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35 % aller Marvel's Wolverine-Verkäufe liefen über die Disc

35 % aller Marvel’s Wolverine-Verkäufe liefen über die Disc

Physische Spiele sind längst nicht tot – zumindest nicht bei den großen PlayStation-Blockbustern. Laut Zahlen von Ampere Analysis, die Verkaufsdaten aus den wichtigsten Märkten weltweit erfasst, wurden 35 Prozent aller Verkäufe von Marvel’s Wolverine als physische Disc abgewickelt.

2,16 Millionen Einheiten im September

Marvel’s Wolverine erschien am 15. September und kam im selben Monat auf rund 2,16 Millionen verkaufte Einheiten. Ein erheblicher Teil davon ging über die Ladentheke statt über den Store.

Besonders deutlich wird das in Europa, wo 51 Prozent der Verkäufe auf die Boxversion entfielen. Zwischen den einzelnen Ländern sind die Unterschiede allerdings groß:

  • In Frankreich waren mehr als zwei Drittel der Verkäufe physisch.
  • In Großbritannien war es genau umgekehrt – dort entfielen zwei Drittel auf digitale Käufe.

Wenn du das Spiel selbst zockst: Zu den Patches, die seit dem Launch erschienen sind, findest du bei uns laufend Berichte, etwa zum Update 1.001.006 mit den neuen Senses-Toggles.

Warum die Zahlen gerade jetzt brisant sind

Die Daten erscheinen kurz nach Sonys Ankündigung, die Produktion physischer Discs für PlayStation bis 2028 auslaufen zu lassen. Die Entscheidung sorgte online für massive Kritik, und mehrere Organisationen, die sich für physische Medien einsetzen, fordern eine Kehrtwende.

Die Video Game History Foundation formulierte es so: Wenn Plattformbetreiber physische Medien und ältere digitale Storefronts abschaffen, müssten Branchenverbände wie die Entertainment Software Association im Gegenzug sinnvolle Lösungen anbieten, damit Archive und Museen rein digitale Inhalte legal bewahren und für Forschungszwecke zugänglich machen können.

Auch der frühere PlayStation-Chef Shawn Layden meldete sich Anfang des Monats zu Wort und stellte Sonys Kurs infrage. Seine Rechnung: Vielleicht laden 80 Prozent der Leute digital herunter und 20 Prozent nicht – aber genau diese 20 Prozent seien die treuesten Fans, oft jene, die von jedem Spiel zwei Exemplare kaufen, eines zum Spielen und eines, das nie aus der Folie kommt.

Dass Sony umschwenkt, deutet sich bislang nicht an. Im Juli räumte das Unternehmen zwar ein, dass es in der Community „starke Meinungen“ zu dem Thema gibt, bekräftigte aber seinen Kurs. Und das größte Spiel des Jahres geht denselben Weg: Für GTA 6 ist überhaupt keine Disc-Version geplant, selbst die Special Edition enthält nur einen Code in einer ansonsten leeren Box.

Wolverine in den Charts

Der Superheldentitel von Insomniac war im September der zweitmeistverkaufte Titel auf der PS5. Geschlagen wurde er nur von EA Sports FC 27, das allein auf der PS5 knapp 5 Millionen Exemplare absetzte – gegenüber 1,65 Millionen auf Xbox, was den Unterschied bei der installierten Basis beider Konsolen gut illustriert.

Rechnet man den PC als Plattform mit ein, verkauften sich How to Fish und Wardogs besser als Wolverine. Wardogs näherte sich der Marke von 3 Millionen Verkäufen, getragen von starker Mundpropaganda und viralen Clips aus der Combat-Sandbox. Nur EA Sports FC 27 auf PS5 übertraf den Shooter von Bulkhead und Team 17 im September.

Schwächere Starts

Andere Titel taten sich deutlich schwerer. Ampere weist für Control: Resonant 305.000 Verkäufe auf der PS5 aus, Silent Hill: Townfall kam auf 291.000. Besser lief es für The Blood of Dawnwalker, das Debüt-RPG von Rebel Wolves, einem Team ehemaliger The-Witcher-Entwickler: 1,8 Millionen Verkäufe über alle Plattformen hinweg.

Wohin als Nächstes

Alle unsere Berichte zum Spiel sammeln wir unter Marvel’s Wolverine. Separat haben wir uns auch den Scent Trails und dem Zeitlupen-Modus gewidmet.

FAQ

Wie viele Exemplare hat Marvel’s Wolverine im September verkauft?

Laut Ampere Analysis kam das Spiel im September auf rund 2,16 Millionen verkaufte Einheiten. Es erschien am 15. September, hatte also nur einen halben Monat Zeit.

Wie hoch war der Anteil physischer Verkäufe?

Weltweit lagen 35 Prozent der Verkäufe auf Disc. In Europa waren es sogar 51 Prozent, in Frankreich mehr als zwei Drittel. In Großbritannien dagegen entfielen zwei Drittel auf digitale Käufe.

Stellt Sony die Produktion von Discs wirklich ein?

Sony hat angekündigt, die Produktion physischer Discs für PlayStation bis 2028 auslaufen zu lassen. Im Juli räumte das Unternehmen „starke Meinungen“ aus der Community ein, bekräftigte aber seinen Kurs. Ein Umdenken zeichnet sich bislang nicht ab.

Welches Spiel war im September auf PS5 die Nummer eins?

EA Sports FC 27. Allein auf der PS5 setzte es knapp 5 Millionen Exemplare ab, auf Xbox waren es 1,65 Millionen. Marvel’s Wolverine landete auf Platz zwei.

Wird es GTA 6 auf Disc geben?

Nein. Für GTA 6 ist keine Disc-Version geplant. Selbst die Special Edition enthält lediglich einen Code in einer ansonsten leeren Box.

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