Crafting je v AION 2 výroba předmětů ze surovin a materiálů. Vyrábí se u pěti profesí – Blacksmithing, Armorsmithing, Handicrafting, Alchemy a Cooking – a nejlepší zbraň ve hře se jinak než výrobou získat nedá. Z dungeonů ani z Transcendence nepadá. Buď si ji vyrobíš sám, nebo ji koupíš na Marketu od hráče, který si ji vyrobil.
Tenhle návod popisuje globální verzi AION 2 po launchi. Přepsali jsme ho 16. 10. 2026 podle toho, jak crafting skutečně funguje na globálních serverech – od výběru profese přes Splendent proc a Transfer Crafting až po Amplify Stone a potenciál. Všechno níž je vidět přímo ve hře, ve videu nahoře to Daniel ukazuje na svém Clericovi. Netýká se původního AIONu z roku 2009, kde crafting fungoval úplně jinak.
Nejdůležitější v pěti bodech
- Nejlepší zbraň ve hře je vyrobená. Nepadá z dungeonů ani z Transcendence – vyrobíš si ji, nebo ji koupíš od hráče.
- Každý craft má 25% šanci na Splendent verzi (Combo Activation Chance). Vyšší level profese zvedá jen šanci na úspěch výroby, combo neovlivní.
- Vysoké stupně vznikají řetězením: Orichalcum → Splendent → Expert → Artisan → True Dragon Lord. Od stupně Unique už Splendent nepotřebuješ.
- Transfer Crafting má garantovaný úspěch a zachová enchant i potenciál. Smaže Philosopher’s Stone, theostone, manastony a soulstony.
- Kromede staty přeneseš až na Wise Dragon Lord. Na True ani White Dragon Lord v žádné variantě transfer neprojde, protože nemají vyšší item level.
- Soul bind rozhoduje, co s kusem bude. Nesvázaný kus jde prodat na Marketu, svázaný je tvůj navždy a jde transferovat dál.
Co crafting v AION 2 je – a co už není
Crafting znamená vyrobit nový předmět z materiálů. Nepatří sem posilování předmětu, který už máš – to je samostatný systém s vlastním článkem. Čtenáři si tyhle dvě věci pletou nejčastěji ze všeho, co s výbavou souvisí, a přitom každá utrácí jiné zdroje.
Kdo řeší, čím zvednout stupeň zbraně, která mu padla v dungeonu, hledá vylepšování výbavy (enchanting). Kdo řeší, kde tu zbraň vůbec vzít, je správně tady. Jedna výjimka: transfer, soul bind a Philosopher’s Stone se bez výroby nedají pochopit, proto je rozebíráme v tomhle článku.
| Co zrovna řešíš | Který systém to je | Kde to najdeš |
|---|---|---|
| Kterou profesi si vybrat a kterou levelovat první | Výroba | Tenhle článek |
| Jak vyrobit zbraň, Guard, zbroj nebo lektvar | Výroba | Tenhle článek |
| Co je Splendent a proč se bez něj nedostanu dál | Výroba | Tenhle článek |
| Transfer Crafting a soul bind | Výroba | Tenhle článek |
| Jak zvednout stupeň předmětu na +1, +2, +3… | Vylepšování | Článek o vylepšování výbavy |
| Jak manastone vsadit do zbroje | Vylepšování | Článek o vylepšování výbavy |
| Co dělat s Arcanou a jak ji rafinovat | Vylepšování | Článek o vylepšování výbavy |
Pět profesí a co která vyrábí
Crafting otevřeš z herního menu (ve výchozím nastavení Alt+C). Nahoře je pět záložek, jedna pro každou profesi. Názvy profesí v globální verzi odpovídají tomu, co se dřív objevovalo v anglických návodech jen jako jedna z několika variant – Blacksmithing, Armorsmithing, Handicrafting, Alchemy a Cooking. Pokud cizí návod používá Forging, Tailoring nebo Jewelcrafting, popisuje totéž.
| Profese | Co vyrábí | Pro koho |
|---|---|---|
| Blacksmithing | Greatsword, Longsword, Dagger, Mace a Guard | Gladiator, Templar, Assassin, Cleric – a Guard pro všechny třídy |
| Armorsmithing | Helmy a další kusy zbroje | Všechny třídy |
| Handicrafting | Luky, hole, náhrdelníky, náušnice, prsteny a náramky | Ranger (luk), Chanter (hůl), šperky pro všechny |
| Alchemy | Spellbook, Orb, lektvary, svitky, manastony a materiály | Sorcerer (Spellbook), Spiritmaster (Orb), spotřební zboží pro všechny |
| Cooking | Jídlo s dočasnými buffy | Všechny třídy |
Každá třída nosí jeden typ zbraně a jinou hrát nemůže. Tím je výběr profese daný dopředu: profesi si nevybíráš podle toho, co zní zajímavě, ale podle zbraně své postavy. Rozcestník tříd je v přehledu tříd.
