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Cyberpunk 2077 Einsteiger-Tipps: Lifepath, die ersten Stunden und typische Fehler

Cyberpunk 2077 Einsteiger-Tipps: Lifepath, die ersten Stunden und typische Fehler

Cyberpunk 2077 lässt dich gleich zu Beginn einen Lebensweg wählen und schickt dich dann nach Night City, wo du dich schnell in Menüs, Perks und Dutzenden Kartensymbolen verlierst. Dieser Guide richtet sich an Einsteiger auf PC, PS5, Xbox Series X|S, Mac und Switch 2 und gilt für Version 2.x (aktuell ist Patch 2.31). Du erfährst, welchen Lifepath du nehmen solltest, wie Attribute und Perks funktionieren, was du in den ersten Stunden tust und welchen Tipps aus alten Guides du nicht mehr trauen solltest.

Lifepath: Nomad, Street Kid oder Corpo

Zu Beginn wählst du einen von drei Lebenswegen (Lifepath): Nomad, Street Kid oder Corpo. Du spielst immer den Söldner V, der Lifepath entscheidet aber, woher V kommt. Jeder hat einen eigenen Prolog und bringt im Lauf des Spiels hin und wieder eigene Dialogoptionen.

Charakter-Editor in Cyberpunk 2077: V mit Tattoos und Implantaten, rechts das Aussehen-Menü
Zu Beginn baust du V im Charakter-Editor und wählst einen Lifepath. Quelle: CD PROJEKT RED (Steam)
LifepathWo du startestAusgangslage
Nomaddie Badlands, das Ödland vor Night CityV ist ein Einzelgänger ohne Clan und schmuggelt mit Jackie eine Lieferung in die Stadt
Street Kiddie Bar El Coyote Cojo in HeywoodKontakte vor Ort und Wissen über die Gangs
CorpoArasaka TowerV arbeitet in Arasakas Spionageabwehr

Nach dem Prolog laufen alle drei Wege in dieselbe Hauptgeschichte zusammen. Mit der Wahl machst du also nichts Grundlegendes kaputt. Nimm den Einstieg und den Blick auf die Stadt, der dich am meisten reizt: das Leben unterwegs im Ödland, die Straßen und ihre Gangs oder die Konzernbüros.

Starte ein neues Spiel, auch mit alten Spielständen

Update 2.0 vom 21. 9. 2023 hat das Spiel grundlegend umgebaut: neue Perk-Bäume, Cyberware Capacity, ein Polizeisystem, Kämpfe aus Fahrzeugen und der Autokauf über AUTOFIXER. Deshalb empfiehlt CD PROJEKT RED in den Patch Notes zu 2.0 für das beste Erlebnis ein neues Spiel. Alte Spielstände funktionieren weiter, du lernst die neuen Systeme damit nur nicht von Anfang an kennen.

Aus demselben Grund solltest du Guides aus den Jahren 2020 bis 2022 mit Vorsicht lesen. Sie beschreiben das alte Perk- und Rüstungssystem, das seit 2.0 nicht mehr gilt.

Attribute, Perks und Skills im Überblick

V hat fünf Attribute: Body, Reflexes, Technical Ability, Intelligence und Cool. Die Erweiterung Phantom Liberty fügt den Baum Relic hinzu. Jedes Attribut startet bei 3, und mit jeder Charakterstufe bekommst du einen Attributpunkt.

Perks liegen in den Bäumen der einzelnen Attribute. Seit 2.0 kannst du sie einzeln und kostenlos zurücknehmen und Perk-Punkte jederzeit außerhalb von Kämpfen neu verteilen. Experimentieren ist also kein Problem. Bei Attributen ist das Spiel strenger: Du kannst sie nur einmal zurücksetzen.

Dazu kommen fünf Skills: Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo und Engineer. Sie steigen, indem du die jeweilige Tätigkeit im Spiel ausübst. Die Höchststufe ist 60, und alle fünf Stufen gibt es einen passiven Bonus. Das ganze System erklärt unser Guide zu Attributen und Cyberware.

