AION 2 Abyss: jak funguje PvP zóna

AION 2 Abyss: jak funguje PvP zóna

Abyss je hlavní PvP zóna AION 2 – obří vznášející se území mezi světy obou frakcí, kde se bojuje o artefakty a vydělávají se Abyss Points. Není to Abyss, jaký znáš z roku 2009. Tenhle návod se týká AION 2, ne původního AIONu – zóna se jmenuje stejně, ale dobývají se v ní jiné objekty a velká obléhání pevností v ní při startu chybí.

Zóně se souhrnně říká Reshanta a je rozdělená do vrstev, které NCSOFT přidával postupně. Za Abyss Points se kupuje PvP výbava, manastony i Stigma Shardy – Abyss tedy není volitelná zábava pro nadšence do soubojů, ale plnohodnotný progresní systém.

Než se pustíš do čísel: všechny popsané mechaniky pocházejí z korejské a tchajwanské verze, která běží od 19. listopadu 2025. Globální verze startuje v early accessu 30. září 2026 pro držitele Founder’s Packu a plně zdarma pro všechny 5. října 2026. S jakým obsahem odstartuje, NCSOFT nikde neuvedl.

Nejdůležitější v pěti bodech

  • Abyss se v AION 2 vrátil, ale přestavěný. Místo pevností se dobývají artefakty, frakce mají oddělené servery a Abyss je páruje mezi sebou.
  • Skládá se z vrstev, které přibývaly po sezónách: spodní s plným létáním, střední jen s plachtěním a povrchová, do které se naopak nedostaneš, když jsi příliš silný.
  • Vydělávají se tu Abyss Points (AP). Bez nich nedojedeš PvP výbavu ani maximální úroveň Stigma skillů.
  • PvP mimo Abyss je volitelné – od 21. ledna 2026 má hra přepínač PvP/PvE režimu. Uvnitř Abyssu vypnout nejde.
  • Velká obléhání pevností a plnohodnotné GvG při startu chybí. Místo nich jsou boje o artefakty, arény a bojiště pro 10 hráčů na stranu.

Co je Abyss a proč je v AION 2 tak důležitý

Abyss (doslova „propast“) je obří vznášející se zóna mezi územími obou frakcí a je to hlavní místo, kde se v AION 2 hráči střetávají s hráči. Jméno té zóny je Reshanta a oba pojmy se používají prakticky zaměnitelně: Abyss je systém, Reshanta je místo.

Boj tu má podobu RvR (Realm vs Realm), tedy hromadných střetů frakce proti frakci. Kdo proti komu stojí, řeší volba mezi Elyosy a Asmodiany – rozebíráme ji v článku o frakcích Elyos a Asmodian, protože se dělá v první minutě hraní, je nevratná a určuje i server, na kterém budeš hrát.

Důležitost Abyssu stojí na jediné věci: je to zdroj Abyss Points. Za ně se kupuje PvP výbava, PvP manastony, runy a hlavně Stigma Shardy, kterými se odemykají a vylepšují nejsilnější schopnosti postavy. Kdo do Abyssu nechodí vůbec, narazí na strop dřív než ostatní.

Poctivě je ale potřeba zmínit i výhradu, kterou nese komunita. Anglický průvodce PvP na questlog.gg shrnuje AION 2 jako hru, která „řeší frakční nerovnováhu oddělenými servery, vrací Rifting, potenciálně časově gatovaný Abyss a instancované arény“. Slovo „časově gatovaný“ je legitimní obava – část obsahu Abyssu je vázaná na týdenní a sezónní stropy, ke kterým se dostaneme níž.

Abyss v roce 2009 a Abyss v AION 2 – co se opravdu změnilo

Tohle je nejčastější zdroj zmatku. Vyhledávače dodnes servírují na dotazy o AION 2 stránky z wiki k původní hře, takže se hráčům míchají dvě sady mechanik dohromady. Rozdíly nejsou kosmetické. Než se vrhneš do bojů o Abyss, doplň si výbavu i mimo hru – v obchodě GamersTogether najdeš AION 2 merch.

