PS5 und 120 Hz funktionieren nur dann zusammen, wenn die ganze Kette passt: Fernseher, Anschluss, Kabel und die Einstellungen der Konsole. Die gute Nachricht ist, dass du nicht raten musst. Die Konsole zeigt dir, welches Signal sie gerade ausgibt und was der angeschlossene Fernseher kann, sodass sich alles auf einem einzigen Bildschirm prüfen lässt. Sony räumt bei 4K mit 120 Hz außerdem selbst ein, dass es sich um eine Technologie handelt, die der Markt noch nicht vollständig unterstützt, und dass in dieser Übergangsphase Probleme auftreten können.
Sieben Fragen, wenn 4K mit 120 Hz nicht läuft
Wenn das Bild komplett fehlt oder nur als 1080p mit 120 Hz gemeldet wird, empfiehlt Sony, diese Liste durchzugehen. Reihenfolge und Inhalt passen genau zu dem, was in der Praxis am häufigsten schiefgeht. Dieselben drei Bedingungen gelten auch auf der anderen Plattform, nur mit anderen Namen für die Optionen, wie die Anleitung zur Einrichtung der Xbox am Fernseher zeigt.
- Gibt der Hersteller des Fernsehers an, dass er 4K mit 120 Hz unterstützt?
- Hat der Fernseher die neueste Firmware?
- Verwendest du das mit der PS5 gelieferte Kabel oder ein für 4K 120 Hz zertifiziertes Ultra-High-Speed-Kabel?
- Ist die PS5 direkt mit dem Fernseher verbunden oder über einen Receiver oder ein anderes Zwischengerät, das das Signal beeinflussen kann?
- Steckt die Konsole im richtigen HDMI-Anschluss, also in dem mit HDMI-2.1-Unterstützung? Bei manchen Fernsehern muss dafür zusätzlich die Einstellung des Anschlusses geändert werden.
- Steht unter Einstellungen, Bildschirm und Video, Videoausgabe die Option Auflösung auf Automatisch oder 2160p?
- Steht an derselben Stelle die Option Video Transfer Rate auf Automatisch?
Die Punkte drei bis fünf verdienen besondere Beachtung, weil sie außerhalb der Konsole liegen. Sony nennt dort drei verschiedene Ursachen: das Kabel, ein Zwischengerät im Signalweg und den Anschluss, bei dem die HDMI-2.1-Unterstützung von einer geänderten Einstellung am Fernseher abhängen kann. Was sich rund um die Konsole anzuschaffen lohnt, bespricht der Artikel über PS5-Zubehör.
So prüfst du, was die Konsole wirklich ausgibt
Das ist der nützlichste Bildschirm zum ganzen Thema, und er erspart dir eine Menge Rätselraten.
- Öffne die Einstellungen und geh zu Bildschirm und Video.
- Wähle Videoausgabe.
- Die Option Current Video Output Signal zeigt das aktuelle Ausgangssignal, also was die Konsole gerade in diesem Moment sendet.
- Die Option Information for the Connected HDMI Device zeigt, was das angeschlossene Gerät kann: Auflösung, VRR und HDR.
Der Unterschied zwischen diesen beiden Zeilen ist die komplette Diagnose. Meldet der Fernseher VRR-Unterstützung, das Ausgangssignal enthält es aber nicht, liegt das Problem in den Einstellungen oder im Signalweg. Meldet der Fernseher es gar nicht, hilft keine Einstellung an der Konsole.
Die PS5 erkennt die Fähigkeiten des Fernsehers dabei selbst und wählt automatisch die beste verfügbare Auflösung. Ein manueller Eingriff ist vor allem dann sinnvoll, wenn sich das Bild seltsam verhält, nicht vorsorglich.
