Call of Duty: Black Ops 7 ist am 14. 11. 2025 mit 27 Multiplayer-Perks in drei Farben erschienen. Hier findest du alle Perks mit ihrer Wirkung, dazu Erklärungen zu Combat Specialties, zur Wildcard Perk Greed, zu den Overclock-Upgrades und zu den Scorestreaks, die Activision selbst nennt. Gilt für PC, PlayStation und Xbox, Stand 19. 10. 2026 (Season 06 läuft).
So funktionieren Perks in Black Ops 7
In jedes Loadout packst du drei Perks aus einer großen Auswahl. Perks gibt es in drei Farben: rot (Enforcer), blau (Recon) und grün (Strategist). In manchen Guides heißen dieselben Gruppen Offense, Stealth und Support. Die Farbe entscheidet, welche Combat Specialty du bekommst, dazu weiter unten mehr.
Zum Release hatte das Spiel 27 Perks, sechs mehr als Black Ops 6 mit seinen 21. Die Tabellen unten enthalten genau diese 27 Perks vom Release.
Der Fortschritt ist im ganzen Spiel gemeinsam: XP aus Kampagne, Multiplayer, Zombies und Warzone fließen in ein Level. Über 55 Stufen (Private I bis Commander) schaltest du Waffen, Ausrüstung, Scorestreaks und Operator frei. Gehst du danach ins Prestige, werden freigeschaltete Loadout-Gegenstände wieder gesperrt und die Loadouts zurückgesetzt. Für jedes Prestige bekommst du aber einen Permanent Unlock, mit dem du einen Gegenstand dauerhaft behältst. Mehr dazu steht in unseren Einsteiger-Tipps.
Wichtig: Diese Übersicht gilt für den Multiplayer. Zombies hat ein eigenes System (Perk-a-Cola-Automaten, Augments und GobbleGums), das findest du in unserem Zombies-Guide. Warzone ist ein eigenständiges Free-to-play-Spiel mit eigenen Warzone-Guides.
Rote Perks (Enforcer)
Rote Perks sind offensiv. Sie helfen bei Bewegung, Munition und Scorestreaks.

| Perk | Wirkung |
|---|---|
| Scavenger | Du füllst Munition und Ausrüstung bei gefallenen Spielern auf. |
| Lightweight | Schnellere Bewegung, weitere Sprünge, Slides und Dives. |
| Gung Ho | Du kannst im Sprint schießen. |
| Assassin | Gegner auf einer Serie werden markiert und lassen beim Tod Bounty Packs fallen. |
| Close Shave | Ein Kolbenschlag löst automatisch deinen Nahkampfangriff aus. |
| Hunter’s Instinct | Nach einem Kill siehst du die Richtung zum nächsten Gegner. |
| Looper | Scorestreaks kannst du im selben Leben erneut verdienen. |
| Dexterity | Weniger Waffenschwanken, volles Zielen beim Slide und Dive, weniger Fallschaden. |
| Tac Sprinter | Taktischer Sprint, dafür langsamerer normaler Sprint. |
| Bankroll | Zu Beginn jedes Lebens +150 Punkte für Scorestreaks. |
| Bruiser | Nahkampf-Kills geben Gesundheit und Punkte zurück. |
Blaue Perks (Recon)
Blaue Perks drehen sich um Informationen und Tarnung. Entweder siehst du mehr, oder der Gegner sieht weniger von dir.
| Perk | Wirkung |
|---|---|
| Cold-Blooded | Unsichtbar für KI-Zielerfassung und Wärmebild. |
| Ghost | Unsichtbar für Scout Pulse und UAV, während du dich bewegst, legst, entschärfst oder Scorestreaks steuerst. |
| Ninja | Leisere Bewegung. |
| Vigilance | Ein Symbol zeigt, wenn dich eine gegnerische Minimap sieht; immun gegen CUAV, Scrambler und Vendetta. |
| Blast Link | Explosionsschaden markiert Gegner auf der Minimap für dein ganzes Team. |
| Engineer | Gegnerische Ausrüstung und Scorestreaks durch Wände sehen. |
| Tracker | Ungefähre Position naher Gegner auf der Minimap, dazu Fußspuren. |
| Vendetta | Nach dem Respawn wird die letzte Position deines Killers markiert. |
Grüne Perks (Strategist)
Grüne Perks unterstützen: Widerstand, Ausrüstung, Field Upgrades und Hilfe fürs Team.
