Kurz nach der jüngsten Entlassungsrunde bei Xbox hat sich Microsoft-CEO Satya Nadella zur Zukunft der Gaming-Sparte geäußert. In einem Podcast-Interview sagte er, dass er sich mit dem aktuellen IP-Portfolio von Xbox „fantastic“ fühle – und dass das „Streamlining“, das Xbox-CEO Asha Sharma derzeit durchzieht, „great to see“ sei.
Was Nadella konkret gesagt hat
Nadella war zu Gast im Sources Podcast bei Alex Heath. Der größte Teil des rund 53 Minuten langen Gesprächs drehte sich um Copilot, den KI-Kurs von Microsoft und Nadellas persönliche Sicht auf KI-Regulierung. Erst gegen Ende, bei etwa Minute 47, kam das Thema Xbox und der laufende „Reset“ des Jahres 2026 zur Sprache.
Auf die Frage, wohin sich Microsofts Gaming-Sparte entwickelt, antwortete Nadella, Gaming gehöre seiner Meinung nach zur „core DNA“ des Konzerns. Anschließend sprach er von einem „certain amount of streamlining“, das Asha Sharma aktuell umsetze – also von den laufenden Entlassungen, die bis zum Ende des Geschäftsjahres insgesamt 3.200 Xbox-Beschäftigte betreffen sollen. Genau diesen Prozess bezeichnete er als „great to see“.
Gleichzeitig betonte Nadella, Xbox müsse „the right sustainable business model“ erfinden, um Gaming zu „immer mehr Menschen“ zu bringen – das sei seit jeher das Hauptziel des Unternehmens. Sein Schlusssatz zum Thema: Auf dem Weg zurück zum Wachstum im nächsten Geschäftsjahr hoffe er, dass Xbox „a bang-up job“ bei der Produktion großartiger Spiele mache.
Der Kontext: zweite Entlassungswelle in diesem Jahr
Die Podcast-Folge mit Nadella erschien am 25. September – nur drei Tage, nachdem Xbox Chief Content Officer Matt Booty die zweite Entlassungswelle des Jahres öffentlich gemacht hatte. Betroffen waren dabei 268 Beschäftigte. Am härtesten traf es Berichten zufolge Halo Studios, da die Halo-IP unter die Kontrolle von Activision wandert. Die Details zu dieser Runde haben wir in einem eigenen Artikel zur zweiten Entlassungswelle zusammengefasst.
Auch das Age-of-Empires-Studio World’s Edge steht auf der Liste: Der Creative Director und weitere Mitglieder der Studioleitung mussten gehen, das nächste Projekt des Teams wurde gestrichen. Und Ninja Theory, das Studio hinter Hellblade, steht laut Berichten vor der Schließung, nachdem in den vergangenen Monaten zwei Deals über einen Eigentümerwechsel geplatzt sein sollen.
Was das für dich als Spieler bedeutet
Aus Nadellas Aussagen lässt sich vor allem eines ableiten: Die Konzernspitze sieht den Umbau nicht als Notbremse, sondern als gewollten Kurs. Für dich heißt das kurzfristig weniger Klarheit darüber, welche Projekte überleben – das gestrichene World’s-Edge-Projekt und die unklare Zukunft von Ninja Theory sind konkrete Beispiele. Langfristig stellt Microsoft ein „nachhaltiges Geschäftsmodell“ in Aussicht, mit dem Xbox-Spiele mehr Menschen erreichen sollen.
Wie sich das auf einzelne Marken auswirkt, wird sich erst in den kommenden Monaten zeigen – vor allem bei Halo, dessen IP zu Activision wechselt.
Wer ist Satya Nadella?
Nadella arbeitet seit 1992 bei Microsoft und hat dort an mehreren prominenten Projekten mitgewirkt, am bekanntesten ist sein Vorstoß in die Cloud-Dienste. 2014 wurde er nach dem Rückzug von Steve Ballmer dritter CEO in der Firmengeschichte. Im selben Jahr verantwortete er die Übernahme von Mojang, dem schwedischen Studio hinter Minecraft.
Wohin als Nächstes
Weitere Meldungen rund um Xbox und die Branche findest du in unserer Übersicht der aktuellen Spiele-Artikel. Zu den momentan kostenlos verfügbaren Titeln auf Steam – darunter Sea of Thieves – haben wir ebenfalls eine eigene Übersicht der Gratis-Spiele.
FAQ
Er sagte, Gaming gehöre zur „core DNA“ von Microsoft, er fühle sich mit dem aktuellen IP-Portfolio von Xbox „fantastic“ und das laufende „Streamlining“ unter Xbox-CEO Asha Sharma sei „great to see“.
Bis zum Ende des Geschäftsjahres sollen insgesamt 3.200 Xbox-Beschäftigte betroffen sein. In der jüngsten Runde verloren 268 Menschen ihren Job.
Am härtesten traf es Berichten zufolge Halo Studios, da die Halo-IP zu Activision wechselt. Betroffen ist auch World’s Edge (Age of Empires), wo ein Projekt gestrichen wurde. Ninja Theory steht zudem vor der Schließung.
Im Sources Podcast im Interview mit Alex Heath, veröffentlicht am 25. September. Das Xbox-Thema kam gegen Minute 47 der rund 53-minütigen Folge zur Sprache.
Konkrete Projekte nannte Nadella nicht. Er sprach nur davon, dass Xbox ein nachhaltiges Geschäftsmodell finden müsse und im nächsten Geschäftsjahr zum Wachstum zurückkehren solle.

