Cloud-Gaming bedeutet, dass das Spiel weder auf deinem Computer noch auf der Konsole läuft, sondern auf einem Rechner im Rechenzentrum. Übers Internet kommen Bild und Ton zu dir, in die Gegenrichtung fliegen deine Tastendrücke. Einen Gaming-PC brauchst du deshalb nicht, es reichen ein Gerät, das Video abspielen kann, und eine ausreichend schnelle Leitung.
Der Haken liegt woanders. Unter einem Namen verbergen sich zwei völlig verschiedene Geschäftsmodelle, und viele landen am Ende bei einem anderen Modell, als sie erwartet haben.
So funktioniert Cloud-Gaming
Der Server im Rechenzentrum rendert ein Bild des Spiels genau so, wie es die Grafikkarte in deinem Computer tun würde. Statt es an einen Monitor zu schicken, kodiert er es aber als Video und sendet es übers Netz. Dein Handy, Fernseher oder Browser entpackt das Video und zeigt es an. Wenn du eine Taste drückst, wandert diese Information zurück ins Rechenzentrum, wirkt sich dort aufs Spiel aus, und das Ergebnis kommt erst mit dem nächsten Bild bei dir an.
Jede deiner Aktionen muss also hin und wieder zurück. Dieser eine Absatz erklärt fast alles, was sich über Cloud-Gaming Gutes und Schlechtes sagen lässt: warum anspruchsvolle Spiele auf einem fünf Jahre alten Fernseher laufen und warum sich Counter-Strike damit schlecht spielt.
Zwei Modelle, die gern verwechselt werden
Das erste Modell ist ein Katalog im Abo. Du zahlst eine Monatsgebühr und bekommst Zugriff auf mehrere Hundert Spiele, die du herunterladen oder streamen kannst. So funktionieren Xbox Game Pass und im Premium-Tarif auch PlayStation Plus. Auf demselben Prinzip, nur aufgeteilt in kostenpflichtige Kanäle, basiert Amazon Luna samt Liste der Länder, in denen es läuft.
Das zweite ist gemietete Leistung. Der Dienst gibt dir keine Spiele, er vermietet dir einen entfernten Computer. Die Spiele bringst du von deinem Konto bei Steam, Epic oder Xbox mit. So arbeiten GeForce NOW und Boosteroid.
| Katalog im Abo | Gemietete Leistung | |
|---|---|---|
| Wer dazugehört | Xbox Game Pass, PlayStation Plus Premium | GeForce NOW, Boosteroid |
| Wofür du zahlst | Zugriff auf die Bibliothek des Dienstes | Zeit an einem entfernten Computer |
| Woher die Spiele kommen | aus dem Katalog, den der Betreiber zusammenstellt | von deinem Konto bei Steam, Epic oder Xbox |
| Was nach der Kündigung passiert | die Spiele aus dem Katalog verschwinden | die Spiele bleiben dir, du hast nur nichts, worauf du sie starten kannst |
| Ein neues Spiel, das der Katalog nicht hat | du kannst es nicht spielen | du kaufst es und spielst |
Ganz scharf ist die Grenze zwischen den Modellen nicht. Xbox kann auch ausgewählte Spiele streamen, die du außerhalb des Game Pass besitzt, und PlayStation Plus Premium streamt neben dem Katalog auch einige im PS Store gekaufte Titel. Der Kern des Angebots bleibt aber: Game Pass verkauft eine Bibliothek, GeForce NOW verkauft eine Grafikkarte aus der Ferne.
Was du dafür brauchst
Die Geräteliste ist bei allen Diensten ähnlich und bewusst breit. Xbox Cloud Gaming läuft auf den Konsolen Xbox Series X|S und Xbox One, auf Windows-PCs, auf Smartphones und Tablets mit Android und von Apple, auf ausgewählten Fernsehern von Samsung und LG, auf Amazon Fire TV, auf Meta-Headsets und im Browser unter xbox.com/play. Boosteroid unterstützt zusätzlich macOS, Linux und Chromebooks.
Auf iPhone und iPad hat keiner der großen Dienste eine native App. Gespielt wird über den Browser, bei Boosteroid legst du dafür über das Teilen-Menü eine Verknüpfung auf dem Homescreen an.
Die einzige echte Hardware-Voraussetzung ist also ein Controller. Touch-Steuerung unterstützt nur ein Teil der Spiele.
Nicht die Geschwindigkeit der Leitung entscheidet, sondern die Latenz
Die Download-Geschwindigkeit sagt, wie viele Daten pro Sekunde durchfließen. Die Latenz sagt, wie schnell die ersten davon ankommen. Beim Film-Streaming zählt der erste Wert, beim Spielen der zweite, und den kannst du nicht mit einem Tarif kaufen. Er hängt vor allem davon ab, wie weit der Server von dir entfernt ist.
Die Geschwindigkeit muss trotzdem reichen. NVIDIA empfiehlt für GeForce NOW 25 Mbit/s für Full HD bei 60 FPS und 65 Mbit/s für 5K bei 120 FPS. Sony nennt für das Streaming in PlayStation Plus mindestens 5 Mbit/s und 15 Mbit/s für 1080p.
Drei Dinge, die die Latenz wirklich beeinflussen:
- Kabel statt WLAN. Wenn kein Kabel geht, dann wenigstens das 5-GHz-Band.
- Entfernung zum Rechenzentrum. Boosteroid hat seine Infrastruktur auf ein Rechenzentrum von Czech Radiocommunications ausgeweitet und hat damit Server direkt in Tschechien. NVIDIA veröffentlicht die Liste seiner europäischen Rechenzentren nicht, und dass es einen tschechischen oder slowakischen Server gibt, geht aus den Unterlagen des Unternehmens nicht hervor.
