In Minecraft kannst du 19 verschiedene Tränke brauen: 11 positive und 8 negative. Fast alle beginnen gleich, mit einer Wasserflasche und Netherwarze. Unten findest du, was du in den Braustand geben musst, wie lange jeder Trank wirkt, wie du ihn verlängerst oder verstärkst und wie du daraus einen Wurf- oder Verweiltrank machst. Die Tabellen gelten für Java 26.3 und Bedrock 26.50+ (Drop Wilderness Bound, September 2026), die Unterschiede zwischen den Editionen stehen extra.
Was du zum Brauen brauchst
Die Grundlage ist der Braustand. Du stellst ihn aus einer Lohenrute oben in der Mitte und drei Bruchsteinen in der unteren Reihe her. Statt Bruchstein kannst du auch Schwarzstein oder Bruchtiefenschiefer nehmen. Die Formen anderer Blöcke findest du in unserem Artikel zu den Crafting-Rezepten.

- Lohenrute droppen Lohen in einer Netherfestung. Aus einer Rute entstehen 2 Lohenstaub.
- Lohenstaub ist der Brennstoff des Braustands. Ein Stück reicht für 20 Durchgänge.
- Glasflasche: 3 Glas in V-Form ergeben 3 Glasflaschen.
- Wasserflasche: Du füllst eine Glasflasche an einer Wasserquelle oder an einem Kessel.
- Netherwarze findest du ebenfalls in der Netherfestung.
Der Ablauf ist immer gleich. Oben kommt Lohenstaub als Brennstoff in den Braustand, unten eine bis drei Flaschen und in den oberen Slot die Zutat. Ein Durchgang dauert 20 Sekunden. In die drei unteren Slots kannst du ruhig drei verschiedene Tränke legen, denn die eine Zutat verändert jeden von ihnen einzeln.
Seltsamer Trank: die Basis fast aller Tränke
Gibst du Netherwarze in eine Wasserflasche, entsteht ein Seltsamer Trank. Er bewirkt nichts, ist aber der Ausgangspunkt für fast alle Tränke mit Wirkung.
Pass auf die Sackgassen auf. Wenn du eine Wirkzutat direkt in die Wasserflasche gibst, zum Beispiel Redstone-Staub, Zucker, eine Ghast-Träne oder Lohenstaub, entsteht ein Gewöhnlicher Trank. Aus Leuchtsteinstaub wird ein Dickflüssiger Trank. In Java kannst du aus beiden nichts weiter brauen. Schwarzpulver macht aus der Wasserflasche eine Werfbare Wasserflasche.
Die einzige Ausnahme ist der Trank der Schwäche. Er wird ohne Netherwarze gebraut: Wasserflasche plus Fermentiertes Spinnenauge.
Rezepte für positive Tränke
Die Zutat gibst du immer in einen Seltsamen Trank, außer in der Tabelle steht etwas anderes. Die Dauern stammen aus Java 26.3 im Format Minuten:Sekunden. Die Spalte Redstone zeigt die verlängerte Version, die Spalte Leuchtstein die verstärkte Version II.
| Trank | Zutat | Basis | + Redstone | + Leuchtstein | Wirkung |
|---|---|---|---|---|---|
| Trank der Heilung | Glitzernde Melonenscheibe | sofort | – | sofort II | +4 Lebenspunkte (2 Herzen), II: +8 |
| Trank der Feuerresistenz | Magmacreme | 3:00 | 8:00 | – | immun gegen Feuer, Lava, Magmablöcke und Feuerbälle der Lohen |
| Trank der Regeneration | Ghast-Träne | 0:45 | 1:30 | 0:22 | 1 Lebenspunkt alle 2,5 s, II: alle 1,25 s |
| Trank der Stärke | Lohenstaub | 3:00 | 8:00 | 1:30 | +3 Nahkampfschaden, II: +6 |
| Trank der Schnelligkeit | Zucker | 3:00 | 8:00 | 1:30 | Tempo +20 %, II: +40 % |
| Trank der Nachtsicht | Goldene Karotte | 3:00 | 8:00 | – | du siehst wie bei vollem Licht, auch unter Wasser |
| Trank der Unsichtbarkeit | Fermentiertes Spinnenauge in einen Trank der Nachtsicht | 3:00 | 8:00 | – | du bist unsichtbar, deine Ausrüstung bleibt aber sichtbar |
| Trank der Unterwasseratmung | Kugelfisch | 3:00 | 8:00 | – | dir geht nicht die Luft aus |
| Trank der Sprungkraft | Hasenpfote | 3:00 | 8:00 | 1:30 | Sprung +50 %, II: +150 % |
| Trank des sanften Falls | Phantomhaut | 1:30 | 4:00 | – | du fällst langsam und erleidest keinen Fallschaden |
| Trank des Schildkrötenmeisters | Schildkrötenpanzer (der Helm) | 0:20 | 0:40 | 0:20 | Langsamkeit IV + Resistenz III (−60 % Tempo, −60 % Schaden); II: Langsamkeit VI + Resistenz IV (−90 % / −80 %) |
Eine Glitzernde Melonenscheibe stellst du aus 8 Goldklumpen um eine Melonenscheibe her, eine Goldene Karotte aus 8 Goldklumpen um eine Karotte und Magmacreme aus Lohenstaub und einem Schleimball.
