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CS2 Wirtschaft: Waffenpreise, Kill-Rewards und Änderungen durch Patches

CS2 Wirtschaft: Waffenpreise, Kill-Rewards und Änderungen durch Patches

Die Wirtschaft in CS2 entscheidet, was du und dein Team in einer Runde kaufen könnt. Hier erfährst du, wie das Geld zwischen den Runden berechnet wird, was die 14 Waffen und Ausrüstungsteile mit geprüften Preisen kosten und welche Kill-Rewards die einzelnen Waffentypen bringen. Alles gilt für die aktuelle Spielversion am 19. 10. 2026, inklusive der Änderungen aus den Patches 2024 bis 2026.

So funktioniert die Rundenwirtschaft

Geld zum Einkaufen bekommst du zu Beginn jeder Runde, und wie viel, hängt davon ab, wie es für dich und dein Team gelaufen ist. Es gibt drei Grundregeln:

  • Kill-Reward – für jeden Kill bekommst du eine Belohnung, deren Höhe von der Waffe abhängt, mit der du getroffen hast.
  • Loss Bonus – das Team, das eine Runde verliert, bekommt einen Bonus, der mit einer Niederlagenserie wächst. Verlierst du mehrere Runden hintereinander, hast du in der nächsten mehr Geld.
  • Belohnungen für Ziele – zum Beispiel bekommen die Terroristen seit dem 23. 5. 2024 für eine gelegte, aber entschärfte Bombe 600 $ (vorher 800 $).

Konkrete Beträge für den Loss Bonus nennen wir nicht, weil uns für CS2 keine zwei aktuellen Quellen vorliegen, die übereinstimmen. Das Spiel zeigt dir die Zahl aber selbst. Das Kaufmenü zeigt das Mindestgeld, das du in der nächsten Runde sicher hast, und im Scoreboard gibt es einen Tooltip mit dem aktuellen Loss Bonus.

Der Teambonus für CTs

Seit dem 16. 7. 2025 bekommen CTs in den Competitive-Modi einen Teambonus von 50 $ für jeden in der Runde getöteten Terroristen. Den gibt es unabhängig davon, ob sie die Runde gewinnen oder verlieren. Wer auch in einer verlorenen Runde ein paar Gegner ausschaltet, hilft also dem ganzen Team beim nächsten Kauf.

Waffenpreise in CS2 (Stand 19. 10. 2026)

In der Tabelle stehen nur Preise, die Valve in den Patchnotes genannt hat oder bei denen zwei unabhängige Redaktionen übereinstimmen und kein späterer Patch etwas geändert hat.

Ego-Perspektive in CS2: Ein Spieler feuert mit einem M4-Gewehr in einen Durchgang zwischen Sandsteinmauern
M4A4 und M4A1-S kosten mit Stand 19. 10. 2026 beide 2.900 $. Quelle: Valve (Steam)
Waffe / AusrüstungTypPreis
Desert EaglePistole700 $
MAC-10Maschinenpistole1.050 $
MP9Maschinenpistole1.250 $
P90Maschinenpistole2.350 $
NovaSchrotflinte1.050 $
Sawed-OffSchrotflinte1.100 $
MAG-7Schrotflinte1.300 $
XM1014Schrotflinte2.000 $
FAMASGewehr1.950 $
M4A4Gewehr2.900 $
M4A1-SGewehr2.900 $
SSG 08Scharfschützengewehr1.700 $
AWPScharfschützengewehr4.750 $
Incendiary GrenadeGranate500 $

Die M4A4 hat Valve am 28. 1. 2025 auf 2.900 $ gesenkt, die FAMAS auf 1.950 $ (siehe Patch Notes). Ältere Guides nennen höhere Preise, die nicht mehr gelten. Preise weiterer Waffen, etwa AK-47, Galil AR, AUG, SG 553, der meisten Pistolen, der übrigen Granaten, von Kevlar oder Defuse-Kit, nennen wir nicht, weil sich die Quellen widersprechen oder nur eine sie bestätigt. Den aktuellen Preis jeder Waffe siehst du direkt im Kaufmenü.