Kterou profesi levelovat první
- Ranger a Chanter: Handicrafting. Vyrábí luk i hůl a k tomu šperky, takže z jedné profese dostaneš nejvíc.
- Všechny ostatní třídy: Blacksmithing. Vybereš si jednu ze čtyř zbraní podle své třídy a k tomu Guard, který potřebuje každý.
- Armorsmithing až jako třetí. Zbroj z dungeonů ti na začátku stačí, zbraň ne.
Šperky z Handicraftingu podle Danielovy zkušenosti nepřekonají ty, které dostaneš z questů – profesi proto neber kvůli šperkům, ale kvůli luku nebo holi. U Chantera je ta vazba nejtěsnější, detaily má návod na Chantera.
Novice, Professional a jak se profese leveluje
Každá profese má stupeň Novice a Professional, oba po padesáti levelech. U každého receptu vlevo vidíš, od jakého levelu ho můžeš vyrábět – symbol bez křídel znamená Novice, symbol s křídly Professional.
Profese se leveluje výrobou. Každý vyrobený kus dá zkušenosti a Splendent verze jich dá víc. Nejlevnější cesta nahoru vede přes základní materiály – nejdřív vyrábíš ingoty, z nich základní kusy a ty pak posouváš dál.
Když dosáhneš Novice 50, objeví se ti pod mapou quest. Zavede tě do hlavního města – Elyos do Verteronu, Asmodiany do Safe Havenu v Altgardu – k NPC, které po tobě chce vyrobit a odevzdat konkrétní předmět. Po odevzdání máš Professional 1 a můžeš vyrábět recepty s křídly.
Splendent: 25 %, které neovlivníš
Každý craft má kromě šance na úspěch i šanci, že se předmět vyrobí rovnou ve vylepšené verzi – Splendent. Ve hře se to jmenuje Combo Activation Chance a je to 25 %. Právě tahle verze je to, o co ti při výrobě jde, protože bez ní se nedostaneš na další stupeň.
Dvě věci se tu pletou, a stojí za to je oddělit:
- Šance na úspěch výroby roste s levelem profese. Když výroba selže, materiály se spotřebují a nevyrobíš nic – hra to u tlačítka Craft říká výslovně.
- Combo Activation Chance je pevných 25 % a level profese ji nezvedne. Buď to vyjde, nebo ne.
Z toho plyne strategie, kterou Daniel popisuje na vlastním Clericovi: vyrobit hromadu základních kusů a doufat, že některý z nich procne do Splendent verze. Základní kus má cenu jen jako vstup do dalšího stupně.
Řetězení: od Orichalca po True Dragon Lord
Vysoké stupně předmětů nevznikají tím, že vyrobíš jeden lepší kus, ale řetězením. Každý další stupeň potřebuje Splendent verzi stupně předchozího. Na příkladu palcátu pro Clerica vypadá řetěz takhle:
- Vyrobíš Orichalcum Mace. S 25% šancí vznikne Splendent Orichalcum Mace.
- Splendent Orichalcum Mace je materiál pro Expert’s Orichalcum Mace – a zase chceš, aby procnul do Splendent.
- Expert’s Splendent je materiál pro Artisan’s Orichalcum Mace, první kus se stupněm Unique.
- Z Artisan’s Splendent vyrobíš True Dragon Lord Mace – první vyrobenou endgame zbraň.
Od stupně Unique už na Splendent nečekáš. Když Artisan’s kus procne, dostaneš navíc endgame materiály; když ne, máš i tak vyhráno a jdeš dál. Stejný řetěz platí pro Greatsword, Longsword, Dagger, Orb i Spellbook, jen s jinými názvy základních materiálů.
Nejdůležitější praktické pravidlo celého článku: Splendent meziprodukty nikdy neprodávej ani nevyhazuj. Vypadají jako duplicitní kus, ale jsou to materiály pro další stupeň. Je to nejčastější chyba nováčků.