PrvekPůvodní AION (2009)AION 2
O co se bojujePevnosti a jejich obléháníArtefakty a Artifact Siege
Servery frakcíElyos i Asmodiané na jednom serveruOddělené servery; Abyss je páruje mezi sebou
Vstup do zónyAbyss Gate po kampaňových questech od úrovně 25Hlavní menu → sekce Abyss → výběr vrstvy
Velikost střetůStovky až tisíce hráčůMenší střety; velké sieges a GvG při startu chybí
PvP mimo zónuNucené, v otevřeném světěVolitelné, od 21. 1. 2026 s přepínačem
LétáníPlošněPodle vrstvy – někde plné létání, jinde jen plachtění

Nejpodstatnější je první řádek. V původním AIONu se dobývaly pevnosti, v AION 2 se dobývají artefakty – a s nimi zmizel i celý rituál několikahodinových obléhání, na který veteráni vzpomínají. Širší srovnání obou her najdeš v článku AION Classic vs AION 2.

Vrstvy Abyssu a v jakém pořadí přibývaly

Abyss není jedna mapa, ale několik vrstev nad sebou. Při spuštění hry existovala jen spodní; další přibývaly s každou sezónou a každá má jiná pravidla létání i jiné podmínky vstupu. Následující přehled platí pro korejskou a tchajwanskou verzi.

VrstvaPřidánaLétáníVstupní podmínkaArtefakty
Spodní Reshanta (Lower)Launch, 19. 11. 2025Plné létání, prstence zrychlují let a doplňují časBez omezení3
Střední Reshanta (Middle)Season 2, 21. 1. 2026OmezenéPodle item levelu+3 (celkem 6) a Artifact Siege
Chaotic Middle ReshantaSeason 3, 8. 4. 2026Zákaz létání – jen chůze, běh a plachtění vzdušnými proudyPodle item leveluVyznačené na mapě
Povrchová vrstvaChapter 1, 1. 7. 2026NeuvedenoJen do item levelu 4300 nebo 400 000 Combat PowerŽádné, ani bossové

Item level je souhrnné číslo síly tvojí výbavy, Combat Power shrnuje sílu celé postavy. U povrchové vrstvy fungují jako strop, ne jako vstupenka: kdo limit překročí, je ze zóny vyhozen a přijde o hodinu času, který v ní může strávit.

Pozor na obrácenou logiku. Čtenář intuitivně čeká, že nejvyšší vrstva bude nejtvrdší endgame. Je to naopak – povrchová vrstva je chráněný prostor pro slabší postavy, aby je nedrtili přesilní hráči. Pojme až 300 hráčů na frakci a nejsou v ní ani artefakty, ani bossové.

Vrstvy se od sebe liší i tím, jak se v nich pohybuješ. Ve spodní se létá bez omezení, v Chaotic Middle Reshantě se létat nesmí a přesouváš se plachtěním po vzdušných proudech. Co křídla v AION 2 umí a proč to nejsou jen kosmetika, rozebíráme v článku o systému létání.

Jméno zóny se navíc v různých zdrojích přepisuje různě: kromě tvaru Reshanta narazíš i na Ereshranta a Ereshulanta. Jde o tutéž zónu a různé přepisy korejského originálu; v tomto článku držíme tvar Reshanta.

Jak se do Abyssu dostaneš ve třech krocích

  1. Otevři hlavní menu hry.
  2. Přejdi do sekce Abyss.
  3. Vyber vrstvu, do které chceš vstoupit, a potvrď přesun.

Žádné brány, žádné kampaňové questy. V původním AIONu se do Abyssu chodilo branami po dokončení kampaně od úrovně 25 – v AION 2 to takhle nefunguje a odpovědi, které tuhle mechaniku popisují, patří hře z roku 2009.

Artefakty a Artifact Siege – o co se v Abyssu bojuje

Hlavním dobývaným objektem jsou v AION 2 artefakty, ne pevnosti. Artefakt je stavba, kterou lze obsadit, a jeho držení dává celé frakci bonus. Boj o něj se jmenuje Artifact Siege a je to nejbližší ekvivalent obléhání, jaký hra má.

Podle komunitních zdrojů je dobývání artefaktů nejspolehlivější zdroj medailí, druhé PvP měny hry. To z něj dělá aktivitu, které se dlouhodobě nevyhneš, i kdyby tě hromadné bitvy nebavily.

Season 2 (21. ledna 2026) k tomu přidala dvě praktická vylepšení: teleport přímo k artefaktu po skončení bitvy a vylepšenou Artifact Resonance. Obojí zkracuje čas strávený přebíháním mapy.

Ve střední vrstvě se navíc podle jednoho zdroje uděluje za zabíjení nepřátel stupňující se buff Reshanta Aura, který sílí se sériemi zabití. Zatím to nikdo nepotvrdil nezávisle.

