LoL patch 26.19: příprava na Worlds, buffy okrajových picků a Graves v Classic

LoL patch 26.19: příprava na Worlds, buffy okrajových picků a Graves v Classic

Patch 26.19 je předstupeň k Worlds patchi, který přijde hned po něm. Riot proto rozjel první vlnu změn na Summoner’s Rift mířených na profi scénu: vytáhl nahoru několik okrajových picků, které by se na turnaji mohly objevit a zároveň zpestřit normální hry, a naopak sundal pár výrazných outlierů mety (a taky Nasuse). Systémově se povedl top lane role quest – top laneři díky němu můžou vynechat Teleport, a tak dostávají víc vlivu na mapu právě přes tenhle spell.

Pokud tě zajímá, na jaký turnaj se všechny tyhle změny chystají, formát i historii jsme rozebrali v článku o Worlds.

Team Voice se odkládá

Riot chtěl v patchi 26.20 spustit Team Voice – rozšíření stávajícího party voice chatu tak, aby sis mohl povídat s celým týmem – v Severní Americe a Oceánii. Po rozsáhlém testování se ale rozhodl vydání odložit, aby funkce splnila kvalitativní laťku. Konkrétní patch zatím není stanovený, priorita je doladit chyby co nejrychleji.

Buffy šampionů

Aatrox

The Darkin Blade ztratil kus síly s nerfy Sundered Sky, které mířily hlavně na otevření jungle mety. Dostává tedy kompenzaci, aby zůstal hrozbou konce světa.

  • W – Infernal Chains: cooldown 20/18/16/14/12 s ⇒ 18/16,5/15/13,5/12 s
  • E – Umbral Dash: léčení 1,1 % ⇒ 1,3 % za 100 bonus health

Aphelios

Aphelios je hypercarry v enchanter metě, která mu má nahrávat, přesto se držel mimo světla reflektorů. Dostává drobné posílení napříč zbraněmi.

  • Calibrum – Moonshot damage: 70–160 ⇒ 80–170 (poměry beze změny)
  • Severum – léčení: 2–7,1 %, zvýšeně 5–17,75 % ⇒ 2–8 %, zvýšeně 5–20 %
  • Gravitum – slow doznívá na 10 % ⇒ 15 % po 0,7 s
  • Infernum – Duskwave cooldown: 9–6 s ⇒ 8–5 s
  • Crescendum – damage Mini-Crescendum: 15 % AD ⇒ 16 % AD, minimum 5 % AD až od 9. chakramu

Aurora

Aurora nedostala od loňska žádnou změnu, ale spadla dolů kvůli nerfům Rocketbeltu. Dostává lepší waveclear a víc prostoru na outplay ultimátkou.

  • E – The Weirding: základní damage 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240
  • R – Between Worlds: trvání riftu 1,75/2,5/3,25 s ⇒ 2,25/2,75/3,25 s

Draven

Protože všichni bot laneři díky role questům vydělávají výrazně víc zlata, Dravenovy Adoration stacky už nedávají takovou výhodu. Kompenzací je damage v early game.

  • Attack Damage: 62 ⇒ 64

Elise

AP jungleři se Dusk and Dawn začínali rok silně, Elise ale zůstala slabá. Dostává rychlejší clear a víc damage.

  • Passive – Spider Queen: magic damage on-hit 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44
  • W – Skittering Frenzy: bonus attack speed 60–120 % ⇒ 70–130 %

Fiora

Grand Duelist má dostat víc odměny za to, když si najde okénko – bez zostření 1v1 nástrojů.

  • Health growth: 99 ⇒ 105
  • R – Grand Challenge: dosah léčení 550 ⇒ 600; léčení za tick 18,75/25/31,25 (+15 % bonus AD) ⇒ 20/26,25/32,5 (+17,5 % bonus AD); maximální léčení 375/500/625 (+300 % bonus AD) ⇒ 400/525/650 (+350 % bonus AD)

Kha’Zix

Kha’Zix se drží na okraji mety, když už jungli nevládnou uživatelé Sundered Sky. Riot posiluje jeho slabší evolvy, aby měl víc flexibility.

