Diablo IV 3.1.3: Fixes für Saisonfortschritt, Teleport und Bosse

Diablo IV 3.1.3: Fixes für Saisonfortschritt, Teleport und Bosse

Mit Patch 3.1.3 passt Diablo IV an, wie eine Saisonaufgabe gezählt wird, repariert den Teleport über War Plans und erleichtert den Einstieg in einen bereits laufenden Kampf gegen Echo of Mephisto. Dazu kommen einige visuelle Fixes. Es geht nicht um ein großes Rebalancing des Klassenschadens, sondern um ein kleineres Update, das sich konkreten Problemen beim Spielen widmet.

Version 3.1.3, Build #73224, ist in der offiziellen Liste mit dem 12. August 2026 datiert und gilt für alle Plattformen: PC, Xbox und PlayStation. Unten findest du alle Änderungen und danach eine kurze Auswahl wichtiger Anpassungen aus früheren Versionen.

Season of Death Awakening: ein weiterer Weg zum Saisonziel

Für das Ziel Set Fire to the Beacons im Rahmen von Season Rank III zählen jetzt auch Escalation Nightmare Dungeons mit dem Affix Ruptures. Wenn du genau diese Kombination spielst, bringt sie dich also dem Abschluss des Saisonziels näher.

War Plans und Bosskämpfe

  • Der Teleport zu den Infernal Hordes über War Plans soll auf Schwierigkeitsgraden unterhalb von Torment nicht mehr gelegentlich fehlschlagen.
  • Gruppenmitglieder, die einem bereits laufenden Kampf gegen Echo of Mephisto beitreten, können jetzt das Portal zur dritten Kampfphase nutzen.
  • Wird der Boss Corrupted Reaper erneut beschworen, verschwindet die Leiche aus dem vorherigen Kampf.

Für das Spielen in der Gruppe ist die Änderung bei Echo of Mephisto die wichtigste: Wenn du erst während des Kampfes dazustößt, kannst du jetzt per Portal in seine dritte Phase gelangen.

Klassen-Fixes: vor allem bessere Lesbarkeit im Kampf

  • Druid: Petrify auf Corrupted Reaper verformt nicht mehr dessen Flügel.
  • Necromancer: Effekte von Shadow skills verdecken Corrupted Reaper nicht mehr.
  • Warlock: Chain Aura Variant von Dark Prison soll nicht mehr gelegentlich dazu führen, dass dein Charakter für andere Spieler durchsichtig erscheint.

Diese drei Fixes betreffen Aussehen und Sichtbarkeit. Patch 3.1.3 nennt dazu keine Änderungen am Schaden oder an anderen Kampfwerten.

Wichtige Änderungen aus früheren Patches

Wenn du nach längerer Pause zurückkehrst, fasst die folgende Auswahl einige wesentliche Anpassungen aus den Versionen 3.1.2, 3.1.1 und 3.1.0 zusammen. Das sind keine weiteren Neuerungen von Patch 3.1.3.

3.1.2: Die Schutzblase in The Pit ist zurück

Das Update vom 28. Juli 2026 brachte die Schutzblase zurück, die nach Abschluss von The Pit Unverwundbarkeit gewährt. Startet kein Whisper Ambush, erscheint sie direkt nach dem Ende des Laufs. Startet ein Whisper Ambush, erscheint die Blase erst, nachdem du dessen Boss getötet hast.

  • Das Töten eines eingefrorenen Soul Eater soll das Spawnen weiterer Gegner nicht mehr stoppen.
  • Die Deathtoll Chamber soll nicht mehr abgeschlossen werden, bevor der Soul Eater getötet ist.
  • Behoben wurde, dass sich Mythic Unique Items nicht zerlegen ließen.
  • Das Rezept zur Herstellung von Mythic Items im Horadric Cube wurde von „Upgrade“ in „Craft“ umbenannt. Laut den Entwicklern soll der Name so zur Funktion des Rezepts und zur Benennung der übrigen Rezepte passen.

3.1.1: Belohnungen und günstigere Herstellung von Mythic Items

Der Patch vom 14. Juli 2026 hat mehrere Belohnungsquellen und den Preis eines Rezepts im Horadric Cube angepasst:

  • Deathtoll Chambers auf hohen Torment-Stufen geben immer mindestens einen Superior Lair Key.
  • Corrupted Reaper kann je nach Torment-Stufe bis zu zwei Pandemonium Fragments droppen.
  • Die wiederholbare Rufbelohnung Glints of Hope garantiert ein Pandemonium Fragment.
  • Der Preis des damals Upgrade to Mythic genannten Rezepts sank von fünf auf vier Pandemonium Fragments.
  • Behoben wurde, dass Whisper Caches auf Torment-Stufen keine Forgotten Souls gaben.

Dem Herstellen und Aufwerten von Ausrüstung selbst haben wir einen Crafting-Guide zu Diablo 4 gewidmet.

3.1.0: Ausrüstungsanpassungen, gemeinsame War Plans und höhere Limits

Der umfangreiche Patch vom 30. Juni 2026 hat unter anderem ermöglicht, Affixe auf Unique, Mythic Unique und Iconic Mythic Items per Enchanting zu ändern. Affixe, die über Enchanting, Transfiguration und Tempering auf Mythic Unique Items kommen, haben beim Hinzufügen immer den Maximalwert.

  • Gruppen können vollständig geteilte War Plans mit synchronisiertem Fortschritt und gemeinsamen Zielen erstellen.
  • Das Limit für Obols stieg von 2.500 auf 25.000, das Limit für Gem Fragments von 999.999 auf 999.999.999.
  • Ab Torment X ist die Menge an erhaltenen Gem Fragments deutlich gestiegen.
  • Die Rezepte zum Umwandeln von Edelsteinen beim Jeweler wurden so angepasst, dass jedes nur noch zwei Edelsteintypen verwendet.
  • Escalation Sigils lassen sich zerlegen, und Baleful Fragments kannst du beim Alchemisten in Forgotten Souls umwandeln.

Auf der Website findest du außerdem einen eigenen Guide zu Juwelier und Edelsteinen in Diablo 4. Weitere Artikel findest du in der Übersicht zu Diablo IV.

FAQ

Für welche Plattformen ist Patch 3.1.3 gedacht?

Build #73224 ist in der offiziellen Liste für alle Plattformen aufgeführt, also PC, Xbox und PlayStation, mit dem Datum 12. August 2026.

Was zählt jetzt neu für Set Fire to the Beacons?

Für dieses Ziel in Season Rank III zählen jetzt Escalation Nightmare Dungeons mit dem Affix Ruptures.

Ändert Patch 3.1.3 den Schaden einzelner Klassen?

Er nennt keine Schadensänderungen. Bei Druid, Necromancer und Warlock behebt er visuelle Fehler rund um Corrupted Reaper und Dark Prison.

Was ändert sich, wenn ich dem Kampf gegen Echo of Mephisto später beitrete?

Wenn du als Gruppenmitglied einem bereits laufenden Kampf beitrittst, kannst du jetzt das Portal zu seiner dritten Phase nutzen.

Wann erscheint nach Abschluss von The Pit die Schutzblase?

Seit Patch 3.1.2 erscheint sie direkt nach dem Ende des Laufs, sofern kein Whisper Ambush startet. Startet einer, musst du zuerst dessen Boss töten.

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