ANANTA Gameplay: Kampf, Fortbewegung, Rollen, Ruhm

ANANTA Gameplay: Kampf, Fortbewegung, Rollen, Ruhm

Wie sich ANANTA spielt, wissen wir bisher nur aus offiziellen Ankündigungen, Trailern und den Demos, die Journalisten auf der Tokyo Game Show 2025 und der Gamescom 2026 gespielt haben. Das fertige Spiel erscheint am 15. 1. 2027. Hier erfährst du, was der Publisher bei Bewegung, Fahrzeugen und Kampf verspricht, wie Charakterwechsel und Rollen in der Stadt funktionieren und warum Ruhm und Follower so wichtig sind. Alle Angaben gelten zum 9. 11. 2026.

Ananta | Gameplay Video

Gameplay im Überblick

BereichWas Publisher und Demos zeigen
BewegungSchwingen zwischen Gebäuden, Klettern an Wänden, Parkour
FahrzeugeAutos, Motorräder, Hubschrauber, Yacht, U-Bahn, Hängegleiter, Taxis und mehr
Kampfvon Kampfkunst inspiriert, Gegenstände aus der Umgebung als Waffen
CharaktereWechsel zwischen A.C.D.-Agenten mit eigenem Kampfstil
RollenNCCA-Offizier, Hacker, Lieferfahrer, Content Creator
FortschrittRuhm und Follower schalten Kapitel, Quests und Fähigkeiten frei

Bewegung und Fahrzeuge

Das zentrale Versprechen des Publishers lautet „go where you can see“: Wohin du schauen kannst, dorthin kommst du auch. Zu Fuß kannst du laut Steam frei zwischen Gebäuden schwingen, die Demos zeigen außerdem Klettern an Wänden und Parkour. Die Entwickler sprechen von einem „3C“-System (Character, Camera, Control), also davon, wie Figur, Kamera und Steuerung zusammenspielen.

Illustration: nächtliche Skyline im bernsteinfarbenen Dunst mit orangen und blauen Neonlichtern
Illustration: GamersTogether

Die Pressemitteilungen nennen viele Fortbewegungsmittel: Auto, Motorrad, Hubschrauber, Yacht, U-Bahn, Hängegleiter, Busse und Taxis. Redaktionen ergänzen nach den Demos Skateboard, Fahrrad, Roller, fliegende Autos und Motorboote. Innenräume haben laut Publisher drei Höhenebenen, Dächer, mittlere Stockwerke und Erdgeschoss, du bewegst dich also auch in die Höhe und nicht nur über die Straßen. Wie die Städte und Orte aussehen, beschreiben wir im Artikel über die ANANTA Städte.

Kampf im Stil von Kung-Fu-Filmen

Die Pressemitteilung beschreibt den Kampf mit dem Motto „Fight Your Way“: Du kombinierst Kampfkunsttechniken mit der Umgebung und baust dir so deinen eigenen Stil. Vorbilder sind laut Publisher Kung-Fu-Filme und Shaolin-Kung-Fu. Als Waffe dient, was gerade herumliegt, etwa ein Golfschläger oder eine Mülltonne.

  • Konter: laut Publisher leitet ein präzises Ausweichen oder Blocken einen Gegenangriff ein.
  • Entwaffnen: du kannst Gegnern im Kampf die Waffe abnehmen.
  • Aus der TGS-2025-Demo: Journalisten beschreiben getimte Schläge und Konter, Finisher und Telekinese, mit der du Gegenstände heranziehst. Sie vergleichen das System mit der Batman-Arkham-Reihe.

Vergleiche mit GTA oder Arkham sind Meinungen von Redaktionen nach kurzen Anspiel-Sessions, keine Beschreibung des Publishers. Schadenswerte, Statistiken oder empfohlene Builds hat NetEase vor dem Release nicht veröffentlicht.

Charakterwechsel und Rollen in der Stadt

Laut Publisher spielst du nicht die ganze Zeit nur den Captain. Du wechselst zwischen spielbaren Figuren, den Agenten der A.C.D., und jede hat ihre eigene Sicht auf die Geschichte sowie ihren eigenen Stil bei Kampf und Erkundung. Laut den Entwicklern schaltest du alle spielbaren Figuren durch Spielen frei, ohne Gacha. Wer wer ist, steht in unserer Übersicht der ANANTA Charaktere, und was du bezahlst, im Artikel ist ANANTA kostenlos.

