Shadow in Path of Exile 2: Stealth, Fallen und Aszendenzen

Shadow in Path of Exile 2: Stealth, Fallen und Aszendenzen

Der Shadow ist eine von zwei neuen Klassen, die Path of Exile 2 mit der Vollversion 1.0 bekommt. Er kämpft mit Dolchen, Fallen (Traps) und Schatten (Shades) und bringt eine ganz neue Mechanik mit: Stealth. Zum Release hat er zwei Aszendenzen, Assassin und Infiltrator. Alles hier gilt laut Ankündigung von GGG, Stand 9. 11. 2026; die Vollversion erscheint am 11. 12. 2026. Bis dahin kannst du den Shadow nicht spielen, im Early Access ist er nicht enthalten.

Path of Exile 2: The Shadow Trailer

Was für eine Klasse ist der Shadow

Grinding Gear Games (GGG) hat den Shadow am 6. 11. 2026 auf der ExileCon 2026 vorgestellt, wo das Studio die komplette Version 1.0 gezeigt hat. Er ist die zweite neue Klasse für 1.0. Den Duelist hatte GGG schon am 25. 8. 2026 auf der gamescom angekündigt, der Shadow kam erst auf der ExileCon dazu.

Laut GGG bleibt der Shadow im Verborgenen und erledigt seine Gegner auf drei Arten: mit Dolchen, Fallen und Schatten. Dolche und Fallen kommen mit ihm als neue Waffentypen in Path of Exile 2.

Kurz zur Geschichte: Der Shadow stammt aus dem Haus Perandus und steht beim dunklen Gott Prospero in der Schuld. Mehr hat GGG über seine Vergangenheit bisher nicht verraten, deshalb findest du hier auch nicht mehr.

So funktioniert Stealth

Stealth ist laut GGG eine Mechanik, die es in Path of Exile 2 bisher nicht gab. Das Prinzip ist einfach:

Nachtszene aus Path of Exile 2: eine Figur auf dunklem Boden zwischen weißen Lichtblitzen und Feuer
Path of Exile 2 im Early Access; Screenshots des Shadow gibt es auf Steam noch nicht. Quelle: Grinding Gear Games (Steam)
  • Im Stealth sehen dich Monster erst, wenn du nah an sie herankommst.
  • Stealth verstärkt deine Dolch-Skills und gibt ihnen zusätzliche Boni.
  • Einer dieser Boni ist laut GGG, dass du Schattenklone erzeugst, die Gegner ablenken.

In der Praxis schleichst du dich unbemerkt an eine Gegnergruppe heran und eröffnest den Kampf, bevor sie dich bemerken. Wie lange Stealth hält, wie du wieder hineinkommst und wie stark die Boni in Zahlen sind, hat GGG bis zum 9. 11. 2026 nicht veröffentlicht. Wir raten hier nicht.

Fallen: ein neuer Waffentyp

Die zweite Neuheit des Shadow sind Traps (Fallen). Sie sind kein Zusatz zu einer anderen Waffe, GGG führt sie als eigenen Waffentyp. Laut Ankündigung funktionieren sie so:

Dunkle Ebene aus Path of Exile 2 mit Knochen, violetten Kristallen und roten Lichtern der Gegner
Ein Kampf in einer düsteren Landschaft aus dem Early Access von Path of Exile 2. Quelle: Grinding Gear Games (Steam)
  1. Du bereitest die Fallen vor, am besten im Stealth, wenn dich die Gegner nicht sehen.
  2. Sie lösen automatisch aus, sobald du angreifst.
  3. Sie explodieren in der Reihenfolge, in der du sie geworfen hast. Die Reihenfolge bestimmst also du und kannst so eine Kombo aufbauen.

Jede Falle reagiert laut GGG mit mindestens drei anderen, die Zahl der Kombinationen ist also groß. In 1.0 wird es acht Arten von Fallen geben. Ihre Namen und genauen Effekte stehen am 9. 11. 2026 in keiner geprüften Quelle, deshalb nennen wir sie nicht.

MechanikWas sie laut GGG macht
StealthMonster sehen dich erst aus der Nähe; verstärkt Dolch-Skills
DolcheNeuer Waffentyp; im Stealth mit Boni
Traps (Fallen)Vorbereiten, lösen beim Angriff aus, explodieren in Wurfreihenfolge; 8 Arten
Shades (Schatten)Dritte Kampfart, Details hat GGG noch nicht genannt

Aszendenzen des Shadow: Assassin und Infiltrator

Eine Aszendenz (Ascendancy) ist die Spezialisierung einer Klasse. In Path of Exile 2 ist das ein kleiner eigener Baum in der Mitte des Passivbaums, in den eigene Aszendenzpunkte fließen. Du wählst sie nach einer Prüfung in der Kampagne. Wie das System funktioniert, erklären unsere PoE2 Einsteiger-Tipps.

Der Shadow hat in 1.0 zwei Aszendenzen:

  • Assassin
  • Infiltrator

Wichtig: Langfristig plant GGG drei Aszendenzen pro Klasse, Shadow und Duelist starten aber beide mit nur zwei. Was die beiden Aszendenzen genau können, hat GGG bis zum 9. 11. 2026 nicht im Detail beschrieben. Deshalb gibt es hier weder Passiven noch eine Empfehlung. Builds für 1.0 existieren vor dem Release schlicht nicht.

Wann du den Shadow spielen kannst

Der Shadow kommt mit der Vollversion 1.0, die laut GGG am 11. 12. 2026 (pazifische Zeit, PST) erscheint. Eine Uhrzeit hat GGG bis zum 9. 11. 2026 nicht genannt. Ab diesem Tag ist Path of Exile 2 Free-to-Play, du kannst den Shadow also ohne Kauf ausprobieren. Bis zum 11. 12. spielst du nur mit gekauftem Zugang und mit den acht Klassen aus dem Early Access.

Mit Shadow und Duelist hat das Spiel zehn Klassen. Marauder und Templar, die GGG für die geplanten zwölf vorsieht, sind in 1.0 nicht dabei. Die andere neue Klasse stellt unser Artikel zum Duelist vor. Was die Vollversion sonst bringt und wie die Registrierung läuft, steht im Artikel zur Vollversion.

Startest du am 11. 12. direkt mit dem Shadow? Auf unserem Discord triffst du andere Spieler, die sich auf den Release vorbereiten: Discord GamersTogether.

FAQ

Wann kommt der Shadow in Path of Exile 2?

Mit der Vollversion 1.0, die laut GGG am 11. 12. 2026 (PST) erscheint. Im Early Access ist der Shadow am 9. 11. 2026 nicht enthalten.

Welche Aszendenzen hat der Shadow?

In 1.0 zwei: Assassin und Infiltrator. Eine dritte hat GGG zum Release nicht angekündigt.

Wie funktioniert Stealth?

Im Stealth sehen dich Monster erst, wenn du nah herankommst. Stealth verstärkt außerdem Dolch-Skills und gibt ihnen zusätzliche Boni.

Wie viele Arten von Fallen hat der Shadow?

In 1.0 acht. Fallen lösen beim Angriff automatisch aus, explodieren in Wurfreihenfolge und jede reagiert mit mindestens drei anderen.

Ist der Shadow kostenlos?

Ja. Die Vollversion 1.0 ist laut GGG Free-to-Play, den Shadow spielst du ab dem 11. 12. 2026 also ohne Kauf.

Angaben geprüft am 9. 11. 2026. Weitere Guides findest du in unserer Übersicht zu PoE2.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Warenkorb
Nach oben scrollen