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CS2 Fadenkreuz einstellen: neue Optionen nach dem September-Patch und Codes

CS2 Fadenkreuz einstellen: neue Optionen nach dem September-Patch und Codes

Das Fadenkreuz in CS2 hat sich im September 2026 so stark verändert wie noch nie seit dem Release. Valve hat es am 22. September neu gebaut, in den neuen Reiter Crosshair/Scopes verschoben und am 30. September auch das Format der Codes geändert, mit denen Spieler ihr Fadenkreuz teilen. Hier erfährst du, wo die Einstellungen liegen, wie die Größen in Pixeln funktionieren, was die neuen Stile können und wie du einen Code teilst oder importierst. Die Anleitung gilt für die PC-Version, Stand 19. 10. 2026.

Was sich im September 2026 geändert hat

Die Änderungen kamen in drei Wellen innerhalb von acht Tagen, Valve hat sie in den Patch Notes vom 22. 9., 23. 9. und 30. 9. 2026 beschrieben. Liest du einen älteren Guide oder schaust ein Video von vor dem 22. 9. 2026, beschreibt es das alte Menü und alte Werte. Das passt dann nicht zu dem, was du im Spiel siehst.

DatumWas neu ist oder sich geändert hat
22. 9. 2026Das Fadenkreuz ist unabhängig von der Auflösung, in den Einstellungen gibt es den neuen Reiter Crosshair/Scopes, neue Stile kamen dazu und Standard ist jetzt Dynamic Quad.
23. 9. 2026Dicke, Länge und Abstand werden in Pixeln angegeben, bei einem Auflösungswechsel rechnet sich das Fadenkreuz selbst um. Neu sind der Stil static square und der halbe Umriss.
30. 9. 2026Farbe des Umrisses, Stil Static Quadrant, negativer Abstand bei classic dynamic, Granaten-Fadenkreuz schon in der Freeze Time und ein neues Format des Share-Codes.

Wo du das Fadenkreuz einstellst

Alles liegt jetzt an einer Stelle. So gehst du vor:

  1. Öffne im Spiel die Einstellungen.
  2. Wechsle zum Reiter Crosshair/Scopes.
  3. Wähle einen Stil. Hast du nichts geändert, ist Dynamic Quad aktiv.
  4. Trag Dicke, Länge und Abstand in Pixeln ein.
  5. Stell den Umriss ein, ganz oder halb, und dazu seine Farbe.
  6. Zum Schluss gehst du die Einstellungen für Waffen mit Zielfernrohr durch.

Teste ein neues Fadenkreuz in einem Offline-Spiel mit Bots, bevor du damit ins Match gehst. Für eine Trainingsmap helfen dir die Befehle aus unserem Guide zu den CS2 Konsolenbefehlen, zum Beispiel unendliche Munition.

Größe in Pixeln: so liest du die Werte

Seit dem 23. 9. 2026 gibst du Dicke, Länge und Abstand direkt in Pixeln an. Willst du Linien, die 1 Pixel breit und 8 Pixel lang sind und 4 Pixel Abstand zur Mitte haben, stellst du Dicke 1, Länge 8 und Abstand 4 ein. Was du einträgst, siehst du genau so auf dem Monitor.

Der zweite wichtige Punkt: Wechselst du die Auflösung, rechnet sich das Fadenkreuz automatisch um und bleibt gleich groß. Probierst du also verschiedene Auflösungen aus unserem Guide zu den Einstellungen für FPS aus, musst du das Fadenkreuz nicht nach jeder Änderung neu anpassen.

Deshalb ist bei alten Guides Vorsicht angesagt. Werte von vor dem September-Patch gehören zum alten System und ergeben in Pixeln nicht dasselbe. Ein Fadenkreuz von Grund auf neu zu bauen geht schneller, als Zahlen aus einem alten Video abzuschreiben.

Fadenkreuz-Stile und was sie zeigen

Der Patch vom 22. 9. 2026 brachte neue Stile, weitere kamen mit den folgenden Updates. Sie lassen sich in zwei Gruppen teilen: dynamische Stile, die sich mit der Waffe bewegen, und statische, die immer gleich bleiben.

Ego-Perspektive in CS2: Ein Spieler feuert mit der AK-47 eine Gasse an Fässern entlang
Beim Schießen ändert sich die Streuung der Waffe, und dynamische Fadenkreuz-Stile zeigen das. Quelle: Valve (Steam)
  • Dynamic Quad – der Standard. Laut Valve zeigt er die Genauigkeit der Waffe besser.
  • Classic dynamic – seit dem 30. 9. 2026 auch mit negativem Abstand.
  • Static square – statischer Stil, seit dem 23. 9. 2026.
  • Static Quadrant – statischer Stil, seit dem 30. 9. 2026.

