Stand: 22. September 2026, zur Version des Spiels beim Launch.
Aniimo hat neun Elemente, und jede Kreatur hat mindestens eins – das Element entscheidet, wie viel Schaden im Kampf durchkommt. Eine vollständige Tabelle, was gegen was wirkt, hat der Entwickler aber nie veröffentlicht, und wir haben sie weder im offiziellen Wiki noch auf einer der geprüften Fan-Seiten gefunden. Dieser Artikel zeigt alle neun Elemente so, wie das Spiel selbst sie nennt, und ist ehrlich darüber, was wir über ihr Zusammenspiel wissen – und was nicht, inklusive wie du es selbst im Spiel überprüfst.
- Es gibt neun Elemente: holy, fire, ice, dark, electric, grass, water, rock und wind.
- Eine vollständige „was schlägt was“-Tabelle ist nirgendwo öffentlich belegt – auch nicht im offiziellen Wiki.
- Drei Elemente haben zwei Namen: holy/Light, rock/Earth, electric/Lightning.
- Am zuverlässigsten prüfst du die Wirksamkeit direkt im Kampf, nicht anhand einer geratenen Tabelle.
Die neun Elemente in Aniimo
Aniimo arbeitet mit neun Elementen: holy, fire, ice, dark, electric, grass, water, rock und wind. Diese Liste stammt direkt aus dem Filter des offiziellen Wikis, es ist also genau die Liste, der du auch im Spiel begegnest – jede Kreatur hat in ihrem Profil mindestens ein Element.
Das Element ist keine Kosmetik. Es bestimmt, wie viel Schaden eine Kreatur im Kampf austeilt und einsteckt – deshalb lohnt es sich, es neben Rolle und Level im Blick zu behalten, nicht anstelle davon. Alle neun Elemente lassen sich zudem als Filter in Kreaturendatenbanken nutzen – im Aniilog im Spiel genauso wie auf den meisten Fan-Seiten.
Warum es (noch) keine Schwächen-Tabelle gibt
Das ist eine ehrliche Antwort, keine Ausrede: Eine exakte Matrix, welches Element welches schlägt, hat der Entwickler nirgendwo veröffentlicht. Für diesen Artikel haben wir das offizielle Wiki und fünf weitere große Seiten zum Spiel geprüft – keine hat eine vollständige Tabelle. Belegt ist nur, dass es elementare Counter im Spiel gibt und sie im Kampf tatsächlich etwas bewirken: Mobalytics empfiehlt, vor einem harten Kampf einen Elementwechsel zu erwägen, und aniimo.guide widmet dem Thema eine eigene Rubrik. Keine der beiden Quellen sagt aber, welches Element genau welches schlägt.
Was wir nicht tun: raten. Der einfache Weg wäre, eine Tabelle aus einem anderen Spiel mit ähnlichem Prinzip zu übernehmen oder sie „nach Logik“ herzuleiten – Wasser löscht Feuer, Elektrizität schlägt Wasser und so weiter. Genau das lehnen wir ab. Aniimo ist kein Pokémon, und keine Quelle bestätigt, dass diese Logik hier gilt – sie als Fakt zu behaupten, würde dich mit einer erfundenen Tabelle in den Kampf schicken, und du würdest es innerhalb von dreißig Sekunden merken.
Sobald sich die Matrix durch zwei unabhängige Quellen belegen lässt – idealerweise, weil sie jemand tatsächlich im Spiel getestet und dokumentiert hat –, ergänzen wir sie hier. Bis dahin bleibt das die einzige Stelle im gesamten Aniimo-Hub, an der wir eine Lücke offen zugeben, statt sie mit einer Vermutung zu überdecken.
Warum sich Elementnamen zwischen Seiten unterscheiden
Bevor du ein Element in einem fremden Guide suchst: Drei der neun heißen anders, als du vielleicht erwartest. Offizielles Wiki und Community-Datenbanken (etwa aniimotools.dev) sind sich bei drei Namen uneinig – die übrigen sechs stimmen überall überein.
| Offizielles Wiki | Community-Seiten |
|---|---|
| holy | Light |
| rock | Earth |
| electric | Lightning |
| fire, ice, dark, grass, water, wind | identisch |
Es handelt sich um dieselben Elemente, nur mit anderer Bezeichnung – nicht um eine andere Mechanik. Liest du irgendwo vom Element Light und findest im Spiel keine passende Kreaturenart, schau unter holy nach. In unseren eigenen Texten halten wir uns an die Namen des offiziellen Wikis, weil das die einzige Quelle ist, die das Spiel selbst anerkennt.
