ARC Raiders: Frozen Trail bringt am 8. Oktober Pendola Pass, die Frigate und Amplified Weapons

ARC Raiders: Frozen Trail bringt am 8. Oktober Pendola Pass, die Frigate und Amplified Weapons

Das Team hinter ARC Raiders hat verraten, was im nächsten großen Update steckt: Frozen Trail erscheint am 8. Oktober und schickt dich erstmals über die Berge hinaus, die den Rust Belt umschließen. Celeste und Shani haben mit deiner Hilfe die Quelle des seltsamen Signals eingegrenzt, das über Toledo hinweg funkt – und die Spur führt in ein altes italienisches Dorf. Was Embark vorab schon angeteasert hatte, haben wir im Artikel zum First-Look-Event zusammengefasst; jetzt liegen die Inhalte auf dem Tisch.

Neue Map: Pendola Pass

Pendola Pass ist ein alter Exodus-Transportknotenpunkt, den die eisige Luft in einem unheimlichen Zustand konserviert hat. Auf dem schmalen Streifen findest du klassische Überreste der alten Welt – einen Supermarkt und einen leblosen Dorfplatz – dazu Spuren des Exodus Project in Form eines Observatoriums und eines verschütteten Zugdepots.

Pendola Pass, die neue verschneite Map in ARC Raiders
Pendola Pass, die neue Map aus dem Frozen-Trail-Update. Quelle: Embark Studios

Der eigentliche Grund, warum Raiders dorthin gerufen werden, überragt aber alles andere: Einer der Emperors ist gefallen. In ihm steckt seltene Technologie, und deine Aufgabe ist simpel – hinkommen und einen Weg hinein finden. Leicht wird das nicht, denn im Tal wüten brutale Flash Freezes und die ARC-Reaktion auf den Absturz fällt chaotisch aus.

Frigate: ARC schickt ein Großkampfschiff

Ein gefallener Emperor ist ein Novum, und ARC reagiert prompt mit einem der größten eigenen Schiffe, das die Region patrouilliert. Die Raiders nennen es Frigate. Du musst zuerst einen Weg an Bord finden, dich dann durch die inneren Gänge arbeiten, Pfade freischalten und dich gegen alte und neue ARC-Einheiten wehren.

Allein bist du dabei nicht: Andere Raiders haben es ebenfalls auf die Beute abgesehen, also bleibt dir nur Zusammenarbeit oder der harte Weg durch sie hindurch. Auf engem Raum und hunderte Meter über dem Boden verlangt das laut Embark unter Umständen eine andere Herangehensweise als gewohnt.

Drei neue Gegner

Bully

Ein aggressiver Brocken, der keinen Meter abgibt, auf deine Position zugaloppiert und mit einer ganzen Palette tödlicher Angriffe zuschlägt. Deckung nutzen, Timing abwarten, treffen.

Bully, ein neuer ARC-Gegner in ARC Raiders
Bully, eine aggressive ARC-Maschine aus Frozen Trail. Quelle: Embark Studios

Skulker

Das Gegenteil davon: lauert am Rand deines Blickfelds, schlägt in einer Schlagserie zu und verschwindet wieder aus der Sicht, sobald du kurz abgelenkt bist.

Skulker, ein neuer ARC-Gegner in ARC Raiders
Der Skulker lauert am Rand deines Blickfelds. Quelle: Embark Studios

Hydra

Ein Turret in drei gestapelten, autonom agierenden Teilen, das mit dreifacher Bewaffnung ganze Squads beschäftigt. Zu finden auf der Frigate, wo ihr Aufmerksamkeit umlenken, schnell Deckung suchen und im richtigen Moment zuschlagen müsst.