Dynamische Stile zeigen die echte Streuung und Ungenauigkeit deiner Waffe. Wird die Streuung größer, öffnet sich das Fadenkreuz und du siehst sofort, dass die Kugeln nicht dort landen, wo du hinzielst. Ein statischer Stil gibt dir dagegen immer denselben Bezugspunkt, an den du dich gewöhnst. Was dir besser liegt, ist Gewohnheitssache, beide Varianten haben ihren Platz.

Beide Gruppen kannst du mit einem Umriss versehen. Seit dem 23. 9. 2026 gibt es den halben Umriss, und seit dem 30. 9. 2026 kannst du die Farbe des Umrisses wählen. Ein Umriss hilft, wenn das Fadenkreuz vor hellem oder unruhigem Hintergrund verschwindet.

Granaten-Fadenkreuz in der Freeze Time

Seit dem 30. 9. 2026 erscheint das Granaten-Fadenkreuz schon während der Freeze Time zu Beginn der Runde. So kannst du eine Smoke direkt anvisieren und sie werfen, sobald die Freeze Time endet. In der Community heißt das Insta-Smoke.

Waffen mit Zielfernrohr

Sniper und andere Waffen mit Zielfernrohr haben eigene Einstellungen, deshalb heißt der Reiter Crosshair/Scopes. In der Konsole gehört dazu der Befehl cl_crosshair_sniper_width. Seit dem 30. 9. 2026 sind Größe und Farbe des Punkts im Zielfernrohr Teil des Share-Codes und werden mit dem restlichen Fadenkreuz übertragen.

Fadenkreuz-Code teilen und importieren

Dein Fadenkreuz kannst du als Code teilen. Deinen eigenen Code kopierst du und schickst ihn weiter, einen fremden fügst du ein und importierst ihn. Die genaue Bezeichnung des Buttons kann sich mit dem neuen Menü geändert haben, Teilen und Importieren findest du aber in den Fadenkreuz-Einstellungen.

  1. Öffne den Reiter Crosshair/Scopes.
  2. Such die Option zum Teilen und Importieren eines Codes.
  3. Kopier deinen Code oder füg einen Code ein, den dir jemand geschickt hat.
  4. Prüf das Fadenkreuz nach dem Import in einem Offline-Spiel.

Das Code-Format hat sich am 30. 9. 2026 geändert, damit die neuen Einstellungen samt Zielfernrohr-Punkt hineinpassen. Deshalb findest du hier keine Codes von Profis: Die Listen, die es heute gibt, stammen noch aus dem alten Format. Willst du das Fadenkreuz von jemandem nachbauen, sind Stil und Pixelwerte verlässlicher als ein alter Code.

Ein Fadenkreuz allein bringt dir keinen höheren Rang, hilft aber beim konstanten Zielen. Wie die Wertung in CS2 funktioniert, erklärt unser Guide zu Rängen und Premier.

Auf unserem Discord https://discord.com/invite/feTRJNn9wE kannst du dein Fadenkreuz zeigen, Mitspieler finden und Fragen zu Einstellungen stellen. Schau vorbei im Discord von GamersTogether.

FAQ

Wo finde ich die Fadenkreuz-Einstellungen in CS2?

In den Einstellungen im Reiter Crosshair/Scopes, den Valve am 22. 9. 2026 eingeführt hat. Dort liegen Stile, Größen in Pixeln, Umriss, Zielfernrohr-Einstellungen und das Teilen von Codes.

Welches Fadenkreuz ist in CS2 standardmäßig eingestellt?

Seit dem 22. 9. 2026 ist Dynamic Quad der Standard. Das ist ein dynamischer Stil, der die echte Streuung und Genauigkeit der Waffe zeigt.

Warum passen die Werte aus älteren Guides nicht?

Seit dem 23. 9. 2026 werden Dicke, Länge und Abstand in Pixeln angegeben, und das Fadenkreuz rechnet sich bei einem Auflösungswechsel selbst um. Werte aus dem alten System ergeben deshalb nicht dasselbe.

Was enthält der neue Fadenkreuz-Code?

Seit dem 30. 9. 2026 hat der Share-Code ein neues Format, das auch Größe und Farbe des Punkts im Zielfernrohr enthält. Ältere Code-Listen stammen aus dem alten Format.

Kann ich für Sniper ein anderes Fadenkreuz nutzen?

Ja. Waffen mit Zielfernrohr haben eigene Einstellungen im Bereich Scopes desselben Reiters, in der Konsole gehört dazu der Befehl cl_crosshair_sniper_width.

Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Guides findest du in der Rubrik CS2 Spielguides, aktuelle Meldungen in den CS2 News.

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