Negative Tränke und neuere Ergänzungen
Negative Tränke taugen vor allem als Wurftränke, denn du willst den Gegner treffen und nicht dich selbst. Die letzten vier Zeilen der Tabelle sind neuere Tränke (Schleimen, Weben, Befall und Windladung), die du in älteren Anleitungen nicht findest.
| Trank | Rezept | Basis | + Redstone | + Leuchtstein | Wirkung |
|---|---|---|---|---|---|
| Trank der Vergiftung | Seltsamer Trank + Spinnenauge | 0:45 | 1:30 | 0:21 | zieht alle 1,25 s 1 Lebenspunkt ab, II: alle 0,6 s; tötet nicht, stoppt bei 1 Lebenspunkt |
| Trank der Schwäche | Wasserflasche + Fermentiertes Spinnenauge | 1:30 | 4:00 | – | −4 Nahkampfschaden |
| Trank des Schadens | Fermentiertes Spinnenauge in einen Trank der Heilung oder Vergiftung | sofort | – | sofort II | 6 Schaden (3 Herzen), II: 12 |
| Trank der Langsamkeit | Fermentiertes Spinnenauge in einen Trank der Schnelligkeit oder Sprungkraft | 1:30 | 4:00 | 0:20 (Langsamkeit IV) | Tempo −15 %, IV: −60 % |
| Trank des Schleimens | Seltsamer Trank + Schleimblock | 3:00 | – | – | wenn du stirbst, entstehen aus dir 2 mittelgroße Schleime |
| Trank des Webens | Seltsamer Trank + Spinnennetz | 3:00 | – | – | wenn du stirbst, entstehen 2–3 Spinnennetze, und du bewegst dich schneller durch Spinnennetze |
| Trank des Befalls | Seltsamer Trank + Stein | 3:00 | – | – | wenn du Schaden nimmst, mit 10 % Chance 1–2 Silberfischchen |
| Trank der Windladung | Seltsamer Trank + Böenrute | 3:00 | – | – | wenn du stirbst, entlädt sich ein Windstoß |
Der Trank der Schwäche hat noch einen zweiten Nutzen: In Kombination mit einem Goldenen Apfel heilst du einen Zombiedorfbewohner zurück zum Dorfbewohner. Einen Goldenen Apfel stellst du aus 8 Goldbarren um einen Apfel her.
Untote (Zombies, Skelette und andere) reagieren genau umgekehrt. Ein Trank der Heilung schadet ihnen, ein Trank des Schadens heilt sie. Gegen Vergiftung und Regeneration sind sie immun. Ein Skelett triffst du also mit einem Wurftrank der Heilung, nicht des Schadens.
Tränke verlängern, verstärken oder umkehren
Einen fertigen Trank kannst du im Braustand weiter verändern. Lass ihn unten stehen und gib eine dieser Zutaten in den oberen Slot:
| Zutat | Wirkung |
|---|---|
| Redstone-Staub | verlängert die Dauer; funktioniert nicht bei einem schon verstärkten Trank |
| Leuchtsteinstaub | verstärkt auf Stufe II und verkürzt die Dauer; funktioniert nicht bei einem verlängerten Trank |
| Fermentiertes Spinnenauge | kehrt den Trank um: ändert die Wirkung, meist ins Gegenteil oder ins Negative |
| Schwarzpulver | macht aus dem Trank einen Wurftrank |
| Drachenatem | macht aus einem Wurftrank einen Verweiltrank |
Verlängern und Verstärken schließen sich gegenseitig aus, du musst dich also entscheiden. Bei Sofort-Tränken (Heilung, Schaden) kostet dich das Verstärken nichts, weil sie keine Dauer haben. Bei Tränken ohne Stufen, etwa Feuerresistenz, verlierst du durchs Verlängern wiederum nichts.
