Za AION 2 stojí korejský NCSOFT – stejná firma, která kdysi vydala Lineage, původní AION i Throne and Liberty. Jenže „stejná firma“ a „stejní lidé“ nejsou totéž. Throne and Liberty dnes dělá samostatné studio FirstSpark Games, zatímco AION 2 zůstal uvnitř NCSOFTu a vede ho jiný tým. Kdo jsou ti lidé a co z toho plyne pro hráče v Evropě, rozebíráme níž.
Tenhle text se týká AION 2, ne původního AIONu z roku 2009 – u vývojářského zázemí to platí dvojnásob, protože sestava lidí kolem značky se za šestnáct let vyměnila skoro celá.
Nejdůležitější v pěti bodech
- AION 2 vyvíjí NCSOFT interně. Nejde o externí studio ani o dceřinou firmu – hra zůstala v mateřské společnosti.
- Vývoj vede Kim Nam-joon jako PD (producent a herní ředitel), nad ním je Baek Seung-uk jako šéf celého projektu.
- Throne and Liberty už nedělá NCSOFT přímo. V únoru 2025 se vývojový tým osamostatnil do studia FirstSpark Games pod vedením Choi Moon-younga.
- Personální spojka mezi oběma hrami existuje, ale je stará: Kim Nam-joon dělal na projektu Lineage Eternal, ze kterého Throne and Liberty po restartu vzniklo. Odešel z něj dávno předtím, než dostalo dnešní jméno.
- V Evropě si AION 2 vydává NCSOFT sám, bez lokálního partnera. Throne and Liberty naopak globálně vydával Amazon Games – a i to se má do konce roku 2026 změnit.
Kdo je NCSOFT a proč se dnes píše jako „NC“
NCSOFT je jihokorejské herní studio a vydavatel se sídlem v Pangyu u Soulu. Firmu založil v březnu 1997 Kim Taek-jin, který v ní dodnes působí jako spoluvýkonný ředitel – druhým je od roku 2024 Park Byung-moo, který do herní firmy přišel z prostředí private equity.
Prvním velkým titulem byl Lineage z roku 1998, po něm přišly Guild Wars, Blade & Soul, původní AION v roce 2008 a Throne and Liberty. AION 2 tedy nedělá nováček – dělá ho firma, která na MMORPG žánru postavila celou svou existenci. Kromě sledování vývojářů AION 2 můžeš hru podpořit i nákupem – v obchodě GamersTogether najdeš AION 2 merch.
V posledních letech firma komunikuje pod zkráceným jménem NC. Na oficiálních materiálech k AION 2 tak narazíš na obě varianty a znamenají totéž. V tomhle textu i ve zbytku průvodce AION 2 držíme delší tvar NCSOFT, protože ho hráči znají líp.
Kdo AION 2 reálně vede
Na rozdíl od západních studií Korejci vývojáře do titulků moc nedávají, takže veřejně známých jmen je jen hrstka. Ta klíčová vypadají takhle:
| Jméno | Role | Co má na starost |
|---|---|---|
| Kim Nam-joon | PD (producent a herní ředitel) | Denní vedení vývoje, veřejná tvář hry v korejských vývojářských streamech |
| Baek Seung-uk | CBO, šéf vývoje AION 2 | Celkové vedení projektu napříč vývojem a byznysem |
| So In-seop | Šéf byznysu a globálního publishingu | Vydání mimo Koreu, monetizace, regionální rozdíly |
| Merv Lee Kwai | Executive Publishing Producer | Globální verze – komunikace se západním publikem |
| Daniel LaFuente | Director of Operations | Provoz globální verze po spuštění |
Nejzajímavější postavou téhle sestavy je Kim Nam-joon. Do NCSOFTu nastoupil v roce 2007 a jeho úplně první projekt byl původní AION. Pak vedl dva tituly, které nikdy nevyšly, v roce 2017 se stal PD hry Lineage 2M a od roku 2021 vede AION 2. Že dvojku dělá člověk, který dělal na jedničce, je jeden z mála doložitelných důkazů kontinuity mezi oběma hrami – vše ostatní, včetně enginu, je nové. Jak moc se obě hry liší, rozebírá srovnání AION Classic a AION 2.