  • Passive – Unseen Threat: damage 17–136 ⇒ 22–141 (+50 % bonus AD)
  • W – Void Spike: trvání slow u evolved verze 2 s ⇒ 2,25 s
  • E – Leap: bonus range u evolved verze +200 ⇒ +300

Lillia

Lillia je na hranici hratelnosti na vyšší úrovni a její herní vzorec ji nutí lézt do nebezpečí. Dostává víc výdrže a delší spánek.

  • Armor: 22 ⇒ 24
  • R – Lilting Lullaby: trvání spánku 2 s ⇒ 2,5 s

Lucian

Vigilance passive kdysi vznikla, aby se bot Lucian nemusel bát nerfů kvůli mid lanerům. Teď se ladí rovnováha mezi oběma rolemi – passive dolů, Q nahoru.

  • Passive – Vigilance: empowered on-hit damage 15 (+20 % AD) ⇒ 5 (+15 % AD)
  • Q – Piercing Light: základní damage 80/115/150/185/220 ⇒ 90/130/170/210/250 (+100 % bonus AD)

Master Yi

Duskblade je dávno ze hry, takže padá penalizace Ability Haste u mechaniky snižování cooldownu na Q. Na Summoner’s Rift to má být minimální změna, o to zajímavější to bude v Mayhem a Arena.

  • Q – Alpha Strike: vrácení cooldownu při zásahu -1 s se škálováním podle Ability Haste ⇒ 1 s

Shyvana, Volibear a další buffy

AD Volibear zůstává i po opatrných buffech slabý, takže dostává pomoc pro okrajový AD build i pro core AP build.

  • Passive – The Relentless Storm: attack speed za stack 5 % (+3 % za 100 AP) ⇒ 5 % (+4 % za 100 AP)
  • Lightning on-hit damage: 11–60 (+45 % AP) ⇒ 11–60 (+45 % AP) (+20 % bonus AD)

Nerfy šampionů

Nasus

Nasuse je dnes těžké udržet dole, protože rychlé early stacky vedou ke spolehlivějšímu stackování. Vyšší strop zůstává, ale platí za něj větší zranitelností v early a delší cestou k tomu, kdy se rozjede.

  • Q – Siphoning Strike: bonus damage 40/60/80/100/120 ⇒ 30/50/70/90/110

Nocturne

Nocturne je dlouho populární a silný jungler v pro hrách i solo queue, takže se sráží jeho přítomnost na mapě i síla v duelech.

  • R – Paranoia: cooldown 140/115/90 s ⇒ 160/130/100 s

Poppy

Poppy jako silný counterpick potlačovala příliš mnoho šampionů. Riot cílí na její flexibilitu vrácením dřívějšího buffu jungle clearu.

  • Q – Hammer Shock: strop damage podle maximálního zdraví minionů a monster 85/120/155/190/225 ⇒ 70/105/140/175/210

Rumble

Rumble na vysoké úrovni dál přebírá hry i po dřívějších úpravách. Změny na passive míří hlavně na elitní hru, Rumble in the Jungle dostává kompenzaci.

  • Passive – Junkyard Titan: attack speed při Overheat 50–130 % ⇒ 30–100 %
  • Monster cap: 65–150 ⇒ 90–175

Ryze

Archmage má skvělou itemizaci a špičkový skirmish i roam potenciál v rukách nejlepších hráčů. Dostává tedy uzdu, ale i pomoc do nepříjemných solo queue matchupů.

  • Armor growth: 4,2 ⇒ 4,7
  • Q – Overload: bonus damage z Flux 25/50/75/100 % ⇒ 15/40/65/90 %
  • E – Spell Flux: náklady many 35–75 ⇒ 40–80

Vi

Vi byla stálicí mety celý rok. Teď jde dolů její výdrž a rychlost early clearu – zůstává riskantnějším pickem, který ale dokáže bolet, když pro to postavíš build.

  • Attack Damage: 63 + 3,5/level ⇒ 61 + 3,9/level
  • Passive – Blast Shield: štít 12 % ⇒ 10 % maximálního zdraví

Předměty a summoner spelly

World Atlas a Runic Compass

Melee supporti mají podle Riotu příliš mnoho síly v roamu a all-inech a naopak jsou slabí v dlouhém laningu. Flat health se proto překlápí do regenerace zdraví, ze které díky vyšším základním hodnotám vytěží víc.