Hydra, ein dreiteiliges ARC-Turret in ARC Raiders
Die Hydra, ein dreiteiliges Turret auf der Frigate. Quelle: Embark Studios

Raider Den Extension: Outpost

Celeste bietet allen, die nach Pendola Pass aufbrechen, ein zweites Zuhause: den Outpost, gelegen zwischen Rust Belt und dem gefährlichen Gebirge. Du kannst ihn mit verschiedenen Modulen ausbauen und die Innenräume mit Möbeln einrichten. Wichtig ist die Research Workstation: Über sie erforschst du neue Elemente der Welt und schaltest höhere Stufen von Weapon Customization und Modding frei. Embark bezeichnet den Outpost ausdrücklich als Startpunkt eines Features, das langfristig zu einem sehr persönlichen Raum für jeden Raider ausgebaut werden soll.

Outpost, die neue Basis in ARC Raiders
Der Outpost, eine Erweiterung des Raider Den. Quelle: Embark Studios

Amplified Weapons: fünfte Qualitätsstufe

Der vielleicht größte systemische Eingriff betrifft das Late Game. Mit der voll ausgebauten Research Workstation im Outpost bekommst du für eine Reihe von Waffen Zugriff auf eine fünfte Qualitätsstufe. Dort öffnet sich ein verzweigter Pfad aus Fähigkeiten und Verbesserungen, der das Verhalten einer Waffe komplett verändern kann – Embark nennt als Beispiele eine vollautomatische Burletta, eine Renegade mit Zielfernrohr oder eine Rattler mit Brandmunition und 64-Schuss-Magazin.

Amplified Weapons, die fünfte Qualitätsstufe für Waffen in ARC Raiders
Amplified Weapons verändern 15 Waffen. Quelle: Embark Studios

Hintergrund: Erfahrene Raiders bleiben ihren Lieblingswaffen treu, während andere Knarren kaum zum Einsatz kommen. Zum Start ist das System für 15 Waffen verfügbar, weitere sollen folgen. Wie sehr Embark an den Fortschrittssystemen schraubt, hat zuletzt schon das Update rund um das Ende von Cred gezeigt.

Neue Waffen: Stiletto und Bantam

Das Stiletto ist ein Battle Rifle mit Light Ammo und positioniert sich als Early-Game-Alternative zur Renegade: günstig zu craften, leicht zu handhaben und gut für Schüsse auf Distanz. Die Feuerrate kann hoch ausfallen, wildes Buttonmashing kostet dich aber Präzision.

Stiletto, das neue Battle Rifle mit Light Ammo in ARC Raiders
Stiletto, die Early-Game-Alternative zur Renegade. Quelle: Embark Studios

Der Bantam ist ein kurzläufiger Revolver mit Heavy Ammo, der sowohl gegen ARC als auch gegen andere Raiders funktioniert. Er bringt eine eigene Hip-Fire-Fähigkeit mit – Cowboy-Fantasie inklusive, auch mit gefrorenen Fingern.

Bantam, der neue Revolver mit Heavy Ammo in ARC Raiders
Bantam, ein Revolver für Schüsse aus der Hüfte. Quelle: Embark Studios

Grappling Hook, Tethers und Kamera

Beim Gadget-Nachschub geht es um neue Wege der Fortbewegung. Der Grapple Hook lässt dich schwer erreichbare Stellen erklimmen, an Gebäuden abseilen und über größere Lücken schwingen.

Grappling Hook, das neue Bewegungs-Gadget in ARC Raiders
Der Grappling Hook zum Klettern, Abseilen und Schwingen. Quelle: Embark Studios

Dazu kommen zwei Gadgets aus dem größeren System von Tethers und Constraints: Der Tether Launcher verbindet zwei Punkte mit einem Draht und fixiert sie – du kannst damit sogar Raiders an ARC-Einheiten hängen und zusehen, wie sie weggeschleift werden. Die Yank Grenade funktioniert nach demselben Prinzip, zieht beim Explodieren aber ein Ziel in der Nähe mit Gewalt zu sich: ideal, um fliegende ARC auf den Boden zu holen oder Gegner aus der Deckung zu reißen.

Tether Launcher, ein Gadget zum Fesseln von Zielen in ARC Raiders
Der Tether Launcher verbindet zwei Punkte mit einem Draht. Quelle: Embark Studios

Neu ist außerdem eine voll funktionsfähige Kamera als Gadget – mit Zoom, Blende, manuellem und automatischem Focus Racking sowie einem Selfie-Modus samt eigener Emotes. Die Bilder landen in deinem Codex.