Po spuštění hry v Koreji a na Tchaj-wanu povýšil NCSOFT všechny tři korejské vedoucí projektu naráz. Pro hráče to není jen personální drobnost: znamená to, že AION 2 je uvnitř firmy vnímaný jako úspěch, a projekty s takovým statusem dostávají větší rozpočet na další obsah. Co je v plánu, shrnuje roadmapa AION 2.
Throne and Liberty už NCSOFT nedělá
Tady je ta část, kterou většina srovnání přehlédne. Throne and Liberty vzniklo uvnitř NCSOFTu, ale od února 2025 ho vyvíjí samostatná firma FirstSpark Games.
Časová osa je poměrně divoká. Projekt začal v roce 2011 jako Lineage Eternal, po několika restartech přešel v roce 2017 na Unreal Engine 4 a v březnu 2022 dostal nové jméno Throne and Liberty. V Koreji vyšel v prosinci 2023, globálně 1. října 2024 pod Amazon Games. Po úspěšném globálním startu NCSOFT v říjnu 2024 oznámil, že vývojový tým vyčlení do vlastního studia – pracovně se mu říkalo Studio X – a v únoru 2025 z něj vzniklo FirstSpark Games zhruba o 250 lidech.
V čele stojí Choi Moon-young, který v NCSOFTu vedl Throne and Liberty pod titulem „Captain“ a dnes je CEO samostatné firmy. Vedle něj jsou v týmu dlouhodobě vidět Ahn Jong-ok jako PD a Lee Moon-seop jako design director – trojice, která hru léta představovala v korejských vývojářských přenosech.
FirstSpark Games nebyl jediný. NCSOFT v listopadu 2024 schválil rovnou čtyři samostatné firmy: kromě FirstSparku ještě BigFire Games (střílečka LLL), Ludius Games (strategie TACTAN) a NC AI. AION 2 mezi nimi není – zůstal v mateřské firmě.
Takže mají AION 2 a Throne and Liberty společné lidi?
Přímo dnes prakticky ne. Jsou to dva oddělené týmy, dnes navíc ve dvou různých firmách. Sdílená minulost ale existuje a je konkrétní.
Kim Nam-joon má v životopisu Lineage Eternal – přesně ten projekt, ze kterého se po restartu a přechodu na Unreal Engine stalo Throne and Liberty. Pracoval na něm v mezidobí mezi původním AIONem a Lineage 2M, tedy roky předtím, než hra dostala dnešní jméno a dnešní podobu. Označit AION 2 za hru „od tvůrců Throne and Liberty“ by tak bylo zavádějící, i když ta nitka tam vede.
Praktičtější je srovnat, co obě hry sdílejí institucionálně:
| Parametr | AION 2 | Throne and Liberty |
|---|---|---|
| Vývojář | NCSOFT interně | FirstSpark Games (od února 2025) |
| Vedení vývoje | Kim Nam-joon (PD), Baek Seung-uk | Choi Moon-young (CEO), Ahn Jong-ok (PD) |
| Původ projektu | nová hra ve světě Atreie | restart projektu Lineage Eternal z roku 2011 |
| Engine | Unreal Engine 5 | Unreal Engine 4 |
| Korejský start | 19. 11. 2025 | prosinec 2023 |
| Globální vydavatel | NCSOFT přímo | Amazon Games; přechod pod NCSOFT ohlášen do konce roku 2026 |
| Globální start | early access 30. 9. 2026, plný launch 5. 10. 2026 | 1. 10. 2024 |
Co z toho má hráč v Evropě
Tři věci, které se dají odvodit rovnou z toho, kdo hru vydává.
Žádný prostředník. AION 2 si NCSOFT vydává sám, přes Steam a vlastní launcher PURPLE. Nemá evropského partnera, který by hru lokalizoval a provozoval po svém – na rozdíl od původního AIONu, jehož evropskou verzi léta provozovala jiná firma. Praktický dopad na dostupné platformy shrnuje přehled platforem a termíny datum vydání AION 2.