  • Health: 30/100/200 ⇒ 0/60/200
  • Health regeneration: 25/50/75 % ⇒ 50/75/75 %

Cooldown Teleportu

Meta se přizpůsobila role questům a ukázalo se, že top lane je mírně slabý, hlavně v split pushi. Teleport z role questu i upgradovaný Unleashed Teleport proto dostávají kratší cooldown.

  • Free Teleport z top role questu: 420 s ⇒ 390 s
  • Upgradovaný Unleashed Teleport z top role questu: 330–240 s ⇒ 300–210 s
  • Unleashed Teleport mimo top: beze změny

League Classic: čtvrtý patch, Graves a hlasování

Classic dostává třetí velký „drop“ šampionů – čtyři nové tváře s vodní tematikou, v čele s dlouho očekávaným Gravesem. Zároveň přicházejí první výsledky předchozí ankety The Council: vracejí se Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade a Zz’Rot Portal. Pokud v Classic teprve začínáš, projdi si, co League Classic je, a pak i naše šampiony a buildy.

Noví šampioni

  • Fizz – verze před reworkem z roku 2016. Passive Nimble Fighter ho nechá procházet skrz jednotky a snižuje damage z basic attacků, W Seastone Trident má passive damage over time podle chybějícího zdraví cíle a aktivní Grievous Wounds se 50 % snížením léčení, E Playful/Trickster dává nezacílitelnost a R Chum the Waters přivolá žraloka.
  • Graves – verze z let 2011–2015, plnohodnotný bot lane ADC. True Grit mu v boji stacká Armor a Magic Resist do stropu, Buckshot střílí tři kulky v linii, Smokescreen slowuje a zhoršuje výhled, Quickdraw je dash s bonus attack speedem a Collateral Damage explodující rána v linii. Rezistence se ale stackují chvíli, takže v jungli si na tebe assassini pořád skočí.
  • Nami – zpět v podobě z roku 2013. Pozor, její E Tidecaller’s Blessing funguje jen na basic attacky, takže moderní synergie Nami–Karthus tady neexistuje.
  • Nautilus – verze z roku 2012. Můžeš kupovat víc Doran’s Ringů a dřív se s ním hrála i jungle. Největší rozdíl: jeho ultimátka je při cestě k cíli mnohem méně rušivá.

Balanc v Classic

  • Akali (buff) – E Crescent Slash: energie 60 na všech levelech ⇒ 60/55/50/45/40, cooldown 7–3 s ⇒ 5–1 s, AP ratio 30 % ⇒ 40 %
  • Fiora (nerf) – R Blade Waltz: damage 160/330/500 (+115 % bonus AD) ⇒ 125/255/385 (+85 % bonus AD), cooldown 130/120/110 s ⇒ 150/130/110 s, damage začíná o 0,25 s později, prioritizuje nezasažené cíle, maximální return range 1500 ⇒ 2500. Proti jednomu izolovanému cíli udělá podobně, v teamfightech oslabí.
  • Galio (velký buff) – E Righteous Gust: cast time 0,4 s ⇒ 0,25 s, rychlost střely 1200 ⇒ 1300, šířka 60 ⇒ 160, dosah 1100 ⇒ 1175, plus opravy chyb u W Bulwark a Righteous Gust
  • Kassadin (buff) – Q Null Sphere AP ratio 60 % ⇒ 70 %, E Force Pulse damage 60–300 (+80 % AP) ⇒ 80–280 (+70 % AP) a slow 20–60 % ⇒ 30–50 %, R Riftwalk range 600 ⇒ 700
  • Malphite – splash damage z W Brutal Strikes teď kritne, když kritne hlavní útok, aktivace už nepřeruší útok, a E Ground Slam přestal slowovat attack speed epických monster
  • Morgana (nerf) – W Tormented Soil mana 70–130 ⇒ 80–160, cooldown 10 s ⇒ 12 s; E Black Shield 95–355 ⇒ 100–300; R Soul Shackles cooldown 120/110/100 s ⇒ 120 s na všech levelech
  • Nidalee – W Bushwhack dává 250 jednotek vision na 0,5 s, trvání damage 4 s ⇒ 2,5 s (celková damage stejná), R Aspect of the Cougar resetuje attack timer
  • Poppy (malý buff) – Q Devastating Blow kritne total AD ratio a Spellblade damage se mění celá na magickou
  • Shyvana (buff) – W Burnout maximální prodloužení 4 ⇒ 6, R Dragon’s Descent bonus rezistence 10/15/20 ⇒ 15/20/25 (v dračí formě stále dvojnásobné)
  • Twisted Fate (nerf) – E Gate cooldown 120–60 s ⇒ 135–75 s, R Destiny cooldown 130/110/90 s ⇒ 180/150/120 s a mana 150 ⇒ 150/125/100, passive Loaded Dice už nedává spojencům bonus gold, když je TF mrtvý
  • Zilean – passive nedává bonus XP, když je mrtvý, Q Time Bomb ho prozradí při castu z fog of war, E Time Warp dosah 550 edge to edge ⇒ 700 center to center