Povrchová vrstva artefakty vůbec nemá – což je další doklad, že není určená pro endgame, ale pro rozjezd slabších postav.

Abyss Points – jak se vydělávají a na co jsou

Abyss Points (AP) jsou PvP měna AION 2 a jsou to zdaleka nejdůležitější věc, kterou si z Abyssu odneseš. Utrácejí se za PvP výbavu (takzvaný Abyss gear), za manastony použitelné jen v PvP, za runy, za Afel dlaždice a za Stigma Shardy.

Právě Stigma Shardy jsou nejsilnější spojnicí celé hry: kupují se za Abyss Points v Abyss Exchange Shopu. Znamená to, že bez PvP se Stigma skilly nedají dojet na maximální úroveň – Stigma systém a Abyss jsou spojené nádoby, ne dva nezávislé systémy. Kdo chce vyladěnou postavu, potřebuje obojí.

Výdělek AP je stropovaný. Od Season 2 platí týdenní limit 100 000 AP z lovu monster a dalších 100 000 AP z bojů proti hráčům, k tomu sezónní strop 2 500 000 AP. Jeden zdroj uvádí navíc týdenní limit 400 000 AP z questů komisního obchodníka.

Následující tabulka shrnuje, kde se AP berou. Jde o komunitní data, ne o oficiální čísla NCSOFTu – vydavatel žádnou tabulku výnosů nezveřejnil, takže hodnoty ber jako orientační.

AktivitaOrientační výnosPoznámka
Aréna~100 AP za výhruNejnižší výnos, zato bez čekání
Bojiště2 000 AP za výhruUváděno 10× týdně
Shugo festival200–4 000 APUdálost
Rift event200–4 000 APVpád na území druhé frakce
Sólo dungeon na nepřátelském území500 AP
Denní úkoly5 × 500 AP
Zabíjení hráčů a monster v AbyssuProměnlivéPodléhá týdenním stropům

Za smrt se AP ztrácejí, ale jde o pevnou částku – hráči s nízkou hodností tedy riskují málo. Season 2 k tomu přidala rank buffy, díky kterým slabší hráči dostávají z farmení vyšší procento AP a mohou dohnat náskok ostatních.

Otázku, která zajímá skoro každého: PvP výbavu si podle MMOExp nelze koupit za peníze, musíš si ji odehrát. Je to tvrzení jediného zdroje, a navíc prodejce herní měny, takže ho ber s rezervou. Jak vypadá monetizace hry doopravdy, rozebíráme v článku o ceně a cash shopu.

Abyss Points nejsou zaměnitelné za běžnou měnu hry. Jak funguje ta a proč se v ní vyplatí hlídat denní strop, vysvětluje článek o herní měně a ekonomice.

Medaile a hodnosti – druhá měna, na kterou se zapomíná

Kromě Abyss Points sbíráš v Abyssu medaile ve třech stupních: stříbrné, zlaté a platinové. Bez nich se nedostaneš k vyšším hodnostem PvP výbavy, i kdybys měl AP dost.

Získávají se za úspěchy a sezónní mise, za zabíjení bossů v Abyssu (generálové a maršálové dávají zlaté, velitelé platinové), za dobývání artefaktů a výrobou z úlomků – u té se uvádí zhruba desetiprocentní šance na úspěch. Osmi typům bossů v Abyss Rift Zone navíc patch z 9. září 2026 přidal dočasnou nezranitelnost při poklesu životů.

Patch z 25. března 2026 systém výrazně uvolnil: přidal týdenní výzvy odměňované medailemi, umožnil převod směrem dolů (jedna platinová na dvě zlaté, jedna zlatá na dvě stříbrné) a zrušil nákupní limity podle stupně v Abyss gear shopu. Samotné medaile ale zůstávají omezené na pět kusů na stupeň týdně.

Hodnosti PvP výbavy jdou podle dostupného popisu od prvního po třetí rank a nad nimi stojí Centurion. Čtvrtý rank byl v době vzniku zdroje ještě nedostupný. Jde o komunitní data – NCSOFT tabulku výnosů medailí ani rozpis hodností nezveřejnil.

Arény, bojiště a Rifting – PvP mimo otevřený Abyss

Otevřený Abyss není jediná forma PvP. Vedle něj hra nabízí instancované arény, vyrovnaná bojiště a Rifting, tedy vpády na území druhé frakce. Každý z těch formátů má jiná pravidla i jiné odměny.

