Legenden in Apex Legends: wer was kann

Legenden in Apex Legends: wer was kann

In Apex Legends wählst du kein Loadout, sondern eine Legende: eine Figur mit drei Fähigkeiten, die außerdem zu einer von fünf Klassen gehört und von dort Boni mitbringt, die mit ihrem eigenen Kit nichts zu tun haben. Zielen kannst du mit jeder Figur gleich gut. Den Unterschied zwischen einem Squad, der sich aus einer verlorenen Position befreit, und einem, der dort liegen bleibt, machen die Fähigkeiten und ob sie sich ergänzen. Wir schauen uns an, wie das funktioniert, was jede Klasse zusätzlich kann, wie viele Legenden das Spiel hat, wie man sie freischaltet und wie du ein Trio zusammenstellst, dessen Mitglieder sich nicht gegenseitig im Weg stehen.

Drei Fähigkeiten und wofür jede gut ist

Jede Legende hat drei Fähigkeiten, und keine davon wird gekauft: Dein Kit hast du ab dem Moment, in dem du aus dem Dropship springst.

  • Die passive Fähigkeit läuft ständig und wird nicht ausgelöst: schnelleres Klettern, besser lesbare Spuren, effizienterer Umgang mit Medikits. Gerade die Passiven entscheiden am häufigsten, ob dir eine Legende „liegt“.
  • Die taktische Fähigkeit ist das, was du am meisten drückst. Sie hat einen Cooldown und lädt sich von selbst auf. Hier erkennt man gute Spieler: Mit der Taktischen kannst du einen Kampf eröffnen, dich aus ihm zurückziehen oder sie für nichts verschwenden.
  • Die ultimative Fähigkeit lädt sich mit der Zeit auf und schneller durch Aktionen im Spiel; beschleunigen kannst du sie mit dem Gegenstand Ultimate Accelerant vom Boden. Bei manchen verändert sie das Spiel komplett, bei anderen ist sie eine bequemere Art, dasselbe wie mit der Taktischen zu tun.

Fähigkeiten gewinnen das Feuergefecht nicht für dich. Umgebracht wirst du von einem Menschen mit einer Waffe; die Fähigkeit soll dir nur eine Situation verschaffen, in der du das Gefecht fast von selbst gewinnst. Wenn du zuerst die Grundlagen brauchst, fang bei den ersten Matches ohne Frust an.

Fünf Klassen und was jede zusätzlich kann

Respawn teilt die Legenden in Assault, Skirmisher, Recon, Support und Controller ein. Die Klasse ist kein Etikett auf der Charakterkarte: Jede gibt einen Bonus, der für alle Legenden darin gilt. Deshalb doppeln sich zwei Legenden derselben Klasse im Squad teilweise, auch wenn sie ein völlig anderes Kit haben.

Assault: trägt mehr und ist schneller wieder im Kampf

Bangalore, Fuse, Ballistic, Mad Maggie und Revenant. Der Bonus dreht sich um Munition und die Rückkehr ins Feuer: Du trägst mehr Patronen und Granaten und bekommst Vorteile beim Nachladen und in dem Moment, in dem du den Schild eines Gegners durchschießt. Die einzige Klasse, deren Bonus direkt hilft, ein langes Feuergefecht durchzuhalten.

Skirmisher: setzt auf Bewegung und Care Packages

Octane, Pathfinder, Wraith, Horizon, Ash, Alter und Axle. Alle haben im Kit irgendeine Form von zusätzlicher Bewegung und dazu einen Bonus, der ihnen aus der Ferne den Inhalt eines neutralen Care Package anzeigt, auch wenn es schon jemand geöffnet hat. So weißt du, womit der andere Squad gegen dich unterwegs ist.

