Kojima über das Physint-Aus bei Sony: „Mein Kopf war komplett leer“
Hideo Kojima hat erstmals ausführlich darüber gesprochen, wie das Ende der Partnerschaft mit Sony bei Physint ablief – und wie …
In dieser Rubrik findest du alle News rund um Physint. Du erfährst, wie Sony Hideo Kojima im Juni 2025 in einem Zoom-Call mitteilte, dass die Finanzierung des Spiels endet, warum sich Kojima wegen des Schocks an den Großteil des Gesprächs nicht erinnert und dass er die Nachricht drei Tage lang vor den Mitarbeitern geheim hielt. Wir berichten über seine Sorge, Entwickler des Physint-Teams entlassen zu müssen oder das Studio kollabieren zu sehen, über den Bankkredit, den Kojima Productions nach Death Stranding aufnahm, und darüber, dass das Studio damals nur zwei Projekte hatte – OD für Xbox und Physint für PlayStation. Außerdem geht es darum, wie Kojima statt eines klassischen Spiele-Pitches eine neue IP mit Filmen, Anime, Serien und Comics vorschlug, wie positiv Xbox als Partner bei OD darauf reagierte und welche technische und Marketing-Unterstützung angeboten wurde. Dazu kommen Infos, dass ein kleineres Team bei Physint blieb und die meisten zu OD wechselten, die Aussage von Kojima Productions über ein gesundes, profitables Studio und gute Beziehungen zu PlayStation sowie der Bloomberg-Bericht über verpasste Termine, Budgetprobleme und den angeblichen kommerziellen Misserfolg von Death Stranding.
Hideo Kojima hat erstmals ausführlich darüber gesprochen, wie das Ende der Partnerschaft mit Sony bei Physint ablief – und wie …