Die ersten Stunden in Night City

Am Anfang hast du weder Geld noch Ausrüstung. Die Währung sind Eurodollar, von Spielern „Eddies“ genannt. Ein paar Gewohnheiten machen dir den Start deutlich leichter:

Sonniger Boulevard in Night City mit Palmen, Hochbahn und Verkehr
Night City bei Tag: In den ersten Stunden erkundest du vor allem die Straßen. Quelle: CD PROJEKT RED (Steam)
  • Sammeln und verkaufen. Fast alles im Spiel hat einen Wert. Was du nicht brauchst, verkaufst du oder zerlegst es in Bauteile fürs Crafting.
  • Nutze dein Lager. Gegenstände kannst du im Versteck in Vs Wohnung und im Kofferraum deines eigenen Autos ablegen, damit du nicht alles mitschleppst.
  • Probier die Türen. Ein hoher Wert in Body oder Technical Ability öffnet manche verschlossenen Türen und Durchgänge.
  • Achte auf die Polizei. Seit 2.0 jagt dich die NCPD nach einem Verbrechen zu Fuß und im Auto. Je nach Fahndungsstufe kann sogar MaxTac dazukommen.

Was du in Cyberpunk 2077 lassen solltest

Zieh dich nicht wegen der Rüstung an

Der alte Rat, immer das zu tragen, was die meiste Rüstung bringt, gilt nicht mehr. Seit 2.0 kommt Rüstung vor allem von Cyberware, Kleidung ist größtenteils kosmetisch und hat keine Mod-Slots. Zieh an, was dir gefällt, und steck dein Geld lieber in Implantate.

Verbrauche den Attribut-Reset nicht sofort

Bestehende und neue Charaktere bekommen je einen einmaligen Attribut-Reset. Nutzt du ihn in den ersten Stunden, kannst du Attribute später nicht mehr neu verteilen. Heb ihn dir auf, bis du weißt, wie du spielen willst.

Plane nicht blind

Bevor du Punkte verteilst, bau deinen Charakter im offiziellen Build Planner zusammen. Der Web-Planer von CD PROJEKT RED kennt die Bäume des Hauptspiels und den Relic-Baum aus Phantom Liberty.

Tutorial wiederholen und wann Phantom Liberty beginnt

Du hast vergessen, was dir das Spiel am Anfang erklärt hat? Seit 2.3 kannst du das Tutorial jederzeit unter Einstellungen → Steuerung erneut abspielen.

Die Erweiterung Phantom Liberty öffnet sich in einem neuen Spiel nicht sofort. Songbird meldet sich erst, wenn du den Hauptauftrag Transmission abgeschlossen hast. Allein die Hauptgeschichte des Grundspiels dauert laut PC Gamer und GamesRadar+ etwa 15 bis 20 Stunden, mit Nebeninhalten deutlich länger. Mehr dazu in unserem Artikel zur Spielzeit.

Auf unserem Discord kannst du andere Spieler fragen, welchen Lifepath sie gewählt und wie sie ihren ersten Charakter gebaut haben. Schau vorbei im Discord von GamersTogether.

Wie Spieler und Kritiker das Spiel nach Update 2.0 bewerten, fasst unser Test zu Cyberpunk 2077 zusammen (8/10).

FAQ

Welchen Lifepath sollte ich in Cyberpunk 2077 wählen?

Den, dessen Einstieg dich am meisten reizt. Nomad startet in den Badlands, Street Kid in Heywood und Corpo im Arasaka Tower. Der Lifepath ändert den Prolog und bringt einige Dialogoptionen, danach laufen alle drei in dieselbe Hauptgeschichte zusammen.

Kann ich in Cyberpunk 2077 Attribute und Perks neu verteilen?

Perks ja: Seit 2.0 nimmst du sie einzeln und kostenlos jederzeit außerhalb von Kämpfen zurück. Attribute kannst du nur einmal zurücksetzen, also verbrauch den Reset nicht gleich.

Lohnt sich nach Update 2.0 ein neues Spiel?

CD PROJEKT RED empfiehlt es für das beste Erlebnis, weil 2.0 Perks, Cyberware und Polizei überarbeitet hat. Alte Spielstände funktionieren trotzdem weiter.

Gibt Kleidung in Cyberpunk 2077 Rüstung?

Seit 2.0 kaum. Rüstung kommt vor allem von Cyberware, Kleidung ist größtenteils kosmetisch. Du kannst dich also nach Optik anziehen.

Wann beginnt Phantom Liberty in Cyberpunk 2077?

In einem neuen Spiel nach dem Hauptauftrag Transmission, wenn sich Songbird bei dir meldet. Für die Erweiterung brauchst du das Grundspiel.

Angaben geprüft am 20. 10. 2026. Weitere Guides findest du in der Übersicht Cyberpunk 2077.

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