Oberfläche der neuen Kamera in ARC Raiders
Die Kamera mit Zoom, Blende und Selfie-Modus. Quelle: Embark Studios

Instrumente, Weapon Stencils und Reward Pass

Topside erklingen im Oktober zwei neue Instrumente: Harmonica und Banjo, wobei der Blueprint für das Banjo im Collector Set DLC steckt. Mit den neuen Weapon Stencils kannst du deine Waffen umgestalten – nur denk daran, dass jeder, der dich ausschaltet, dein personalisiertes Stück gerne mitnimmt.

Mundharmonika, ein neues Instrument in ARC Raiders
Die Mundharmonika, eines von zwei neuen Instrumenten. Quelle: Embark Studios

Die Progression übernimmt der neue Reward Pass, eine Weiterentwicklung der Raider Decks:

  • Free Pass – Belohnungen über Feats, darunter 200 Raider Tokens, fünf neue Outfits, neue Gameplay-Items und 20 kosmetische Gegenstände (Scrappy Outfits, Furniture, Charms, Attachments, Emotes).
  • Premium Pass – Premium-Toggles für alle Outfits, exklusive Farbvarianten, Weapon Stencils, Frisuren und 1.150 Raider Tokens.
  • Legacy Pass – für alle Raiders kostenlos und fasst die bestehenden Raider Decks zusammen, damit kein Fortschritt verloren geht.

Das Collector Set DLC enthält beide Reward Passes, das neue Kosmetik-Set Renzo, das Weapon Stencil Dragon’s Breath, den Bob Hair Style und 2.400 Raider Tokens. Wer den Extraction-Shooter noch nicht spielt, findet ihn auf der Steam-Seite von Arc Raiders.

Was das für dich bedeutet

Frozen Trail ist damit mehr als eine neue Map: Der Outpost verknüpft Basisausbau mit Waffenforschung, Amplified Weapons verändern das Endgame-Gunplay und Grapple Hook sowie Tethers greifen direkt in Bewegung und Positionsspiel ein. Dazu kündigt Embark neue Questlines, Verbesserungen, einen Rework des Skill Tree mit neuen und überarbeiteten Skills sowie eine neue Map Condition an. Alle Details stehen in der offiziellen Content-Preview.

Am Freitag, 25. September, 18:00 Uhr CEST folgt zudem ein Dev-Q&A-Livestream zum Update, bei dem du Fragen zum First-Look-Event einreichen kannst. Weitere Meldungen zum Spiel sammeln wir laufend in den ARC Raiders News.

FAQ

Wann erscheint das Frozen Trail Update?

Am 8. Oktober. Bereits am 25. September um 18:00 Uhr CEST gibt es einen Dev-Q&A-Livestream zum Update.

Was ist Pendola Pass?

Die neue Map: ein altes italienisches Dorf und ehemaliger Exodus-Transportknotenpunkt jenseits der Berge um den Rust Belt, mit Supermarkt, Dorfplatz, Observatorium und einem verschütteten Zugdepot. Dort ist einer der Emperors abgestürzt.

Wie funktionieren Amplified Weapons?

Über die voll ausgebaute Research Workstation im Outpost schaltest du für ausgewählte Waffen eine fünfte Qualitätsstufe frei. Dort wählst du in einem verzweigten Pfad Fähigkeiten und Verbesserungen, die das Verhalten der Waffe stark verändern. Zum Start sind 15 Waffen dabei.

Verliere ich mit dem Reward Pass meinen Fortschritt aus den Raider Decks?

Nein. Der Legacy Pass ist für alle Raiders kostenlos, fasst die bestehenden Raider Decks zusammen und lässt dich die dortigen Belohnungen weiter freispielen.

Welche neuen Gegner kommen dazu?

Bully, Skulker und Hydra. Die Hydra findest du auf der Frigate, dem großen ARC-Schiff, das die Region um den gefallenen Emperor patrouilliert.

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