Offizielle PC-Systemanforderungen für Metro 2039 gibt es Stand 13. 11. 2026 nicht. Steam nennt bei den minimalen und empfohlenen Anforderungen nur einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem, konkrete Angaben zu CPU, Grafikkarte, Arbeitsspeicher oder Speicherplatz hat 4A Games noch nicht veröffentlicht. Laut 4A Games und Deep Silver, Stand 13. 11. 2026, erscheint das Spiel am 4. 2. 2027. Fest steht: Auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X gibt es zum Release einen 60-FPS-Modus mit Raytracing. Eine Steam-Deck-Einstufung fehlt noch.
Kurz: offizielle PC-Anforderungen gibt es noch nicht
4A Games und Deep Silver haben zur PC-Version bisher nichts veröffentlicht, was über die Steam-Seite hinausgeht. Die offizielle Mindest- und Empfehlungskonfiguration kennen wir also noch nicht. Auch die Installationsgröße ist nicht angekündigt, weder für PC noch für Konsolen. Sobald 4A die Anforderungen nennt, ergänzen wir hier die komplette Tabelle.
Was Steam aktuell angibt
Auf der Steam-Seite steht in beiden Spalten nur eine Zeile: Das Spiel erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem. Daraus folgt lediglich, dass es auf 32-Bit-Windows nicht läuft. Steam nennt außerdem nur Windows, Versionen für Mac oder Linux sind nicht angekündigt.

Was das Spiel unterstützt, zeigt Steam schon: volle Controller-Unterstützung inklusive DualShock und DualSense, Steam Cloud, Steam-Errungenschaften und Family Sharing. Gespielt wird nur allein.
Für Raytracing gebaut: die 4A Engine
Metro 2039 läuft auf der hauseigenen 4A Engine und ist der erste Teil der Reihe, der von Grund auf für Raytracing entwickelt wurde. Was das für die Grafikoptionen am PC bedeutet, hat 4A noch nicht verraten. Mehr zur Technik und zu den Grafikmodi will das Studio vor dem Release zeigen.
PS5, PS5 Pro und Xbox Series X: 60 FPS
Auf Konsolen ist zumindest eines klar: Zum Release gibt es auf Xbox Series X, PS5 und PS5 Pro einen 60-FPS-Performance-Modus mit Raytracing.
| Konsole | Bisher bestätigt |
|---|---|
| PlayStation 5 | 60 FPS Performance Mode mit Raytracing |
| PlayStation 5 Pro | 60 FPS Performance Mode mit Raytracing; State-of-Play-Szenen in 4K mit 60 FPS und Raytracing |
| Xbox Series X | 60 FPS Performance Mode mit Raytracing |
| Xbox Series S | Modi noch nicht angekündigt |
Die ersten Konsolenszenen zeigte 4A am 3. 9. 2026 in der PlayStation State of Play. Aufgenommen wurden sie auf einer PS5 Pro im Performance-Modus in 4K mit 60 FPS und Raytracing. Falls du überlegst, ob sich die Pro lohnt, hilft dir unser PS5-Pro-Vergleich.
Zum Vergleich, wie 4A mit den älteren Teilen umgeht: Das Metro Redux Next-Gen Update vom Oktober 2026 brachte native Versionen für PS5, PS5 Pro und Xbox Series X|S, 4K-Texturen, DLSS am PC sowie auf Konsolen 4K mit 60 FPS oder hochskaliertes 4K mit 120 FPS. Für Metro 2039 sagt das allerdings nichts aus.
Steam Deck und SteamOS: noch keine Einstufung
Valve hat Metro 2039 Stand 13. 11. 2026 noch nicht eingestuft. Die Steam-Deck-Kompatibilität ist als unbekannt geführt, genauso bei SteamOS und der Steam Machine. Wie die Einstufung funktioniert, erklärt unser Artikel Steam Deck Verified, mehr zum Handheld findest du in der Steam-Deck-Rubrik. Sobald Valve das Spiel einstuft, tragen wir es hier nach.
Controller, DualSense und Xbox Play Anywhere
Auf der PS5 unterstützt das Spiel Vibration und adaptive Trigger des DualSense, laut PS Store wird offline und allein gespielt. Auf Xbox gilt Xbox Play Anywhere: Mit einem Kauf im Microsoft Store hast du das Spiel auf Xbox Series X|S und am PC. Im Xbox Store trägt es außerdem das Label „Optimiert für Xbox Series X|S“. Wo du es kaufst und was es kostet, steht im Artikel zum Erscheinungsdatum, die Unterschiede der Editionen im Editionen-Überblick.
Auf unserem Discord sagen wir Bescheid, sobald 4A die offiziellen PC-Anforderungen veröffentlicht: Discord GamersTogether.
FAQ
Offizielle Anforderungen gibt es Stand 13. 11. 2026 nicht. Steam nennt nur einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem, konkrete Hardware hat 4A Games noch nicht veröffentlicht.
Die Installationsgröße ist offiziell noch nicht angegeben, weder für PC noch für Konsolen.
Das ist noch offen. Valve hat das Spiel Stand 13. 11. 2026 nicht eingestuft, die Kompatibilität gilt als unbekannt. Das Gleiche gilt für SteamOS.
Auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X gibt es zum Release einen 60-FPS-Performance-Modus mit Raytracing. Modi für die Xbox Series S sind nicht angekündigt.
Angaben geprüft am 13. 11. 2026. Wir aktualisieren den Artikel, sobald die offiziellen Anforderungen erscheinen, und nach dem Release. Weitere Guides findest du in unserer Metro-2039-Rubrik.