Kill-Rewards nach Waffentyp

Die Belohnung für einen Kill hängt von der Waffe ab. Geprüfte Beträge haben wir vor allem für Maschinenpistolen und Schrotflinten sowie für einige Waffen, die Valve im April-Patch vom 25. 4. 2024 angepasst hat.

WaffeKill-Reward
MAC-10, MP9, UMP-45, MP7, MP5-SD, PP-Bizon600 $
P90300 $
Nova, Sawed-Off, MAG-7900 $
XM1014600 $ (Casual 300 $)
CZ75-Auto300 $ (Casual 150 $)
Zeus100 $ (Casual 50 $)

Belohnungen für AWP, Messer, HE-Granate und die meisten Gewehre und Pistolen nennen wir nicht, da sich die geprüften Quellen dort nicht einig sind.

Was Patches an der Wirtschaft geändert haben

Valve justiert die Wirtschaft laufend nach. Das sind offizielle Änderungen aus den Patchnotes, die am 19. 10. 2026 gelten:

  • 25. 4. 2024 – neue Kill-Rewards: Zeus 100 $, CZ75-Auto 300 $, XM1014 600 $ (in Casual die Hälfte). Das Kaufmenü zeigt seitdem das garantierte Minimum für die nächste Runde.
  • 23. 5. 2024 – Incendiary Grenade für 500 $, die Belohnung für eine gelegte, aber entschärfte Bombe sank auf 600 $, im Scoreboard kam ein Loss-Bonus-Tooltip dazu.
  • 28. 1. 2025 – M4A4 auf 2.900 $ gesenkt, FAMAS auf 1.950 $.
  • 16. 7. 2025 – Teambonus für CTs von 50 $ pro getötetem Terroristen.
  • 21. 1. 2026 – MP7 und MP5-SD etwas stärker und 100 $ günstiger, PP-Bizon 100 $ günstiger.
  • 18. 3. 2026 – beim Nachladen wird das ganze Magazin samt Restmunition verworfen. Die meisten Waffen haben drei Reservemagazine.
  • 8. 10. 2026 – die AUG lädt eine halbe Sekunde schneller nach.

Welche Karten gerade gespielt werden, zeigt die Übersicht der CS2-Karten. Wie aus gewonnenen Matches CS Rating wird, erklärt unser Guide zum Premier-Rating, und wenn du gerade anfängst, lies auch, was CS2 ist.

Auf unserem Discord findest du ein Team, mit dem du eure Käufe vorher absprichst. Komm auf den Discord von GamersTogether.

FAQ

Was kostet die AWP in CS2?

Die AWP kostet 4.750 $. Der Preis gilt am 19. 10. 2026, prüfen kannst du ihn jederzeit im Kaufmenü.

Was kosten M4A4 und M4A1-S?

Beide Gewehre kosten 2.900 $. Die M4A4 hat Valve am 28. 1. 2025 auf diesen Preis gesenkt, ältere Guides nennen einen höheren.

Was ist der Loss Bonus in CS2?

Ein Bonus für das Team, das die Runde verloren hat. Er wächst mit einer Niederlagenserie, nach mehreren Niederlagen in Folge hast du also mehr Geld. Wie viel du in der nächsten Runde sicher hast, zeigt das Kaufmenü.

Bekommen CTs auch für eine verlorene Runde Geld?

Ja. Seit dem 16. 7. 2025 bekommen CTs in den Competitive-Modi 50 $ Teambonus für jeden getöteten Terroristen in der Runde, egal ob sie gewinnen oder verlieren.

Wie viel bekomme ich für einen Kill mit der Maschinenpistole?

Die meisten Maschinenpistolen bringen 600 $ pro Kill, die Schrotflinten Nova, Sawed-Off und MAG-7 sogar 900 $. Die Ausnahme ist die P90 mit 300 $.

Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Guides findest du in den CS2-Spielguides.

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