Ein Fermentiertes Spinnenauge stellst du aus einem Spinnenauge, einem Braunen Pilz und Zucker her, auf die Anordnung kommt es nicht an. Eine typische Kette sieht so aus: Seltsamer Trank + Goldene Karotte = Trank der Nachtsicht. Gibst du ein Fermentiertes Spinnenauge dazu, hast du einen Trank der Unsichtbarkeit für 3:00. Mit Redstone-Staub verlängerst du ihn auf 8:00.
Eine Falle: Verstärkte Tränke der Sprungkraft und der Schnelligkeit kannst du in Java nicht umkehren. Wenn du einen Trank der Langsamkeit willst, gib das Fermentierte Spinnenauge in die normale oder verlängerte Version.
Wurftränke, Verweiltränke und getränkte Pfeile
Ein Wurftrank entsteht, wenn du Schwarzpulver dazugibst. Du trinkst ihn nicht, du wirfst ihn. Die Dauer ist dieselbe wie bei der trinkbaren Version. Ältere Anleitungen, auch ein Artikel direkt auf minecraft.net aus dem Jahr 2018, behaupten, Wurftränke wirkten kürzer. Das stimmt nicht mehr: In Java seit Version 1.9 und in Bedrock seit 1.21.0 ist die Dauer gleich.
Einen Verweiltrank machst du aus einem Wurftrank, indem du Drachenatem dazugibst. Nach dem Aufprall bleibt eine Wolke am Boden liegen. Die Wirkung hält aber nur ein Viertel der Dauer der trinkbaren Version, aus 8:00 werden also 2:00. Drachenatem sammelst du in einer Glasflasche aus dem Atem des Enderdrachen.
Ein Verweiltrank eignet sich auch für Getränkte Pfeile. Du legst ihn zusammen mit 8 Pfeilen auf eine Werkbank und erhältst 8 Getränkte Pfeile mit demselben Effekt.
Unterschiede zwischen Java und Bedrock
Die Rezepte in Bedrock sind eine Obermenge von Java, alles aus den Tabellen oben funktioniert dort also auch. Ein paar Details unterscheiden sich:
- Der verlängerte Trank der Regeneration und der verlängerte Trank der Vergiftung halten in Bedrock 2:00 statt 1:30. Die verstärkte Vergiftung dauert in Bedrock 0:22 statt 0:21.
- In Bedrock kannst du einen Trank der Schwäche auch aus einem Trank der Stärke mit einem Fermentierten Spinnenauge machen. In Java entsteht aus dieser Kombination nichts.
- In Bedrock lässt sich der Trank der Schwäche auch aus einem Gewöhnlichen und einem Dickflüssigen Trank brauen, indem du ein Fermentiertes Spinnenauge dazugibst.
- Den Trank des Glücks gibt es nur in Java und den Potion of Decay nur in Bedrock. Keinen von beiden kannst du brauen. Du bekommst sie nur im Kreativmodus oder über Minecraft-Befehle.
Fürs Brauen gibt es kein Rezeptbuch, speichere dir also die Tabellen aus diesem Artikel. Die Grundlagen erklärt Mojang in Artikeln zum Braustand und zum Tränkebrauen. Weitere Anleitungen findest du in unseren Minecraft-Guides. Und wenn du das Aussehen deiner Figur ändern willst, schau dir Minecraft-Skins ändern an.
Auf unserem Discord GamersTogether kannst du Braustand-Setups austauschen, Fragen zu Tränken stellen und Mitspieler finden.
FAQ
Leg eine Wasserflasche in einen unteren Slot des Braustands, Netherwarze in den oberen Slot und Lohenstaub als Brennstoff. Nach 20 Sekunden hast du einen Seltsamen Trank, aus dem fast alle anderen Tränke gebraut werden.
Braue zuerst einen Trank der Nachtsicht: Seltsamer Trank und Goldene Karotte. Gib dann ein Fermentiertes Spinnenauge dazu. Du erhältst einen Trank der Unsichtbarkeit für 3 Minuten, mit Redstone-Staub verlängerst du ihn auf 8 Minuten.
Mit Lohenstaub, den du aus einer Lohenrute herstellst. Ein Stück Lohenstaub reicht für 20 Durchgänge.
Gib Schwarzpulver in einen fertigen Trank. Wenn du dann Drachenatem in den Wurftrank gibst, entsteht ein Verweiltrank, der nach dem Aufprall eine Wolke am Boden hinterlässt.
Weil sich diese Aufwertungen gegenseitig ausschließen. Redstone-Staub lässt sich nicht in einen verstärkten Trank geben und Leuchtsteinstaub nicht in einen verlängerten. Du musst dich zwischen einem stärkeren oder einem längeren Effekt entscheiden.
Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Die Rezepte gelten für Java 26.3 und Bedrock 26.52. Mehr dazu in unseren Minecraft-Guides.