Nové předměty v Classic

  • Cloak and Dagger – Cloak of Agility + Dagger, 1130 zlata, 20 % attack speed, 20 % crit chance, 35 % Tenacity (sdílená s Mercury’s Treads, Zephyr a Moonflair Spellblade)
  • Moonflair Spellblade – Seeker’s Armguard + Negatron Cloak, 2300 zlata, 50 AP, 50 Armor, 50 Magic Resist, 35 % Tenacity
  • Zz’Rot Portal – Chain Vest + Negatron Cloak + Rejuvenation Bead, 2700 zlata, 50 Armor, 50 Magic Resist, 5 regenerace zdraví za 5 s, aktivní void gate na 150 sekund, ze kterého lezou Voidlingové

Council Vote a drobnosti

Běží druhá komunitní anketa League Classic – v klientu ji najdeš v tabu „The Council“, hlasování je otevřené sedm dní a odpovědi můžeš měnit. Tématem je šest oblastí včetně toho, čí kit se bude obnovovat jako další. Výsledky vyjdou v dalších patch notes. Výsledky první ankety, ze které se teď vracejí tři předměty, Riot zveřejnil už v patchi 26.18.

Classic navíc dostal víc detekcí negativního chování, oldschool grafiku pingů, přehlednější start champion selectu, klasičtější loading screen a nové řazení „Recommended“ v Runes storu pro nováčky. Opravená je i řada bugů – třeba Janna’s Tailwind přetrvávající po smrti, Sivir’s Spell Shield neblokující Miss Fortune’s Double Up nebo Guinsoo’s Rageblade stacky z rychlého mačkání Recall.

Mayhem

Mayhem se v tomhle patchi soustředí na opravy a drobná vylepšení kvality života. Riot dál ladí nabídku Augmentů, aby každá volba dávala pro tvého šampiona smysl.

  • High Roller – drop rate dál snížen, protože brzy získaný Augment umožňoval příliš snowballovat
  • Opravy: Mad Scientist teď dává 30 % Adaptive Force místo +30 % AD a AP, Bursting Teeth už triggeruje, Bel’Veth resetuje Q po ultimátce s Ultimate Awakening, a odebrání Upgrade Ravenous už nedělá negativní Life Steal

Arena

Arena dostává tři Guests of Honor, deset Augmentů přenesených z Mayhem a dva úplně nové Augmenty (Death Dealer a Got That Dog In Em) vytvořené ve spolupráci s VestionOCE a SoyJamiie z For The Win Creator Invitational v Season 2. Pokud tě zajímá, čím se Arena odlišuje od zbytku nabídky, máme přehled herních režimů v LoL.

Guests of Honor

  • Ivern – když tým prohraje rundu, na pozicích jeho hráčů vyroste brush, který zůstane do konce hry
  • Senna – otevře tři portály do Death Realm, kdokoli může projít tam i zpět
  • Thresh – když jsi downed, hází každých 8 sekund spojencům lantern, který dává štít a umožní se k tobě přitáhnout

Vybrané změny šampionů v Arena

  • Aphelios (buff) – health growth 102 ⇒ 114, AD growth 2,3 ⇒ 3,3, move speed 325 ⇒ 330
  • Elise (buff) – E Cocoon cooldown 12–10 s ⇒ 8–6 s, W Skittering Frenzy cooldown 12 s ⇒ 10 s
  • Bel’Veth (nerf) – E Royal Maelstrom on-hit efektivita 12–24 ⇒ 8–16, R passive bonus AD ratio 3 ⇒ 1
  • Zed (nerf) – Q bonus AD ratio 110 % ⇒ 100 %, W cooldown 18–15 s ⇒ 20–16 s
  • Veigar (nerf) – stacky za rundu 12 ⇒ 10, E Event Horizon cooldown 23–18 s ⇒ 24–20 s
  • Další – buffy pro Lee Sin, Neeko, Locke, Ezreal a Zeri, nerfy pro Bard, Dr. Mundo, Lillia, Ornn, Rammus, Rell a Sion