Recon: weiß, wo der Gegner ist

Bloodhound, Crypto, Seer, Valkyrie, Vantage und Sparrow. Sie können einen Survey Beacon scannen und die Positionen von Gegnern in der Nähe aufdecken, dazu haben sie Threat Vision: Durch das Visier werden Feinde farbig markiert. Information ist in Apex die wertvollste Ressource, denn gegen einen Squad, den du kommen gesehen hast, verlierst du fast nie.

Support: hält den Squad am Leben

Lifeline, Gibraltar, Loba, Newcastle, Mirage und Conduit. Sie beleben schneller und mit Gesundheitsregeneration wieder und können aus der Deathbox eines gefallenen Teammitglieds einen mobilen Respawn Beacon machen, sodass der Squad nicht über die halbe Map laufen muss. Ein Support im Trio macht den Unterschied zwischen „wir waren zwei gegen zwei“ und „ich habe den Rest des Matches allein gespielt“.

Controller: liest die Zone und kontrolliert das Gelände

Caustic, Wattson, Rampart und Catalyst. Die kleinste Klasse und zugleich die, die am stärksten beeinflusst, wo gekämpft wird: Sie bauen Wände, Gas, Zäune und Deckungen, und an der Ring Console verrät ihnen der Bonus, wohin sich der nächste Ring verschiebt. Wenn du früher von der Rotation weißt, erreichst du rechtzeitig eine gute Position und musst nicht um sie kämpfen.

Wie viele Legenden es gibt und wie man sie freischaltet

Mit Season 30 (Marked, gestartet am 4. August 2026) hat Apex Legends 28 spielbare Legenden. Die Zahl wächst langsam: Respawn fügt nicht jede Season eine neue Legende hinzu, sondern überarbeitet manchmal stattdessen eine bestehende Figur. Season 30 ist genau so ein Fall: Sie brachte einen Rework von Bloodhound, keinen neuen Namen im Roster.

Den ganzen Roster musst du nicht haben, und am Anfang willst du das auch gar nicht. Ein Teil der Legenden ist auf einem neuen Account direkt freigeschaltet, den Rest bekommst du auf zwei Wegen:

  • Legend Tokens: eine Währung, die es nur fürs Leveln des Accounts gibt. Eine Legende kostet 12.000, und für Geld lassen sich Legend Tokens nicht kaufen.
  • Apex Coins: die Premiumwährung. Eine Legende kostet 750 AC, ein Bruchteil des Preises eines legendären Skins.

Mit Geld kaufst du dir also Tempo, keine Stärke. Keine Legende ist stärker, nur weil du für sie bezahlt hast.

Welche Legenden für Einsteiger am dankbarsten sind

Such nicht die stärkste Legende laut aktuellem Patch: Tier-Listen veralten schneller, als du sie zu Ende gelesen hast. Such eine Legende, bei der du sofort siehst, was deine Fähigkeit bewirkt hat, und die dich nicht bestraft, wenn du sie im falschen Moment einsetzt:

  • Pathfinder (Skirmisher). Der Grapple ist der einfachste Weg zu lernen, dass Kämpfe in Apex über Höhe und Winkel gewonnen werden. Die Zipline bewegt außerdem den ganzen Squad.
  • Octane (Skirmisher). Stim und Jump Pad. Das Tempo bezahlst du mit eigener Gesundheit, du verstehst also schnell, wann es sich lohnt, nach vorn zu rennen, und wann nicht.
  • Gibraltar (Support). Die Kuppel ist die verzeihendste Fähigkeit im Spiel: Wenn es brenzlig wird, wirfst du sie dir vor die Füße und hast ein paar Sekunden, um wieder auf die Beine zu kommen.
  • Bangalore (Assault). Rauch deckt den Rückzug, Beschuss macht dich schneller, und die Ultimate drängt Gegner aus ihrer Position. Nichts davon braucht präzises Timing.
  • Lifeline (Support). Die Wahl für alle, die dem Team nützlich sein wollen, bevor das Zielen richtig sitzt.