Dazu nennt der Publisher Rollen in der Stadt: NCCA-Offizier, Hacker, Lieferfahrer (delivery rider) sowie Content Creator und Streamer. Die Pressemitteilung zur TGS 2025 erwähnt außerdem eine Rolle als Polizist. Wie die Rollen genau funktionieren und wie du zwischen ihnen wechselst, hat der Publisher noch nicht ausgeführt.

Ruhm und Follower

Das Motto „Go Viral. Save the World.“ ist mehr als Marketing. Laut Publisher sammelst du Fans und Follower, indem du die Story spielst, Krisen in der Stadt löst, livestreamst, Herausforderungen annimmst und Kopfgelder (bounties) erledigst. Mit wachsendem Ruhm schaltest du neue Kapitel, Nebenquests, Mechaniken, Begleiter und „influencer perks“ frei.

Illustration: Hochhaus-Silhouetten in purpurner Dämmerung mit roten Neonlichtern
Illustration: GamersTogether

Die zweite Säule sind Beziehungen. In der Stadt soll es über 100 NPCs mit eigenen Geschichten und Aufgaben geben. Laut Publisher baust du Beziehungen zu Figuren auf, holst Verbündete in die Yeet Squad und schaltest Gegenstände, Abzeichen und Kampffähigkeiten frei.

Aktivitäten zwischen den Missionen

Ankündigungen und Demos zeigen viele kleine Beschäftigungen: Katzen im Park streicheln, sich mit Straßengangs anlegen, Passanten aufs Handy schauen oder um drei Uhr nachts an Straßenrennen teilnehmen. In den Demos haben Journalisten in Restaurants gegessen, Selfies gemacht, im Fitnessstudio trainiert und Basketball als Minispiel gespielt.

Multiplayer und Koop

Steam führt Store-Tags wie Multi-player und Online Co-op, der Publisher hat aber noch nicht erklärt, wie der Multiplayer im Spiel funktioniert. Laut PC Gamer gibt es zum Release keinen Koop für vier Spieler, die Entwickler denken noch darüber nach. Produzent Ash Qi erwähnte, dass das Team an einer Funktion arbeitet, bei der sich mehrere Figuren gegen Gegner zusammentun. Den Überblick über das ganze Spiel findest du unter was ist ANANTA.

Auf unserem Discord reden wir über ANANTA und andere kommende Spiele. Schau vorbei im Discord GamersTogether.

FAQ

Ist ANANTA wie GTA?

Community und Presse nennen es „Anime-GTA“. Der Publisher bezeichnet es als Urban-Open-World-RPG und setzt beim Gameplay auf Kampf, Ruhm und Beziehungen zu Figuren.

Wie funktioniert der Kampf in ANANTA?

Laut Publisher ist er von Kung-Fu-Filmen inspiriert. Du nutzt Kampfkunsttechniken, Gegenstände aus der Umgebung, Ausweichen, Blocken und Konter und kannst Gegnern die Waffe abnehmen.

Kann man in ANANTA zwischen Gebäuden schwingen?

Ja. Laut Steam und den Demos kannst du zwischen Gebäuden schwingen, an Wänden klettern und Parkour nutzen.

Hat ANANTA Koop?

Laut PC Gamer gibt es zum Release keinen Koop für vier Spieler, die Entwickler ziehen ihn in Betracht. Den Multiplayer hat der Publisher noch nicht beschrieben.

Wofür sind Follower in ANANTA gut?

Laut Publisher schaltet Ruhm neue Kapitel, Nebenquests, Mechaniken, Begleiter und influencer perks frei. Follower bekommst du über die Story, Krisen in der Stadt, Livestreams und Herausforderungen.

Angaben geprüft am 9. 11. 2026. Nach dem Release aktualisieren wir diesen Artikel. Alle Guides zum Spiel findest du in der Rubrik ANANTA.

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