| Perk | Wirkung |
|---|---|
| Tech Mask | Widerstand gegen Blendung, Betäubung und Gas; immun gegen EMP und Hacks. |
| Flak Jacket | Weniger Schaden durch Explosionen und Feuer. |
| Shadow | Unsichtbar für gegnerische Fallen und Minen. |
| Fast Hands | Schnelleres Nachladen und Waffenwechseln. |
| Gearhead | Zwei Ladungen für das Field Upgrade. |
| Quartermaster | Ausrüstung lädt sich mit der Zeit wieder auf. |
| Charge Link | Schnelleres Aufladen der Field Upgrades für das ganze Team. |
| Guardian | Schnellere Heilung am Ziel und schnelleres Wiederbeleben. |
Combat Specialties: Bonus für gleiche Farben
Rüstest du drei Perks derselben Farbe aus, bekommst du einen Extra-Bonus, die Combat Specialty. Drei rote ergeben Enforcer: Nach einem Kill bewegst du dich kurz schneller und regenerierst. Drei blaue ergeben Recon, drei grüne Strategist.
Neu in Black Ops 7 sind hybride Specialties. Einen Bonus gibt es auch für gemischte Farben, typischerweise zwei Perks einer Farbe und einen dritten einer anderen. Du musst deine Klasse also nicht mehr aus nur einer Gruppe bauen, um etwas extra herauszuholen.
Wildcards und Perk Greed
Jedes Loadout bekommt außerdem eine Wildcard, die die üblichen Regeln beim Klassenbau verändert. Activision nennt im Fortschritts-Artikel als Beispiel Perk Greed: Sie gibt dir einen zusätzlichen Perk und wird auf Stufe 33 freigeschaltet. Eine vollständige Wildcard-Liste lassen wir bewusst weg, weil sie weder eine offizielle Quelle noch zwei unabhängige Redaktionen übereinstimmend bestätigen.
Overclock: Scorestreaks und Ausrüstung verbessern
Overclock kam mit Black Ops 7. Zum ersten Mal lassen sich damit auch Scorestreaks, Field Upgrades und Ausrüstung verbessern. Je öfter du etwas benutzt, desto mehr Overclocks schaltest du frei, mit zwei Stufen pro Gegenstand. Beispiel von Activision: Die Cluster Grenade bekommt Controllable Fuse und Tighter Packing.
Overclock gehörte zum Release zu den wichtigsten Neuerungen im Multiplayer, neben den Modi Overload und Skirmish und dem Omnimovement.
Scorestreaks
Diese Scorestreaks hat Activision namentlich vorgestellt:
- Rhino – ferngesteuerter gepanzerter Roboter.
- D.A.W.G. – vierbeinige Bodeneinheit mit Maschinengewehr und Raketen.
- Grim Reaper und SAM Turret – kamen in Season 01 dazu.
- Lockshot – Smart-Pistole, die mehrere Ziele erfasst, kam in Season 02 dazu.
Zu den Scorestreaks gehören außerdem zum Beispiel UAV, Counter UAV und Care Package. Der Drone Pod ist kein Scorestreak, sondern ein Field Upgrade. Eine vollständige Scorestreak-Tabelle mit Punktkosten veröffentlichen wir nicht, weil sie nur eine Quelle belegt. Während der Seasons schaltest du neue Scorestreaks auch über Weekly Challenges frei, die außerdem Waffen und Aufsätze bringen.
Was in Ranked Play gilt
Laut Activision Support folgt Ranked Play den Regeln der Call of Duty League. Erlaubt sind nur Sturmgewehre, SMGs, Pistolen und Nahkampfwaffen, Scharfschützengewehre eingeschränkt in Search & Destroy. Baust du ein Loadout für Ranked, plane mit diesen Waffenklassen. Wo gekämpft wird, zeigt unsere Liste der BO7 Karten, und was die aktuelle Season bringt, steht im Artikel zu Season 6.
Auf unserem Discord findest du Mitspieler und kannst Loadouts vergleichen: Discord GamersTogether.
FAQ
Zum Release am 14. 11. 2025 hatte der Multiplayer 27 Perks: 11 rote (Enforcer), 8 blaue (Recon) und 8 grüne (Strategist). Black Ops 6 hatte 21.
Drei. Einen zusätzlichen Perk gibt dir die Wildcard Perk Greed, die auf Stufe 33 freigeschaltet wird.
Ein Bonus für drei Perks derselben Farbe: Enforcer für rot, Recon für blau und Strategist für grün. Neu gibt es auch hybride Specialties für gemischte Farben.
Scorestreaks, Field Upgrades und Ausrüstung verbesserst du, indem du sie benutzt. Jeder Gegenstand hat zwei Overclock-Stufen, etwa Controllable Fuse und Tighter Packing für die Cluster Grenade.
Nein. Zombies hat eigene Perks aus Perk-a-Cola-Automaten, dazu Augments und GobbleGums. Die Tabellen hier gelten für den Multiplayer.
Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Guides findest du in unserer Rubrik BO7 Guides.