Wraith, Horizon, Ash oder Crypto ergeben dagegen erst Sinn, wenn das Grundspiel sitzt. Sie sind nicht schwerer zu steuern, bestrafen Fehler aber schneller: Wraith ohne Plan ist nur ein Spieler, der mitten zwischen drei Gegnern unsichtbar wird und dann wieder auftaucht.

Wie du ein Trio zusammenstellst, dessen Fähigkeiten sich ergänzen

Die Legenden werden nacheinander gewählt, wer zuletzt wählt, sieht also, was die anderen genommen haben. Nutze das. Ein Universalrezept gibt es nicht, aber ein Trio sollte drei Aufgaben abdecken:

  1. Jemand, der Informationen liefert. Recon oder Skirmisher. Ohne sie kämpft der Squad blind, und Rotationen sind Raterei.
  2. Jemand, der einen Kampf eröffnet oder das Team aus ihm herausholt. Assault oder ein mobiler Skirmisher.
  3. Jemand, der Gelände kontrolliert oder das Team wieder aufrichtet. Support oder Controller, der Slot, der in Ranked am häufigsten fehlt.

Die Regel lautet: Schau, was deine Teammitglieder genommen haben, und füll die Lücke. Drei Skirmisher rotieren wunderbar und haben dann niemanden, der sie wiederbelebt. Es lohnt sich deshalb, mindestens zwei Legenden außerhalb deiner Lieblingsklasse zu beherrschen.

Schaden machst du aber mit der Waffe, nicht mit der Fähigkeit, also schau dir auch die Übersicht an, welche Waffen sich in Apex Legends lohnen. Und wenn du Mitspieler aus Tschechien oder der Slowakei suchst, findest du bei uns auch einen Überblick über die tschechische und slowakische Community rund um das Spiel.

FAQ

Wie viele Legenden gibt es in Apex Legends?

Mit Season 30 vom 4. August 2026 hat das Spiel 28 spielbare Legenden in fünf Klassen: Assault, Skirmisher, Recon, Support und Controller. Respawn fügt nach und nach neue hinzu, die Zahl wird also steigen.

Sind die Legenden kostenlos?

Zum Teil. Mit einem neuen Account bekommst du eine Grundauswahl, den Rest schaltest du mit Legend Tokens (12.000 pro Legende) frei, die es fürs Leveln gibt, oder mit den kostenpflichtigen Apex Coins (750 AC). Mit Geld kaufst du Tempo, keinen Vorteil.

Welche Legende sollte ich als Einsteiger spielen?

Pathfinder, Octane, Gibraltar, Bangalore oder Lifeline. Alle haben Fähigkeiten, bei denen du sofort siehst, was passiert ist, und keine verlangt präzises Timing oder Kartenwissen. Wraith, Horizon und Crypto hebst du dir für später auf.

Können in einem Squad zwei gleiche Legenden sein?

Im klassischen Battle Royale nicht. Die Legenden werden vor dem Absprung nacheinander gewählt, und jeder im Trio hat eine andere. Während des Matches kannst du die Legende nicht mehr wechseln, es lohnt sich also, mehr als eine zu beherrschen.

Wozu gibt es Klassen, wenn jede Legende eigene Fähigkeiten hat?

Die Klasse gibt einen zusätzlichen Bonus, der mit den Fähigkeiten nichts zu tun hat: Recon scannt Survey Beacons, Controller sieht an der Ring Console den nächsten Ring, Support belebt schneller wieder und Assault trägt mehr Munition. Zwei Legenden derselben Klasse bringen dem Squad deshalb denselben Bonus zweimal.

Angaben geprüft am 6. September 2026. Die Zahl der Legenden und die Details der Klassenboni ändern sich mit größeren Season-Patches, prüf sie also nach dem Start einer neuen Season noch einmal. Worauf das Spiel läuft, klärt der Artikel zu den Systemanforderungen; die übrigen Guides findest du in der Rubrik Apex Legends.

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