Soul bind: prodat, nebo si nechat
Vyrobený kus není svázaný s postavou. Dokud ho nenasadíš a nepotvrdíš Soul Bind, můžeš ho prodat na Marketu. Artisan’s a vyšší kusy tam mají cenu v desítkách milionů Kinah, takže crafting je zároveň jeden z nejlepších zdrojů příjmu ve hře – kde se v ekonomice berou peníze a kde jsou stropy, rozebírá článek o Kinah a ekonomice.
Jakmile kus svážeš, hra tě na Market nepustí a nikomu ho nepředáš. Výměnou za to můžeš:
- vylepšovat ho (enchant, manastony, theostone),
- točit mu staty soul bindu,
- a transferovat ho na vyšší stupeň s garantovaným úspěchem.
Soul bind má v okně Enhancement vlastní záložku Soul Binding. U zbraně vidíš Soul Binding Rate a pět statů – Multi-hit Chance, Combat Speed, Attack, Critical Hit a Weapon Damage Boost – každý s aktuální hodnotou a stropem v závorce. Staty se dají rolovat a podle Daniela se vyplatí to dělat dřív, než soul bind dotáhneš na 100 %: po rolování spadne a doháníš ho znovu.
Philosopher’s Stone: šestý stat
Zbraň má pět statů soul bindu. Philosopher’s Stone přes Soul Fuse přidá šestý. Ve hře se to pozná podle tlačítka „Eligible for Soul Fuse“ pod staty; samotné spojení stojí 1 000 000 Kinah. Kamenů potřebuješ dva a bereš je v Season Shopu v sekci Growth, kde jsou dostupné dvakrát na server. Dávej je do zbraně nebo do Guardu, nikam jinam – jinde nemají takovou hodnotu. A jen do kusu, který už nebudeš transferovat: transfer šestý stat smaže a kameny jsou pryč.
Transfer Crafting: jistota místo kostek
Transfer Crafting je druhá cesta, jak se dostat na vyšší stupeň – a na rozdíl od řetězení má garantovaný úspěch. Ve hře je to samostatná záložka hned vedle Craftingu a u receptu stojí doslova: „This crafting is guaranteed to succeed.“ Podmínka je, že už máš předchozí stupeň vyrobený a svázaný.
Když ti třeba True Dragon Lord Mace neprocnul do Splendent, nemusíš začínat znovu. V Transfer Craftingu si Splendent verzi vyrobíš za materiály. Pro Wise Dragon Lord Mace hra chce například:
- Splendent White Dragon Lord Mace (zbraň předchozího stupně),
- Artisan’s Splendent Orichalcum a Artisan’s Ultimate Refining materiál,
- Fine Durable Balaur Horn – ten se také vyrábí,
- Wrathful Mind, Wrathful Will a Wrathful Ego,
- Radiant Orichalcum Ore a Radiant Odyle.
Část materiálů kupuješ u NPC obchodníků profesí – u Armorsmitha třeba Dragon Leather, u Handicraftera Superior Dragon Scale. Kdo má membership, má tytéž obchodníky i v Shopu a nemusí za nimi do města. Řada zbraní takhle postupuje: True Dragon Lord → White Dragon Lord → Wise Dragon Lord, vždy přes Splendent verzi předchozího stupně.
Co transfer zachová a co smaže
Transfer přenáší progres. Když máš zbraň na +15 s potenciálem, po transferu na vyšší stupeň to zůstane. Tři věci se nepřenášejí:
- Philosopher’s Stone se smaže. Šestý stat ze Soul Fuse po transferu zmizí a oba kameny jsou ztracené.
- Theostone se smaže.
- Manastony a soulstony se smažou. Před transferem s tím počítej, protože o ně prostě přijdeš.
A jedna past, která překvapí: transfer zvedne stropy statů soul bindu. Zbraň, která měla Soul Binding Rate 100 %, je po transferu třeba na 90 %, protože se zvedlo číslo v závorce. Soul bind tedy po každém transferu doháníš.
Staty z Kromede zbraně nepřeneseš na každou vyrobenou zbraň. Transfer na crafted zbraň projde, jen když má vyšší item level než zbraň, ze které přenášíš. True Dragon Lord ani White Dragon Lord to nesplňují, a to v žádné variantě, ani ve Splendent. Nejnižší vyrobená zbraň, na kterou Kromede staty přeneseš, je Wise Dragon Lord.