RežimVelikostVyrovnané staty?Poznámka
Arena of Solitude1v1NeRozhoduje výbava
Arena of Cooperation4v4, od Chapter 1 5v5NeZměna spolu se zvětšením party
Bojiště (Arena of Tactics)10v10AnoOd Chapter 1 se jmenuje Sandstorm Temple
RiftingProměnliváNePvP vyžaduje oboustranné flagnutí

Vyrovnaný režim je nejzajímavější položkou tabulky. Na bojišti hra všem hráčům srovná staty a navíc vynutí Mastery skilly na úroveň 20 a Stigma skilly na úroveň 25. Rozhoduje tedy dovednost, ne to, kdo má lepší výbavu – a je to zároveň nejlepší doklad, jak těsně spolu Abyss, bojiště a Stigma systém drží.

Rifting jsou trhliny, kterými se dá každých pár hodin proniknout na území nepřátelské frakce za exkluzivním PvE obsahem. Souboj tam ale není automatický: obě strany se k němu musí samy přihlásit, takzvaně flagnout. Část veteránů to považuje za změkčení oproti původní hře.

Co ve hře chybí: velké obléhání pevností, plnohodnotné GvG mezi guildami, Dredgion a Kamar Battlefield. Legie, jak se v AION 2 jmenují guildy, existují – ale bez plnohodnotného systému bojů mezi nimi. Podrobnosti shrnuje článek o legiích a jejich vedení.

Skupinové limity po Chapter 1 to celé rámují: parta má maximálně 5 hráčů, velká skupina zvaná Force 20, dungeon typu Sanctuary 10 a bojiště hraje 10 proti 10. AION 2 tedy cílí na menší střety, ne na masová obléhání – a stejný dojem má i část komunity pod videi z tchajwanského serveru.

Praktická poznámka k ovládání: v hromadných střetech sahá většina hráčů po klasickém cílení klávesou Tab, protože nechává lepší přehled o okolí než míření zaměřovačem. Proč hra nabízí obojí a jak se to přepíná, rozebírá článek o bojovém systému. Zvlášť citlivé je to u tříd, které se spoléhají na neviditelnost – třeba u Assassina, jehož náhlé objevení bývá v Abyssu prvním varováním. Jak si v PvP stojí ostatní třídy, shrnuje přehled tříd.

Co Chapter 1 změnil v Abyssu (korejská a tchajwanská verze)

Všechny změny v této sekci proběhly na korejské a tchajwanské verzi, která běží od 19. listopadu 2025. Pro globální verzi nejsou potvrzené.

Oficiální název aktualizace zní „Chapter 1. Lands of Sand and Snow“ a vyšla 1. července 2026. V diskuzích a u části zahraničních webů narazíš i na komunitní tvar „Land of Sand and Frost“ – je to tatáž aktualizace.

  • Nová povrchová vrstva Reshanty s limitem item levelu 4300 nebo 400 000 Combat Power a kapacitou 300 hráčů na frakci.
  • Sandstorm Temple nahradila dosavadní bojiště Cradle of Odd Shards a formát se zvětšil na 10 proti 10.
  • Co-op Arena na 5v5, parta na 5 hráčů, Force na 20.
  • Zvýšené odměny za vítězství i za samotnou účast, a to jak v Abyss Points, tak v medailích.
  • Nová měna „Fragment: Aspel’s Trace“.

Do stejného období patří i starší patch z 25. března 2026, který změnil frakční logiku Abyssu: v matchmakingu se jako nepřátelé mohou potkat i hráči stejné frakce (výjimkou zůstává Rift of Time/Space). Pro veterána původního AIONu je to koncepčně velká změna – frakční příslušnost už není absolutní hranicí. Tentýž patch snížil přijaté léčení v Abyssu, na bojištích i v arénách o polovinu. Kompletní rozpis najdeš v přehledu patch notes Chapter 1.

Oficiální tisková zpráva NCSOFTu k Chapter 1 zmiňuje ještě režim „Battlefield: Siege“ s dobýváním tří zón, který se v žádném jiném zdroji neobjevuje. Není jasné, zda jde o jiné pojmenování Sandstorm Temple, nebo o samostatný obsah.

Bude Abyss v globální verzi stejný?