Nové Augmenty

  • Archmage – cast schopnosti vrátí 30 % jejího cooldownu jiné, náhodně vybrané schopnosti
  • Crit N Cast – Ability Haste ve výši 40 % tvé crit chance
  • Death Dealer – nahrazuje Flee, aktivací na cíl vstoupíš do Death Realm na 4/8 sekund a první 2 sekundy jsi neviditelný
  • Got That Dog In Em – každé 3 sekundy se objeví hot dog, kdokoli ho sebere, začne dýchat oheň (i nepřátelé si tím můžou ublížit spojencům)
  • Hellbent – při 10 stacích Revivemaxxing tě smrtelná damage pošle na 4 sekundy do resurrection a pak oživíš s 35–75 % zdraví a patnáctisekundovým posílením
  • Nature Is Healing – vstup do brush tě vyléčí o 40–300 (+15 % chybějícího zdraví)
  • Rite of Ascension – takedown do 3 sekund od zranění nechá po nepříteli Essence, jejíž spotřebování tě přenese, vyléčí a zresetuje cooldowny základních schopností
  • Shark Bait – po smrtelné damage se staneš zombie na 3,5 sekundy a pak z tebe vyskočí obří žralok, který kousne v rádiusu 400
  • Sonata – automaticky castuje upravené verze Sona’s Aria of Perseverance a Song of Celerity
  • Surge Field – po ultimátce vznikne zóna s 50 Ability Haste, 40 % move speed a bonusovou magic damage
  • Titan’s Resolve – stacky Juggernauting dávají Adaptive Force, rezistence, velikost a Tenacity
  • Warlock Juicebox – Omnivamp podle Ability Power
  • Wee Woo Wee Woo – až 50 % move speed ke spojencům a až 50 % silnější léčení a štíty podle chybějícího zdraví cíle

Úpravy stávajících Augmentů a systémů

  • Angel of Retribution: health scaling 350 ⇒ 450
  • Chroma Flux: rarita Prismatic ⇒ Gold
  • Giant Slayer: bonusová damage snížena o 5 na všech třech rancích
  • Protein Shake: base health scaling 15 ⇒ 25
  • Scavenger: gold 500 ⇒ 1000
  • Spellcraft: cooldown 15 s ⇒ 10 s, základní damage 100 ⇒ 150
  • Bonusová regenerace energie podle chybějícího zdraví: maximálně 100 % ⇒ 400 %

Kam dál

Kompletní přehled dalších změn a novinek najdeš v naší rubrice League of Legends novinky, a pokud si teprve vybíráš, s kým se do patche 26.19 pustíš, pomůže přehled všech šampionů LoL.

FAQ

Co je v patchi 26.19 největší změna pro běžné hráče?

Kratší cooldown Teleportu z top role questu a přesun flat health na health regen u World Atlas a Runic Compass. První mění hru top lanerům a split pushi, druhé posouvá melee supporty k delšímu laningu místo roamů a all-inů.

Kdo dostal v tomhle patchi nejcitelnější nerf?

Nasus (nižší bonus damage na Q), Nocturne (delší cooldown na R Paranoia), Rumble (nižší attack speed při Overheat), Poppy, Ryze a Vi. Naopak buffy dostali mimo jiné Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha’Zix, Lillia a Volibear.

Kdy vyjde Team Voice?

Původně měl přijít v patchi 26.20 pro Severní Ameriku a Oceánii, ale Riot vydání po testování odložil. Konkrétní patch zatím nezveřejnil, prioritou je doladit chyby.

Jací šampioni přišli do League Classic?

Čtyři: Fizz, Graves, Nami a Nautilus, všichni ve svých starších verzích. Graves je zpět v podobě před reworkem z let 2011–2015 jako klasický bot lane ADC.

Jak se dá hlasovat v Council Vote?

V klientu League of Legends v tabu „The Council“. Hlasování je otevřené sedm dní, odpovědi můžeš během té doby měnit a výsledky Riot zveřejní v dalších patch notes.

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nákupní košík
Přejít nahoru