Od +15 výš: Amplify Stone
Do +15 vylepšuješ zbraň enchant stony a Kinah. Od +15 výš potřebuješ Amplify Stone. Ten nepadá – vyrábíš si ho přes Substance Morph z Amplify Stone Fragmentů a enchant stonů; v globální verzi stojí jeden Amplify Stone 4 fragmenty a 2 500 Enhance Stone. Fragmenty dostaneš z Battle Passu a z dungeonů.
Každá úroveň nad +15 přidá zbrani útok a damage boost. Detaily vylepšování, šance a pojistky má článek o enchantingu.
Potenciál: PvP věc na úplný konec
Potenciál je další vrstva nad enchantem, ale je to čistě PvP záležitost. Potřebuješ Potential Stone – kupuješ ho v Abyss Trade Shopu dvakrát týdně – a k tomu Abyss Points. Každá úroveň přidá PvP damage nebo PvP damage tolerance.
Daniel to radí řešit až úplně na konci: když máš zbraň a gear na maximu, vykoupený Abyss a hotová křídla, stigmata a Daevanion. Dřív je to drahé a nevyplatí se to – ledaže hraješ primárně PvP. Kde se Abyss Points berou, popisuje článek o Abyssu.
Manastony a theostony do vyrobené zbraně
Do zbraně vždy dávej nejlepší manastony, jaké máš, a theostone podle toho, co hraješ. Theostone přidává efekt – v PvP se hodí blind nebo stun, v PvE spíš rovný útok navíc. Perfektní theostone neexistuje, je to individuální.
Pamatuj jen na to, že manastony i theostone při transferu zmizí. Nejdražší kameny proto patří do zbraně, kterou už nebudeš transferovat. Kde se manastony a soulstony vyrábějí a jak fungují, má vlastní článek o manastonech.
Kde brát materiály
Každý předmět ve hře má v tooltipu uvedený zdroj. Než začneš hledat na internetu, otevři tooltip materiálu – stojí tam, odkud padá. Tohle je nejrychlejší odpověď na otázku „kde to vzít“, kterou ti žádný návod nedá líp než hra sama.
Obecné pravidlo pro endgame: materiály na endgame gear jsou z většiny z Conquestů. Konkrétně Fire Temple a Ferocious Horn Den – expedice pro 1 až 5 hráčů od levelu 45 s týdenním limitem 25 běhů – jsou místa, kam v endgame chodíš primárně kvůli materiálům. Ferocious Horn Den dává mimo jiné Balaur Horn, který potřebuješ v Transfer Craftingu. Přehled všech instancí a jejich odměn má článek o dungeonech.
Suroviny z volného světa sbíráš jedinou dovedností Essence Extraction – rudy, drahokamy, dřevo, byliny i suroviny na vaření. Na jedné surovině máš tři pokusy a přerušený pokus tě stojí díl i zkušenosti, takže ho vždy nech doběhnout. Zvláštní surovinou je Odyle, zelené koule ve vzduchu, které se sbírají za letu; Odyle jde přes Substance Morph přeměnit na jiné suroviny. Nepleť si ho s Odyle Energy, která od Chapter 1 nahradila vstupní tikety do dungeonů.
Vyplatí se v AION 2 craftit?
U zbraně pro vlastní třídu ano, bez debaty – jinak se k nejlepší zbrani ve hře nedostaneš. U zbroje ne, tu ti dá dungeon. Rozdíl mezi těmi dvěma situacemi je celá odpověď.
| Situace | Vyplatí se? | Proč |
|---|---|---|
| Zbraň pro vlastní třídu | Ano | Nejlepší zbraň ve hře je vyrobená a jinak se získat nedá |
| Guard | Ano | Potřebuje ho každá třída, vyrábí ho Blacksmithing |
| Prodej na Marketu | Ano | Nesvázané Artisan’s a vyšší kusy mají cenu v desítkách milionů Kinah |
| Lektvary, svitky, manastony | Ano | Spotřebovávají se, poptávka nekončí |
| Kompletní zbroj co nejrychleji | Ne | Rychlejší je loot z dungeonů; Armorsmithing nech na později |
| Šperky | Spíš ne | Ty z questů jsou podle Danielovy zkušenosti lepší |
Rámovací věta, kterou si z téhle sekce odnes: crafting v AION 2 není způsob, jak se vyhnout hraní. Je to způsob, jak z toho, co nahraješ, udělat nejlepší zbraň – nebo peníze. Kromě craftění vybavení ve hře si můžeš vylepšit i svůj šatník – zkus AION 2 merch v obchodě GamersTogether.