Nevíme a NCSOFT to nikde neřekl. Vydavatel dosud nezveřejnil, s jakým obsahem globální servery odstartují – téma neřeší ani předlaunchové FAQ vývojářského účtu na Steamu. Není tedy potvrzené, že globální verze dostane hned všechny čtyři vrstvy Abyssu.

Otevřená zůstává i otázka Chaotic Abyssu. Jde o formát RvR, který rozděluje hráče na síly West a East na úrovni serveru bez ohledu na rasu – tedy mimo tradiční dělení na Elyosy a Asmodiany. NCSOFT ho oznámil 25. března 2026 pro korejskou službu a v žádném globálním materiálu se zatím neobjevil. Samotné frakce pro globální verzi potvrzené jsou, Chaotic Abyss ne.

Praktický detail pro držitele Founder’s Packu: během early accessu páruje Abyss jen servery z early accessu a Cross-Server Market se neotevírá ani při plném startu. Pětidenní náskok se tedy v PvP promítne méně, než by se zdálo – co Founder’s Packy obsahují, rozebíráme v článku o early accessu.

Výbava, kterou si v Abyssu vyfarmíš, se navíc dá dál vylepšovat. Jak to funguje a kde je hranice rizika, popisuje článek o vylepšování výbavy.

FAQ

Co jsou Abyss Points a na co je potřebuju?

Abyss Points jsou PvP měna AION 2. Kupuješ za ně PvP výbavu, manastony použitelné jen v PvP, runy, Afel dlaždice a hlavně Stigma Shardy, kterými vylepšuješ své nejsilnější schopnosti. Vydělávají se v Abyssu, v arénách, na bojištích a z denních úkolů. Výdělek podléhá týdenním i sezónním stropům.

Jak se do Abyssu dostanu?

Otevři hlavní menu, přejdi do sekce Abyss a vyber vrstvu, do které chceš vstoupit. Žádné brány ani kampaňové questy k tomu nepotřebuješ. Pozor u povrchové vrstvy: do té se dostaneš jen s item levelem do 4300 nebo do 400 000 Combat Power, jinak tě hra vyhodí.

Je Abyss stejný jako v původním AIONu?

Ne. Jméno a základní myšlenka zůstaly, mechaniky se změnily. Místo pevností se dobývají artefakty, frakce mají oddělené servery a velká obléhání ani plnohodnotné GvG hra při startu nemá. Neplatí ani vstup branami po kampaňových questech od úrovně 25 – to je mechanika hry z roku 2009.

Musím hrát PvP, abych měl silnou postavu?

Do jisté míry ano. Stigma Shardy, kterými se skilly dotahují na maximální úroveň, se kupují za Abyss Points, a ty se získávají hlavně v Abyssu. Část AP se dá vyfarmit i lovem monster, ale bez soubojů proti hráčům narazíš na strop dřív než ostatní.

Je PvP v AION 2 nucené i mimo Abyss?

Ne. Od 21. ledna 2026 má hra přepínač mezi PvP a PvE režimem, takže mimo Abyss se soubojům s hráči vyhneš. Uvnitř Abyssu vypnout nejdou. U Riftingu, tedy vpádů na území druhé frakce, se navíc musí k souboji přihlásit obě strany.

Dá se PvP výbava koupit za peníze?

Podle MMOExp ne – Abyss gear si musíš odehrát. Je to ale tvrzení jediného zdroje, a navíc prodejce herní měny, takže ho neber jako záruku. Hra je free-to-play s volitelným členstvím za 15 dolarů měsíčně, které otevírá aukční dům a směnárnu měn.

Bude Abyss v globální verzi stejný jako na korejském serveru?

Zatím to nikdo nepotvrdil. NCSOFT nezveřejnil, s jakým obsahem globální servery odstartují, takže není jisté, kolik vrstev Abyssu bude hned dostupných ani zda přijde Chaotic Abyss. Early access začíná 30. září 2026 pro držitele Founder’s Packu, plný free-to-play start je 5. října 2026.

Abyss patří k nejčastěji upravovaným částem hry – jen mezi listopadem 2025 a červencem 2026 dostal čtyři zásadní úpravy a na asijských serverech vycházejí patche prakticky každou středu. Článek proto po startu globální verze znovu projdeme a doplníme o čísla ověřená přímo v globálním klientu. Ostatní návody najdeš v sekci průvodce AION 2Údaje ověřeny k 10. 8. 2026.

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nákupní košík
Přejít nahoru