktionSpielstil laut EntwicklernKernmechanikKommandanten
Space MarinesElite-Armee, wenige teure Einheiten, tiefe Wargear-UpgradesReserven im Orbit per Drop Pod, Thunderhawk RelayCyrus, Jonah Orion (Blood Ravens), Ezrael, Astoran (Dark Angels)
Orksbilligste Einheiten und Gebäude, schnelle ExpansionWaaagh!, schnelle Veterancy, kostenlose StratagemsGorgutz, Guzcutta
Necronslangsame, aber zähe ExpansionPower Matrix, Resurrection Galleries, TeleportsThothmek, Ahmnok
Adeptus Mechanicusschnell und stark auf DistanzNoosphere Network, Void Shield, Auger VisionPotentia Delta-9, Sek-Ix-23

Gemeinsam haben alle Fraktionen die Stratagems: starke Fähigkeiten aus dem Tabletop, die du mit Command Points bezahlst. Laut Entwicklern hat jede Fraktion mindestens ein Stratagem, egal welchen Kommandanten du wählst. Adeptus Mechanicus ist in der Reihe zum ersten Mal spielbar, und auch die Dark Angels sind neu in Dawn of War. Orks und Blood Ravens sind feste Größen der Reihe, die Necrons waren seit Dark Crusade nicht mehr spielbar.

Space Marines: Blood Ravens und Dark Angels

Die Entwickler beschreiben die Space Marines als Elite-Fraktion. Du stellst weniger Einheiten auf, aber jede ist teuer und lässt sich mit Wargear stark ausbauen. Ein Teil deiner Armee wartet als Reserve im Orbit und landet per Drop Pod auf dem Schlachtfeld. Mit dem Thunderhawk Relay verlegst du Einheiten über die Karte. Zu den Stratagems gehören zum Beispiel Thunderhawk Bombing Run und Orbital Strike.

Illustration: gotische Silhouette und Kriegsnebel in rotem Licht
Illustration: GamersTogether

Im Beitrag zu den Space Marines zeigten die Entwickler unter anderem Eliminators, Infiltrators, die auf Distanz unsichtbar sind, und den Redemptor Dreadnought.

Die Kommandanten sind nach Orden aufgeteilt:

  • Captain Cyrus (Blood Ravens) ist ein Vanguard mit Fokus auf Tarnung und Fernkampf.
  • Chief Librarian Jonah Orion (Blood Ravens) setzt psychische Kräfte ein.
  • Chaplain Ezrael (Dark Angels) fährt ein Raider-pattern-Bike und gehört zum Ravenwing.
  • Company Master Astoran (Dark Angels) trägt Terminator Armour und gehört zum Deathwing.

Der Tipp der offiziellen Website gegen Space Marines: Nimm ihnen die Ressource Power weg. In der Space-Marines-Kampagne spielst du beide Orden, mehr dazu in unserem Kampagnen-Guide.

Orks: Waaagh! und billige Expansion

Laut Entwicklern haben die Orks die billigsten Einheiten und Gebäude und profitieren von schneller Expansion. Ihre Kernmechanik ist der Waaagh!. Die Anzeige füllt sich je nachdem, wie viele Orks du auf dem Feld hast und wie viele Gegner sie töten, und nach der Aktivierung werden deine Einheiten stärker. Ork-Einheiten sammeln außerdem schnell Veterancy.

Ork-Gebäude sind bewaffnet, und fast jede Infanterie kann sie bauen. Orks können sich sogar eigene Deckung bauen. Stratagems kosten die Orks nichts. Vorgestellt wurden bisher Flash Gitz, Squighog Riders, Meganobz mit Kombi-Rokkits oder Kombi-Skorchas und Slugga Boyz.

  • Warboss Gorgutz kennst du aus den Vorgängern. Er trägt Mega Armour und hat die Fähigkeit „I’m Out of Here“. Gesprochen wird er wieder von Brian Drummond.
  • Beastboss Guzcutta gehört zu den Beast Snagga und reitet später auf einem Squigosaurus.

Necrons: Power Matrix und Wiederbelebung

Die Expansion der Necrons ist laut Entwicklern langsam, aber zäh. Alles beginnt mit der Tomb Citadel und der Power Matrix. Bauen können Necrons nur auf ihr, und die Power Matrix liefert ihnen die Ressource Dominion und stärkt ihre Einheiten. Resurrection Galleries beleben eine gefallene Einheit des gewählten Typs kostenlos wieder.