Was sich in der Videoausgabe einstellen lässt
| Option | Was sie macht | Wann du sie ändern solltest |
|---|---|---|
| Resolution | Legt die Auflösung fest. Bei Automatic wird die höchste verwendet, die der Fernseher schafft. | Wenn kein Bild erscheint oder eine niedrigere Auflösung gemeldet wird, als der Fernseher kann. |
| 120 Hz Output | Aktiviert die 120-Hz-Ausgabe für Fernseher und Spiele, die 120 Hz unterstützen. | Sony empfiehlt, sie auszuschalten, wenn bei diesen Spielen Bildprobleme auf dem Monitor oder einem anderen Anzeigegerät auftreten. |
| Test 1440p Output | Testet 1440p in SDR und HDR bei 60 und 120 Hz sowie mit VRR. | Bei einem Monitor oder Fernseher mit 1440p. Für die tatsächliche Nutzung muss danach Resolution auf 1440p gestellt werden. |
| Video Transfer Rate | Passt die Übertragungsrate für 4K an. | Bei flackerndem Bild empfiehlt Sony, den Wert -1 oder -2 zu probieren. |
| VRR | Lässt die Bildwiederholrate des Bildschirms bei Fernsehern und Spielen mit VRR-Unterstützung in Echtzeit variieren. | Sony ergänzt dazu, dass das Ergebnis je nach verwendetem Fernseher unterschiedlich ausfällt. |
| ALLM | Lässt einen Fernseher mit ALLM-Unterstützung beim Spielen in einen Modus mit niedriger Latenz wechseln. | Siehe die Falle weiter unten: Solange VRR läuft, lässt es sich nicht komplett abschalten. |
| HDR | Schaltet die HDR-Ausgabe in zwei Modi ein oder schaltet sie aus. | Wenn Inhalte ohne HDR-Unterstützung ausgewaschen aussehen, ist der Modus On When Supported die Lösung. |
| Deep Color Output und RGB Range | Beeinflussen die Farbausgabe. | RGB Range solltest du laut Sony nur ändern, wenn das angeschlossene Gerät die Information zum RGB-Bereich nicht korrekt übermittelt. |
Beschreibungen laut Sony-Hilfe zur Auflösung auf der PS5, Stand 11. September 2026. Bei Video Transfer Rate solltest du wissen, was es kostet: Die Werte -1 und -2 schränken 4K mit 120 Hz und das Farbformat bei 50 und 60 Hz ein, sodass 4K dann in YUV422 oder YUV420 statt in RGB und YUV444 läuft. Das flackernde Bild ist damit behoben, allerdings auf Kosten der Farben.
VRR und Spiele, die es nicht unterstützen
VRR ist die variable Bildwiederholrate: Sony beschreibt sie als dynamische Synchronisierung der Bildwiederholrate des Bildschirms mit dem, was die Konsole rendert, und als Lösung für Artefakte wie Screen Tearing und Ruckeln. Voraussetzung ist ein Fernseher oder PC-Monitor mit HDMI 2.1 und VRR-Unterstützung. Bei unterstützten Spielen schaltet sich VRR dann automatisch ein, die Option findest du unter Einstellungen, Bildschirm und Video, Videoausgabe, VRR.
Spannender ist die Unteroption Apply to Unsupported Games. Laut Sony stabilisiert sie die Bildrate auch bei Spielen, die VRR nicht unterstützen. Gleichzeitig schreibt Sony dazu, dass das Ergebnis je nach Fernseher, Spiel und gewähltem Grafikmodus variiert, und empfiehlt, sie auszuschalten, sobald unerwartetes Verhalten auftritt. Es ist also eine Option zum Ausprobieren Spiel für Spiel, keine Einstellung, die man einmal aktiviert und dann vergisst.
Sony hat eine Liste der Spiele veröffentlicht, mit denen VRR auf der PS5 im April 2022 gestartet ist, darunter Astro’s Playroom, Deathloop, Destiny 2, DIRT 5, Ratchet & Clank: Rift Apart und Resident Evil Village. Eine aktuelle Liste führt Sony nicht, die heutige Unterstützung zeigt also nur das Ausprobieren. Was sich heute zu starten lohnt, fasst die Auswahl der besten PS5-Spiele zusammen.
Die Falle mit ALLM
ALLM bedeutet, dass der Fernseher automatisch in einen Modus mit niedriger Latenz wechselt, sobald du zu spielen beginnst. Die Falle, auf die Sony selbst hinweist: Auch wenn du ALLM an der Konsole auf Off stellst, wird in den Modus mit niedriger Latenz gewechselt, sobald du VRR verwendest. ALLM komplett abzuschalten heißt also, auch VRR abzuschalten.
Es lohnt sich auch zu wissen, was Sony nicht sagt. Einen aktivierten Spielmodus am Fernseher nennt Sony nirgends als Voraussetzung für 120 Hz, VRR oder HDR. Belegt ist nur die Funktion ALLM, die die niedrige Latenz selbst einschaltet, sofern der Fernseher das kann.
HDR: zwei Modi und Kalibrierung
HDR ist auf der PS5 standardmäßig aktiviert, und Sony beschreibt es als höheren Kontrast, also als breiteren Farb- und Helligkeitsumfang gegenüber SDR. Eingeschaltet wird es unter Einstellungen, Bildschirm und Video, Videoausgabe, Option HDR. Dabei gibt es zwei Modi:
- Always On. Auch Spiele und Apps, die HDR nicht unterstützen, werden automatisch in HDR ausgegeben.
