Elden Ring im Test: Eine offene Welt, in der sich jeder Umweg lohnt
Elden Ring im Test, 9/10. Die offene Welt von FromSoftware: Freiheit beim Erkunden, starke Bosse und Shadow of the Erdtree, aber gnadenlose Schwierigkeit.
Testberichte zu Spielen, die wir wirklich gespielt haben – keine abgeschriebenen Eindrücke aus dem Trailer. Zu jedem Spiel schreiben wir, was funktioniert, was nicht und für wen sich der Kauf lohnt. Wir bewerten nach Dutzenden Stunden im Spiel und kommen nach großen Updates auf den Testbericht zurück.
Elden Ring im Test, 9/10. Die offene Welt von FromSoftware: Freiheit beim Erkunden, starke Bosse und Shadow of the Erdtree, aber gnadenlose Schwierigkeit.
Kingdom Come: Deliverance II im Test, 9/10. Mittelalter-RPG von Warhorse: starke Story und Kämpfe mit Können, aber harter Einstieg und 100 GB auf SSD.
Baldur’s Gate 3 im Test, 9/10. Larians rundenbasiertes D&D-RPG: enorme Entscheidungsfreiheit und starke Begleiter, aber harter Einstieg und 150 GB.
Hollow Knight: Silksong im Test, 9/10. Riesiges Metroidvania mit Hornet: starker Kampf, tolle Welt, aber harte Schwierigkeit und knappe Wirtschaft.
Battlefield 6 im Test, 7/10. Kritiker loben Schlachten, Fahrzeuge und Zerstörung, nicht die Kampagne. Auf Steam gemischt, PC braucht Secure Boot.
DayZ im Test, 5/10. Hardcore-Survival von Bohemia Interactive mit Chernarus und neuer Karte Badlands. Spieler mögen es, Kritiker zerrissen Bugs und Konsole.
Fortnite im Test, 8/10. Kostenloses Battle Royale mit und ohne Bauen, LEGO, Festival und Crossplay überall. Abzug für teurere V-Bucks und eingestellte Modi.
Overwatch 2 im Test, 5/10. Kostenloser Teamshooter mit über 50 Helden und Crossplay. Kritiker loben das Gameplay, Steam-Spieler sind kritisch.
Call of Duty: Black Ops 7 im Test, 5/10. Kritiker mögen Multiplayer und Zombies, nicht die Koop-Kampagne und Endgame. Auf Steam größtenteils negativ.
League of Legends im Test, 8/10. Kostenloses Team-MOBA mit 173 Champions und Tiefe für Jahre. Abzug für den harten Einstieg, Vanguard und teure Skins.