V červnu 2026 NetEase vyškrtl Česko a Slovensko ze seznamu regionů, pro které zvažoval lokalizovaný obsah. Na tom seznamu byl mimo jiné dušičkový event místo Halloweenu. Nebylo to kvůli velikosti trhu ani kvůli penězům. Bylo to kvůli klipům, které studiu měsíce posílala toxická menšina české a slovenské komunity. Tenhle díl je o dvou věcech, které spolu souvisí víc, než se zdá: o cheaterech, kteří českou komunitu zmenšili, a o toxicitě, která ji připravila o obsah, který mohla mít jen ona.
Ve zkratce:
- NetEase bojuje s cheatingem od launche: prohlášení k adaptérům myši a klávesnice (leden 2025), zákaz pluginu Blitz (únor 2025) a v květnu 2026 systém, který hráči vrací ranked body za zápas s prokázaným cheaterem.
- V CZ/SK nebyl problém cheating jako takový, ale lokální cheateři. Lidé, se kterými jsi hrál včera, hráli dnes s cheatem, a poctiví hráči odcházeli.
- Menšina komunity posílala NetEase nehezké klipy. Studio to bralo s nadhledem, ale v červnu 2026 CZ/SK vyřadilo ze seznamu regionů pro lokalizovaný obsah.
- Popis situace v CZ/SK vychází z naší role content creatora a dnes konzultanta, ne z veřejných zdrojů. Nejmenujeme nikoho a nebudeme.
Předchozí díly: launch, propad a sezóny.
Co proti cheaterům udělal NetEase
Oficiální kroky studia jsme popsali v prvním dílu. Od prvního dne funguje hlášení ve hře i na Discordu, 14. ledna 2025 přišlo prohlášení k adaptérům myši a klávesnice s konkrétními jmény zařízení a hrozbou trvalého banu, 21. února 2025 zákaz pluginu Blitz, který četl skrytá data ze hry. Dev Vision videa se k anti-cheatu vracela opakovaně.
Nejzajímavější krok ale přišel až 28. května 2026, osmnáct měsíců po vydání. NetEase spustil zkušební provoz systému kompenzace ranku: když v zápase narazíš na cheatera, nahlásíš ho a systém cheat potvrdí, dostaneš zpět všechny ranked body, které jsi v tom zápase ztratil. Na první pohled vstřícná funkce. Na druhý pohled přiznání, že se cheating v ranked režimu nepodařilo vymýtit ani po roce a půl a že studio raději kompenzuje škody, než by slibovalo, že škody nebudou.
Chceme být fér: tohle není selhání NetEase. Embark Studios nasadilo u ARC Raiders kernel-level anti-cheat, strojové učení, externího partnera i Denuvo a cheating pokračoval, jak popisujeme v sérii o Embarku. Žádná kompetitivní hra dnes cheating nevyřešila. Rozdíl je v tom, jak se s ním pracuje v komunitě. A tam začíná česká část příběhu.
Lokální cheateři: proč česká komunita zmenšovala sama sebe
Cheating ve velké hře je pro běžného hráče statistika. Jednou za pár desítek zápasů narazíš na někoho, kdo míří přes zeď, nahlásíš ho a jedeš dál. V malé komunitě, kde se lidé znají z Discordu a hrají spolu pravidelně, je to jinak. Cheater není anonymní účet z druhé strany Evropy. Je to člověk, kterého znáš, se kterým jsi minulý týden hrál v partě a který se dnes na Discordu chlubí hodností, kterou si nezasloužil.
Přesně tohle se v české a slovenské komunitě Marvel Rivals dělo. Nebylo to masové, ale nemuselo být. Stačilo pár lidí, kteří v ranked režimu používali cheaty, a pár dalších, kteří to věděli a nic neřekli. Výsledek byl vždycky stejný: poctiví hráči, kteří se s tím potkali zblízka, přestali hrát. Ne nahlas, ne s manifestem na Discordu. Prostě zmizeli. A s každým, kdo odešel, se zmenšilo publikum pro cokoliv českého, co se ke hře dělalo, včetně našich videí.
Pro nás jako creatora to byl hlavní důvod, proč dosah videí v CZ/SK nikdy nedosáhl na úroveň, kde by dávala smysl. Nebyla to kvalita obsahu ani kadence sezón, kterou popisuje druhý díl. Bylo to publikum, které se rozpadalo rychleji, než ho nová sezóna dokázala doplnit.