- On When Supported. Spiele und Apps ohne HDR-Unterstützung werden in SDR angezeigt.
Die Konsole hat im selben Menü auch ein eigenes Kalibrierungswerkzeug namens Adjust HDR. Sony beschreibt es als Feinabstimmung der Helligkeit und optimierte HDR-Darstellung. Dazu kommt ein Hinweis, den du vor dem Kauf eines Fernsehers lesen solltest: Die Hardware der Konsole allein reicht nicht, denn die erreichbare Bildqualität hängt vom Setup zu Hause ab.
HDR schaltest du mit der Option Off auf demselben Bildschirm aus. Das ist bei älteren Titeln gut zu wissen, denn Sony erwähnt diese Möglichkeit ausgerechnet im Abschnitt über Einschränkungen der Abwärtskompatibilität. Was sich bei Spielen der letzten Generation auf der PS5 sonst noch anders verhält, erklärt der Artikel darüber, ob PS4-Spiele auf der PS5 laufen.
Was die PS5 Pro zusätzlich kann
Die Modellreihe CFI-7000 hat in der Videoausgabe drei zusätzliche Optionen: Allow 8K Output, Enhance Image Quality for PS4 Games und Enhance PSSR Image Quality. Die 8K-Ausgabe erfordert einen Bildschirm mit 8K-Unterstützung bei 60 Hz und DSC-Kompression, und bei 8K-Ausgabe ist VRR deaktiviert, du entscheidest dich also zwischen Auflösung und flüssiger Darstellung. Ob sich das stärkere Modell lohnt, vergleicht der Artikel PS5 vs PS5 Pro, und ob du mit dem Kauf warten solltest, erklärt der Artikel darüber, ob sich das Warten auf die PS6 lohnt.
Wenn das Bild nicht auf den Bildschirm passt
Für ein abgeschnittenes Bild oder schwarze Ränder gibt es eine eigene Option: Einstellungen, Bildschirm und Video, Bildschirm, Adjust Display Area. Bleibt das Bild komplett schwarz, bietet der abgesicherte Modus der Konsole die Option Change Video Output, mit der sich Auflösung und HDCP-Modus auf Werte herunterstellen lassen, die der Fernseher annimmt. Wie du in den abgesicherten Modus kommst, beschreibt der Artikel für den Fall, dass sich die PS5 nicht einschalten lässt. Der Ton wird anders eingerichtet, dazu gibt es einen eigenen Artikel, wie du ein Headset mit der PS5 verbindest.
FAQ
Aktiviere unter Einstellungen, Bildschirm und Video, Videoausgabe die Option 120 Hz Output und lass Auflösung auf Automatisch oder 2160p sowie Video Transfer Rate auf Automatisch. Ohne Fernseher mit HDMI 2.1, den richtigen Anschluss und ein Ultra-High-Speed-Kabel reicht das aber nicht, die Konsole kann die Grenzen des Bildschirms nicht allein überwinden.
Unter Einstellungen, Bildschirm und Video, Videoausgabe gibt es die Option Current Video Output Signal, die das aktuelle Ausgangssignal zeigt. Daneben steht Information for the Connected HDMI Device, wo zu sehen ist, was der Fernseher kann. Der Vergleich dieser beiden Zeilen zeigt, wo das Problem liegt.
Sony nennt das nirgends als Voraussetzung für 120 Hz, VRR oder HDR. Belegt ist die Funktion ALLM, dank der ein Fernseher mit entsprechender Unterstützung selbst in einen Modus mit niedriger Latenz wechselt. Die Bildeinstellungen am Fernseher bleiben Sache seines Herstellers, nicht der Konsole.
Weil VRR läuft. Sony gibt selbst an, dass die Konsole auch mit ALLM auf Off in den Modus mit niedriger Latenz wechselt, sobald du VRR verwendest. ALLM komplett abzuschalten heißt also, gleichzeitig VRR abzuschalten, anders geht es nicht.
Manchmal ja. Die Option Apply to Unsupported Games stabilisiert laut Sony die Bildrate auch bei nicht unterstützten Spielen, das Ergebnis variiert aber je nach Fernseher, Spiel und gewähltem Grafikmodus. Sony empfiehlt, sie auszuschalten, sobald im Spiel unerwartetes Verhalten auftritt.
Sony schreibt bei 4K mit 120 Hz selbst, dass es mit den Fernsehherstellern an einer besseren Unterstützung arbeitet, das Verhalten dieser Kombination kann sich also mit der Firmware des Fernsehers ändern. Weitere Anleitungen zu Konsolen findest du im Bereich PlayStation bei Gamers Together. Angaben geprüft am 6. August 2026.

