Die ersten zehn Stunden in Palworld folgen einem überraschend klaren Muster: überleben, bauen, abheben. Wer das Muster kennt, hat innerhalb von drei Stunden eine funktionierende Basis und innerhalb von zehn ein fliegendes Reittier. Wer nicht, läuft unnötig zu Fuß herum und wundert sich, warum die Pals in der Basis nichts herstellen. In diesem Artikel findest du den Ablauf Stunde für Stunde und einen Fehler, den fast jeder macht.
Die ersten zwei Stunden: Sammle das Nötigste
Der Anfang ist klassisches Survival. Du sammelst Holz und Stein, baust dir die ersten Werkzeuge und fängst, was dir über den Weg läuft: Lamball, Chikipi, Cattiva. Das sind schwache Pals, aber genau die, die du für den Start deiner Basis brauchst.
Zwei Dinge willst du bis zum Ende der zweiten Stunde haben: die Palbox (ohne sie gibt es keine Basis) und ein Campfire. Die Palbox gründet die Basis und legt fest, wo deine Pals arbeiten.
Stunde drei bis fünf: Bring die Produktion ins Rollen
Jetzt kommt der Teil, der Palworld so unterhaltsam macht. Fang dir Foxparks, der Feuer machen kann und damit Ofen und Schmelzen übernimmt. Bau die erste richtige Basis und dazu zwei Dinge, auf denen alles aufbaut: eine Berry Plantation und eine Feed Box.
Bis zum Ende der fünften Stunde solltest du eine Basis haben, die etwas produziert, auch wenn du gerade daneben stehst und zuschaust.
Stunde sechs bis zehn: Heb ab
Ziel dieser Phase ist Level 15 bis 20 und dazu Nitewing, der erste fliegende Pal, auf dem du reiten kannst. Fliegen verändert das Spiel stärker als jede Waffe: Die Karte wird kleiner, und Reisen nerven nicht mehr.
In dieser Zeit lohnt es sich auch, eine zweite Basis direkt an einem Erzberg zu bauen. Erz wird dir ständig fehlen, und es von Pals abbauen zu lassen ist bequemer, als jedes Mal dafür zurückzulaufen.
Fehler Nummer eins: hungrige Pals
Das ist der häufigste Anfängerfehler und steckt hinter dem meisten Frust am Spielbeginn. Pals in der Basis essen. Wenn sie nichts haben, hören sie auf zu arbeiten, und die Basis steht still, auch wenn sonst alles in Ordnung ist.
Die Lösung ist einfach, und du solltest sie sofort umsetzen: Bau eine Berry Plantation und eine Feed Box und stell einen Pal dazu, der pflanzen und ernten kann. Die Automatisierung der Nahrung ist das Erste, was eine Basis können muss, nicht das Letzte.
Fehler Nummer zwei: Pals in der Box
Ein Pal, der in der Palbox sitzt, tut nichts. Das ist keine Reserve, sondern verschenkte Arbeitskraft. Sobald du etwas fängst, schau dir sofort seine Arbeitseignung an und weise ihn der Basis zu.
Die Eignung ist bei jedem Pal mit Symbolen angegeben: Bergbau, Holzfällen, Löschen, Pflanzen, Bewässern, Transportieren, Handwerk. Genau danach, nicht nach der Kampfstärke, stellst du die Besatzung deiner Basis zusammen. Fang also auch schwache Pals, wenn sie etwas können, das dir fehlt.
Wo du die erste Basis baust
Das ist die erste echte Entscheidung im Spiel. Du willst einen Ort, an dem Holz, Stein und Erz in der Nähe sind, mit genug ebener Fläche für Gebäude. Auf der Karte gibt es solche Orte im grünen Startgebiet reichlich. Lass dir Zeit, denn die Basis später umzuziehen ist lästig.
Was du dir für später aufheben solltest
Wag dich nicht zu früh in die Wüste oder ins Eisgebiet. Dort töten dich nicht die Gegner, sondern die Temperatur, und ohne passende Ausrüstung richtest du dort nichts aus. Genauso wenig lohnt es sich, den Tower Bosses hinterherzujagen, bevor du ordentliche Waffen und ein gutes Pal-Team hast.
Und wenn du mit Freunden spielst, setzt euch einen eigenen Server auf. Die Welt läuft dort auch ohne euch weiter, und ihr müsst nicht klären, wer hostet.
FAQ
Holz und Stein sammeln, die ersten Werkzeuge bauen, ein paar schwache Pals fangen und eine Palbox mit Campfire errichten.
Lamball, Chikipi und Cattiva für die Grundarbeiten, danach Foxparks wegen des Feuermachens. Um Level 15 bis 20 herum solltest du Nitewing als erstes fliegendes Reittier ansteuern.
Wahrscheinlich haben sie Hunger. Bau eine Berry Plantation und eine Feed Box, denn ohne automatisierte Nahrung steht die Basis still.
Nach der Arbeitseignung, nicht nach der Kampfstärke. Ein schwacher Pal, der bewässern kann, ist in der Basis wertvoller als ein starker, der nichts kann.
Sobald du den Slot freigeschaltet hast, am besten in der sechsten bis zehnten Stunde. Bau sie an einem Erzvorkommen.
Eine funktionierende Basis kannst du innerhalb von drei Stunden haben, einen fliegenden Pal innerhalb von zehn.
Die Anleitung basiert auf öffentlich verfügbaren Einsteiger-Guides und offiziellen Materialien zum Spiel, nicht auf einem eigenen Durchlauf. Die empfohlene Reihenfolge der Schritte stimmt quellenübergreifend überein; konkrete Level und Pal-Namen solltest du im Spiel prüfen, weil sie sich während der Entwicklung geändert haben.