Toxická menšina a klipy pro NetEase
Druhá věc s cheatingem souvisí jen nepřímo, ale dopad měla větší. Část české a slovenské komunity, opět menšina, začala NetEase posílat klipy. Ne hlášení cheaterů, ne zpětnou vazbu k balancu. Nehezké klipy, jejichž smysl byl studiu ukázat, co si o něm a o hře myslí. Nebudeme je popisovat a nebudeme jmenovat, kdo je posílal. Podstatné je, že přicházely opakovaně a měsíce.
NetEase to bral s nadhledem. Studio, které provozuje hru pro desítky milionů lidí, vidí toxicitu denně a nenechá se rozhodit pár klipy z malého regionu. Jenže nadhled není totéž co lhostejnost. Každý takový klip byl datový bod v obrázku, který si studio o regionu skládalo, a ten obrázek nakonec rozhodl.
Červen 2026: CZ/SK škrtnuto ze seznamu
NetEase u Marvel Rivals zvažuje pro konkrétní regiony lokalizovaný obsah a vede si seznam regionů, kam by se takové rozšíření mohlo vyplatit. Česko a Slovensko na něm bylo. Konkrétním příkladem byl dušičkový event, který měl v CZ/SK nahradit globální Halloween, a nebyl to jediný nápad na seznamu.
V červnu 2026 studio CZ/SK z toho seznamu vyřadilo. Ne kvůli velikosti trhu, ten byl malý od začátku a studio to vědělo. Ne kvůli rozpočtu, lokalizované eventy jsou levné. Kvůli tomu, že region, ze kterého chodí opakovaně nehezké klipy, není region, do kterého se vyplatí investovat exkluzivní obsah. Rozhodnutí bylo z pohledu studia racionální a nemáme mu co vyčítat. Máme co vyčítat komunitě, respektive její části.
Tohle je věc, kterou si česká herní komunita málokdy připustí: toxická menšina nestojí peníze jen studiu. Stojí obsah celému regionu. Dušičkový event by hrálo pár tisíc českých a slovenských hráčů, kteří s klipy neměli nic společného. Nebude ho hrát nikdo, protože hrstka lidí potřebovala studiu něco vzkázat.
Co si z toho vzít
Pro studia: regionální program, který se měří jen dosahem, v malých trzích nikdy neobstojí, a program, který se měří i chováním komunity, malé trhy potrestá za jejich nejhlasitější část. Ani jedno není fér k většině hráčů, ale obojí je pochopitelné. Studio potřebuje partnera v regionu, který mu dokáže oddělit signál od šumu. Přesně to je role, kterou u NetEase dnes zastáváme, a proč popisuje čtvrtý díl.
Pro komunity: ta část, která posílá klipy, si obvykle myslí, že mluví za všechny. Nemluví. A následky nese region jako celek. Pokud tě štve, že Marvel Rivals nemá češtinu ani české eventy, tohle je jeden z důvodů, proč to tak zůstane.
FAQ
Jako každá kompetitivní střílečka. NetEase proti nim zasahuje od launche a v květnu 2026 zavedl systém, který hráči vrací ranked body za zápas s potvrzeným cheaterem. Úplně vymýtit cheating se nepodařilo žádné hře v žánru.
Česko a Slovensko bylo do června 2026 na interním seznamu regionů, pro které NetEase zvažoval lokalizovaný obsah, například dušičkový event místo Halloweenu. Po měsících nehezkých klipů od části české komunity studio region ze seznamu vyřadilo.
Menšina české a slovenské komunity. Nikoho nejmenujeme a jmenovat nebudeme. Podstatné je, že to dělala hrstka lidí a následky nese celý region.
Z vlastní role content creatora a dnes konzultanta NetEase pro Marvel Rivals. Nejde o veřejně dohledatelné informace, popisujeme je jako vlastní zkušenost. Oficiální kroky proti cheatingu jsou naopak dohledatelné v oznámeních NetEase na Steamu.
Oficiální kroky NetEase proti cheatingu jsou ověřené k 28. 9. 2026 podle oznámení na Steamu (appid 2767030). Popis situace v CZ/SK komunitě a rozhodnutí z června 2026 vychází z vlastní zkušenosti autora.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

