Epic Games hat die exakten Drop-Raten für die Schätze der Treasure Hunters offengelegt. Der Auslöser: eine Woche voller Frust rund um den Pirate Token, bei der Spieler sogar versuchten, das Studio bei der US-Verbraucherschutzbehörde FTC zu melden.
Seit dem 1. November läuft die Mini-Season Treasure Hunters, die den Item Shop komplett auf den Kopf gestellt hat. Im Zentrum steht der Pirate Token – ein extrem seltener Drop, der Zugang zum Pirate Shop freischaltet und dir dort praktisch jeden Gegenstand 14 Tage lang kostenlos gibt. Was die Mini-Season sonst noch zu bieten hat, haben wir in unserem Überblick zu Treasure Hunters zusammengefasst.
Warum die Community ausgerastet ist
Ein Sammelobjekt mit so hohem Wert treibt die Spieler logischerweise dazu, jede einzelne Truhe auf der Map umzudrehen. Das Problem: Epic hat lange keine Wahrscheinlichkeiten veröffentlicht. Viele argumentierten, dass sie wissen müssten, wie hoch die Chance überhaupt ist, bevor sie Stunden ihrer Zeit in Truhen investieren, die womöglich nie etwas abwerfen.
Entsprechend hart fielen die Reaktionen aus. „Alle Fortnite-Spieler verdienen die gleiche Behandlung“, schrieb ein verärgerter Spieler, der beklagte, dass Gelegenheitsspieler den Token am ersten Tag bekommen, während Langzeitfans nach über 3.000 Truhen leer ausgehen – und zum Boykott aufrief. Andere wandten sich direkt an die FTC und warfen Epic eine täuschende Geschäftspraxis vor, weil der Eindruct entstehe, jeder habe die gleiche faire Chance.
Die offiziellen Drop-Raten
Über den Account Fortnite Status auf X hat Epic die Zahlen schließlich veröffentlicht – ohne Raum für Spekulationen. So sehen die Chancen in einem normalen Match aus:
- 1:1.562.500 – Weekly Gold Outfit
- 1:137.500 – Pirate Shop Access
- 1:7.813 – Weekly Vehicle & Decal
- 1:568 – Weekly Pickaxe oder Backbling
- 1:391 – Weekly Jam Track
- 1:272 – Weekly Loading Screen
- 1:127 – Gizmo (beliebig)
Während der Treasure Hours steigen die Chancen auf ausgewählte Belohnungen:
- Pirate Shop Access: 1,5x
- Weekly Gold Outfit: 7,5x
- Weekly Vehicle & Decal: 10x
Epic weist darauf hin, dass die Multiplikatoren der Treasure Hours künftig höher ausfallen können – als Beispiel nannte das Team ein Zeitfenster, in dem die Raten für den Pirate Token und das Weekly Gold Outfit angehoben werden.
Was das für dich bedeutet
Du weißt jetzt schwarz auf weiß, worauf du dich einlässt: Außerhalb der Treasure Hours liegt die Chance auf Pirate Shop Access bei rund 1:137.500 pro Truhe. Vorher kursierten in der Community Schätzungen von etwa 1:7.000 – also meilenweit von der Realität entfernt. Wer gezielt auf den Token spielt, fährt mit den Treasure Hours deutlich besser, auch wenn der Bonus dort mit 1,5x der kleinste der drei Multiplikatoren ist. Gegenstände wie Gizmos, Loading Screens oder Jam Tracks sind dagegen realistische Ziele für eine normale Session.
Die Reaktionen auf die Veröffentlichung fielen überwiegend positiv aus – verbunden mit dem Wunsch, dass Epic solche Zahlen künftig gleich zum Start einer Season nennt. Ob das Studio ähnliche Aktionen wiederholt oder die Drop-Raten dann früher kommuniziert, ist offen.
Kam dál
Fortnite stand zuletzt öfter in der Kritik, etwa bei der Kampagne gegen den Skin Nikki from Obsession. Laut Berichten arbeitet Epic außerdem an einem Crossover-Titel mit Star Wars und Marvel, der zuletzt verschoben worden sein soll. Weitere Neuigkeiten findest du in unseren Fortnite News, dem Rückblick auf Fortnitemares 2026 und im Artikel zum KINGDOM HEARTS Crossover.
FAQ
In einem normalen Match liegt die Chance auf Pirate Shop Access bei 1:137.500 pro Truhe. Während der Treasure Hours wird dieser Wert mit 1,5 multipliziert.
Er schaltet den Pirate Shop frei und macht dort praktisch jeden Gegenstand 14 Tage lang kostenlos.
Das Weekly Gold Outfit mit einer Chance von 1:1.562.500. Während der Treasure Hours steigt die Rate um das 7,5-Fache.
Gizmos (1:127), Weekly Loading Screens (1:272) und Weekly Jam Tracks (1:391) sind die häufigsten Belohnungen und damit die realistischsten Ziele.
Epic hatte die Wahrscheinlichkeiten zum Start der Mini-Season nicht veröffentlicht. Spieler warfen dem Studio deshalb fehlende Transparenz vor, riefen zum Boykott auf und versuchten sogar, das Studio bei der FTC zu melden.