Wie du die Wirksamkeit eines Elements selbst im Spiel prüfst
Ohne öffentliche Tabelle ist die zuverlässigste Quelle die, die direkt vor dir liegt – ein echter Kampf. Bevor du eine fremde Vermutung für bare Münze nimmst, teste ein Element selbst gegen ein bestimmtes Ziel und beobachte, wie viel Schaden tatsächlich ankommt.
- Prüfe das Element deines Gegners auf seinem Profilbildschirm – genau dort, wo du es auch bei deinen eigenen Kreaturen nachschaust.
- Greife an und achte auf die Schadenszahlen – ein spürbar höherer oder niedrigerer Wert als sonst ist das deutlichste Zeichen, dass das Element eine Rolle spielt.
- Tausche eine Kreatur mit anderem Element ein und wiederhole denselben Angriff – der Unterschied zwischen beiden Versuchen sagt dir mehr als jede fremde Tabelle.
- Notiere dir, was du überprüft hast – sammeln genug Spieler solche Beobachtungen, entsteht daraus mit der Zeit eine echte statt einer erfundenen Tabelle.
Was du vor einem Boss mit Elementen machst
Auch ohne vollständige Matrix lässt sich mit Elementen praktisch arbeiten. Prüfe vor einem Bosskampf sein Element auf seinem Profil und erwäge, ein bis zwei Team-Plätze auf ein anderes Element umzustellen – genau das empfiehlt auch Mobalytics in seinem Einsteiger-Guide.
Das Element ist aber nur eine Variable, nicht die ganze Antwort. Ein Team, das rein nach Elementen zusammengestellt ist, ohne sinnvolle Rollenverteilung, stößt auf ein ganz anderes Problem – Energie und Überleben. Kläre zuerst deine Rollen im Team, und feintuning einzelner Plätze nach Element erst danach.
Nach Element filtern kannst du auch direkt in der Kreaturenliste, ein Ersatz für ein bestimmtes Element ist also schnell gefunden. Wen aus dieser Gruppe du konkret wählst, klärt die Tier List, die Kreaturen innerhalb ihrer Rollen bewertet.
Was sich seit dem letzten Update geändert hat
- 22. September 2026 – Erstveröffentlichung, zur Version des Spiels beim Launch. Die Schwächen-Tabelle ist bislang durch keine einzige Quelle belegt.
Stand: 22. September 2026, zur Version des Spiels beim Launch.
FAQ
Neun: holy, fire, ice, dark, electric, grass, water, rock und wind. Diese Liste stammt aus dem Filter des offiziellen Wikis.
Öffentlich nicht. Der Entwickler hat keine vollständige Wirkungsmatrix veröffentlicht, und wir haben sie weder im offiziellen Wiki noch auf einer geprüften Seite gefunden. Sobald sie sich durch zwei unabhängige Quellen belegen lässt, ergänzen wir sie hier.
Das offizielle Wiki nutzt holy, rock und electric, Community-Seiten oft Light, Earth und Lightning. Es sind dieselben Elemente, nur andere Bezeichnungen, keine andere Mechanik.
Am zuverlässigsten testest du es direkt im Kampf – beobachte die Schadenszahlen vor und nach einem Elementwechsel, dann siehst du den Unterschied selbst, statt dich auf eine fremde Vermutung zu verlassen.
Nach verfügbaren Guides ja – prüfe das Element des Bosses und tausche ein bis zwei Plätze. Das Element ist aber nur eine Variable, den Rest des Teams solltest du weiter nach Rollen zusammenstellen.
Ja, sobald sie sich durch zwei unabhängige Quellen belegen lässt – idealerweise, weil sie jemand direkt im Spiel dokumentiert hat. Bis dahin erfinden wir keine.