- Nichts anderes auf der Leitung. Ein Update-Download auf dem zweiten Computer macht sich in der Cloud sofort bemerkbar.
Für wen die Cloud nie das Richtige sein wird
Kompetitive Shooter. In CS2, Valorant oder Rainbow Six entscheiden Dutzende Millisekunden, und der Weg des Bildes zum Rechenzentrum und zurück kommt zur Reaktionszeit deines Monitors hinzu, egal welche Leitung du hast. Dasselbe gilt für Fighting-Games, in denen auf ein bestimmtes Frame geblockt wird. Für eine Kampagne, ein RPG oder ein Strategiespiel ist das egal, für ein Ranked-Match nicht.
Die zweite Gruppe sind Spieler, die Mods nutzen. Den entfernten Computer verwaltest nicht du, also sind Eingriffe in die Spieldateien entweder nicht möglich oder auf das beschränkt, was der Dienst erlaubt.
Die dritte: wer über eine mobile Verbindung mit Datenlimit spielt.
Was es kostet, wenn du keinen Computer kaufst
Die Preise unterscheiden sich je nach Modell und Region, deshalb gehören konkrete Beträge in die Artikel zu den einzelnen Diensten. Grob gesagt: Microsoft bietet mehrere Game-Pass-Pläne mit Monatspreis, bei PlayStation Plus gibt es Cloud-Streaming im Premium-Abo, auch für ein ganzes Jahr, GeForce NOW hat einen kostenlosen Tarif mit Werbung vor dem Spielen, und Boosteroid beginnt bei 7,49 € im Monat im Jahresabo, eine kostenlose Version hat es aber nicht.
Wichtiger als der Monatsbetrag ist die Obergrenze an Spielstunden, denn die ist 2026 fast überall aufgetaucht. GeForce NOW gibt in den kostenpflichtigen Tarifen 100 Stunden im Monat, wobei sich höchstens 15 ungenutzte Stunden in den nächsten Monat übertragen lassen. Microsoft hat am 3. September 2026 angekündigt, dass die Cloud im Game Pass ab November 2026 auf 5 Stunden bei Essential, 10 bei Premium und 15 bei Ultimate begrenzt wird, mit der Möglichkeit, weitere Zeit im Xbox Store dazuzukaufen. Microsoft selbst schätzt, dass die Änderung etwa 4 % der Abonnenten betrifft. Details zu den NVIDIA-Tarifen stehen im Artikel über Preise und Limits von GeForce NOW.
Wo du anfängst, je nachdem, was du schon hast
- Du hast eine Steam-Bibliothek und einen schwachen Computer. Setz auf gemietete Leistung. Du kaufst nichts doppelt.
- Du willst spielen, hast aber keine Spiele. Ein Katalog-Abo gibt dir für eine Monatsgebühr Hunderte Spiele.
- Du hast eine PS5. Die Cloud in PlayStation Plus ist in Tschechien an die PS5 und den PlayStation Portal gebunden, nicht an Handy oder Computer.
- Du hast eine ältere Konsole. Auf der Xbox One ist Streaming der einzige Weg, Spiele zu starten, die für Series X|S entwickelt wurden. Bei PlayStation sieht es anders aus, das besprechen wir im Text darüber, ob sich die PS4 heute noch lohnt.
- Du überlegst, lieber Hardware zu kaufen als ein Abo abzuschließen. Eine günstigere Konsole rechnet sich nach ein paar Jahren besser als jeder Stream, siehe den Vergleich Xbox Series X und Series S oder PS5 und PS5 Pro.
FAQ
Nein. Die ganze Rechenarbeit passiert auf dem Server, dein Gerät spielt nur Video ab und schickt die Steuerung zurück. Das funktioniert auf einem Büro-Laptop, einem Handy, einem Fernseher und einer älteren Konsole. Statt Leistung brauchst du eine stabile Verbindung und einen Controller.
Das hängt vom Dienst ab. Game Pass und PlayStation Plus Premium bieten einen Spielekatalog im Abopreis. GeForce NOW und Boosteroid haben keinen Katalog, sie starten Spiele von deinem Konto bei Steam, Epic oder Xbox. Wenn du den zweiten Typ abonnierst und keine Spiele hast, kannst du nichts spielen.
NVIDIA empfiehlt 25 Mbit/s für Full HD bei 60 FPS und 65 Mbit/s für 5K bei 120 FPS, Sony nennt mindestens 5 Mbit/s und 15 Mbit/s für 1080p. Genauso wichtig ist die Stabilität: Latenzschwankungen ruinieren das Spielen mehr als eine niedrigere Geschwindigkeit.
Ja, aber über den Browser. Weder Xbox Cloud Gaming noch Boosteroid hat eine native App für iOS. Bei Boosteroid legst du über das Teilen-Menü eine Verknüpfung auf dem Homescreen an und startest das Spiel von dort.
Für Ranked-Shooter und Fighting-Games empfehlen wir es nicht. Die Verzögerung durch den Weg des Bildes zum Rechenzentrum und zurück kommt zur Reaktionszeit deines Displays hinzu und ist in Duellen, die sich in Dutzenden Millisekunden entscheiden, spürbar. Für Story-Spiele, RPGs oder Strategiespiele ist die Cloud ein vollwertiger Ersatz.
Angaben geprüft am 11. September 2026. Die Stundenlimits im Game Pass ändern sich im November 2026, und die Preise der Dienste unterscheiden sich je nach Region, prüf den Betrag vor dem Kauf also direkt beim Anbieter. Weitere Texte zu Cloud-Diensten erscheinen in der Rubrik Cloud-Gaming auf Gamers Together.