Korejské rozhodování. Obsah, balanc i monetizaci určuje korejský tým, ne evropská pobočka. Když se v Koreji něco změní, dorazí to k nám v podobě, na které Evropa nemá vliv – a někdy se stejná změna do globální verze nedostane vůbec. Proto se u řady systémů rozchází to, co vidíš na tchajwanských serverech, s tím, co je potvrzené pro globální verzi. Rozdíl popisují návod na tchajwanský server a první dojmy z tchajwanské verze.
Zaběhaný model monetizace. NCSOFT není studio, které by u free-to-play her experimentovalo. AION 2 kombinuje free-to-play přístup s volitelným členstvím za 15 dolarů měsíčně, které odemyká Market, směnárnu měn a shop pro předplatitele. Podrobně to rozebírá článek o ceně a cash shopu, cestu dovnitř o pět dní dřív pak Founder’s Packy.
Co o týmu zatím nevíme
NCSOFT o vývojářích komunikuje minimálně a k několika věcem prostě podklad neexistuje:
- Velikost týmu. Kolik lidí na AION 2 pracuje, firma nikdy neuvedla. Číslo kolem 250 lidí patří FirstSparku, ne AION 2 týmu – přenášet ho na dvojku je omyl.
- Kdo dělal svět a příběh. Jména art directora, hlavního designéra ani autorů příběhu nejsou veřejná. Co je z lore převzaté z jedničky a co je nové, shrnuje příběh a lore AION 2.
- Kolik lidí z původního AIONu je v týmu. Doložený je jediný – Kim Nam-joon. Zbytek je spekulace komunity.
- Jak se dělí odpovědnost za globální verzi. Kde končí korejský tým a začíná globální publishing, NCSOFT nepopsal. Poznat se to dá až podle toho, jak rychle se řeší problémy po spuštění.
FAQ
Ano. AION 2 vzniká přímo v NCSOFTu, tedy v mateřské firmě, a NCSOFT ho zároveň sám vydává. Nejde o externí studio ani o dceřinou společnost. Firma sice v letech 2024 a 2025 vyčlenila čtyři samostatné studia, ale AION 2 mezi nimi nebyl.
Ne. Jde o dva oddělené týmy a dnes dokonce o dvě firmy – Throne and Liberty vyvíjí od února 2025 samostatné studio FirstSpark Games. Společný je jen mateřský NCSOFT a jedna osobní vazba: PD hry AION 2 pracoval kdysi na projektu, ze kterého Throne and Liberty vzniklo.
PD, tedy producent a herní ředitel AION 2. V NCSOFTu je od roku 2007 a jeho prvním projektem byl původní AION. Než se v roce 2021 postavil do čela dvojky, dělal na projektu Lineage Eternal a vedl Lineage 2M. V korejských vývojářských přenosech je hlavní tváří hry.
Samostatné studio, které od února 2025 vyvíjí Throne and Liberty. Vzniklo vyčleněním vývojového týmu z NCSOFTu, má zhruba 250 lidí a v čele stojí Choi Moon-young, který hru vedl už uvnitř mateřské firmy. S AION 2 nemá nic společného.
Ne. AION 2 si v Evropě vydává NCSOFT sám, přes Steam a vlastní launcher PURPLE. Amazon Games vydával globálně Throne and Liberty – a i tam má publishing podle oznámení přejít pod NCSOFT do konce roku 2026.
Doložitelně jeden člověk: PD Kim Nam-joon, který v NCSOFTu začínal právě na jedničce. U ostatních členů týmu to nikdo oficiálně nepotvrdil. Kontinuita mezi oběma hrami stojí spíš na světě a značce než na sestavě vývojářů.
Personální složení týmu budeme po globálním spuštění znovu procházet – u korejských titulů se vedení v prvním roce provozu mění poměrně často. Další texty ke hře najdeš v sekci průvodce AION 2, přehled tříd pak v přehledu tříd a tier listu. Údaje ověřeny k 16. 8. 2026.