Hromadná výroba
U receptu nastavíš počet kusů (tlačítko MAX vyrobí tolik, na kolik máš materiál) a výroba pak běží sama. Pro základní materiály a spotřební zboží je to nejjednodušší způsob, jak levelovat profesi bez klikání.
Hromadnou výrobu zruší pohyb nebo jiná akce. Bezpečné ukončení je klávesa Escape – rozdělaný kus se dokončí a zbytek materiálu se nespotřebuje.
Bylo to v původním AIONu stejně?
Ne. Tenhle návod se týká AION 2 – v původním AIONu z roku 2009 crafting fungoval jinak a návody k němu ti v dvojce nepomůžou. Přitom právě ty ti vyhledávač nabídne mezi prvními.
| Původní AION (2009) | AION 2 | |
|---|---|---|
| Sběr surovin | Oddělené dovednosti pro těžbu, kácení a sběr | Jedna dovednost – Essence Extraction |
| Kde se učí recepty | Artisan’s Hall a Temple of Artisans | Pět profesí přímo v menu Crafting |
| Vyšší stupně | Procy u stolu | Řetězení přes Splendent + Transfer Crafting s jistotou |
| Přeměna surovin | Neexistovala | Substance Morph (Odyle na suroviny, fragmenty na Amplify Stone) |
Výtka, že je crafting v dvojce chudší, není nesmysl. Je to vědomé zjednodušení – jenže zjednodušení není totéž co horší systém. Kompletní srovnání obou her má článek AION Classic vs AION 2.
Máš crafting rozjetý a ptáš se, co v endgamu dělat dál? Shrnuli jsme to v návodu AION 2 endgame: co dělat po 150k CP a 2,6K gearu, včetně toho, proč craftit finální výbavu po jednom kusu.
FAQ
Ne. Nejvyšší stupně zbraní nepadají z dungeonů ani z Transcendence. Buď si zbraň vyrobíš sám přes řetězení a Transfer Crafting, nebo ji koupíš na Marketu od hráče, který ji vyrobil a nesvázal.
Combo Activation Chance je 25 % a level profese ji nezvedne. Vyšší level profese zvedá jen šanci, že výroba uspěje. Když výroba selže, materiály se spotřebují a nevyrobíš nic.
Ranger a Chanter berou Handicrafting, protože vyrábí luk, hůl i šperky. Všechny ostatní třídy berou Blacksmithing, kde si vyrobí svou zbraň a Guard. Armorsmithing nech až na třetí místo – zbroj ti na začátku dá dungeon.
Samostatná záložka vedle Craftingu, ve které z vyrobené a svázané zbraně uděláš vyšší stupeň s garantovaným úspěchem. Platíš materiály – třeba Wrathful Mind, Fine Durable Balaur Horn nebo Radiant Odyle – místo 25% šance na Splendent.
Zachová se enchant i potenciál. Smaže se Philosopher’s Stone (šestý stat ze Soul Fuse), theostone, manastony a soulstony. Zároveň se zvednou stropy statů soul bindu, takže zbraň se 100% Soul Binding Rate je po transferu pod 100 % a soul bind doháníš znovu.
Nesvázaný kus jde prodat na Marketu a Artisan’s a vyšší stupně tam mají cenu v desítkách milionů Kinah. Svázaný kus nejde prodat ani předat, ale dá se vylepšovat, rolovat mu staty a transferovat na vyšší stupeň. Rozhodni se podle toho, jestli zbraň potřebuješ sám, nebo ji vyrábíš na prodej.
Nejdřív otevři tooltip materiálu – u každého předmětu je uvedený zdroj. Endgame materiály jsou z většiny z Conquestů, hlavně z Fire Temple a Ferocious Horn Den. Část materiálů kupuješ u NPC obchodníků profesí a s membershipem i přímo v Shopu.
Až na Wise Dragon Lord. Transfer na crafted zbraň projde, jen když má vyšší item level než zbraň, ze které přenášíš. True Dragon Lord ani White Dragon Lord to nesplňují v žádné variantě, ani ve Splendent.
Kam dál
Výroba v AION 2 se dotýká skoro všeho ostatního: materiály dováží loot z Conquestů, hotové kusy se dál posilují enchantem a manastony, přebytky mizí na Marketu za Kinah. Rozcestník na všechny návody najdeš v průvodci AION 2.
Popsané mechaniky vycházejí z globální verze AION 2 a z toho, jak se chovají na serveru Siel. Údaje ověřeny k 16. 10. 2026.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů


