Konamis neuer Ausflug in die Welt von Silent Hill ist da – und wie bei den Vorgängern stellt sich sofort die Frage: Wie viel Zeit musst du eigentlich einplanen, bis der Abspann läuft? Die kurze Antwort: Wer Silent Hill: Townfall einmal durchspielt, landet je nach Spielstil grob zwischen 12,5 und gut 15 Stunden. Die längere Antwort hängt davon ab, ob du jede Schublade durchwühlst, ob du dich lieber an Gegnern vorbeischleichst und wie lange dich die Rätsel im Endgame festhalten.
Die Spielzeiten im Überblick
Fünf komplette Durchläufe mit sehr unterschiedlichen Herangehensweisen ergeben ein ziemlich klares Bild. Der schnellste Run endete nach 12 Stunden und 37 Minuten, der langsamste nach 15 Stunden und 15 Minuten. Alles dazwischen ist völlig normal:
- Story Mode, wenig Widerstand: 12 Stunden 37 Minuten, Ending „Abandoned“
- Alles finden wollen: 12 Stunden 55 Minuten, Ending „Forever“
- Gründlich testen auf Normal: 13 Stunden 36 Minuten, Ending „Abandoned“
- Guides-Modus mit Screenshots und Doppelcheck: 15 Stunden 8 Minuten, Ending „Abandoned“
- Vorsichtig und schleichend: 15 Stunden 15 Minuten, Ending „Abandoned“
Interessant ist der zweite Durchgang: Wer die Rätsellösungen und Spind-Kombinationen schon kennt, kommt deutlich schneller durch. Ein zweiter, bewusst pazifistisch angelegter Run war nach nur 8 Stunden und 24 Minuten vorbei – mit gerade mal fünf Speicherungen, dafür einem enormen Verbrauch an Heilitems. Am Ende stand dort das Ending „Justice“.
Warum Townfall anders tickt als Silent Hill f
Townfall spielt auf der nebelverhangenen Insel St. Amelia, an deren schottischer Küste Protagonist Simon angespült wird. Anders als beim Remake von Silent Hill 2, das klassischen Survival Horror bot, und anders als Silent Hill f, das stark auf Kampf setzte, gibt es hier spürbar weniger Gegner und weniger Möglichkeiten, sie auszuschalten. Einzelne Feinde wirken dadurch eher wie kleine Stalker als wie normale Mobs – und genau das verleitet dazu, Townfall wie ein Stealth-Spiel zu spielen. Ziegelsteine und Flaschen als Ablenkung, Verstecke in Spinden, Gegner über den CRTV beobachten: Dieser Stil kostet Zeit, drückt aber die Kill-Zahl. Ein vorsichtiger Durchlauf endete mit 76 Kills, gründliche Runs auf Normal lagen bei je 92.
Der Story Mode geht in die andere Richtung: Gegner fallen schneller, in Schränken und Schubladen liegt mehr Nachschub. Entsprechend kam dieser Durchgang auf satte 105 Kills. Bei den Rätseln hilft die Einstellung allerdings nicht – und gerade die späten Puzzles fressen Zeit. Das berüchtigte Rätsel rund um „auxiliary line B“ hat einen Spieler fast eine Stunde gekostet, einen anderen rund 30 Minuten. Wenn du also deutlich über dem Schnitt liegst, liegt das mit hoher Wahrscheinlichkeit an ein bis zwei Knobeleien im letzten Drittel.
Endings, Collectibles und New Game Plus
Wie es sich für die Serie gehört, gibt es mehr als nur einen Abschluss. Am häufigsten landeten die Durchläufe beim Ending „Abandoned“, ein Completionist-Run erreichte „Forever“, ein zweiter Durchgang „Justice“. Nach dem ersten Abspann wartet außerdem New Game Plus – dort tauchen neue Collectibles und neue Waffen auf, dazu die für Silent Hill typischen skurrilen Secret Endings, die du mit zusätzlichem Rätsellösen, gründlichem Absuchen und taktischem Speichern in einem einzigen Durchgang mitnehmen kannst. Insgesamt zählt das Spiel 85 mögliche Discoveries und 13 Telefonnummern; ein sehr gründlicher Testlauf kam auf 78 von 85 Discoveries und 9 von 13 Nummern, also bleibt selbst bei ruhigem Tempo Stoff übrig.
Wer wirklich alles sehen will, sollte deutlich mehr Zeit einplanen: Die Gesamtspielzeiten der Mehrfach-Durchläufe lagen bei rund 34 beziehungsweise 44 Stunden. Deine eigene Zeit kannst du nach dem Abspann übrigens auf How Long To Beat eintragen und mit anderen vergleichen. Weitere Meldungen rund um die Serie sammeln wir laufend in unserer Übersicht zu Silent Hill.
FAQ
Ein erster Durchgang dauert je nach Spielstil zwischen 12 Stunden 37 Minuten und 15 Stunden 15 Minuten. Der Schnitt liegt also bei ungefähr 13 bis 14 Stunden bis zum Abspann.
Ja, deutlich. Wenn du die Rätsellösungen und Spind-Kombinationen kennst, ist ein kompletter zweiter Run in rund 8 Stunden und 24 Minuten machbar.
Es gibt mehrere Abschlüsse – belegt sind unter anderem „Abandoned“, „Forever“ und „Justice“. Dazu kommen in New Game Plus die für die Serie typischen Secret Endings.
Im Story Mode gehen Gegner leichter zu Boden und du findest mehr Vorräte in Schränken und Schubladen. Bei den Rätseln ändert die Einstellung dagegen nichts.
Das Spiel zählt 85 Discoveries und 13 Telefonnummern. Wer wirklich alles einsammeln und mehrere Endings sehen will, kommt über mehrere Durchgänge auf rund 34 bis 44 Stunden.

