Dune: Awakening Hotfix: 7X3-Fehler auf Konsolen behoben und Bauteile zurück im Menü

Dune: Awakening Hotfix: 7X3-Fehler auf Konsolen behoben und Bauteile zurück im Menü

Hey Sleepers. Funcom hat für Dune: Awakening auf Steam und die Konsolenfassungen einen neuen Hotfix veröffentlicht, der sich fast komplett um Stabilität und nervige Fehler dreht. Der Patch erfordert einen Download auf Client-Seite – wenn er bei dir nicht automatisch auftaucht, starte den Steam-Client einfach neu. Die Server gehen kurz darauf wieder online.

Eine Liste der bekannten Probleme findest du auf dem offiziellen Discord-Server oder in den Steam-Diskussionsforen.

Technik und Stabilität

Der größte Brocken betrifft alles rund um Abstürze, Logins und Speicherstände:

  • Allgemeine Stabilitätsfixes für Server und Client.
  • Die 7X3-Fehler, die nach dem vollen Konsolen-Launch am 22. September auf den Live-Servern auftraten, sind behoben.
  • Es wurde zusätzliches Logging eingebaut, damit Microsoft das Problem eingrenzen kann, bei dem sich einzelne Spieler auf Konsolen nicht in die Plattform-Server einloggen konnten.
  • Der Fehler „Failed to save database: IO operation failed with error code 0x000497″ unter Windows/Steam ist gefixt – er entstand durch externe Dateisperren auf der Speicherdatenbank.
  • Auf XBOX führte das Suspendieren des Spiels während des Startvorgangs dazu, dass die UserDataStorage-Initialisierung beim Fortsetzen fehlschlug und die Speicherstände bis zum Neustart nicht verfügbar waren. Auch das ist erledigt.
  • DLCs waren über PlayStation Family Sharing nicht verfügbar – behoben.
  • Auf selbst gehosteten Servern wurden eigene Einstellungen in der ServerCustomSettings.ini nicht angewendet, weil in der Datei der Eintrag DifficultyLevel=Custom fehlte. Aktualisierte Server bekommen zusätzlich die korrigierte Datei ausgeliefert.
  • Charaktere, die nach Cross-Realm-Transfers auf privaten Servern feststeckten, sind wieder freigegeben.

Wenn du gerade erst über die Konsolenfassung eingestiegen bist, haben wir den Release auf PS5 und Xbox in einem eigenen Artikel zusammengefasst.

Ressourcen, Bauen und Crafting

  • Die Bauteile der Sets Sentinel und Caladan Palace fehlten im Mehrspieler nach Update 1.5.3.0 im Baumenü – sie sind zurück. Ein Fix für den Single-Player folgt in einem späteren Hotfix oder Patch.
  • Nach einem Server-Neustart konnte der Ursprungsmarker einer gesicherten Basis manchmal versetzt sein. Auch das ist korrigiert.

Fahrzeuge

  • Es konnte passieren, dass du den Turret des Buggys nicht mehr verlassen konntest. Dieser Fehler ist behoben.

Worldbuilding und Erkundung

  • Der Walk Mode wurde nach einigen Sekunden automatisch wieder deaktiviert – jetzt bleibt er aktiv.
  • Kartenmarkierungen konnten zufällig verloren gehen, wenn andere Spieler in der Nähe dieselben Marker zur gleichen Zeit entdeckt haben. Das passiert nicht mehr.

Deep Desert und Landsraad

  • Belohnungen vom Typ Placeable Swatch fehlten auf den House-Infokarten und im Belohnungsdialog des Landsraad. Sie werden jetzt korrekt angezeigt.

Zu den einzelnen Häusern und ihren Eigenheiten haben wir eine eigene Übersicht: alle 25 Häuser.

Story, Journey und New Player Experience

  • Im Tutorial-Bereich konnte es vorkommen, dass der NPC dich nicht angreift – dadurch war der Parry-Schritt kaum zu schaffen. Der Fehler ist behoben.
  • Trainer Journeys wurden nach einem Versions-Upgrade nicht automatisch abgeschlossen, obwohl die zugehörigen Trainer-Verträge bereits erledigt waren. Jetzt schließen sie sich korrekt ab.

Wohin weiter

Wenn du nach dem Tutorial weiterziehst, hilft dir unser Chapter 2 Guide beim nächsten Abschnitt der Story. Alle weiteren Änderungen und Hotfixes sammeln wir laufend in den Dune: Awakening News.

FAQ

Muss ich für den Hotfix etwas herunterladen?

Ja, der Hotfix erfordert einen Download auf Client-Seite. Wenn er bei dir nicht automatisch startet, starte deinen Steam-Client neu. Die Server kommen kurz danach wieder hoch.

Sind die 7X3-Fehler auf Konsolen jetzt weg?

Ja, der Hotfix behebt die 7X3-Fehler, die nach dem vollen Konsolen-Launch am 22. September auf den Live-Servern auftraten.

Warum sehe ich die Sentinel- und Caladan Palace-Teile im Single-Player immer noch nicht?

Der Fix gilt vorerst nur für den Mehrspieler. Für den Single-Player kündigt Funcom eine Lösung in einem späteren Hotfix oder Patch an.

Was muss ich auf meinem eigenen Server tun, damit die Custom Settings greifen?

In der ServerCustomSettings.ini fehlte der Eintrag DifficultyLevel=Custom, deshalb wurden eigene Einstellungen ignoriert. Aktualisierte Server erhalten laut Funcom die korrigierte Datei.

Wo finde ich die Liste der bekannten Probleme?

Auf dem offiziellen Discord-Server von Dune: Awakening oder in den Steam-Diskussionsforen des Spiels – beide sind im Artikel verlinkt.

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