Illustration: gotische Silhouette und Kriegsnebel in türkisem Dunst
Illustration: GamersTogether

Necrons teleportieren viel: über den Tomb Pylon, Canoptek Spyders, das Stratagem Translocation Science für bis zu fünf Einheiten und den Monolith mit Eternity Gate. Deckung nutzen sie nicht. Gezeigt wurden bisher Scarabs, Deathmarks und der Doomstalker.

  • Chronomancer Thothmek beherrscht die Zeit.
  • Ahmnok ist der Kommandant für den Nahkampf.

Der offizielle Tipp gegen Necrons: Kämpfe außerhalb ihrer Power Matrix.

Adeptus Mechanicus: neu in der Reihe

Laut Entwicklern ist Adeptus Mechanicus schnell und auf Distanz stark. Im Zentrum steht das Noosphere Network, das Gebäude und Einheiten verbindet. Höhere Netzwerkstufen schalten neue Einheiten und Forschung frei, und Einheiten im Netzwerk werden stärker und billiger. Dazu kommen ein Void Shield, Auger Vision, die Bewegungen des Gegners im Nebel des Krieges andeutet, und ein Knight Castellan des House Raven, den du über den Drop Keep rufst.

Zu den Einheiten gehören Ruststalkers, Skitarii Rangers, Ironstrider Ballistarius, Onager Dunecrawler und Skorpius Disintegrator. Adeptus Mechanicus baut außerdem eigene Gebäude, die Einheiten besetzen können.

  • Technoarcheologist Potentia Delta-9 hat einen Servo-Skull und ist im Nah- wie im Fernkampf flexibel.
  • Skitarii Marshal Sek-Ix-23 verteilt Buffs und ist der einzige Kommandant, der aus mehreren Modellen besteht.

Gegen Adeptus Mechanicus empfiehlt die offizielle Website, die Cogitator Relays zu zerstören.

Kommandanten im Multiplayer

Im Multiplayer sind die Kommandanten allgemeine Einheiten der Fraktion und keine Figuren aus der Kampagne. Du wählst sie vor dem Match und produzierst sie im HQ. In den Match-Einstellungen kannst du sie von Beginn an verfügbar machen oder ganz abschalten. Welche Modi es zum Release gibt, steht in unserem Artikel zu den Spielmodi.

Welche Fraktion du wählst, ist im Moment Geschmackssache und keine Frage der Stärke. Das Spiel ist noch nicht erschienen, und die Entwickler wollen die Multiplayer-Balance nach dem Release anhand von Daten und Feedback anpassen. Die offiziellen Tipps „How to play“ und „How to play against“ zu jeder Fraktion findest du auf dawnofwar4.com.

Eine fünfte Fraktion im DLC Aftermath

Das kostenpflichtige DLC Aftermath bringt eine Kampagnenerweiterung und eine neue, fünfte spielbare Fraktion. Welche, halten die Entwickler bewusst geheim. Sobald sie offiziell ist, ergänzen wir sie hier. Was nach dem Release sonst geplant ist, steht im Artikel DLC und Roadmap, den Gesamtüberblick findest du in unserem Überblick zum Spiel.

Auf unserem Discord sprichst du mit anderen Spielern über deine Fraktion, bevor die erste Schlacht beginnt: Discord GamersTogether.

FAQ

Wie viele Fraktionen hat Dawn of War 4?

Vier spielbare: Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus. Die Space Marines haben zwei Orden, die Blood Ravens und die Dark Angels.

Kommt eine weitere Fraktion zu Dawn of War 4?

Ja. Das kostenpflichtige DLC Aftermath bringt eine fünfte spielbare Fraktion, welche, haben die Entwickler aber noch nicht verraten.

Wie viele Kommandanten hat jede Fraktion?

Zwei, die Space Marines vier: Cyrus und Jonah Orion bei den Blood Ravens, Ezrael und Astoran bei den Dark Angels.

Ist Adeptus Mechanicus neu in Dawn of War?

Ja, Adeptus Mechanicus ist in der Dawn-of-War-Reihe zum ersten Mal spielbar. Auch die Dark Angels sind neu in der Serie.

Welche Fraktion ist in Dawn of War 4 die stärkste?

Das lässt sich noch nicht sagen. Das Spiel erscheint am 3. 12. 2026, und die Entwickler passen die Balance nach dem Release anhand von Daten und Feedback an.

Angaben geprüft am 10. 11. 2026. Nach dem Release aktualisieren wir diesen Artikel. Weitere Guides findest du in unserer Guide-Rubrik.

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