Spoilerwarnung: Dieser Guide nennt und beschreibt die Enden von Metro 2033, Metro: Last Light und Metro Exodus. Jedes der drei Spiele hat ein gutes und ein schlechtes Ende, und welches du bekommst, entscheidet ein verstecktes Karma-System, das kleine Taten belohnt: zuhören, erkunden, Gegner verschonen, die sich ergeben, und Menschen helfen. Wie Enden und Karma in Metro 2039 funktionieren, ist nicht bekannt; 4A Games hat es nicht erklärt. Wenn du einen spoilerfreien Blick auf das neue Spiel willst, lies stattdessen unseren Metro-2039-Überblick.
Spoilerwarnung
Alles Folgende verrät, wie die drei Hauptspiele der Metro-Reihe enden. Wenn du sie gerade zum ersten Mal spielen willst, reicht dir dieser Hinweis: Spiel aufmerksam, töte nicht jeden, der dir im Weg steht, und hilf Menschen, wenn du kannst. Genau das belohnt das versteckte System.
Eine Zusammenfassung der ganzen Handlung findest du in unserer Story-Zusammenfassung.
So funktioniert das versteckte Karma-System
Metro 2033, Last Light und Exodus haben jeweils zwei Enden. Welches du siehst, hängt von einem versteckten Moralsystem ab. Spieler und Guides nennen es Karma oder Moralpunkte, 4A Games selbst spricht vom „Karma system“.

Moralpunkte sammelst du für kleine Dinge, die man leicht übersieht: Gespräche zwischen Figuren anhören, die Umgebung erkunden, Gegner verschonen, die aufgeben, und Menschen helfen, die dich darum bitten.
Das Entscheidende ist, dass das System versteckt bleibt. Das Spiel zeigt dir nie einen Zähler oder eine Zahl. Eine gute oder schlechte Tat wird nur dezent angedeutet, ein Menü mit deinem Punktestand gibt es nicht.
Metro 2033: Enlightened oder If it’s hostile, you kill it
Die zwei Enden von Metro 2033 entsprechen zwei Steam-Erfolgen:
- If it’s hostile, you kill it. („Become a true ranger“) – Artyom feuert Raketen auf die Dark Ones.
- Enlightened („Find the truth“) – das geheime Ende.
Vom Raketen-Ende aus geht die Reihe weiter. In Metro: Last Light ist Artyom deswegen von Schuld belastet („burdened by guilt“).
Metro: Last Light: Redemption oder C’est la vie
- Redemption (Save D6) – ein junger Dark One rettet zusammen mit den anderen Dark Ones die Verteidiger von D6. Das ist das gute Ende.
- C’est la vie (Destroy D6) – Artyom zündet die Sprengladungen und stirbt.
Hier entscheidet das Karma-System also darüber, ob Artyom das Spiel überhaupt überlebt.
Metro Exodus: Your Destination oder Eternal Voyage
- Your Destination (Assume command of the Order) – Miller opfert die letzte Dosis des Heilmittels, Artyom überlebt und übernimmt das Kommando. Das ist das gute Ende.
- Eternal Voyage (Save Anna by paying the ultimate price) – Artyom stirbt, Anna überlebt.
Exodus geht einen Schritt weiter als die Vorgänger. Dein Karma beeinflusst nicht nur das Ende, sondern auch das Verhalten deiner Gefährten.
Typische gute Taten
In allen drei Spielen steckt dieselbe Idee dahinter. Diese Handlungen zählen für das gute Ende:
- Gespräche zwischen Figuren anhören, statt vorbeizulaufen.
- Die Levels erkunden.
- Gegner verschonen, die sich ergeben.
- Menschen helfen, die um Hilfe bitten.
Für Metro Exodus nennen Guides noch ein paar konkretere Gewohnheiten:
- Gegner betäuben statt töten, wo es geht.
- Niemanden töten, der sich ergibt.
- Bitten der Figuren erfüllen.
- Neutrale Gruppen nicht angreifen.
Du musst nicht pazifistisch spielen. Kämpfe gehören zum Spiel, und das gute Ende verlangt keinen Durchlauf ohne einen einzigen Kill.
Welche Enden Kanon sind
- Metro 2033 – das Raketen-Ende (If it’s hostile, you kill it.). Last Light setzt dort an.
- Metro: Last Light – Redemption.
Wo jedes Spiel zeitlich liegt, zeigt unsere Metro-Reihenfolge mit Release- und Story-Chronologie.
Metro 2039: was 4A gesagt hat und was nicht
4A Games hat nur allgemein gesagt, dass Metro 2039 eine dunklere Geschichte mit klarerer Moral erzählt und sich von moralischen Grauzonen verabschiedet. Wie Karma und Enden in Metro 2039 funktionieren, wurde offiziell nicht erklärt. Wir wissen nicht, ob das Spiel mehrere Enden hat, wie sie ausgelöst werden oder ob Karma so funktioniert wie bisher.
Metro 2039 erscheint laut 4A Games und Deep Silver, Stand 13. 11. 2026, am 4. Februar 2027. Nach dem Release schreiben wir diesen Abschnitt neu.
Auf unserem Discord kannst du erzählen, welches Ende du beim ersten Durchlauf bekommen hast: Discord GamersTogether.
FAQ
Sammle versteckte Moralpunkte: Gespräche anhören, erkunden, Gegner verschonen, die sich ergeben, und Menschen helfen. Das Spiel zeigt deinen Stand nie an.
Betäube Gegner statt sie zu töten, wo es geht, töte niemanden, der sich ergibt, erfülle Bitten der Figuren und greif keine neutralen Gruppen an. Pazifistisch spielen musst du nicht.
Metro 2033: das Raketen-Ende, an das Last Light anknüpft. Metro: Last Light: Redemption.
4A Games hat das nicht erklärt. Das Studio hat nur gesagt, dass Metro 2039 eine dunklere Geschichte mit klarerer Moral erzählt.
Angaben geprüft am 13. 11. 2026. Wir aktualisieren den Artikel nach dem Release von Metro 2039. Alle Guides findest du in unserer Metro-2039-Rubrik.

